Gold/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "Да")
 
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Item
{{Item
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold ingot</span>
|Name=Слиток золота
|Image=File:ingot-gold.png
|Image=File:ingot-gold.png
|Stackable=16
|Stackable=16
|SmeltTemp=1063
|SmeltTemp=1063
|RequiresContainer=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Yes</span>
|RequiresContainer=Да
|OutputLink=Ingot mold
|OutputLink=Ingot mold
|OutputName=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingot mold</span>
|OutputName=Форма для слитка
|OutputAmount=1
|OutputAmount=1
|NoBreak=yes
|NoBreak=yes
Line 13: Line 13:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Золото''' — это металл. Его основное назначение - использование в качестве компонента [[Bronze/ru|черной бронзы]]. Золото можно использовать для создания инструментов и снаряжения уровня 2, но такие инструменты вдвое менее долговечны, чем их [[copper/ru|медные]] аналоги.
«Золото» — это металл. Его основное использование в качестве компонента [[Bronze/ru|черная бронза]]. Золото можно использовать для создания инструментов и снаряжения уровня 2, но такие инструменты вдвое менее долговечны, чем их [[copper/ru|медные]] аналоги.
</div>


__TOC__
__TOC__
Line 21: Line 19:
== Получение ==
== Получение ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Золото можно найти в самородных золотых рудных жилах или, очень редко, путем [[panning/ru|промывки]].
Золото можно найти в самородных золотых рудных жилах или, очень редко, путем [[panning/ru|промывки]].
</div>


=== Руды ===
=== Руды ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Золото всегда находится в виде самородной золотой руды. Самородную золотую руду можно найти только в [[quartz/ru|кварце]]. Для ее добычи требуется бронзовая (тир 3) [[pickaxe/ru|кирка]].
Золото всегда находится в виде самородной золотой руды. Самородную золотую руду можно найти только в [[quartz/ru|кварце]].
</div>


== Использование ==
== Использование ==
Line 35: Line 29:
Золото после переплавки можно отливать в формы или слитки. Золотые инструменты считаются 2-м уровнем, наравне с медными, но имеют значительно меньшую долговечность. Это, плюс редкость золота по сравнению с медью, означает, что золотое снаряжение в значительной степени является декоративным.
Золото после переплавки можно отливать в формы или слитки. Золотые инструменты считаются 2-м уровнем, наравне с медными, но имеют значительно меньшую долговечность. Это, плюс редкость золота по сравнению с медью, означает, что золотое снаряжение в значительной степени является декоративным.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Золотые пластины также можно использовать для изготовления [[Glass/ru#Фонарь_с_подкладкой|фонарей с подкладкой]]. Фонари без подкладки, созданные из золота, также получают бонус +1 к светимости.
Золотые пластины также можно использовать для изготовления [[Glass/ru|фонари с подкладкой]]. Фонари без подкладки, созданные из золота, также получают бонус +1 к светимости.
</div>


=== Сплавы ===
=== Сплавы ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
В игре в двух сплавах используется золото:
Единственным сплавом золота в игре является [[bronze/ru|черная бронза]], созданная путем сплавления 68-84% [[copper/ru|меди]], 8-16% [[silver/ru|серебра]] и 8-16% золота. Черная бронза — металл третьего уровня и самый эффективный тип бронзы в игре.
 
</div>
* [[bronze/ru|Чёрная бронза]], создаваемая сплавкой 68-84% [[copper/ru|меди]], 8-16% [[silver/ru|серебра]] и 8-16% [[gold/ru|золота]]. Чёрная бронза является металлом третьего тира и самым эффективным типом бронзы в игре.
* [[Electrum/ru|Электрум]], создаваемый сплавлением 40-60% [[gold/ru|золота]] и 40-60% [[silver/ru|серебра]]. Слиток электрума используется для создания [[rift ward/ru|защиты разлома]].


{{Metals navbox}}
{{Metals navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Metals{{#translation:}}]]
[[Category:Metals{{#translation:}}]]

Latest revision as of 10:45, 30 July 2024

Other languages:
Слиток золота
Ingot-gold.png
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 1063°C
Требуется форма Да
Тип формы Форма для слитка
Выходная сумма 1
Предметы


Золото — это металл. Его основное назначение - использование в качестве компонента черной бронзы. Золото можно использовать для создания инструментов и снаряжения уровня 2, но такие инструменты вдвое менее долговечны, чем их медные аналоги.

Получение

Золото можно найти в самородных золотых рудных жилах или, очень редко, путем промывки.

Руды

Золото всегда находится в виде самородной золотой руды. Самородную золотую руду можно найти только в кварце. Для ее добычи требуется бронзовая (тир 3) кирка.

Использование

Золото после переплавки можно отливать в формы или слитки. Золотые инструменты считаются 2-м уровнем, наравне с медными, но имеют значительно меньшую долговечность. Это, плюс редкость золота по сравнению с медью, означает, что золотое снаряжение в значительной степени является декоративным.

Золотые пластины также можно использовать для изготовления фонарей с подкладкой. Фонари без подкладки, созданные из золота, также получают бонус +1 к светимости.

Сплавы

В игре в двух сплавах используется золото:


Руды, металлы и минералы
Руководство Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмутинит Титан (Ильменит) Никель
Сплавы Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Кузница Рудная бомба Ручная мельница Наковальня Горнило Ручной молот Измельчитель
Другое Драгоценный камень
Связанная механика Промывание Горное дело Формование глины Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков