Времена года

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Seasons and the translation is 93% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:

Времена года - это механика, которая была добавлена в версии 1.13.0. Существует четыре времени года: весна, лето, осень и зима. Каждый сезон длится 3 месяца, или 27 игровых дней (по стандартным настройкам). Таким образом, для прохождения полного года требуется 108 дней.

Со сменой времен года меняется цвет листвы (хотя с 1.16 это не влияет на цвет цветов и посевов). За месяц до официального старта сезона, листва принимает оттенок предстоящего сезона.

Точный оттенок листвы зависит не только от сезона, но и от области карты, в которой находится игрок. Чем дальше на север, тем холоднее и суровее становятся зимы, в то время как на юге температура выше.

Весна

Первый месяц весны - март.

Игра по умолчанию начинается весной (в частности, 1 мая). Деревья и трава ярко-зеленого цвета. В это время года дожди идут чаще.

Лето

Первый месяц лета - июнь.

Лето характеризуется более высокими температурами и более бледной листвой. Некоторые культуры, такие как репа, возможно будут хуже расти из-за высоких температур.

Осень

Первый месяц осени - сентябрь. Листва большинства растений, особенно деревьев, становится ярко-красной и оранжевой.

Зима

Первый месяц зимы - декабрь. Листва растений станет бледно-серой. Если серафимы останутся в месте появления (умеренный климат по умолчанию), зимой они смогут наблюдать минусовую Температуру и даже снег. Поскольку температура будет регулярно опускаться ниже -10°C, сельскохозяйственным культурам будет трудно выжить даже в теплице, поскольку в теплицах температура повышается всего на 5°C.

Лежащий снег может стать серьезной проблемой зимой, так как толщины в 2 слоя достаточно, чтобы мобы могли перебираться через заборы, включая животных и бродяг. Более того, снег такой толщины также помешает сбору травы.


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков