Scalpello
Scalpello | |
Durability | Rame: 600 Bronzo allo stagno: 1000 Bronzo al bismuto: 1200 Bronzo nero: 1400 Ferro: 2000 Ferro meteorico: 2800 Acciaio: 5000 |
Stackable | 1 |
Tools |
Gli scalpelli sono attrezzi primari usati per intagliare o levigare pietra e blocchi di legno.
Creazione
- Forgiatura (1 lingotto): creato dai metalli come mostrato nella tabella (sottostante)
Tabella: Gradi Attrezzo
Materiale | Durabilità | Grado Materiale |
---|---|---|
Rame | 600 | 2 |
Bronzo allo stagno | 1000 | 3 |
Bronzo al bismuto | 1200 | 3 |
Bronzo nero | 1400 | 3 |
Ferro | 2000 | 4 |
Ferro meteorico | 2800 | 4 |
Acciaio | 5000 | 4 |
utilizzo
Questo attrezzo è usato insieme con il martello e/o con una sega per creare materiali di pietra e legno nella griglia di creazione. E' anche usato per recuperare metallo dalla testa degli attrezzi e lingotti, per ri-fondere .
Raccolta
Lo scalpello non è usato per raccogliere risorse. Quando la "cesellatura microblocchi" è abilitata, lo scalpello può essere usato per creare blocchi cesellati nella posizione prima dell'estrazione della roccia con un piccone .
- Nota: lo scalpello non ha una varante di velocità estrazione. Il metallo usato per creare l'oggetto influisce sulla durabilità.
Combattimento
Attaccando un mob (combattimento corpo a corpo): metti l'attrezzo nello slot attivo della barra e premi oppure mantinei premuto il tasto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
- Nota: Sebbene tutti gli attrezzi possono essere usati come armi, lo scalpello non ha nessuna potenza di attacco noto o valore di HP per colpo. I giocatori che hanno deciso di testare questo oggetto hanno stabilito che un giocatore che usa lo scalpello come arma può uccidere una drifter di superficie. Questo combattimento richiede almeno 20 attacchi e il giocatore che prova lo scalpello afferma chiaramente "Posso davvero uccidere un drifter con uno scalpello di ferro ... ma sta chiedendo di essere ucciso". Inoltre, l'uso di uno scalpello come arma non influisce sulla durablità dell'oggetto.
Creazione
Posizionare l'attrezzo richiesto nello slot della griglia di creazione sopra i materiali da intagliare. (Generalmente il martello è posizionato sopra lo scalpello e il materiale da processare è posizionato sotto lo scalpello.) Rimuovendo il prodotto dallo slot di uscita della griglia si utilizza l'attrezzo. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per riposizionare gli oggetti nello spazio disponibile dell'inventario o nella barra. (Se uno slot non è disponibile, premendo 'E' getterà per terra l'oggetto(i).)
- Lo scalpello è usato con un martello per creare nella griglia di creazione roccia levigata, lasta levigata e mattoni di pietra. Consulta blocchi di pietra per maggiori informazioni.
- Lo scalpello è usato con un martello ed una sega per creare ingranaggi, assali e rotori nella griglia di creazione. Consulta energia meccanica per maggiori informazioni.
- Lo scalpello è usato insieme con materiali che possono essere usati per fare armatura in maglia , armatura a scaglie e armatura lamellare come maglie di metallo, scaglie di metallo e lamelle per creare pepite nella griglia di creazione.
- Combinane lo scalpello con una testa attrezzo di metallo o lingotto nella griglia di creazione per creare pepite di metallo, che possono essre usate come sorgente di metallo per la fusione.
Cesellatura microblocchi
Quando questa opzione è attivata nel gioco (configurazione del server), i giocatori possono rimuovere i voxel dai blocchi interi per creare forme uniche. Si può accedere alle modalità dell'attrezzo premendo 'F', il quale permette al giocatore di selezionare quanti voxel sono da rimuovere/rimpiazzare dai blocchi, oppure ruotare il blocco intagliato.
- Tasto sinistro del mouse rimuove i voxel.
- Tastro destro del mouse rimpiazza i voxel.
Per attivarlo dopo la creazione del mondo, usare il seguente commando :
/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]
Questo determina se pemettere la cesellatura miocroblocchi oppure no. Il parametro 'stonewood' significa che tutti i materiali di pietra e di legno sono permessi. Il parametro 'all' significa che molti blocchi cubici sono permessi (predefinito: stonewood).
Cesellatura microblocchi
Questo è un aggiornamento della suddetta cesellatura microblocchi, che consente di combinare fino a 4 diversi tipi di blocchi da utilizzare insieme per farne uno. Dopo aver creato un blocco cesellato multi-materiale, la procedura per lavorarlo rimane in realtà la stessa di sopra, consentendo al giocatore di rimuovere o aggiungere singoli pixel. Tuttavia, se sono stati combinati diversi tipi di blocchi, usando la modalità tasto "F" su quel blocco con uno scalpello in mano consentirà al giocatore di scegliere quale di questi blocchi desidera utilizzare per aggiungere pixel.
Per creare un blocco cesellato multi-materiale, il giocatore ha prima bisogno di varianti cesellate di tutti i blocchi che desidera combinare. Questi possono quindi essere combinati nella griglia di creazione, posizionandoli uno sotto l'altro. Il blocco in alto diventerà il materiale di base, quello posto in basso sarà accessibile premendo 'F'. Il blocco risultante avrà un indicatore che mostra che si tratta di una combinazione di più materiali. Per aggiungere più di due materiali diversi insieme, il blocco multi-materiale deve essere posizionato di nuovo sopra e il successivo blocco cesellato aggiunto sotto. Continua finché tutti i materiali desiderati non sono stati combinati.
Avvertenza: è tecnicamente possibile combinare più di quattro blocchi diversi, ma si consiglia vivamente di attenersi a questo limite.
Per poter utilizzare la cesellatura multiblocco in modalità creativa, il giocatore dovrà passare alla modalità sopravvivenza almeno una volta per combinare i blocchi come descritto in precedenza. Poiché il normale inventario e la griglia di creazione non sono disponibili in modalità creativa, non c'è altro modo per utilizzare i comandi per passare temporaneamente alla modalità sopravvivenza. Per passare alla modalità sopravvivenza, usa /gamemode 1 e per tornare alla modalità creativa, usa /gamemode 2 nella finestra della chat.
La cesellatura è abilitata per impostazione predefinita solo per blocchi di tipo legno, pietra e mattoni. Tuttavia, questo può essere modificato durante la creazione del mondo tramite le impostazioni avanzate.
Immagazzinamento
Gli attrezzi sono oggetti comuni usati dai giocatori e sono generalmente equipaggiati nella barra. Fino a quattro attrezzi possono essere messi nel porta attrezzi , un contenitore di stoccaggio a parete specializzato. Gli scalpelli non si accatastano nell'inventario o quando messi nei contenitori.
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