Mappa del mondo

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Map.PNG

La mappa del mondo non supporta ancora tutte le funzionalità utilizzabili da altri strumenti nel gioco. Tuttavia, è ancora abbastanza utile

  • Usa il tasto F6 per azionare la versione HUD - una minimappa piccola nell'angolo in alto a destra dello schermo del giocatore.
  • Usa il tasto M per azionare la versione larga - quando abilitata, inibisce il giocatore ad interagire con il mondo .
  • Usa il tasto Space sulla versione larga per ri-centrare la mappa sulla vista del giocatore.

Coordinate

Puoi abilitare il pannello che mostra la tua attuale posizione (relativa al centro del mondo , per più informazioni coordinate).

Questa opzione è sotto Impostazioni -> Interfaccia -> Mostra pannello coordinate, oppure usa il tasto V (predefinito)

Segnaposti

Usa il bottone destro del mouse sulla mappa larga (M), scrivi il nome del segnaposto e scegli una icona.

Questi comandi aggiungono, elencano, o modificano i segnaposti del giocatore:

  • /waypoint list Mostra una lista di tutti i segnaposti del giocatore
  • /waypoint remove [num] Rimuove un segnaposto numero come mostrato nella /waypoint list
  • /waypoint add Può essere combinato con differenti informazioni, a seconda di come vuoi aggiungere il tuo segnaposto.
    • /waypoint add [color] [title]
      Aggiunge un segnaposto con il colore e testo scelto nella posizione attuale.
    • /waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]
      Aggiunge un segnaposto alle coordinate specificate.
    • /waypoint addati [icon] ~0 ~0 ~0 [pinned] [color] [title]
      Aggiunge un segnaposto nella posizione attuale, includendo colore e icona informazioni.

Il colore può essere scelto usando Colore .NET o un Codice Hex.
Le possibili icone dei segnaposti sono: Cerchio,   Ape,   Grotta,   Casa,   Scala,   Piccone,   Roccia,   Rovina,   Spirale,   Stella1,   Stella2,   Commerciante e   Urna.
il campo [spunta] richiede un "true" o "false" (vero o falso), e decide se il segnaposto apparirà anche se è fuori dalla vista attuale della mappa, oppure no.

Backup

La mappa del mondo è salvata separatamente dal salvataggio del gioco. Se transferisci il salvataggio del gioco un un computer nuovo o fail il backup, recupererai solo un piccola porzione della mappa del gioco centrata attorno al tuo serafino (approsimativamente 20k * 20k). Per transferire o fare il backup della mappa completa devi anche recuperare il file cache della mappa da ../maps (relavita alla tua cartella di salvataggio). Queste mappe del mondo sono specifiche per il giocate ed il gioco. Se fai un backup e copi il tuo salvataggio e fai qualcosa con esso (come per esempio cancellare le rocce) allora il cache della mappa è condiviso tra i due salvataggi - devi copiare il tuo salvataggio di gioco nel secondo PC per non-distruggere i cambiamenti nel file della mappa. I cambiamenti e i chunk attuali sono salvati separatamente nel salvataggio del gioco, anche se perdi o non trasferisci il il file cache della mappa, i tuoi cambiamenti in quesit chunks saranno conservati.

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