Foraging/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(28 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages /><br>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Собирательство материалов для инструментов, еды, и других ресурсов очень важно на ранних стадиях игры. Большинство процессов собирания не требует специальных инструментов, или может быть сделано с помощью [[Axe/ru|Топора]], [[knife/ru|ножа]] or [[spear/ru|копья]]. Ресурсы, получаемые в итоге, не всеобъемлющи, а направлены на раннюю игру и её предметы первой необходимости и могут быть использованы в сочетании с Руководством новичка.
Собирательство материалов для инструментов, еды, и других ресурсов очень важно на ранних стадиях игры. Большинство процессов собирания не требует специальных инструментов, или может быть сделано с помощью [[Axe|Топора]], [[knife|ножа]] or [[spear|копья]]. Ресурсы, получаемые в итоге, не всеобъемлющи, а направлены на раннюю игру и её предметы первой необходимости и могут быть использованы в сочетании с Руководством новичка.
</div>
[[Category:Guides]]


Новичка соблазняет всё то множество предметов, что с радостью полезут в его хотбар, но хотбар ограничен всего лишь десятью слотами, так что брать всё подряд - не лучшая тактика. Список лучших для начала игры предметов, особенно если вы далеко от базы:
Новичка соблазняет всё то множество предметов, что с радостью полезут в его хотбар, но хотбар ограничен всего лишь десятью слотами, так что брать всё подряд - не лучшая тактика. Список лучших для начала игры предметов, особенно если вы далеко от базы:
Line 12: Line 11:
Глина, самородки металлов и саженцы лучше оставить там, где они есть и пометить их на карте, чтоб забрать их потом. (Саженцы можно посадить чтоб убрать их из инвентаря.)
Глина, самородки металлов и саженцы лучше оставить там, где они есть и пометить их на карте, чтоб забрать их потом. (Саженцы можно посадить чтоб убрать их из инвентаря.)


__TOC__


<div class="mw-translate-fuzzy">
__TOC__
__TOC__
== Создание инструментов ==
== Создание инструментов ==
=== Осыпавшиеся камни ===
=== Осыпавшиеся камни ===
[[file:Flint.png|50px]] Камешки используются для откалывания [[Tools and Weapons|Каменных инструментов]]. Для инструкций по созданию каменных и кременных инструментов, посетите [[knapping|Откалывание]]. Ищите на земле камешки, пригодные для создания инструментов. Чтоб их добыть, сломайте их с помощью ЛКМ.
[[file:Flint.png|50px]] Камешки используются для откалывания [[Tools and Weapons/ru|каменных инструментов]]. Для инструкций по созданию каменных и кременных инструментов, посетите [[knapping/ru|откалывание]]. Ищите на земле камешки, пригодные для создания инструментов. Чтоб их {{Breaking|добыть}}, сломайте их или {{Using|поднимите}}.
*Виды камней, используемые для [[knapping|Оикалыыания]]: '''Андезит, Базальт, Кремень, Гранит, Обсидиан и Перидотит.'''
*Виды камней, используемые для [[knapping/ru|откалывания]]: '''Андезит, Базальт, Кремень, Гранит, Обсидиан и Перидотит.'''
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Loose stones ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Flint.png|50px]] Loose stones are used to knap {{ll|Tools and Weapons|stone tools}}. For instructions on creating stone and flint tools, see the {{ll|knapping|knapping}} page.
Look around on the ground for loose stones of a type that can be used when {{ll|knapping|knapping}}. {{Breaking|Break}} it or {{Using|pick it up}} to collect.
* Types of stones that are useful for tool making include: '''Andesite, Basalt, Chert, Flint, Granite, Obsidian and Peridotite.'''
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Палки ===
=== Палки ===
[[file:Grid_Stick.png|50px]]Палки - используются для создания факелов и как рукоятки для каменных наверший. Игрок может найти палку на земле (ЛКМ чтоб сломать). А если на земле нет палок, поищите "листья". Есть два типа листьев в игре - обычные и ветвистые. Шанс выпадения палки или саженца из обычных листьев крайне мала. Ветвистые же листья могут быть сломаны без инструментов и обязательно дадут палки.  
[[file:Grid_Stick.png|50px]]Палки - используются для создания факелов и как рукоятки для каменных наверший. Игрок может найти палку на земле, {{Breaking|сломать}} её или {{Using|поднять}}. А если на земле нет палок, поищите "листья". Есть два типа листьев в игре - обычные и ветвистые. Шанс выпадения палки или саженца из обычных листьев крайне мала. Ветвистые же листья могут быть сломаны без инструментов и обязательно дадут палки.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Grid_Stick.png|50px]] Sticks are used to create torches and tools by adding handles to stone tool heads. Players can find sticks on the ground, {{Breaking|break}} it or {{Using|pick it up}} to collect. If there are no sticks on the ground, look around for "leaves". There are two type of leaves in the game, regular and branchy. Regular leaves have an extremely low chance of dropping sticks and saplings. Branchy leaves can be broken without tools and are guaranteed to yield sticks.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Значимые ресурсы для крафта ==
== Значимые ресурсы для крафта ==
=== Дерево ===
=== Дерево ===
[[File:Log-oak.png|50px]] Чтоб собрать брёвен, повалите дерево [[axe|топором]], срубая основание ствола. Брёвна могут быть конвертированы в [[firewood|поленья]] или использованы для нужд раннего крафта, включая промывочную миску, используемую в [[panning|промывании песка]].
[[File:Log-oak.png|50px]] Чтоб собрать брёвен, повалите дерево [[axe/ru|топором]], срубая основание ствола. Брёвна могут быть конвертированы в [[firewood/ru|поленья]] или использованы для нужд раннего крафта, включая промывочную миску, используемую в [[panning/ru|промывании песка]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Wood ===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Log-oak.png|50px]] To collect logs, fell a tree using an {{ll|axe|axe}}, chop the base log. Logs can be converted to {{ll|firewood|firewood}} and used for other early crafting needs including a pan used in {{ll|panning|panning}} and the primitive weapon, {{ll|club|club}}. A few sticks might be dropped, but not many. Firewood is an important resource to make a {{ll|firepit|firepit}} for cooking foraged foods, and creating torches.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Трава ===  
=== Трава ===  
[[file:Grid drygrass.png|50px]] С [[knife|ножом]] в руке, собирайте высокую [[grass|траву]], используя ЛКМ. Сухая трава используется с поленьями для создания [[firepit|костра]], а также используется для создания [[bed|кровати из сена]].
[[file:Grid drygrass.png|50px]] С [[knife/ru|ножом]] в руке, {{Breaking|собирайте}} высокую [[grass/ru|траву]]. Сухая трава используется с поленьями для создания [[firepit/ru|костра]], а также используется для создания [[bed/ru|кровати из сена]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Grid drygrass.png|50px]] Use a {{ll|knife|knife}} to {{Breaking|harvest}} tall {{ll|grass|grass}}. Dry grass is used with firewood to make the {{ll|firepit|firepit}} but also to make the {{ll|bed|hay bed}}.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Камыш/Рогоз ===
=== Камыш/Рогоз ===
[[file:Grid Cattail tops.png|50px]] Собирайте верхушки [[cattail|Рогоза]] из, собственно, [[Cooper's Reed (Cattail)|Растения Рогоза]] с помощью ЛКМ. Если сломать растение пустой рукой, верхушки также выпадут, но растение будет уничтожено. Камыш используется для создания простейших портативных контейнеров -  [[containers#portable containers|ручных корзин]] для расширения инвентаря.
[[file:Grid Cattail tops.png|50px]] {{Breaking|Собирайте}} верхушки [[cattail/ru|Рогоза]] из, собственно, [[Cooper's Reed (Cattail)/ru|Растения Рогоза]]. Если {{Breaking|сломать}} растение пустой рукой, верхушки также выпадут, но растение будет уничтожено. Камыш используется для создания простейших портативных контейнеров -  [[containers/ru|ручных корзин]] для расширения инвентаря.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Grid Cattail tops.png|50px]] Use a {{ll|knife|knife}} to {{Breaking|harvest}} {{ll|reed|cattails tops}}. {{Breaking}} the block with an empty hand allows players to collect the cattail tops, but it destroys the plant. Reeds are used to craft the simplest portable containers, the {{ll|hand basket|hand basket}} to expand the player's inventory. Combined with {{ll|Flower|horsetail}}, they will make useful {{ll|Healing|poultices}} to heal you.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Собирательстьво еды ==
== Собирательстьво еды ==
Разные растения генерируются в разных климатических зонах, включая дикие растения, ягодные кусты, кактусы и грибы. Всё, что съедобно в сыром виде, полезно для поддержания [[satiety|сытости]] игрока в начале.
Разные растения генерируются в разных климатических зонах, включая дикие растения, ягодные кусты, кактусы и грибы. Всё, что можн {{Using|съесть}} в сыром виде, полезно для поддержания [[satiety/ru|сытости]] игрока в начале.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Different plants are generated in different climatic regions including wild crops, berry bushes, cactus, and mushrooms. Anything that can be {{Using|eaten}} raw is useful for maintaining the player's {{ll|satiety|satiety}} early game.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Растения ===  
=== Растения ===  
[[file:Crop-flax.png|50px]]Дикие растения могут быть собраны пустой рукой при помощи ЛКМ как для семян, используемых в [[farming|огородничестве]], так и для сбора съедобных частей, будь то бобы, зёрна или корнеплоды. Недостаточно спелое растение принесёт меньше съедобного, но любое из вышеперечисленных можно есть и в сыром виде.
[[file:Crop-flax.png|50px]]Дикие растения могут быть {{Breaking|собраны}} пустой рукой как для семян, используемых в [[farming/ru|огородничестве]], так и для сбора съедобных частей, будь то бобы, зёрна или корнеплоды. Недостаточно спелое растение принесёт меньше съедобного, но любое из вышеперечисленных можно {{Using|есть}} и в сыром виде.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Crop-flax.png|50px]] Wild crops can be harvested {{Breaking|using}} an empty hand for both the seeds used in {{ll|farming|farming}} and edibles including beans, grains and root vegetables. A crop that is not mature won't provide as many edibles, but any of these foods can be {{Using|eaten}} raw.
</div>


