Estaciones

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Las estaciones son una mecánica que se añadió en la versión 1.13.0. Hay cuatro estaciones: Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Cada estación dura 3 meses, o 27 días en el juego. Por tanto, un año completo tarda 108 días en transcurrir.

A medida que cambian las estaciones, el color del follaje cambia (aunque no afecta al color de las flores y los cultivos a partir de 1.16). El mes anterior al cambio oficial de estación, el follaje adoptará el tono de la estación venidera.

El efecto exacto de la estación actual depende de la zona del mapa en la que se encuentre el jugador. Cuanto más al norte se viaje, más fríos y duros serán los inviernos, mientras que en el sur las temperaturas serán más cálidas.

Aparición

El primer mes de la primavera es marzo.

El mundo por defecto empieza en primavera (concretamente, el 1 de mayo). Los árboles y la hierba son de un verde vibrante. La lluvia es más frecuente en esta estación.

Verano

El primer mes del verano es junio.

El verano se caracteriza por temperaturas más altas y un follaje más pálido. Algunos cultivos, como los nabos, tienen dificultades para desarrollarse debido a las altas temperaturas.

Otoño

El primer mes del otoño es septiembre. El follaje de la mayoría de las plantas, sobre todo de los árboles, se vuelve rojo y naranja brillante.

Invierno

El primer mes del invierno es diciembre. El follaje de las plantas se volverá gris pálido. Si el jugador permanece en la ubicación inicial por defecto, experimentará regularmente Temperaturas bajo cero e incluso nieve. Como las temperaturas caerán regularmente por debajo de -10°C, los cultivos tendrán dificultades para sobrevivir incluso en un invernadero, ya que los invernaderos sólo aumentan la temperatura en 5°C.

Las acumulaciones de nieve pueden convertirse en un gran problema en invierno, ya que una profundidad de 2 es suficiente para permitir que los mobs salten las vallas, incluyendo animales y errantes. Además, la nieve de esa profundidad también impedirá cosechar hierba.


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