Seasons/fr: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Le premier mois de l'Été est Juin.")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(15 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
Le mois précédant le changement officiel de saison, le feuillage prend la couleur de la saison à venir.
Le mois précédant le changement officiel de saison, le feuillage prend la couleur de la saison à venir.


L'effet exact de la saison en cours dépend de la zone de la carte où se trouve le joueur. Plus vous voyagez vers le nord, plus les hivers sont froids et rigoureux, tandis que le sud connaît des températures plus chaudes.  
L'effet exact de la saison en cours dépend de la zone de la carte où se trouve le joueur. Plus vous voyagez vers le nord, plus les hivers sont froids et rudes, tandis que le sud connaît des températures plus chaudes.  


== Printemps ==
== Printemps ==
Line 12: Line 12:
Le premier mois du Printemps est Mars.
Le premier mois du Printemps est Mars.


Par défaut, la génération du monde commence au printemps (le 1er mai). Les arbres et l'herbe sont d'un vert éclatant et la pluie est plus fréquente à cette saison.
Par défaut, la génération du monde commence au printemps (le 1er mai). Les {{ll|Tree|arbres}} et l'{{ll|Grass|herbe}} sont d'un vert éclatant et la [[Weather/fr#Précipitations|pluie]] est plus fréquente à cette saison.


== Été ==
== Été ==
Line 18: Line 18:
Le premier mois de l'Été est Juin.
Le premier mois de l'Été est Juin.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
L'été se caractérise par des températures plus élevées et un feuillage plus pâle. Certaines cultures, comme les [[Turnip/fr|Navets]], auront du mal à prospérer en raison des températures élevées.
Summer features higher temperatures, and paler foliage. Some crops, such as [[Turnip]]s, will struggle to thrive due to the high temperatures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Automne ==
== Autumn ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le premier mois de l'Automne est Septembre.
The first month of Autumn is September. The foliage of most plants, especially trees, turns bright red and orange.
Le feuillage de la plupart des plantes, en particulier des [[Tree/fr|arbres]], devient rouge vif et orange.  
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Hiver ==  
== Winter ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le premier mois de l'Hiver est Décembre. Le feuillage des plantes devient gris pâle.
The first month of Winter is December. The foliage of plants will become pale gray. If the seraph stays in the default starting location, they will regularly experience freezing [[Temperature]]s and even snow. As temperatures will regularly drop below -10°C, crops will struggle to survive even in a [[Room#Greenhouse]] as greenhouses only increase the temperature by 5°C.
Si le Séraphin reste dans son lieu de départ par défaut, il subira régulièrement des [[Temperature/fr|Températures]] glaciales et même de la [[Weather/fr#Précipitations|neige]]. Comme les températures descendent régulièrement en dessous de -10°C, les [[Farming/fr#Plantes_cultivées|cultures]] auront un rendement diminué et des chances de mourir, même dans une [[Room#Greenhouse|Serre]], car elle n'augmentent la température que de 5°C.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les chutes de [[Weather/fr#Précipitations|neige]] peuvent devenir un problème majeur en hiver, car une épaisseur de 2 est suffisante pour permettre aux entités de sauter par-dessus les clôtures comme les animaux et les [[Drifter/fr|rôdeur]]. De plus, une telle épaisseur de neige empêche la récolte de l'[[Grass/fr|herbe]].
Snow pileups can become a major issue in winter, as a depth of 2 is enough to allow mobs to jump over fences, including animals and drifters. Further more, snow of that depth will also prevent [[grass]] from being harvested.
</div>


{{Game navbox}}
{{Game navbox}}

Latest revision as of 15:30, 14 July 2024

Other languages:

Les saisons sont une mécanique qui a été ajouté dans la version 1.13.0.

Il existe quatre saisons : Le Printemps, l'Été, l'Automne et l'Hiver. Chaque saison dure 3 mois, soit 27 jours dans le jeu. Une année complète dure donc 108 jours.

Au fur et à mesure que les saisons changent, la couleur du feuillage change (bien que cela n'affecte pas la couleur des fleurs et des récoltes à partir de la version 1.16). Le mois précédant le changement officiel de saison, le feuillage prend la couleur de la saison à venir.

L'effet exact de la saison en cours dépend de la zone de la carte où se trouve le joueur. Plus vous voyagez vers le nord, plus les hivers sont froids et rudes, tandis que le sud connaît des températures plus chaudes.

Printemps

Le premier mois du Printemps est Mars.

Par défaut, la génération du monde commence au printemps (le 1er mai). Les arbres et l'herbe sont d'un vert éclatant et la pluie est plus fréquente à cette saison.

Été

Le premier mois de l'Été est Juin.

L'été se caractérise par des températures plus élevées et un feuillage plus pâle. Certaines cultures, comme les Navets, auront du mal à prospérer en raison des températures élevées.

Automne

Le premier mois de l'Automne est Septembre. Le feuillage de la plupart des plantes, en particulier des arbres, devient rouge vif et orange.

Hiver

Le premier mois de l'Hiver est Décembre. Le feuillage des plantes devient gris pâle. Si le Séraphin reste dans son lieu de départ par défaut, il subira régulièrement des Températures glaciales et même de la neige. Comme les températures descendent régulièrement en dessous de -10°C, les cultures auront un rendement diminué et des chances de mourir, même dans une Serre, car elle n'augmentent la température que de 5°C.

Les chutes de neige peuvent devenir un problème majeur en hiver, car une épaisseur de 2 est suffisante pour permettre aux entités de sauter par-dessus les clôtures comme les animaux et les rôdeur. De plus, une telle épaisseur de neige empêche la récolte de l'herbe.


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Foire aux questions (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versions Controls
Systèmes de jeu Artisanat Taille de pierre Modelage d'argile Forge Cuisine Température Faim Minage Stabilité temporelle Puissance mécanique Commerce Agriculture Élevage
Le Monde Création du monde Biomes Météo Tempêtes temporelles
Objets Outils Armes Armure Vêtements Sacs Matériau Nourriture
Blocs Terrain Plantes Décoratifs Éclairage Fonctionnels Minerai
Créatures Entités hostiles Animaux PNJs Joueurs
Miscellaneous Liste des commandes client Liste des commandes serveur Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Caméra cinématique Enregistrement de vidéos à taux variable ServerBlockTicking