Dry grass/de: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/>{{Item | <languages/> {{WIP}} | ||
{{Item | |||
|Name=Trockenes Gras | |Name=Trockenes Gras | ||
|Image=File:Grid Dry Grass.png | |Image=File:Grid Dry Grass.png | ||
Line 9: | Line 10: | ||
}} | }} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
'''Trockenes Gras''' ist ein Objekt, das in der Welt mit einem [[knife|Messer]], oder effizienter mit einer [[scythe|Sense]] geerntet werden kann. Es wird zur Herstellung benötigt oder als Quelle von Nahrung für große Tiere. Siehe [[Animal_Husbandry/de|Tierhaltung]] für weitere Informationen. | '''Trockenes Gras''' ist ein Objekt, das in der Welt mit einem [[knife|Messer]], oder effizienter mit einer [[scythe|Sense]] geerntet werden kann. Es wird zur Herstellung benötigt oder als Quelle von Nahrung für große Tiere. Siehe [[Animal_Husbandry/de|Tierhaltung]] für weitere Informationen. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Verwendung == | == Verwendung == | ||
Trockenes Gras wird benutzt zur Herstellung von: | Trockenes Gras wird benutzt zur Herstellung von: | ||
Line 17: | Line 20: | ||
* [[Hay (Grass)|Heuballen]] | * [[Hay (Grass)|Heuballen]] | ||
* [[Pit Kiln|Grubenofen]] | * [[Pit Kiln|Grubenofen]] | ||
</div> | |||
Dry Grass is used to create: | |||
* [[Firepit]] | |||
* [[Hay]] | |||
* [[Pit Kiln]] | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Tierhaltung === | === Tierhaltung === | ||
Trockenes Gras kann in [[Boards#Animal_Husbandry_Items|großen Trögen]] platziert werden, um [[Wild_Pig| Wildschweine]] und [[Bighorn_sheep| Dickhornschafe]] zu füttern, falls sie als Teil eines Viehbestandes durch [[Animal Husbandry/de|Tierhaltung]] gezähmt worden sind. | Trockenes Gras kann in [[Boards#Animal_Husbandry_Items|großen Trögen]] platziert werden, um [[Wild_Pig| Wildschweine]] und [[Bighorn_sheep| Dickhornschafe]] zu füttern, falls sie als Teil eines Viehbestandes durch [[Animal Husbandry/de|Tierhaltung]] gezähmt worden sind. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Lagerung == | == Lagerung == | ||
Trockenes Gras lässt sich bis zu 64 Stück stapeln und kann im Inventar des Spielers transportiert oder in stationären Behältern gelagert werden. Sie können jedoch nicht auf festen Oberflächen gestapelt werden. Spieler können trockenes Gras in [[Hay (Grass)|Heuballen]] umwandeln, um es 8x effizienter zu lagern (6x effizienter vor Version 1.15 aufgrund von Änderungen im Heurezept). | Trockenes Gras lässt sich bis zu 64 Stück stapeln und kann im Inventar des Spielers transportiert oder in stationären Behältern gelagert werden. Sie können jedoch nicht auf festen Oberflächen gestapelt werden. Spieler können trockenes Gras in [[Hay (Grass)|Heuballen]] umwandeln, um es 8x effizienter zu lagern (6x effizienter vor Version 1.15 aufgrund von Änderungen im Heurezept). | ||
</div> | |||
{{ | {{tnt|Items navbox}} | ||
{{tnt|Game navbox}} |
Revision as of 05:45, 23 August 2022
Trockenes Gras | |
Stackable | 64 |
Fuel | |
Temperature | 600°C |
Duration | 4 s |
Gegenstände |
Trockenes Gras ist ein Objekt, das in der Welt mit einem Messer, oder effizienter mit einer Sense geerntet werden kann. Es wird zur Herstellung benötigt oder als Quelle von Nahrung für große Tiere. Siehe Tierhaltung für weitere Informationen.
Dry Grass is used to create:
Tierhaltung
Trockenes Gras kann in großen Trögen platziert werden, um Wildschweine und Dickhornschafe zu füttern, falls sie als Teil eines Viehbestandes durch Tierhaltung gezähmt worden sind.
Lagerung
Trockenes Gras lässt sich bis zu 64 Stück stapeln und kann im Inventar des Spielers transportiert oder in stationären Behältern gelagert werden. Sie können jedoch nicht auf festen Oberflächen gestapelt werden. Spieler können trockenes Gras in Heuballen umwandeln, um es 8x effizienter zu lagern (6x effizienter vor Version 1.15 aufgrund von Änderungen im Heurezept).
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Frequently Asked Questions • Soundtrack • Versions • Controls |
Game systems | Crafting • Knapping • Clay forming • Smithing • Cooking • Temperature • Hunger • Mining • Temporal stability • Mechanical power • Trading • Farming • Animal husbandry |
World | World generation • Biomes • Weather • Temporal storms |
Items | Tools • Weapons • Armor • Clothing • Bags • Materials • Food |
Blocks | Terrain • Plants • Decorative • Lighting • Functional • Ore |
Entities | Hostile entities • Animals • NPCs • Players |
Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |