Gold/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{Item | {{Item | ||
|Name=Gold ingot | |Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold ingot</span> | ||
|Image=File:ingot-gold.png | |Image=File:ingot-gold.png | ||
|Stackable=16 | |Stackable=16 | ||
|SmeltTemp=1063 | |SmeltTemp=1063 | ||
| | |RequiresContainer=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Yes</span> | ||
| | |OutputLink=Ingot mold | ||
|OutputName=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingot mold</span> | |||
|OutputAmount=1 | |||
|NoBreak=yes | |NoBreak=yes | ||
|Margin=yes | |Margin=yes | ||
}} | }} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
«Золото» — это металл. Его основное использование в качестве компонента [[Bronze/ru|черная бронза]]. Золото можно использовать для создания инструментов и снаряжения уровня 2, но такие инструменты вдвое менее долговечны, чем их [[copper/ru|медные]] аналоги. | |||
</div> | </div> | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Получение == | == Получение == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Золото можно найти в самородных золотых рудных жилах или, очень редко, путем [[panning/ru|промывки]]. | Золото можно найти в самородных золотых рудных жилах или, очень редко, путем [[panning/ru|промывки]]. | ||
</div> | |||
=== Руды === | === Руды === | ||
Line 29: | Line 35: | ||
Золото после переплавки можно отливать в формы или слитки. Золотые инструменты считаются 2-м уровнем, наравне с медными, но имеют значительно меньшую долговечность. Это, плюс редкость золота по сравнению с медью, означает, что золотое снаряжение в значительной степени является декоративным. | Золото после переплавки можно отливать в формы или слитки. Золотые инструменты считаются 2-м уровнем, наравне с медными, но имеют значительно меньшую долговечность. Это, плюс редкость золота по сравнению с медью, означает, что золотое снаряжение в значительной степени является декоративным. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Золотые пластины также можно использовать для изготовления [[Glass/ru|фонари с подкладкой]]. Фонари без подкладки, созданные из золота, также получают бонус +1 к светимости. | Золотые пластины также можно использовать для изготовления [[Glass/ru|фонари с подкладкой]]. Фонари без подкладки, созданные из золота, также получают бонус +1 к светимости. | ||
</div> | |||
=== Сплавы === | === Сплавы === | ||
Line 38: | Line 46: | ||
{{Metals navbox}} | {{Metals navbox}} | ||
{{Game navbox}} | |||
[[Category:Metals{{#translation:}}]] | [[Category:Metals{{#translation:}}]] | ||
Revision as of 07:13, 6 August 2023
Gold ingot | |
Размер стака | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1063°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
«Золото» — это металл. Его основное использование в качестве компонента черная бронза. Золото можно использовать для создания инструментов и снаряжения уровня 2, но такие инструменты вдвое менее долговечны, чем их медные аналоги.
Получение
Золото можно найти в самородных золотых рудных жилах или, очень редко, путем промывки.
Руды
Золото всегда находится в виде самородной золотой руды. Самородную золотую руду можно найти только в кварце.
Использование
Золото после переплавки можно отливать в формы или слитки. Золотые инструменты считаются 2-м уровнем, наравне с медными, но имеют значительно меньшую долговечность. Это, плюс редкость золота по сравнению с медью, означает, что золотое снаряжение в значительной степени является декоративным.
Золотые пластины также можно использовать для изготовления фонари с подкладкой. Фонари без подкладки, созданные из золота, также получают бонус +1 к светимости.
Сплавы
Единственным сплавом золота в игре является черная бронза, созданная путем сплавления 68-84% меди, 8-16% серебра и 8-16% золота. Черная бронза — металл третьего уровня и самый эффективный тип бронзы в игре.
Руды, металлы и минералы | |
---|---|
Руководство | Рудные месторождения • Металлы |
Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмутинит • Титан (Ильменит) • Никель |
Сплавы | Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос • Мельхиор • Электрум |
Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Кузница • Рудная бомба • Ручная мельница • Наковальня • Горнило • Ручной молот • Измельчитель |
Другое | Драгоценный камень |
Связанная механика | Промывание • Горное дело • Формование глины • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |