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Wir haben momentan [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcode schaut, gehe gerne zu Vintage Story [https://github.com/anegostudios GitHub].
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{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" |Game Update News
! valign="top" style="text-align: center;| Neuigkeiten zu Updates
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|[[File:V1point17point11tumbnail.png|center|500px]]
! valign="top" style="text-align: center;" |Neueste stabile Version
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!'''Neuste stabile Version'''
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<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Version 1.17.11] </big><br />
Patch für Mod-Kompatibilität<br />
06.02.2023
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|'''''v1.17.11''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Mod Kompatibilitätspatch (06.02.2023)]''
! valign="top" style="text-align: center;" |Neueste instabile Version
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!'''Neueste instabile Version'''
| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <big>[https://info.vintagestory.at/v1dot18#pre6 1.18.0-pre.6]</big>
Lore Update: Das Resonanzarchiv<br />
09.03.2023
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|<span class="mw-translate-fuzzy">'''''v1.18.0-pre.6''' [https://info.vintagestory.at/v1dot18#pre6 Lore Update Resonanzarchiv (09.03.2023)]''</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Neueste Updates
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!'''Neustes Update'''
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==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/ Lore Update: The Resonance Archives (1.18.0-pre.1)] ====
* Das erste Ereignis der Hauptgeschichte
* Ozean-Worldgen-System
* 160+ neue Schmetterlingsarten
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Mod compatibility patch and .net7 experimental build (v1.17.11 and net7-v.1.17.11)] ====
* Spiel-Fixes
* Api-Fixes
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|'''''v1.18.0-pre.1''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/ Lore Update Resonanzarchiv (24.02.2023)]''
! valign="top" style="text-align: center;" |[[Version History]]
*Das erste Hauptereignis der Story
*Ozean Generations System
*160+ neue Schmetterlinge
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|'''''v1.17.11 and net7-v1.17.11''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Mod Kompatibilitätspatch und .-net7 experimenteller Build (06.02. 2023)]''
*Fehlerbehebungen
*API Fehlerbehebungen
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!'''[[Version History|Versions Verlauf]]'''
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{| class="wikitable frontbasegame" style="background: transparent; table-layout:fixed;
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! valign="top" colspan=4 style="text-align: center;| So spielt man
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" | Das Spiel
|-
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! valign="top" style="text-align: center;" |Anfänger Hilfen
! valign="top" style="text-align: center;"| Anfänger Hilfen
! valign="top" style="text-align: center;" |Mechaniken
! valign="top" style="text-align: center;"| Spielmechaniken
! valign="top" style="text-align: center;" |Herstellung
! valign="top" style="text-align: center;"| Herstellung
! valign="top" style="text-align: center;" |Ressourcen Sammeln
! valign="top" style="text-align: center;"| Rohstoffe sammeln
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{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png|Survival Guide - Your first day/de|Überlebensleitfaden - Dein erster Tag}}
{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png|Survival Guide - Your first day/de|Überlebensleitfaden - Dein erster Tag}}


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| valign="top" style="text-align: left;" |
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{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png| Klassen}}
{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png| Classes/de| Klassen}}


{{Content/Icon|Armor-body-improvised-wood.png|Armor/de| Rüstung}}
{{Content/Icon|Armor-body-improvised-wood.png|Armor/de| Rüstung}}
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|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Welt  
! valign="top" style="text-align: center;" |Welt
! valign="top" style="text-align: center;" |Mehrspieler
! valign="top" style="text-align: center;" |Mehrspieler
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |Sonstiges
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |Verschiedenes
|-
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<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|World Generation| Weltengenerierung}}
*{{ll|World Generation| Weltengenerierung}}
*{{ll|World Configuration| Weltenkonfiguration}}
*{{ll|World Configuration| Weltenkonfiguration}}
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*{{ll|Ambience Features|Natürliche Phänomene}}
*{{ll|Ambience Features|Natürliche Phänomene}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Setting up a Multiplayer Server | Erstellen eines Mehrspieler-Servers}}
*{{ll|Setting up a Multiplayer Server | Erstellen eines Mehrspieler-Servers}}
*{{ll|List of server commands | Liste mit Serverbefehlen}}
*{{ll|List of server commands | Liste mit Serverbefehlen}}
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*{{ll|Block reinforcement | Blockverstärkungen}}
*{{ll|Block reinforcement | Blockverstärkungen}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|List of client commands|Liste von Client-Befehlen}}
*{{ll|List of client commands|Liste von Client-Befehlen}}
*{{ll|Client startup parameters|Client Startparameter}}
*{{ll|Client startup parameters|Client Startparameter}}
Line 145: Line 153:
*{{ll|Suggestions|Anregungen}}
*{{ll|Suggestions|Anregungen}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|How to use WorldEdit|So funktioniert WorldEdit}}
*{{ll|How to use WorldEdit|So funktioniert WorldEdit}}
*{{ll|Cinematic Camera|Cinematic Kamera - erstelle ein Video deiner Bauwerke!}}
*{{ll|Cinematic Camera|Cinematic Kamera - erstelle ein Video deiner Bauwerke!}}
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</div>
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;"| Modding des Spiels
|-
|-
|}
! valign="top" style="text-align: center;"| Grundlagen des Moddens
 
! valign="top" style="text-align: center;"| Weiterführende Informationen
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! valign="top" style="text-align: center;"| Block- und Gegenstandsassets
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" | Modifizieren des Spiels
! valign="top" style="text-align: center;"| Wesens- und Weltassets
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Grundlagen des Moddings
! valign="top" style="text-align: center;" |Weitere Informationen
! valign="top" style="text-align: center;" |Block- und Item-Assets
! valign="top" style="text-align: center;" |Kreaturen und Welten Assets
|-
|-
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<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Getting_Started|So geht's}}
*{{ll|Modding:Getting_Started|So geht's}}
*{{ll|Modding:The Asset System|Das Asset System}}
*{{ll|Modding:The Asset System|Das Asset System}}
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*{{ll|Modding:Creating Recipes|Erstellen von Herstellungsrezepten}}
*{{ll|Modding:Creating Recipes|Erstellen von Herstellungsrezepten}}
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</div>


*{{ll|Modding:Modding Efficiently|Effizientes Modden}}
*{{ll|Modding:Modding Efficiently|Effizientes Modden}}
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| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Basic Block|Grundlegende Blöcke}} ({{ll|Basic Block#Custom Shapes|Eigene Formen}})
*{{ll|Modding:Basic Block|Grundlegende Blöcke}} ({{ll|Basic Block#Custom Shapes|Eigene Formen}})
*{{ll|Modding:Block Json Properties|Übersicht der Blockeigenschaften}}
*{{ll|Modding:Block Json Properties|Übersicht der Blockeigenschaften}}
Line 191: Line 200:
*{{ll|Modding:Item Json Properties|Übersicht der Objekteigenschaften}}
*{{ll|Modding:Item Json Properties|Übersicht der Objekteigenschaften}}
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</div>


*{{ll|Modding:Basic Entity|Grundlegende Wesen}}
*{{ll|Modding:Basic Entity|Grundlegende Wesen}}
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|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Programming Basics</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Grundlagen der Programmierung
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game Objects</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Spielobjekte
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
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<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Setting up your Development Environment|Einrichten deiner Entwicklungsumgebung}}
*{{ll|Modding:Setting up your Development Environment|Einrichten deiner Entwicklungsumgebung}}
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Modbeispiele]
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Modbeispiele]
*{{ll|Modding:Programming Languages|Lern die Programmiersprachen}}
*{{ll|Modding:Programming Languages|Lern die Programmiersprachen}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Block_System|Das VS Blocksystem}}
*{{ll|Modding:Block_System|Das VS Blocksystem}}
*{{ll|Modding:Advanced Blocks|Blockklassen}}
*{{ll|Modding:Advanced Blocks|Blockklassen}}
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*{{ll|Modding:Advanced Items|Objektklassen}}
*{{ll|Modding:Advanced Items|Objektklassen}}
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*{{ll|Modding:Block and Item Interactions|Block- and Objekt-Interaktionen}}
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</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{ll|Modding:Commands|Befehle}}
*{{ll|Modding:Commands|Befehle}}
*{{ll|Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API}}
*{{ll|Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API}}
Line 226: Line 238:
*{{ll|Modding:World Access|Weltzugriff}}
*{{ll|Modding:World Access|Weltzugriff}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Grundlegende Handhabung des Inventars}}
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*{{ll|Modding:Rendering API|Shader und Renderer}}
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{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Community Links</span>
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;"| Community Links
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! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Important links for editors</span>
!Wichtige Links für Bearbeiter
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*{{ll|Vintage_Story_Wiki:Community_noticeboard|Schwarzes Brett der Community}} Der Sammelpunkt für alle Themen das Vintage Story Wiki betreffend.
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:How_to_help| Wie kann ich helfen?}} - Das ist der richtige Ort für dich, wenn du helfen möchtest, aber nicht weißt, wie du starten sollst!
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:How_to_help| Wie kann ich helfen?}} - Das ist der richtige Ort für dich, wenn du helfen möchtest, aber nicht weißt, wie du starten sollst!
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*{{ll|:Category:Wiki Editing}} - Alle Seiten, die mit den Arbeiten im Verborgenen zusammen hängen.
*{{ll|:Category:Wiki Editing}} - Alle Seiten, die mit den Arbeiten im Verborgenen zusammen hängen.
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__NOTOC__
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__NOEDITSECTION__
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Revision as of 14:42, 24 March 2023

