Hammer/it: Difference between revisions

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|Output=Copper hammer|Output_name=Martello}}
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===Tavola Grado Attrezzi===
===Tabella Grado Attrezzi===


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Material</span>
! Materiale
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
! Durabilità
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Material Tier</span>
! Grado Materiale
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Attack Power (HP)</span>
! Potenza Attacco (HP)
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Attack Tier</span>
! Grado Attacco
|-
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! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>
! Rame
| 500
| 500
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| 2
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! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin Bronze</span>
! Bronzo allo stagno
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| 750
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| 3
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! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth Bronze</span>
! Bronzo al bismuto
| 900
| 900
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| 3
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| 3
| 3
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black Bronze</span>
! Bronzo nero
| 1100
| 1100
| 3
| 3
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| 3
| 3
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! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>
! Oro
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| 250
| 2
| 2
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| 2
| 2
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! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>
! Argento
| 250
| 250
| 2
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| 2
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|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span>
! Ferro
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| 1800
| 4
| 4
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| 4
| 4
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric Iron</span>
! Ferro meteorico
| 2100
| 2100
| 4
| 4
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| 4
| 4
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span>
! Acciaio
| 4500
| 4500
| 5
| 5
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|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Utilizzo ==
== Utilizzo ==
Il martello è l'attrezzo primario usato per il metodo di creazione della [[smithing/it|forgiatura]]. Premendo il tasto sinistro dle mouse "colpire" l'oggetto di metallo su di un [[anvil/it|incudine]] e cambiare la forma e la posizione dei voxel nel lingotto di metallo basandosi sulla modalità di selezione dell'attrezzo.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Il martello è l'attrezzo primario usato per il metodo di creazione della {{ll|smithing/it|forgiatura}}. Premendo il tasto sinistro del mouse "colpire" con l'oggetto di metallo su di un {{ll|anvil/it|incudine}} cambia la forma e la posizione dei voxel nel lingotto di metallo basandosi sulla modalità di selezione dell'attrezzo.
The hammer is the primary tool used in the crafting method {{ll|smithing|smithing}}. Pressing the Left Mouse button "hits" the metal item on an {{ll|anvil|anvil}} and changes the shape and location of voxels in the metal ingot based on the selected tool mode.
 
</div>
=== Modalità Forgiatura Martello ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Smithing Hammer Modes 1.12 ===
Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento cell'attrezzo.
Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento cell'attrezzo.
<ul>
<li>
  <strong>Colpo Pesante</strong>
<br>
Quando usato sullo strato sotto: Nessun effetto <br>
Quando usato nello strato sopra: Se vicino al bordo, muoverà i voxel nello strato più basso, Es. appiattire l'oggetto lavorato. Altrimenti spargerà i voxel.
</li>
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Press 'F' with a hammer in the active hand to view and change tool modes.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Colpo Pesante'''
*'''Heavy Hit'''
:Quando usato sullo strato sotto: Nessun effetto.
:When used on the bottom layer: No effect.
:Quando usato nello strato sopra: Se vicino al bordo, muoverà i voxel nello strato più basso, Es. appiattire l'oggetto lavorato. Altrimenti spargerà i voxel.
:When used on the upper layers: If near the edge, it will move voxels the the lower layer, i.e. flatten the work item. Otherwise it will spread apart the voxels.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*'''Ribalta (Su, Sinistra, Sotto, Destra)'''
<li><strong>Ribalta (Su, Sinistra, Sotto, Destra)</strong><br>
:Quando usato sullo strato sotto: Muove i voxel nello strato più sopra, possibile solo al bordo di un oggetto lavorato.
Quando usato sullo strato sotto: Muove i voxel nello strato più sopra, possibile solo al bordo di un oggetto lavorato<br>
:Quando usato sullo strato sopra: Muove i voxel orizzontalmente o in basso da uno strato se è al bordo.
Quando usato sullo strato sopra: Muove i voxel orizzontalmente or in basso da uno strato se è al bordo </li>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*'''Rompere'''
<li><strong>Rompere</strong><br>
:Irrevocabilmente rimuove un voxel.
Irrevocabilmente rimuove un voxel
</li>
</ul>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Raccolta ===
=== Raccolta ===
I martelli non sono usati per raccogliere materiali, ma sono usati per rompere pezzi di pietra contenenti minerali (estrarre con un [[pickaxe/it|piccone]]) e ottenere pepite fondibili.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I martelli non sono usati per raccogliere materiali, ma sono usati per rompere pezzi di pietra contenenti minerali (estrarre con un {{ll|pickaxe/it|piccone}}) e ottenere pepite fondibili.
Hammers are not used to harvest materials, but are used to crush chunks of stone containing ores (mined with a {{ll|pickaxe|pickaxe}}) and obtain smeltable nuggets.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Combattere ===
=== Combattere ===
Attaccare un mob (combattimento corpo a corpo): Mettere l'attrezzo in uno slot della barra attiva e premere o mantenere premuto il pulsanto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
Attaccare un mob (combattimento corpo a corpo): Mettere l'attrezzo in uno slot della barra attiva e premere o mantenere premuto il pulsanto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Attacking a mob (melee combat): place the tool in an active hotbar slot and press or hold left mouse button to strike the target.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Vendere===  
===Selling===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Puoi vendere i martelli che hai creato ai {{ll|Trading/it|Commerciante di beni di sopravvivenza}}. A volte li comprano:
You can sell the hammers you craft to {{ll|Trading|Building Materials Traders}}. They purchase sometimes:
* Martello di Bronzo allo stagno: per un prezzo medio di 4 {{ll|Rusty_gears/it|ingranaggi arrugginiti}}.
* Tin-bronze hammer: for an average price of 4 {{ll|rusty gear|rusty gears}}.
* Martello di Bronzo al bismuto: per un prezzo medio di 5 {{ll|Rusty_gears/it|ingranaggi arrugginiti}}.
* Bismuth-bronze hammer: for an average price of 5 {{ll|rusty gear|rusty gears}}.
* Martello di Bronzo nero: per un prezzo medio di 6 {{ll|Rusty_gears/it|ingranaggi arrugginiti}}.
* Black bronze hammer: for an average price of 6 {{ll|rusty gear|rusty gears}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Cesellare blocchi===
===Chiseling blocks===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Posiziona il martello nella mano sinistra e lo scalpello nella mano destra. Consultare la pagina {{ll|chisel/it|Scalpello}} per maggiori informazioni.
Place the hammer in the left hand and the chisel in the right hand. See the {{ll|chisel|Chisel}} page for more informations.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Creazione ===
=== Creazione ===
Posizionare il martello nello slot della griglia di crezione sopra l'ogetto da rompere. Quando si usa il martello e lo [[chisel/it|scalpello]], generalmente è posizionato sotto allo scalpello. Rimuovendo il (podotto) dallo slot risulato della griglia l'attrezzo(i) viene usato. Quando completato, rimovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per sostituire l'attrezzo dentro uno spazio disponibile nell'invetario o nella barra. (Se lo slot non è disponibile, premento 'E' butterà per terra l'oggetto(i).)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Posizionare il martello nello slot della griglia di crezione sopra l'ogetto da rompere. Quando si usa il martello e lo {{ll|chisel/it|scalpello}}, generalmente è posizionato sotto allo scalpello e i materiale che devono essere processati sotto lo scalpello. Rimuovendo il (podotto) dallo slot risulato della griglia l'attrezzo(i) viene usato. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per sostituire l'attrezzo dentro uno spazio disponibile nell'invetario o nella barra. (Se lo slot non è disponibile, premendo 'E' butterà per terra l'oggetto(i).)
Place the hammer in the crafting grid slot above the item to be crushed. When using the hammer and {{ll|chisel|chisel}}, generally the hammer is placed above the chisel, and the material to be processed is placed below the chisel. Removing the (product) from the output slot of the grid uses the tool(s). When complete, remove the tool from the grid, or close the interface by pressing 'E' to replace the tool into an available space in the inventory or hotbar. (If a slot is not available, pressing 'E' will discard the item(s) on the ground.)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Il martello è usato per
* Il martello è usato per
**Rompere in polvere pietre e minerali
**Frantumare il calcare in calce.
**Rompere pezzi di roccia contenenti minerali per ottenere pepite di metallo
**Frantumare pezzi di roccia contenenti minerali per ottenere pepite di metallo.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Il martello + lo {{ll|chisel/it|scalpello}} sono usati per creare:
* Il martello + [[chisel/it|scalpello]] è usato creare
**roccia levigata, lastre levigate e mattoni di pietra. Consultare la pagina {{ll|Stone_Blocks/it|blocchi di pietra}} per maggiori informazioni.  
**roccia levigata, lastre levigate e mattoni di pietra. Consultare la pagina [[Stone_Blocks/it|blocchi di pietra]] per maggiori informazioni.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Il martello + lo {{ll|chisel/it|scalpello}} + la {{ll|saw/it|sega}} sono usati per create:
* Il martello + [[chisel/it|scalpello]] è usato creare
**Ingranaggi, assi e rotori nella griglia di creazione. Cosultare la pagina {{ll|Mechanical_power/it|Energia Meccanica}} per maggiori informazioni.
**Ingranaggi, assi e rotori nella griglia di creazione. Cosultare la pagina [[Mechanical_power/it|Energia Meccanica]] per maggiori informazioni.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Immagazzinamento==
==Immagazzinamento==
Gli attrezzi sono oggetti comuni usati dai giocatori e sono generalmente equipaggiati nella barra. Fino a quattro attrezzi possono essere messi nel [[tool_rack/it|porta attrezzi]], un contenitore di stoccaggio a parete specializzato. I Martelli non si accatastano nell'inventario o quando messi nei contenitori.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I martelli possono essere {{SneakClick|posizionati}} contro un muro, immagazzinati in {{ll|Container/it|contenitori}} e posizionati in {{ll|Tool_rack/it|Porta attrezzi}}.
Hammers can be {{SneakClick|placed}} against a wall, stored in {{ll|Containers|containers}} and placed on {{ll|tool rack|tool racks}}.
</div>


{{Metals navbox}}
{{Metals navbox}}

Latest revision as of 09:28, 22 January 2024

Other languages:
Martello
Grid Copper hammer.png
Durability Rame: 500
Bronzo allo stagno: 750
Bronzo al bismuto: 900
Bronzo nero: 1100
Oro: 250
Argento: 250
Ferro: 1800
Ferro meteorico: 2100
Acciaio: 4500
Stackable 1
Tools


I martelli sono attrezzi usati nella lavorazione di lingotti su di un incudine durante la forgiatura e anche usato per la cesellatura ,frantumare i minerali e per numerose ricette nella griiglia di creazione.

Creazione

Il materiale grezzo usato per creare la testa dell'attrezzo determina il processo di lavorazione richiesto:

  • Fusione (100 unità): Rame e lega di bronzo
  • Forgiatura (1 lingotto): Acciaio, ferro, Lega di bronzo, rame (argento e oro)
  • Assemblaggio:



CopperHammerHead

Stick


Copper hammer








Tabella Grado Attrezzi

Materiale Durabilità Grado Materiale Potenza Attacco (HP) Grado Attacco
Rame 500 2 1.25 2
Bronzo allo stagno 750 3 1.75 3
Bronzo al bismuto 900 3 1.5 3
Bronzo nero 1100 3 2.0 3
Oro 250 2 1.5 2
Argento 250 2 1.5 2
Ferro 1800 4 2.25 4
Ferro meteorico 2100 4 2.35 4
Acciaio 4500 5 2.5 5

Utilizzo

Il martello è l'attrezzo primario usato per il metodo di creazione della forgiatura . Premendo il tasto sinistro del mouse "colpire" con l'oggetto di metallo su di un incudine cambia la forma e la posizione dei voxel nel lingotto di metallo basandosi sulla modalità di selezione dell'attrezzo.

Modalità Forgiatura Martello

Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento cell'attrezzo.

  • Colpo Pesante
Quando usato sullo strato sotto: Nessun effetto.
Quando usato nello strato sopra: Se vicino al bordo, muoverà i voxel nello strato più basso, Es. appiattire l'oggetto lavorato. Altrimenti spargerà i voxel.
  • Ribalta (Su, Sinistra, Sotto, Destra)
Quando usato sullo strato sotto: Muove i voxel nello strato più sopra, possibile solo al bordo di un oggetto lavorato.
Quando usato sullo strato sopra: Muove i voxel orizzontalmente o in basso da uno strato se è al bordo.
  • Rompere
Irrevocabilmente rimuove un voxel.

Raccolta

I martelli non sono usati per raccogliere materiali, ma sono usati per rompere pezzi di pietra contenenti minerali (estrarre con un piccone ) e ottenere pepite fondibili.

Combattere

Attaccare un mob (combattimento corpo a corpo): Mettere l'attrezzo in uno slot della barra attiva e premere o mantenere premuto il pulsanto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.

Vendere

Puoi vendere i martelli che hai creato ai Commerciante di beni di sopravvivenza . A volte li comprano:

Cesellare blocchi

Posiziona il martello nella mano sinistra e lo scalpello nella mano destra. Consultare la pagina Scalpello per maggiori informazioni.

Creazione

Posizionare il martello nello slot della griglia di crezione sopra l'ogetto da rompere. Quando si usa il martello e lo scalpello , generalmente è posizionato sotto allo scalpello e i materiale che devono essere processati sotto lo scalpello. Rimuovendo il (podotto) dallo slot risulato della griglia l'attrezzo(i) viene usato. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per sostituire l'attrezzo dentro uno spazio disponibile nell'invetario o nella barra. (Se lo slot non è disponibile, premendo 'E' butterà per terra l'oggetto(i).)

  • Il martello è usato per
    • Frantumare il calcare in calce.
    • Frantumare pezzi di roccia contenenti minerali per ottenere pepite di metallo.
  • Il martello + lo scalpello sono usati per creare:
    • roccia levigata, lastre levigate e mattoni di pietra. Consultare la pagina blocchi di pietra per maggiori informazioni.
  • Il martello + lo scalpello + la sega sono usati per create:
    • Ingranaggi, assi e rotori nella griglia di creazione. Cosultare la pagina Energia Meccanica per maggiori informazioni.

Immagazzinamento

I martelli possono essere posizionati contro un muro, immagazzinati in contenitori e posizionati in Porta attrezzi .


Ores, metals and minerals
Guides Ore Deposits Metals
Metals Copper Iron Meteoric iron Gold Silver Lead Tin Zinc Bismuth Titanium (Ilmenite)
Alloys Bronze (Tin bronze, bismuth bronze, black bronze) • Steel Brass Solder (Lead solder, Silver solder) • Molybdochalkos Cupronickel Electrum
Minerals Alum Borax Cinnabar Coal Halite (Salt) Lapis lazuli Quartz Saltpeter Sulfur Sylvite (Potash)
Tools Pickaxe Hammer Prospecting Pick Crucible Forge Ore blasting bomb Quern Anvil Bloomery Helve hammer Pulverizer
Other Gemstones
Related mechanics Panning Mining Clay forming Casting Smithing Steel making



Items
Resources Beeswax.pngBeeswaxBlastingpowder.pngBlasting powderBone.pngBoneBonemeal.pngBonemealCandle.pngCandleCattailtops.pngCattailsCharcoal.pngCharcoalClay-blue.pngClayRawbrick-fire.pngClay bricksClearquartz.pngClear quartzCloth-plain.pngClothCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngCrushed resourcesDrygrass.pngDry grassEgg-chicken.pngEggFat.pngFatFeather.pngFeatherFirewood.pngFirewoodFlaxfibers.pngFlax fibersFlaxtwine.pngFlax twineFlint.pngFlintGem-emerald-rough.pngGemsHerbbundle-basil.pngHerb bundlesHide-raw-large.pngHidesHoneycomb.pngHoneycombLargegearsection.pngLarge gear sectionLeather-plain.pngLeatherLime.pngLimeMortar.pngMortarPaper-parchment.pngParchmentPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngPlanksPotash.pngPotashQuicklime.pngQuicklimeRefractorybrick-fired-tier1.pngRefractory brickResin.pngResinSail.pngSailSewingkit.pngSewing kitShingle-burned-blue.pngShinglesStick.pngStickStone-granite.pngStonesStonebrick-granite.pngStone bricksInsect-termite.pngTermites
Metal Metalbit-iron.pngMetal BitsMetalchain-iron.pngChainsIngot-iron.pngIngotsNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngJonas partsMetallamellae-iron.pngLamellaeMetal-scraps.pngMetal scrapsMetal-parts.pngMetal partsMetalbit-iron.pngNuggetsOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngOrePadlock-iron.pngPadlocksMetalplate-iron.pngPlatesPoundercap-iron.pngPounder capsGear-rusty.pngRusty gearMetalscale-iron.pngScalesScrapweaponkit.pngScrap weapon kitSolderbar.pngSolder barGear-temporal.pngTemporal gearPickaxehead-iron.pngTool heads
Seeds Cattailroot.pngCattail rootSeeds-flax.pngCrop seedsPapyrusroot.pngPapyrus rootTreeseed-oak.pngTree seeds
Tools Axe-copper.pngAxeChisel-copper.pngChiselCleaver-copper.pngCleaverFirestarter.pngFirestarterHammer-copper.pngHammerHelvehammer-bismuthbronze.pngHelve hammerHoe-copper.pngHoeInkandquill.pngInk and quillKnife-copper.pngKnifeOreblastingbomb.pngOre blasting bombPickaxe-copper.pngPickaxePlumbandsquare.pngPlumb and SquareProspectingpick-copper.pngProspecting pickSaw-iron.pngSawScythe-copper.pngScytheShears-copper.pngShearsShovel-copper.pngShovelSieve-linen.pngSieveSolderingiron.pngSoldering ironTongs.pngTongsPan-wooden.pngWooden panWrench-copper.pngWrench
Weapons Arrow-flint.pngArrowBeenade-opened.pngBeenadeBow-simple.pngBowBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngSwordSpear-copper.pngSpearSling.pngSlingSpear-hacking.pngTuning spear
Consumables
Equipment
Transport Glider.pngGliderBoat-raft-pine.pngRaftOar-crude-pine.pngCrude oar
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