Main Page/de: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
Line 138: Line 138:
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|World Generation| Weltengenerierung}}
*{{ll|World Generation| Weltengenerierung}}
*{{ll|World Configuration| Weltenkonfiguration}}
*{{ll|World Configuration| Weltenkonfiguration}}
Line 146: Line 147:
*{{ll|Ambience Features|Natürliche Phänomene}}
*{{ll|Ambience Features|Natürliche Phänomene}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 155: Line 157:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|List of client commands|Liste von Client-Befehlen}}
*{{ll|List of client commands|Liste von Client-Befehlen}}
*{{ll|Client startup parameters|Client Startparameter}}
*{{ll|Client startup parameters|Client Startparameter}}
Line 162: Line 165:
*{{ll|Suggestions|Vorschläge}}
*{{ll|Suggestions|Vorschläge}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|How to use WorldEdit|Wie WorldEdit verwendet wird.}}
*{{ll|How to use WorldEdit|Wie WorldEdit verwendet wird.}}
*{{ll|Cinematic Camera|Cinematic Kamera - erstelle ein Video deiner Bauwerke!}}
*{{ll|Cinematic Camera|Cinematic Kamera - erstelle ein Video deiner Bauwerke!}}
Line 170: Line 175:
|-
|-
|}
|}
</div>
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;"| Modding des Spiels
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;"| Modding des Spiels
Line 190: Line 196:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Modding Efficiently|Effizientes Modden}}
*{{ll|Modding:Modding Efficiently|Effizientes Modden}}
*{{ll|VTML|VTML}}
*{{ll|VTML|VTML}}
Line 197: Line 204:
*{{ll|Modding:The Remapper|Der Remapper}}
*{{ll|Modding:The Remapper|Der Remapper}}
*{{ll|Modding:Mod-Engine Compatibility|Mod-Engine Kompatibilität}}
*{{ll|Modding:Mod-Engine Compatibility|Mod-Engine Kompatibilität}}
</div>


| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Basic Block|Grundlegende Blöcke}} ({{ll|Basic Block#Custom Shapes|Eigene Formen}})
*{{ll|Modding:Basic Block|Grundlegende Blöcke}} ({{ll|Basic Block#Custom Shapes|Eigene Formen}})
*{{ll|Modding:Block Json Properties|Übersicht der Blockeigenschaften}}
*{{ll|Modding:Block Json Properties|Übersicht der Blockeigenschaften}}
Line 205: Line 214:
*{{ll|Modding:Item Json Properties|Übersicht der Objekteigenschaften}}
*{{ll|Modding:Item Json Properties|Übersicht der Objekteigenschaften}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Basic Entity|Grundlegende Wesen}}
*{{ll|Modding:Basic Entity|Grundlegende Wesen}}
*{{ll|Modding:Entity Json Properties|Übersicht der Wesenseigenschaften}}
*{{ll|Modding:Entity Json Properties|Übersicht der Wesenseigenschaften}}
*{{ll|Modding:WorldGen Configuration|WorldGen Konfiguration}}
*{{ll|Modding:WorldGen Configuration|WorldGen Konfiguration}}
</div>


|-
|-
Line 217: Line 229:
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Setting up your Development Environment|Einrichten deiner Entwicklungsumgebung}}
*{{ll|Modding:Setting up your Development Environment|Einrichten deiner Entwicklungsumgebung}}
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Modbeispiele]
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Modbeispiele]
*{{ll|Modding:Programming Languages|Lern die Programmiersprachen}}
*{{ll|Modding:Programming Languages|Lern die Programmiersprachen}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Block_System|Das VS Blocksystem}}
*{{ll|Modding:Block_System|Das VS Blocksystem}}
*{{ll|Modding:Advanced Blocks|Blockklassen}}
*{{ll|Modding:Advanced Blocks|Blockklassen}}
Line 228: Line 243:
*{{ll|Modding:Advanced Items|Objektklassen}}
*{{ll|Modding:Advanced Items|Objektklassen}}
*{{ll|Modding:Block and Item Interactions|Block- and Objekt-Interaktionen}}
*{{ll|Modding:Block and Item Interactions|Block- and Objekt-Interaktionen}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Commands|Befehle}}
*{{ll|Modding:Commands|Befehle}}
*{{ll|Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API}}
*{{ll|Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API}}
Line 237: Line 254:
*{{ll|Modding:World Access|Weltzugriff}}
*{{ll|Modding:World Access|Weltzugriff}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Grundlegende Handhabung des Inventars}}
*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Grundlegende Handhabung des Inventars}}
*{{ll|Modding:Rendering API|Shader und Renderer}}
*{{ll|Modding:Rendering API|Shader und Renderer}}
Line 246: Line 265:
|-
|-
|}
|}
</div>
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;"| Community Links
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;"| Community Links

Revision as of 09:23, 21 November 2023

Sapling-birch.png

Haftungsausschluss: Unvollständig
Dieses Wiki wird von Freiwilligen betrieben und ist daher in verschiedenen Bereichen lückenhaft und nicht immer aktuell. Sehr gerne sehen wir neue Unterstützer - erbitte Schreibrechte für das Wiki im Forum oder Discord.

Gamelogo-vintagestory.png

Willkommen im Vintage Story Wiki, einer von der Community betriebenen Wissensdatenbank für Vintage Story.

Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von eldritch Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Derzeit befindet sich das Spiel in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel im Store erhältlich.

Wir haben momentan 2.213 Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcodes schaut, gehe gerne zu Vintage Story GitHub.

Neuigkeiten zu Updates
Neueste stabile Version

Version 1.17.11
Patch für Mod-Kompatibilität
06.02.2023

Letzte stabile Version

1.18.0-pre.6 Lore Update: Das Resonanzarchiv
28.08.2023

Neueste Updates

Lore Update: The Resonance Archives (1.18.0-pre.1)

  • Das erste Ereignis der Hauptgeschichte
  • Ozean-Worldgen-System
  • 160+ neue Schmetterlingsarten

Stable Idle Server RAM Saver

  • Gameserver können jetzt im Standby-Modus gestartet werden.
  • Neue Weltkonfiguration hinzugefügt, um die Despawn-Zeit von Gegenständen zu definieren, die beim Tod fallen gelassen werden
  • Fehlerbehebungen
  • Optimierungen
Version History
So spielt man
Anfänger Hilfen Spielmechaniken Herstellung Rohstoffe sammeln

Looseflints-obsidian-free.pngÜberlebensleitfaden - Dein erster Tag

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngÜberlebensleitfaden - Fortgeschrittene Techniken

Magicwand.pngKreativmodus - Anleitung für Anfänger

Axe-copper.pngWerkzeuge

Longblade-copper.pngWaffen

Nightmare Drifter.pngKampf

Signpost.pngHäufig gestellte Fragen

Creature-humanoid-trader-artisan.pngKlassen

Armor-body-improvised-wood.pngRüstung

Gear-rusty.pngHandel

Woodencrate-closed.pngLagerbehälter

Redmeat-raw.pngLebensmittelkonservierung

Gear-temporal.pngTemporale Stabilität

Lava-still-7.pngTemperatur

Woodenaxle-ud.pngMechanische Energie

Looseflints-granite-free.pngSteinbearbeitung

Workbench.pngHerstellungsmenü

Clay-blue.pngLehmformen

Ingotmold-burned.pngMetallgießen

Anvil-copper.pngSchmieden

Redmeat-cooked.pngKochen

Grid Boiler.pngAlkohol brauen

Leather-plain.pngLederverarbeitung

Grid Stick.pngNahrungssuche

Pan-wooden.pngSieben

Creature-pig-wild-male.pngTierzucht

Beeswax.pngBienenzucht

Pickaxe-copper.pngErzabbau

Welt Mehrspieler Verschiedenes
Modding des Spiels
Grundlagen des Moddens Weiterführende Informationen Block- und Gegenstandsassets Wesens- und Weltassets
Grundlagen der Programmierung Spielobjekte API
Community Links

Discord Link.png Forums.png Banner Modb.png Bug Tracker.png OST.png

Wichtige Links für Bearbeiter
Category:Wiki Editing[[::Category:Wiki Editing| ]] - Alle Seiten, die mit den Arbeiten im Hintergrund zusammenhängen.