Sapling-birch.png

Haftungsausschluss: Unvollständig
Dieses Wiki wird von Freiwilligen betrieben und ist daher in verschiedenen Bereichen lückenhaft und nicht immer aktuell. Sehr gerne sehen wir neue Unterstützer - erbitte Schreibrechte für das Wiki im Forum oder Discord.

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Willkommen im Vintage Story Wiki, einer von der Community betriebenen Wissensdatenbank für Vintage Story.

Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von lovecraftschen Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Es befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel im Store erhältlich.

Wir haben momentan 2.130 Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcode schaut, gehe gerne zu Vintage Story GitHub.

Neuigkeiten zu Updates
Neueste stabile Version

Version 1.17.11
Patch für Mod-Kompatibilität
06.02.2023

Neueste instabile Version
1.18.0-pre.6

Lore Update: Das Resonanzarchiv
09.03.2023

Neueste Updates

Lore Update: The Resonance Archives (1.18.0-pre.1)

  • Das erste Ereignis der Hauptgeschichte
  • Ozean-Worldgen-System
  • 160+ neue Schmetterlingsarten

Mod compatibility patch and .net7 experimental build (v1.17.11 and net7-v.1.17.11)

  • Spiel-Fixes
  • Api-Fixes
Version History
So spielt man
Anfänger Hilfen Spielmechaniken Herstellung Rohstoffe sammeln

Looseflints-obsidian-free.pngÜberlebensleitfaden - Dein erster Tag

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngÜberlebensleitfaden - Fortgeschrittene Techniken

Magicwand.pngKreativmodus - Anleitung für Anfänger

Axe-copper.pngWerkzeuge

Longblade-copper.pngWaffen

Nightmare Drifter.pngKampf

Signpost.pngHäufig gestellte Fragen

Creature-humanoid-trader-artisan.pngKlassen

Armor-body-improvised-wood.pngRüstung

Gear-rusty.pngHandel

Woodencrate-closed.pngLagerbehälter

Redmeat-raw.pngLebensmittelkonservierung

Gear-temporal.pngTemporale Stabilität

Lava-still-7.pngTemperatur

Woodenaxle-ud.pngMechanische Energie

Looseflints-granite-free.pngSteinbearbeitung

Workbench.pngHerstellungsmenü

Clay-blue.pngLehmformen

Ingotmold-burned.pngMetallgießen

Anvil-copper.pngSchmieden

Redmeat-cooked.pngKochen

Grid Boiler.pngAlkohol brauen

Leather-plain.pngLederverarbeitung

Grid Stick.pngNahrungssuche

Pan-wooden.pngSieben

Grid Carrot.pngLandwirtschaft

Creature-pig-wild-male.pngTierzucht

Beeswax.pngBienenzucht

Pickaxe-copper.pngErzabbau

Welt Mehrspieler Verschiedenes
Modding des Spiels
Grundlagen des Moddens Weiterführende Informationen Block- und Gegenstandsassets Wesens- und Weltassets
Grundlagen der Programmierung Spielobjekte API
Community Links

Discord Link.png Forums.png Banner Modb.png Bug Tracker.png OST.png

Wichtige Links für Bearbeiter
Category:Wiki Editing[[::Category:Wiki Editing| ]] - Alle Seiten, die mit den Arbeiten im Verborgenen zusammen hängen.