=== Ягодные кусты ===  
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[file:Berrybush red currant ripe.png|50px]] Ягодные кусты растут в умеренном и более холодных климатических зонах. Созревшие [[Berry Bushes|Ягодные кусты]] можно обобрать ради ягод, нажав ПКМ. Использование ЛКМ позволяет игроку собрать сам куст. Ягоды также можно кушать сырыми.
=== Ягодные кусты ===
[[file:Berrybush red currant ripe.png|50px]] Ягодные кустарники растут в умеренном и холодном климате. Спелые [[Berry Bushes/ru|ягодные кусты]] могут быть {{Using|собраны}} пустыми руками. {{Breaking|Сломайте}} куст, чтобы получить его. Ягоды можно {{Using|съесть}} сырыми.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Berrybush red currant ripe.png|50px]] Berry bushes grow in temperate and colder climates. Ripe {{ll|Berry Bushes|berry bushes}} can be {{Using|harvested}} with bare hands to collect berries. {{Breaking|Break}} the bush to collect it. Berries can also be {{Using|eaten}} raw.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Грибы ===
=== Грибы ===
[[file:Grid mushroom bolete.png|50px]] Грибы в дикой природе встречаются в более холодных и влажных местах. Разбивая блок с помощью ЛКМ позволяет игроку собрать грибы, но снова они не вырастут. Также можно аккуратно срезать грибы с помощью [[knife|ножа]] и ЛКМ. Тогда через некоторое время они снова вырастут. (''Не ешь красненькие'')
[[file:Grid mushroom bolete.png|50px]] Грибы в дикой природе встречаются в более холодных и влажных местах. {{Breaking|Ломая}} блок - игрок собирает грибы, но снова они не вырастут. Также можно аккуратно {{Breaking|срезать}} грибы с помощью [[knife/ru|ножа]]. Тогда через некоторое время они снова вырастут. (''Не ешь красненькие'')
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Grid mushroom bolete.png|50px]] Mushrooms are naturally generated in colder, wetter climatic regions. {{Breaking}} the block with an empty hand allows players to collect the mushrooms. Mushrooms can be {{Breaking|harvested}} faster using a [[knife|knife]]. Over time, the mushrooms will respawn. (''Don't eat the red ones'')
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Сагуаро ===
=== Сагуаро ===
[[file:Fruit saguaro.png|50px]] Сагуаро, более известный как плод кактуса, в дикой природе встречается в засушливом и пустынном климате. Разбивание блока рукой при помощи ЛКМ пустой рукой позволяет игроку собрать плоды, но они не вырастут снова. Сагуаро можно аккуратно собрать при помощи [[knife|ножа]] и ЛКМ. При таком раскладе плоды через некоторое время восстановится.  
[[file:Fruit_saguaro.png|50px]] Сагуаро, более известный как плод кактуса, в дикой природе встречается в засушливом и пустынном климате. {{Breaking|Ломая}} пустой рукой игрок будет собирать плоды, но они не вырастут снова. Сагуаро можно аккуратно {{Breaking|собирать}} при помощи [[knife/ru|ножа]]. При таком раскладе плоды через некоторое время восстановится.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Fruit-saguaro.png|50px]] Saguaro or cactus fruit are naturally generated in arid or desert climatic regions. Breaking the cactus block {{Breaking|using}} an empty hand allows players to collect the fruits, but the tops will not regrow.  Fruits can be selectively {{Breaking|harvested}} with a {{ll|knife|knife}}. Over time, the fruit will regenerate.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Охота на дичь ==
== Охота на дичь ==
Любое животное может быть убито и разделано на мясо [[knife|ножом]]. Если красться и держать ПКМ с [[knife|ножом]] в руке, то будут собираться животные продукты. Когда разделывание будет завершено, откроется маленькое окошко, содержащие все, что можно собрать из животного. Охота на дичь зимой крайне полезна для поддержания [[satiety|сытости]], если запасы еды кончаются.
Любое животное может быть убито и разделано на мясо [[knife/ru|ножом]]. {{SneakClick|Используя}} [[knife/ru|нож]] в руке будет собираться животные продукты. Когда разделывание будет завершено, откроется маленькое окошко, содержащие все, что можно собрать из животного. Охота на дичь зимой крайне полезна для поддержания [[satiety/ru|сытости]], если запасы еды кончаются.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Any animal can be killed and butchered for meat using a {{ll|knife|knife}}. {{SneakClick|Use}} a {{ll|knife|knife}} in the active hand to harvest animal products. When the butchering process is complete, a small window will open that contains all the animal products for collection. Hunting wild animals in the winter can be a useful way to maintain {{ll|satiety|satiety}} when food storage is otherwise low.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Мясо ===
=== Мясо ===
[[file:Grid redmeat raw.png|50px]]  Всего в игре три вида мяса: Красное мясо, добываемое из овец, свиней и зайцев; птичье мясо, получаемое из куриц и  Мясо Дичи, от волков, гиен и лис. Любое мясо должно быть приготовлено перед поеданием на [[firepit|костре]].
[[file:Grid redmeat raw.png|50px]]  Всего в игре три вида мяса: Красное мясо, добываемое из овец, свиней и зайцев; птичье мясо, получаемое из куриц и  Мясо Дичи, от волков, гиен и лис. Любое мясо должно быть приготовлено перед поеданием на [[firepit/ru|костре]].
=== Жир ===
=== Жир ===
[[file:Grid Fat.png|50px]] Куски жира могут быть использованы в качестве топлива для костра, съедены сырыми как источник белка, либо использовано с сырой шкурой для создания шкуры.
[[file:Grid Fat.png|50px]] Куски жира могут быть использованы в качестве топлива для костра, съедены сырыми как источник белка, либо использовано с сырой шкурой для создания шкуры.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Grid redmeat raw.png|50px]] There are three types of meat: Red meat from Sheep, Pigs and Hares; poultry from chickens; and Bush Meat, from Wolves, Hyenas and Foxes. All meat must be cooked before eating, but can be roasted using a {{ll|firepit|firepit}}.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Fat ===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Grid Fat.png|50px]] Lumps of fat can be used as fuel in a firepit, eaten raw as a source of protein, or used with a raw hide to create a {{ll|pelt|pelt}}.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Шкуры ===  
=== Шкуры ===  
[[file:Grid Raw hide.png|50px]]  Сырые шкуры  могут быть смазаны жиром для создания шкуры, либо в сочетании с Камышом для создания [[Containers#portable containers|охотничьего рюкзака]] ради увеличения инвентаря.
[[file:Grid Raw hide.png|50px]]  Сырые шкуры  могут быть смазаны жиром для создания шкуры, либо в сочетании с Камышом для создания [[Containers/ru|охотничьего рюкзака]] ради увеличения инвентаря.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[file:Grid Raw hide.png|50px]] Raw Hides can be oiled with fat to create pelts and with reeds, to create a {{ll|hunter's backpack|hunter's backpack}} and expand the player's inventory.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Видео-туториал: как сделать базовые инструменты и рубить деревья ==
== Видео-туториал: как сделать базовые инструменты и рубить деревья ==
Спасибо SmileOnSpeedDial за создание ролика и обмена им с сообществом VS
Спасибо SmileOnSpeedDial за создание ролика и обмена им с сообществом VS
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Thanks to SmileOnSpeedDial for creating and sharing with the VS community
</div>
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>


{{Navbox|Vintage Story}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 07:25, 20 August 2023


Собирательство материалов для инструментов, еды, и других ресурсов очень важно на ранних стадиях игры. Большинство процессов собирания не требует специальных инструментов, или может быть сделано с помощью Топора, ножа or копья. Ресурсы, получаемые в итоге, не всеобъемлющи, а направлены на раннюю игру и её предметы первой необходимости и могут быть использованы в сочетании с Руководством новичка.

Новичка соблазняет всё то множество предметов, что с радостью полезут в его хотбар, но хотбар ограничен всего лишь десятью слотами, так что брать всё подряд - не лучшая тактика. Список лучших для начала игры предметов, особенно если вы далеко от базы:

Палки, камешки для выкалывания, нож, топор, немного блоков, факелы, дрова, рогоз и два слота под еду.

Если вместо кремня вы найдёте гранит или обсидиан, вы можете ещё и кидаться камнями. Когда вы соберёте десять стеблей рогоза, сделайте корзинку, которая увеличивает ваш инвентарь. Хорошей идеей будет носить запасной нож, дрова, и еду в корзинке. Глина, самородки металлов и саженцы лучше оставить там, где они есть и пометить их на карте, чтоб забрать их потом. (Саженцы можно посадить чтоб убрать их из инвентаря.)

Создание инструментов

Осыпавшиеся камни

Flint.png Камешки используются для откалывания каменных инструментов. Для инструкций по созданию каменных и кременных инструментов, посетите откалывание. Ищите на земле камешки, пригодные для создания инструментов. Чтоб их добыть, сломайте их или поднимите.

  • Виды камней, используемые для откалывания: Андезит, Базальт, Кремень, Гранит, Обсидиан и Перидотит.

Loose stones

Flint.png Loose stones are used to knap stone tools . For instructions on creating stone and flint tools, see the knapping page. Look around on the ground for loose stones of a type that can be used when knapping . Break it or pick it up to collect.

  • Types of stones that are useful for tool making include: Andesite, Basalt, Chert, Flint, Granite, Obsidian and Peridotite.

Палки

Grid Stick.pngПалки - используются для создания факелов и как рукоятки для каменных наверший. Игрок может найти палку на земле, сломать её или поднять. А если на земле нет палок, поищите "листья". Есть два типа листьев в игре - обычные и ветвистые. Шанс выпадения палки или саженца из обычных листьев крайне мала. Ветвистые же листья могут быть сломаны без инструментов и обязательно дадут палки.

Grid Stick.png Sticks are used to create torches and tools by adding handles to stone tool heads. Players can find sticks on the ground, break it or pick it up to collect. If there are no sticks on the ground, look around for "leaves". There are two type of leaves in the game, regular and branchy. Regular leaves have an extremely low chance of dropping sticks and saplings. Branchy leaves can be broken without tools and are guaranteed to yield sticks.

Значимые ресурсы для крафта

Дерево

Log-oak.png Чтоб собрать брёвен, повалите дерево топором, срубая основание ствола. Брёвна могут быть конвертированы в поленья или использованы для нужд раннего крафта, включая промывочную миску, используемую в промывании песка.

Wood

Log-oak.png To collect logs, fell a tree using an axe , chop the base log. Logs can be converted to firewood and used for other early crafting needs including a pan used in panning and the primitive weapon, club . A few sticks might be dropped, but not many. Firewood is an important resource to make a firepit for cooking foraged foods, and creating torches.

Трава

Grid drygrass.png С ножом в руке, собирайте высокую траву. Сухая трава используется с поленьями для создания костра, а также используется для создания кровати из сена.

Grid drygrass.png Use a knife to harvest tall grass . Dry grass is used with firewood to make the firepit but also to make the hay bed .

Камыш/Рогоз

Grid Cattail tops.png Собирайте верхушки Рогоза из, собственно, Растения Рогоза. Если сломать растение пустой рукой, верхушки также выпадут, но растение будет уничтожено. Камыш используется для создания простейших портативных контейнеров - ручных корзин для расширения инвентаря.

Grid Cattail tops.png Use a knife to harvest cattails tops . Вырубка the block with an empty hand allows players to collect the cattail tops, but it destroys the plant. Reeds are used to craft the simplest portable containers, the hand basket to expand the player's inventory. Combined with horsetail , they will make useful poultices to heal you.

Собирательстьво еды

Разные растения генерируются в разных климатических зонах, включая дикие растения, ягодные кусты, кактусы и грибы. Всё, что можн съесть в сыром виде, полезно для поддержания сытости игрока в начале.

Different plants are generated in different climatic regions including wild crops, berry bushes, cactus, and mushrooms. Anything that can be eaten raw is useful for maintaining the player's satiety early game.

Растения

Crop-flax.pngДикие растения могут быть собраны пустой рукой как для семян, используемых в огородничестве, так и для сбора съедобных частей, будь то бобы, зёрна или корнеплоды. Недостаточно спелое растение принесёт меньше съедобного, но любое из вышеперечисленных можно есть и в сыром виде.

Crop-flax.png Wild crops can be harvested using an empty hand for both the seeds used in farming and edibles including beans, grains and root vegetables. A crop that is not mature won't provide as many edibles, but any of these foods can be eaten raw.

Ягодные кусты

Berrybush red currant ripe.png Ягодные кустарники растут в умеренном и холодном климате. Спелые ягодные кусты могут быть собраны пустыми руками. Сломайте куст, чтобы получить его. Ягоды можно съесть сырыми.

Berrybush red currant ripe.png Berry bushes grow in temperate and colder climates. Ripe berry bushes can be harvested with bare hands to collect berries. Break the bush to collect it. Berries can also be eaten raw.

Грибы

Grid mushroom bolete.png Грибы в дикой природе встречаются в более холодных и влажных местах. Ломая блок - игрок собирает грибы, но снова они не вырастут. Также можно аккуратно срезать грибы с помощью ножа. Тогда через некоторое время они снова вырастут. (Не ешь красненькие)

Grid mushroom bolete.png Mushrooms are naturally generated in colder, wetter climatic regions. Вырубка the block with an empty hand allows players to collect the mushrooms. Mushrooms can be harvested faster using a knife. Over time, the mushrooms will respawn. (Don't eat the red ones)

Сагуаро

Fruit saguaro.png Сагуаро, более известный как плод кактуса, в дикой природе встречается в засушливом и пустынном климате. Ломая пустой рукой игрок будет собирать плоды, но они не вырастут снова. Сагуаро можно аккуратно собирать при помощи ножа. При таком раскладе плоды через некоторое время восстановится.

Fruit-saguaro.png Saguaro or cactus fruit are naturally generated in arid or desert climatic regions. Breaking the cactus block using an empty hand allows players to collect the fruits, but the tops will not regrow. Fruits can be selectively harvested with a knife . Over time, the fruit will regenerate.

Охота на дичь

Любое животное может быть убито и разделано на мясо ножом. Используя нож в руке будет собираться животные продукты. Когда разделывание будет завершено, откроется маленькое окошко, содержащие все, что можно собрать из животного. Охота на дичь зимой крайне полезна для поддержания сытости, если запасы еды кончаются.

Any animal can be killed and butchered for meat using a knife . Use a knife in the active hand to harvest animal products. When the butchering process is complete, a small window will open that contains all the animal products for collection. Hunting wild animals in the winter can be a useful way to maintain satiety when food storage is otherwise low.

Мясо

Grid redmeat raw.png Всего в игре три вида мяса: Красное мясо, добываемое из овец, свиней и зайцев; птичье мясо, получаемое из куриц и Мясо Дичи, от волков, гиен и лис. Любое мясо должно быть приготовлено перед поеданием на костре.

Жир

Grid Fat.png Куски жира могут быть использованы в качестве топлива для костра, съедены сырыми как источник белка, либо использовано с сырой шкурой для создания шкуры.

Grid redmeat raw.png There are three types of meat: Red meat from Sheep, Pigs and Hares; poultry from chickens; and Bush Meat, from Wolves, Hyenas and Foxes. All meat must be cooked before eating, but can be roasted using a firepit .

Fat

Grid Fat.png Lumps of fat can be used as fuel in a firepit, eaten raw as a source of protein, or used with a raw hide to create a pelt .

Шкуры

Grid Raw hide.png Сырые шкуры могут быть смазаны жиром для создания шкуры, либо в сочетании с Камышом для создания охотничьего рюкзака ради увеличения инвентаря.

Grid Raw hide.png Raw Hides can be oiled with fat to create pelts and with reeds, to create a hunter's backpack and expand the player's inventory.

Видео-туториал: как сделать базовые инструменты и рубить деревья

Спасибо SmileOnSpeedDial за создание ролика и обмена им с сообществом VS

Thanks to SmileOnSpeedDial for creating and sharing with the VS community



Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков