Armor/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "==== Древесина ==== {| class="wikitable" style="width: 800px;" |+ !Тип !Плюсы !Недостатки !Источник |- |Импровизированный бронежилет | Защита: 55%<br> Уровень защиты: 0<br> Прочность: 70 |Нет |Древесина + Трава |- |Ламеллярная броня | Защита: 65%<br> Уровень защиты: 0<br> Плос...")
(Updating to match new version of source page)
 
(19 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая [[iron|железом]]. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.
Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая [[iron|железом]]. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.  
</div>


__TOC__
__TOC__


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Получение==
==Получение==
Вся броня доступна посредством крафта. Есть четыре неметаллических типа брони: Импровизированная, Ламеллярная из дерева, Кожанная и Гамбезон, которые вообще не требуют металла для создания. Также имеются четыре металлических типа: Бригандина, Кольчуга, Чешуйчатая броня и Пластинчатая потребуют металлические пластины и цепи, сделанные при помощи [[smithing|кузнечного дела]]. Пятый тип металлической брони - Ламеллярный - делается из специальных пластин, которые могут быть получены только с помощью тигля.  
Вся броня доступна посредством крафта. Есть четыре неметаллических типа брони: Импровизированная, Ламеллярная из дерева, Кожанная и Гамбезон, которые вообще не требуют металла для создания. Также имеются четыре металлических типа: Бригандина, Кольчуга, Чешуйчатая броня и Пластинчатая потребуют металлические пластины и цепи, сделанные при помощи [[smithing|кузнечного дела]]. Пятый тип металлической брони - Ламеллярный - делается из специальных пластин, которые могут быть получены только с помощью тигля.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
All armor can be crafted with the crafting grid. There are 4 types of non-metallic armor: Improvised, Lamellar (Wood), Leather and Gambeson which do not require any metallic component. Lamellar metal armor, is made by pouring {{ll|casting|molten metal}} into lamellar molds from metals molten in a {{ll|crucible|crucible}}, such as copper or bronze. The other 4 metal armors are: Brigandine, Chain, Scale and Plate. These require components like mail or plates made by {{ll|smithing|forging}}.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Базовая Механика Брони===
===Базовая Механика Брони===
Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.  
Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The purpose of armor is protection. However, the armor model in Vintage Story is somewhat complex, with armor and damage tiers, relative and flat damage protection, and relative and flat damage loss by tier.
</div>


* Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения, голода либо от отравления.
* Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения, голода либо от отравления.
* Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.
* Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Когда игрок входит в бой====
====Когда игрок входит в бой====
# Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон.
# Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон.
Line 20: Line 33:
# Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
# Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
# Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.
# Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# The armor slot receiving the damage is selected. Each slot has a different chance to be selected (head = 20%, body = 50%, legs = 30%.) If the player has not equipped armor in the slot selected for damage, then the player receives full damage.
# Armor tier and weapon/attack damage tier are compared. If the damage tier of the weapon (or mob) is higher than the armor tier, different sets of losses are chosen. If the damage tier of the weapon or attack is high enough to overpower the armor protection, then damage reduction benefits could be negated.
# Damage is calculated. If the damage tier of the weapon (or mob) is not higher than the armor tier: Flat damage reduction is applied first. Then, relative reduction (based on the percent protection granted by the armor type and material tier) is applied to further reduce the remaining damage.
# Damage losses are applied based on the damage tier.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Защита ==
== Защита ==
Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор [[iron|железных]] пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор [[copper|медных]], но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с [[black bronze|черной бронзой]], которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.  
Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор [[iron|железных]] пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор [[copper|медных]], но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с [[black bronze|черной бронзой]], которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
It is important to understand how armor values function. Each type of armor (Improvised, Gambeson, Chain, Plate) have base stat modifiers. A full set of {{ll|iron|iron}} plate slows you down just as much as a full set of {{ll|copper|copper}} plate, but iron armor has more durability so it lasts longer than copper armor. Secondly, iron is "more protective" because a metal of a higher tier has a higher "Flat Damage Reduction" and a higher "Relative Protection" reduction percentage. Also, armor constructed from higher tier materials protects more effectively against powerful attacks from higher tier weapons. Generally, higher tier metals make more protective/durable armor: iron is more durable and affords more damage reduction when compared to {{ll|black bronze|black bronze}}, which is more durable and protective than copper. Armor is an investment in resources, but the cost of materials returns value to the player.
</div>


=== Типы доспехов ===
=== Типы доспехов ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Древесина ====
==== Древесина ====
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
Line 56: Line 84:
|Шкура, смола, дерево
|Шкура, смола, дерево
|}
|}
</div>


{| class="wikitable" style="width: 800px;"
|+
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span>
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Type</span>
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Upsides</span>
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Downsides</span>
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Source</span>
|-
|[[File:Improvised-armor.png|75px|thumb|center]]
|{{ll|Improvised body armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Improvised</span>}}
|
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 55%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection tier:</span> 0<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 70
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">None</span>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wood + Grass</span>
|-
|[[File:Wooden-lamellar-armor.png|75px|thumb|center]]
|{{ll|Lamellar armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lamellar (Wood)</span>}}
|
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 65%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection tier:</span> 0<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 0.5<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 200<br>
|
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -10%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +8%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -3%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -7%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -3%
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pelt, Resin, Wood</span>
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Leather ====
==== Leather ====
</div>
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Type
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span>
!Upsides
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Type</span>
!Downsides
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Upsides</span>
!Source
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Downsides</span>
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Source</span>
|-
|-
|[[Leather jerkin|Jerkin]]
|[[File:Jerkin-armor.png|75px|thumb|center]]
|{{ll|Leather jerkin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jerkin</span>}}
|
|
Protection: 40%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 40%<br>
Protection tier: 1<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection tier:</span> 1<br>
Flat reduction HP: 0.25<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 0.25<br>
Durability: 250<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 250<br>
|None
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">None</span>
|Leather only
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leather only</span>
|-
|-
|[[Leather armor|Armor]]
|[[File:Leather-armor.png|75px|thumb|center]]
|{{ll|Leather armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leather</span>}}
|
|
Protection: 60%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 60%<br>
Protection tier: 1<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection tier:</span> 1<br>
Flat reduction HP: 0.6<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 0.6<br>
Durability: 700
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 700
|None
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">None</span>
|Leather + Twine
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leather + Twine</span>
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Cloth ====
==== Cloth ====
</div>
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Type
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span>
!Upside
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Type</span>
!Downside
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Upside</span>
!Source
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Downside</span>
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Source</span>
|-
|-
|[[Gambeson armor|Gambeson]]
|[[File:Gambeson-armor-no-dye.png|75px|thumb|center]]
|{{ll|Gambeson armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gambeson</span>}}
|
|
Protection: 70%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 70%<br>
Protection tier: 2<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection tier:</span> 2<br>
Flat reduction HP: 0.7<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 0.7<br>
Durability: 900
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 900
|
|
Healing rate: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -17%<br>
Hunger rate: +3%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +3%<br>
Movement Speed: -2%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -2%
|Linen Cloth
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Linen square</span>
|-
|-
|[[Tailored gambeson armor|Tailored gambeson]]
|[[File:Tailored-gambeson-armor-no-dye.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Can be dyed</span>]]
|{{ll|Tailored gambeson armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailored gambeson</span>}}<br><br>''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crafted only by the Tailor class</span>''
|
|
Protection: 75%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 75%<br>
Protection tier: 2<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection tier:</span> 2<br>
Flat reduction HP: 0.75<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 0.75<br>
Durability: 900<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 900<br>
|
|
Healing rate: -10%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -10%<br>
Hunger rate: +3%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +3%
|Linen Cloth or Dyed, Sewing kit
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cloth (plain or dyed), Sewing kit</span>
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Metal based Armor Debuffs ====
==== Metal based Armor Debuffs ====
</div>
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Type
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span>
!Downside
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Type</span>
!Source
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Downside</span>
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Source</span>
|-
|-
|[[Lamellar armor|Lamellar]]  
|[[File:Lamellar-armor-tin-bronze.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze version</span>]]
|{{ll|Lamellar armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lamellar</span>}}
|
|
Healing rate: -10%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -10%<br>
Hunger rate: +8%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +8%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -3%<br>
Range Charge: -7%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -7%<br>
Movement Speed: -3%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -3%<br>
|Pelt, Lamellar
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pelt, Lamellar</span>
|-
|-
|[[Brigandine armor|Brigandine]]
|[[File:Brigandine-armor-iron.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron version</span>]]
|{{ll|Brigandine armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brigandine</span>}}
|
|
Healing rate: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -14%<br>
Movement Speed: -5%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -5%<br>
|[[Leather jerkin|Jerkin]], Plate
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{ll|Leather jerkin|Jerkin}}, Plate</span>
|-
|-
|[[Chain Armor|Chain]]
|[[File:Chainmail-armor-iron.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron version</span>]]
|{{ll|Chain_armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chain</span>}}
|
|
Healing rate: -10%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -10%<br>
Hunger rate: +7%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +7%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -3%<br>
Range Charge: -6%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -6%<br>
Movement Speed: -3%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -3%<br>
|[[Leather jerkin|Jerkin]], Chain
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{ll|Leather jerkin|Jerkin}}, Chain</span>
|-
|-
|[[Scale Armor|Scale]]
|[[File:Scale-armor-iron.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron version</span>]]
|{{ll|Scale Armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scale</span>}}
|
|
Healing rate: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +12%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -20%<br>
Movement Speed: -7%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -7%<br>
|[[Chain Armor|Chain armor]], Scale
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{ll|Chain_armor|Chain armor}}, Scale</span>
|-
|-
|[[Plate Armor|Plate]]
|[[File:Plate-armor-steel.png|75px|thumb|center|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel version</span>]]
|{{ll|Plate_armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Plate</span>}}
|
|
Healing rate: -33%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -33%<br>
Hunger rate: +24%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +24%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -20%<br>
Movement Speed: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -17%<br>
|[[Chain Armor|Chain armor]], Plate
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{ll|Chain_armor|Chain armor}}, Plate</span>
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Metal based armor ====
==== Metal based armor ====
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; white-space: nowrap;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; white-space: nowrap;"
|-
|-
! Armor Material !! Tier !! Lamellar !! Brigandine !! Chain !! Scale !! Plate (High Damage tier resistance)
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Armor Material</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tier</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lamellar</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brigandine</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chain</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scale</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Plate (High Damage tier resistance)</span>
|-
|-
| Copper || 1  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> || 1  
|
|
Protection: 75%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 75%<br>
Flat reduction HP: 0.5<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 0.5<br>
Durability: 450
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 450
|Protection: 78%
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 78%
Flat reduction HP: 1<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 1<br>
Durability: 900
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 900
|
|
Protection: 80%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 80%<br>
Flat reduction HP: 1.1<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 1.1<br>
Durability: 600
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 600
|
|
Protection: 84%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 84%<br>
Flat reduction HP: 1.3<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 1.3<br>
Durability: 800
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 800
|
|
Protection: 90%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 90%<br>
Flat reduction HP: 1.5<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat reduction HP:</span> 1.5<br>
Durability: 500
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 500
|-
|-
| Gold || 1 || N/A || N/A  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span> || 1 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span>
|
|
Protection: 82%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.2<br>
Durability: 500
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 500
|N/A
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span>
|
|
Protection: 90%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 90%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.5<br>
Durability: 400  
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 400  
|-
|-
| Silver || 2 || N/A || N/A  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span> || 2 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span>
|
|
Protection: 82%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.2<br>
Durability: 700
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 700
| N/A
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span>
|
|
Protection: 92%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 92%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.5<br>
Durability: 1000
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1000
|-
|-
| Bismuth Bronze || 2  
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth Bronze</span> || 2  
|
|
Protection: 76%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 76%<br>
Flat Reduction HP: 0.58<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 0.58<br>
Durability: 525
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 525
|
|
Protection: 79%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 79%<br>
Flat Reduction HP: 1.1<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.1<br>
Durability: 1050
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1050
|
|
Protection: 81%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 81%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.2<br>
Durability: 650
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 650
|
|
Protection: 85%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 85%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.3<br>
Durability: 1150
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1150
|
|
Protection: 94%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 94%<br>
Flat Reduction HP: 1.55<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.55<br>
Durability: 900
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 900
|-
|-
| Tin Bronze || 2
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin Bronze</span> || 2
|
|
Protection: 77%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 77%<br>
Flat Reduction HP: 0.6<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 0.6<br>
Durability: 600<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 600<br>
|
|
Protection: 80%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 80%<br>
Flat Reduction HP: 1.1<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.1<br>
Durability: 1100
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1100
|
|
Protection: 82%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.2<br>
Durability: 700
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 700
|
|
Protection: 86%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 86%<br>
Flat Reduction HP: 1.35<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.35<br>
Durability: 1200
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1200
|
|
Protection: 92%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 92%<br>
Flat Reduction HP: 1.6<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.6<br>
Durability: 1000
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1000
|-
|-
| Black Bronze || 2
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black Bronze</span> || 2
|
|
Protection: 78%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 78%<br>
Flat Reduction HP: 0.65<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 0.65<br>
Durability: 675
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 675
|
|
Protection: 81%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 81%<br>
Flat Reduction HP: 1.15<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.15<br>
Durability: 1200
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1200
|
|
Protection: 83%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 83%<br>
Flat Reduction HP: 1.25<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.25<br>
Durability: 750
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 750
|
|
Protection: 87%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 87%<br>
Flat Reduction HP: 1.4<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.4<br>
Durability: 1300
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1300
|
|
Protection: 95%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 95%<br>
Flat Reduction HP: 1.65<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.65<br>
Durability: 1200
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1200
|-
|-
| Iron || 3 || N/A
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span> || 3 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span>
|
|
Protection: 82%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.2<br>
Durability: 1300
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1300
|
|
Protection: 84%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.3<br>
Durability: 800
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 800
|
|
Protection: 88%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 88%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.5<br>
Durability: 1400
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1400
|
|
Protection: 96%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 96%<br>
Flat Reduction HP: 1.7<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.7<br>
Durability: 2200
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 2200
|-
|-
| Meteoric Iron || 3 || N/A
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric Iron</span> || 3 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span>
|
|
Protection: 82%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.22<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.22<br>
Durability: 1500
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1500
|
|
Protection: 84%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.35<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.35<br>
Durability: 900
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 900
|
|
Protection: 88%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 88%<br>
Flat Reduction HP: 1.55<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.55<br>
Durability: 1700
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1700
|
|
Protection: 96%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 96%<br>
Flat Reduction HP: 1.72<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.72<br>
Durability: 2800
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 2800
|-
|-
| Steel || 4 || N/A
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span> || 4 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span>
|
|
Protection: 84%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.3<br>
Durability: 2600
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 2600
|
|
Protection: 86%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 86%<br>
Flat Reduction HP: 1.4<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.4<br>
Durability: 2000
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 2000
|
|
Protection: 90%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 90%<br>
Flat Reduction HP: 1.6<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.6<br>
Durability: 3500
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 3500
|
|
Protection: 97%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 97%<br>
Flat Reduction HP: 1.8<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.8<br>
Durability: 5500
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 5500
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Exclusive Armor ====
==== Exclusive Armor ====
</div>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
!Armor Type
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span>
!Broken
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Type</span>
!Damaged
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Broken</span>
!Pristine (High Damage tier resistance)  
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damaged</span>
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pristine (High Damage tier resistance)</span>
|-
|-
|[[Blackguard armor|Blackguard]]
|[[File:Blackguard-armor-fully-repaired.png|75px|thumb|center]]
|Protection: 40%
|{{ll|Blackguard armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blackguard</span>}}
Flat Reduction HP: 0.25<br>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 40%
Durability: 600
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 0.25<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 600


Protection Tier: 1
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection Tier:</span> 1


Healing rate: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -14%<br>
Movement Speed: -5%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -5%
|Protection: 75%
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 75%
Flat Reduction HP: 0.5<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 0.5<br>
Durability: 900
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 900


Protection Tier: 1
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection Tier:</span> 1


Healing rate: -18%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -18%<br>
Hunger rate: +15%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +15%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -8%<br>
Range Charge: -16%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -16%<br>
Movement Speed: -8%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -8%
|Protection: 96%
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 96%
Flat Reduction HP: 1.7<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.7<br>
Durability: 1800
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1800


Protection Tier: 3
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection Tier:</span> 3


Healing rate: -20%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -20%<br>
Hunger rate: +20%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +20%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -20%<br>
Movement Speed: -12%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -12%
|-
|-
|[[Forlorn armor|Forlorn]]
|[[File:Forlorn-hope-armor-fully-repaired.png|75px|thumb|center]]
|Protection: 40%
|{{ll|Forlorn Hope armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Forlorn Hope</span>}}
Flat Reduction HP: 0.25<br>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 40%
Durability: 500
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 0.25<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 500


Protection Tier: 1
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection Tier:</span> 1


Healing rate: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -14%<br>
Movement Speed: -5%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -5%
|Protection: 90%
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 90%
Flat Reduction HP: 1.5<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.5<br>
Durability: 1000
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1000


Protection Tier: 1
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection Tier:</span> 1


Healing rate: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -17%<br>
Hunger rate: +14%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +14%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -8%<br>
Range Charge: -16%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -16%<br>
Movement Speed: -7%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -7%
|Protection: 96%
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection:</span> 96%
Flat Reduction HP: 1.7<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flat Reduction HP:</span> 1.7<br>
Durability: 1600
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability:</span> 1600


Protection Tier: 3
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protection Tier:</span> 3


Healing rate: -17%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Healing rate:</span> -17%<br>
Hunger rate: +16%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunger rate:</span> +16%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Acurracy:</span> -8%<br>
Range Charge: -18%<br>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Range Charge:</span> -18%<br>
Movement Speed: -8%
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Movement Speed:</span> -8%
|}
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
When it comes to armor, plate is the most protective and has the highest flat damage reduction: a player wearing a full set of steel plate armor should receive close to zero damage from most types of attack. But plate armor slows the player considerably and makes it difficult to use ranged weapons.  Plate is also the most expensive to create, as it requires plates on top of chainmail, which is added to a leather jerkin. Please note: the leather jerkin is a component for Brigandine, Chain, Scale, and Plate armors, while the Leather Armor is a "finished armor". Both items can be worn as armor, but they offer very different protective values.
When it comes to armor, plate is the most protective and has the highest flat damage reduction: a player wearing a full set of steel plate armor should receive close to zero damage from most types of attack. But plate armor slows the player considerably and makes it difficult to use ranged weapons.  Plate is also the most expensive to create, as it requires plates on top of chainmail, which is added to a leather jerkin. Please note: the leather jerkin is a component for Brigandine, Chain, Scale, and Plate armors, while the Leather Armor is a "finished armor". Both items can be worn as armor, but they offer very different protective values.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 420: Line 514:
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Итого переменные:
Итого переменные:
* Относительная защита
</div>
* Относительная потеря защиты для уровня с высоким уроном
 
* Относительная потеря защиты для уровня с низким уроном
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Прямое снижение урона
The armor system is extremely complicated, with eight variables governing each armor piece's protection properties. The most important variables are relative and flat protection, and protection tier. Those three numbers are most of what changes between armors.
* Потери снижения урона на каждом уровне для высокого уровня урона
In total the variables are:
* Фиксированная потеря снижения урона для каждого уровня низкого урона
</div>
 
* Уровень защиты
** Относительная защита
*** Относительная потеря защиты на уровень для уровня с высоким уроном
*** Относительная потеря защиты для уровня с низким уровнем урона
** Плоское снижение урона
*** Фиксированная потеря снижения урона для каждого уровня для высокого уровня урона
*** Фиксированные потери снижения урона для каждого уровня для уровня с низким уровнем урона
* Высокая устойчивость к урону
* Высокая устойчивость к урону
* Уровень защиты
</div>


* Protection tier
=== Уровень защиты ===
** Relative protection
*** Per tier relative protection loss for high damage tier
*** Per tier relative protection loss for low damage tier
** Flat damage reduction
*** Per tier flat damage reduction loss for high damage tier
*** Per tier flat damage reduction loss for low damage tier
* High damage tier resistant


=== Protection tier ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== '''Относительная потеря защиты''' ====
{| class="wikitable"
|+
!
! colspan="6" |Уровни защиты
|-
! rowspan="5" |Уровни урона
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-18%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|-
|2
|'''-30%'''|'''-33%'''
|'''-21%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|-
|3
|'''-48%'''
|'''-36%'''
|'''-24%'''
|'''-12%'''
|'''-12%'''
|-
|4
|'''-63%'''
|'''-51%'''
|'''-39%'''
|'''-27%'''
|'''-15%'''
|}
</div>


==== '''Relative Protection Loss''' ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
!
!
! colspan="6" |Levels of Protection
! colspan="6" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Levels of Protection</span>
|-
|-
! rowspan="5" |Levels of Damage
! rowspan="5" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Levels of Damage</span>
|
|
|0
|0
Line 484: Line 619:
|}
|}


==== '''Flat Damage Reduction''' ====
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== '''Фиксированное снижение урона''' ====
{| class="wikitable"
!
! colspan="6" |Уровни защиты
|-
! rowspan="5" |Уровни урона
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-20%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|-
|2
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|-
|3
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-30%'''
|-
|4
|'''-80%'''
|'''-70%'''
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|}
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!
!
Line 525: Line 704:
|'''-40%'''
|'''-40%'''
|}
|}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.
=== Высокая устойчивость к урону ===
Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)
</div>
</div>


VeryGoodDog has compiled a [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing spread sheet] of all armors against all drifters.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
High Damage Tier Protection halves the 15% protection loss.(It fully works with the Steel Plate Armor.)
</div>


VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.


{{-}}
{{Items navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Items{{#translation:}}]]
[[Category:Items{{#translation:}}]]
[[Category:Armor{{#translation:}}]]
[[Category:Armor{{#translation:}}]]
{{tnt|Items navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
{{tnt|Game navbox}}

Latest revision as of 09:14, 21 August 2023

Other languages:

Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая железом. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.

Получение

Вся броня доступна посредством крафта. Есть четыре неметаллических типа брони: Импровизированная, Ламеллярная из дерева, Кожанная и Гамбезон, которые вообще не требуют металла для создания. Также имеются четыре металлических типа: Бригандина, Кольчуга, Чешуйчатая броня и Пластинчатая потребуют металлические пластины и цепи, сделанные при помощи кузнечного дела. Пятый тип металлической брони - Ламеллярный - делается из специальных пластин, которые могут быть получены только с помощью тигля.

All armor can be crafted with the crafting grid. There are 4 types of non-metallic armor: Improvised, Lamellar (Wood), Leather and Gambeson which do not require any metallic component. Lamellar metal armor, is made by pouring molten metal into lamellar molds from metals molten in a crucible , such as copper or bronze. The other 4 metal armors are: Brigandine, Chain, Scale and Plate. These require components like mail or plates made by forging .

Базовая Механика Брони

Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.

The purpose of armor is protection. However, the armor model in Vintage Story is somewhat complex, with armor and damage tiers, relative and flat damage protection, and relative and flat damage loss by tier.

  • Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения, голода либо от отравления.
  • Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.

Когда игрок входит в бой

  1. Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон.
  2. Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень урона от оружия или НПС выше уровня брони, выбираются разные наборы потерь. Если уровень урона от оружия или атаки выше уровня брони, то снижение урона может не учитываться.
  3. Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
  4. Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.
  1. The armor slot receiving the damage is selected. Each slot has a different chance to be selected (head = 20%, body = 50%, legs = 30%.) If the player has not equipped armor in the slot selected for damage, then the player receives full damage.
  2. Armor tier and weapon/attack damage tier are compared. If the damage tier of the weapon (or mob) is higher than the armor tier, different sets of losses are chosen. If the damage tier of the weapon or attack is high enough to overpower the armor protection, then damage reduction benefits could be negated.
  3. Damage is calculated. If the damage tier of the weapon (or mob) is not higher than the armor tier: Flat damage reduction is applied first. Then, relative reduction (based on the percent protection granted by the armor type and material tier) is applied to further reduce the remaining damage.
  4. Damage losses are applied based on the damage tier.

Защита

Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор железных пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор медных, но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с черной бронзой, которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.

It is important to understand how armor values function. Each type of armor (Improvised, Gambeson, Chain, Plate) have base stat modifiers. A full set of iron plate slows you down just as much as a full set of copper plate, but iron armor has more durability so it lasts longer than copper armor. Secondly, iron is "more protective" because a metal of a higher tier has a higher "Flat Damage Reduction" and a higher "Relative Protection" reduction percentage. Also, armor constructed from higher tier materials protects more effectively against powerful attacks from higher tier weapons. Generally, higher tier metals make more protective/durable armor: iron is more durable and affords more damage reduction when compared to black bronze , which is more durable and protective than copper. Armor is an investment in resources, but the cost of materials returns value to the player.

Типы доспехов

Древесина

Тип Плюсы Недостатки Источник
Импровизированный бронежилет

Защита: 55%
Уровень защиты: 0
Прочность: 70

Нет Древесина + Трава
Ламеллярная броня

Защита: 65%
Уровень защиты: 0
Плоское сокращение HP: 0.5
Прочность: 200

Скорость заживления: -10%
Уровень голода: +8%
Диапазон точности: -3%
Диапазон рывка: -7%
Скорость передвижения: -3%

Шкура, смола, дерево
Image Type Upsides Downsides Source
Improvised-armor.png
Improvised body armor

Protection: 55%
Protection tier: 0
Durability: 70

None Wood + Grass
Wooden-lamellar-armor.png
Ламеллярная броня

Protection: 65%
Protection tier: 0
Flat reduction HP: 0.5
Durability: 200

Healing rate: -10%
Hunger rate: +8%
Range Acurracy: -3%
Range Charge: -7%
Movement Speed: -3%

Pelt, Resin, Wood

Leather

Image Type Upsides Downsides Source
Jerkin-armor.png
Кожаная куртка

Protection: 40%
Protection tier: 1
Flat reduction HP: 0.25
Durability: 250

None Leather only
Leather-armor.png
Кожаная броня

Protection: 60%
Protection tier: 1
Flat reduction HP: 0.6
Durability: 700

None Leather + Twine

Cloth

Image Type Upside Downside Source
Gambeson-armor-no-dye.png
Gambeson armor

Protection: 70%
Protection tier: 2
Flat reduction HP: 0.7
Durability: 900

Healing rate: -17%
Hunger rate: +3%
Movement Speed: -2%

Linen square
Can be dyed
Tailored gambeson armor

Crafted only by the Tailor class

Protection: 75%
Protection tier: 2
Flat reduction HP: 0.75
Durability: 900

Healing rate: -10%
Hunger rate: +3%

Cloth (plain or dyed), Sewing kit

Metal based Armor Debuffs

Image Type Downside Source
Tin bronze version
Ламеллярная броня

Healing rate: -10%
Hunger rate: +8%
Range Acurracy: -3%
Range Charge: -7%
Movement Speed: -3%

Pelt, Lamellar
Iron version
Панцирный доспех

Healing rate: -17%
Hunger rate: +12%
Range Acurracy: -7%
Range Charge: -14%
Movement Speed: -5%

Jerkin , Plate
Iron version
Кольчуга

Healing rate: -10%
Hunger rate: +7%
Range Acurracy: -3%
Range Charge: -6%
Movement Speed: -3%

Jerkin , Chain
Iron version
Scale Armor

Healing rate: -17%
Hunger rate: +12%
Range Acurracy: -10%
Range Charge: -20%
Movement Speed: -7%

Chain armor , Scale
Steel version
Plate_armor

Healing rate: -33%
Hunger rate: +24%
Range Acurracy: -10%
Range Charge: -20%
Movement Speed: -17%

Chain armor , Plate

Metal based armor

Armor Material Tier Lamellar Brigandine Chain Scale Plate (High Damage tier resistance)
Copper 1

Protection: 75%
Flat reduction HP: 0.5
Durability: 450

Protection: 78%

Flat reduction HP: 1
Durability: 900

Protection: 80%
Flat reduction HP: 1.1
Durability: 600

Protection: 84%
Flat reduction HP: 1.3
Durability: 800

Protection: 90%
Flat reduction HP: 1.5
Durability: 500

Gold 1 N/A N/A

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 500

N/A

Protection: 90%
Flat Reduction HP: 1.5
Durability: 400

Silver 2 N/A N/A

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 700

N/A

Protection: 92%
Flat Reduction HP: 1.5
Durability: 1000

Bismuth Bronze 2

Protection: 76%
Flat Reduction HP: 0.58
Durability: 525

Protection: 79%
Flat Reduction HP: 1.1
Durability: 1050

Protection: 81%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 650

Protection: 85%
Flat Reduction HP: 1.3
Durability: 1150

Protection: 94%
Flat Reduction HP: 1.55
Durability: 900

Tin Bronze 2

Protection: 77%
Flat Reduction HP: 0.6
Durability: 600

Protection: 80%
Flat Reduction HP: 1.1
Durability: 1100

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 700

Protection: 86%
Flat Reduction HP: 1.35
Durability: 1200

Protection: 92%
Flat Reduction HP: 1.6
Durability: 1000

Black Bronze 2

Protection: 78%
Flat Reduction HP: 0.65
Durability: 675

Protection: 81%
Flat Reduction HP: 1.15
Durability: 1200

Protection: 83%
Flat Reduction HP: 1.25
Durability: 750

Protection: 87%
Flat Reduction HP: 1.4
Durability: 1300

Protection: 95%
Flat Reduction HP: 1.65
Durability: 1200

Iron 3 N/A

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 1300

Protection: 84%
Flat Reduction HP: 1.3
Durability: 800

Protection: 88%
Flat Reduction HP: 1.5
Durability: 1400

Protection: 96%
Flat Reduction HP: 1.7
Durability: 2200

Meteoric Iron 3 N/A

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.22
Durability: 1500

Protection: 84%
Flat Reduction HP: 1.35
Durability: 900

Protection: 88%
Flat Reduction HP: 1.55
Durability: 1700

Protection: 96%
Flat Reduction HP: 1.72
Durability: 2800

Steel 4 N/A

Protection: 84%
Flat Reduction HP: 1.3
Durability: 2600

Protection: 86%
Flat Reduction HP: 1.4
Durability: 2000

Protection: 90%
Flat Reduction HP: 1.6
Durability: 3500

Protection: 97%
Flat Reduction HP: 1.8
Durability: 5500

Exclusive Armor

Image Type Broken Damaged Pristine (High Damage tier resistance)
Blackguard-armor-fully-repaired.png
Броня Черного стража Protection: 40%

Flat Reduction HP: 0.25
Durability: 600

Protection Tier: 1

Healing rate: -17%
Hunger rate: +12%
Range Acurracy: -7%
Range Charge: -14%
Movement Speed: -5%

Protection: 75%

Flat Reduction HP: 0.5
Durability: 900

Protection Tier: 1

Healing rate: -18%
Hunger rate: +15%
Range Acurracy: -8%
Range Charge: -16%
Movement Speed: -8%

Protection: 96%

Flat Reduction HP: 1.7
Durability: 1800

Protection Tier: 3

Healing rate: -20%
Hunger rate: +20%
Range Acurracy: -10%
Range Charge: -20%
Movement Speed: -12%

Forlorn-hope-armor-fully-repaired.png
Forlorn Hope armor Protection: 40%

Flat Reduction HP: 0.25
Durability: 500

Protection Tier: 1

Healing rate: -17%
Hunger rate: +12%
Range Acurracy: -7%
Range Charge: -14%
Movement Speed: -5%

Protection: 90%

Flat Reduction HP: 1.5
Durability: 1000

Protection Tier: 1

Healing rate: -17%
Hunger rate: +14%
Range Acurracy: -8%
Range Charge: -16%
Movement Speed: -7%

Protection: 96%

Flat Reduction HP: 1.7
Durability: 1600

Protection Tier: 3

Healing rate: -17%
Hunger rate: +16%
Range Acurracy: -8%
Range Charge: -18%
Movement Speed: -8%

When it comes to armor, plate is the most protective and has the highest flat damage reduction: a player wearing a full set of steel plate armor should receive close to zero damage from most types of attack. But plate armor slows the player considerably and makes it difficult to use ranged weapons. Plate is also the most expensive to create, as it requires plates on top of chainmail, which is added to a leather jerkin. Please note: the leather jerkin is a component for Brigandine, Chain, Scale, and Plate armors, while the Leather Armor is a "finished armor". Both items can be worn as armor, but they offer very different protective values.

Технические свойства

Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами. Итого переменные:

The armor system is extremely complicated, with eight variables governing each armor piece's protection properties. The most important variables are relative and flat protection, and protection tier. Those three numbers are most of what changes between armors. In total the variables are:

  • Уровень защиты
    • Относительная защита
      • Относительная потеря защиты на уровень для уровня с высоким уроном
      • Относительная потеря защиты для уровня с низким уровнем урона
    • Плоское снижение урона
      • Фиксированная потеря снижения урона для каждого уровня для высокого уровня урона
      • Фиксированные потери снижения урона для каждого уровня для уровня с низким уровнем урона
  • Высокая устойчивость к урону

Уровень защиты

Относительная потеря защиты

Уровни защиты
Уровни урона 0 1 2 3 4
1 -18% -6% -6% -6% -6%
2 -33% -21% -9% -9% -9%
3 -48% -36% -24% -12% -12%
4 -63% -51% -39% -27% -15%
Levels of Protection
Levels of Damage 0 1 2 3 4
1 -18% -6% -6% -6% -6%
2 -33% -21% -9% -9% -9%
3 -48% -36% -24% -12% -12%
4 -63% -51% -39% -27% -15%

Фиксированное снижение урона

Уровни защиты
Уровни урона 0 1 2 3 4
1 -20% -10% -10% -10% -10%
2 -40% -30% -20% -20% -20%
3 -60% -50% -40% -30% -30%
4 -80% -70% -60% -50% -40%
Levels of Protection
Levels of Damage 0 1 2 3 4
1 -20% -10% -10% -10% -10%
2 -40% -30% -20% -20% -20%
3 -60% -50% -40% -30% -30%
4 -80% -70% -60% -50% -40%

Высокая устойчивость к урону

Защита от урона высокого уровня вдвое уменьшает 15% потерю защиты. (Она полностью работает с доспехами из стальных пластин.)

High Damage Tier Protection halves the 15% protection loss.(It fully works with the Steel Plate Armor.)

VeryGoodDog составил таблицу всей брони против всех дрифтеров.


Items
Resources Beeswax.pngBeeswaxBlastingpowder.pngBlasting powderBone.pngBoneBonemeal.pngBonemealCandle.pngCandleCattailtops.pngCattailsCharcoal.pngCharcoalClay-blue.pngClayRawbrick-fire.pngClay bricksClearquartz.pngClear quartzCloth-plain.pngClothCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngCrushed resourcesDrygrass.pngDry grassEgg-chicken.pngEggFat.pngFatFeather.pngFeatherFirewood.pngFirewoodFlaxfibers.pngFlax fibersFlaxtwine.pngFlax twineFlint.pngFlintGem-emerald-rough.pngGemsHerbbundle-basil.pngHerb bundlesHide-raw-large.pngHidesHoneycomb.pngHoneycombLargegearsection.pngLarge gear sectionLeather-plain.pngLeatherLime.pngLimeMortar.pngMortarPaper-parchment.pngParchmentPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngPlanksPotash.pngPotashQuicklime.pngQuicklimeRefractorybrick-fired-tier1.pngRefractory brickResin.pngResinSail.pngSailSewingkit.pngSewing kitShingle-burned-blue.pngShinglesStick.pngStickStone-granite.pngStonesStonebrick-granite.pngStone bricksInsect-termite.pngTermites
Metal Metalbit-iron.pngMetal BitsMetalchain-iron.pngChainsIngot-iron.pngIngotsNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngJonas partsMetallamellae-iron.pngLamellaeMetal-scraps.pngMetal scrapsMetal-parts.pngMetal partsMetalbit-iron.pngNuggetsOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngOrePadlock-iron.pngPadlocksMetalplate-iron.pngPlatesPoundercap-iron.pngPounder capsGear-rusty.pngRusty gearMetalscale-iron.pngScalesScrapweaponkit.pngScrap weapon kitSolderbar.pngSolder barGear-temporal.pngTemporal gearPickaxehead-iron.pngTool heads
Seeds Cattailroot.pngCattail rootSeeds-flax.pngCrop seedsPapyrusroot.pngPapyrus rootTreeseed-oak.pngTree seeds
Tools Axe-copper.pngAxeChisel-copper.pngChiselCleaver-copper.pngCleaverFirestarter.pngFirestarterHammer-copper.pngHammerHelvehammer-bismuthbronze.pngHelve hammerHoe-copper.pngHoeInkandquill.pngInk and quillKnife-copper.pngKnifeOreblastingbomb.pngOre blasting bombPickaxe-copper.pngPickaxePlumbandsquare.pngPlumb and SquareProspectingpick-copper.pngProspecting pickSaw-iron.pngSawScythe-copper.pngScytheShears-copper.pngShearsShovel-copper.pngShovelSieve-linen.pngSieveSolderingiron.pngSoldering ironTongs.pngTongsPan-wooden.pngWooden panWrench-copper.pngWrench
Weapons Arrow-flint.pngArrowBeenade-opened.pngBeenadeBow-simple.pngBowBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngSwordSpear-copper.pngSpearSling.pngSlingSpear-hacking.pngTuning spear
Consumables
Equipment
Transport Glider.pngGliderBoat-raft-pine.pngRaftOar-crude-pine.pngCrude oar
Miscellaneous Book-normal-brickred.pngBookOmoktabletop.pngGame of OmokTuningcylinder-1.pngTuning cylinder
Creative only Stackrandomizer-ingot.pngStack randomizers


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков