Бочка

From Vintage Story Wiki
Revision as of 12:48, 14 July 2023 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Other languages:
Barrel
Grid Barrel.png
Материал Wood
Размер стака No
Выпадают предметы Itself
Блоки

The Barrel is a multipurpose functional block that is used to process raw materials into other resources by "barrel crafting".

Barrel
Grid Barrel.png
Материал Wood
Размер стака No
Выпадают предметы Itself
Блоки

Бочка — это многоцелевой функциональный блок, который используется для переработки сырья в другие ресурсы путем «крафта бочки».

Создание

Бочка собирается из палок и досок (вырезанных с помощью пилы) в сетке крафта.

The barrel requires the following items to craft:


Ингредиенты Рецепт крафта
4x Stick
3x Board

Stick

Stick

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Stick

Stick

Barrel








Использование/эксплуатация

Бочки используются в качестве контейнеров, в которых можно смешивать ресурсы для создания технологических растворов. Решения для обработки используются для преобразования сырья в готовые ресурсы, предметы или компоненты для других процессов. Процессы включают в себя:

Создание решений

  1. Добавить растворитель (жидкость): Добавьте ведро воды или другого раствора (с шагом 10 л), используя правую кнопку мыши, пока бочка не наберет нужное количество жидкости.
  2. Добавить раствор (твердый): добавьте порошкообразный камень, минерал или другие материальные ингредиенты в один слот ввода/вывода.
  3. Если раствор требует времени на обработку, закройте бочку. Некоторые растворы создаются мгновенно (например, рассол, известковая вода), в то время как другие требуют времени для обработки (например, слабый танин = 24 игровых часа).

После создания игроки могут обрабатывать материалы в бочке, используемой для создания раствора, или переносить раствор в другие бочки с помощью ведра.

Использование решений

С приготовленным раствором в бочке:

  • Загрузка сырья: доступ к графическому интерфейсу бочки с помощью ПКМ. Вставьте элемент для обработки в один слот.
  • Операция/Обработка: Запечатайте бочку, чтобы начать процесс. HUD бочки будет отображать «оставшееся время обработки» в игровых часах или днях.
  • Сбор готовых продуктов: когда процесс будет завершен, бочка откроется, и обработанные продукты можно будет удалить из одного слота.

Примечание: если бочка запечатана и обрабатывает материал, ее нельзя разбить, чтобы собрать, или иным образом переместить, пока процесс не завершится. Если бочка не запечатана, но содержит предметы, любое жидкое содержимое будет «проливаться» при разбивании, если перед перемещением бочки его не переместили с помощью ведра. Твердые предметы не будут потеряны, и их можно будет собрать стопкой.

Table: Solution Materials and Process

Жидкость Вёдра Предмет Число Процесс/использование
Вода 5 Известь 50 Известковая вода (обработка кожи)
Вода 5 Бревна, Дуб 5 Танин, Слабый (кожевенная обработка)
Танин, Слабый 5 Бревна, Дуб 5 Танин, Крепкий (кожевенная обработка)
Вода 5 Соль 25 Рассол, сбор (консервация пищевых продуктов)
Н/Д 0 Соль 2/сырье Соление*, (Консервация продуктов)
Вода 1 Негашеная известь 40 Гашеная известь (раствор)
Гашеная известь 1 Песок 10 Цемент
  • Примечание: для соления «не требуется жидкость»; добавьте соль (молотый галит) во входное отверстие бочки перед добавлением сырого мяса и запечатайте.
Liquid Buckets Solid Number Process/Use
Water 5 Lime 50 Limewater (Leather working)
Water 5 Logs, Oak 5 Tannin, Weak (Leather working)
Tannin, Weak 5 Logs, Oak 5 Tannin, Strong (Leather working)
Water 5 Salt 25 Brine, Pickling (Food Preservation)
N/A 0 Salt 2/raw item Salting, (Food Preservation)
Water 1 Quicklime 40 Slaked Lime (Mortar)
Slaked Lime 1 Sand 10 Mortar
  • Note: Salt Curing does not require liquid; add salt (ground halite) to the barrel input slot prior to adding raw meat and seal.

Хранение

Бочки «не складываются». Бочки можно перевозить в инвентаре игрока или хранить в контейнерах. Бочка не требует инструмента для сбора. Чтобы собрать бочку, сломайте (левая кнопка мыши) голыми руками или любым другим инструментом, например топором.


Blocks
Natural
Terrain  Clay Cob Gravel Peat Sand Soil ( Packed dirt)
Stone  Cobblestone ( Cobble skull) •  Ember Obsidian Mantle Rocks ( Sedimentary Metamorphic Igneous Cracked) •  Stalagmite
Ore  Alum Anthracite Black coal Bismuthinite Borax Cassiterite Chromite Cinnabar Native Copper Corundum Fluorite Galena Graphite Halite Hematite Ilmenite Kernite Lapis lazuli Brown coal Limonite Magnetite Malachite Meteoric iron Pentlandite Phosphorite Quartz Rhodochrosite Sphalerite Sulfur Uranium
Plants  Bamboo Berry bush Cactus Crops Grass Fern Flowers Hay Mushroom Lace lichen Leaves Log Reed Sapling Seaweed Waterlily Wild vine
Liquids  Ice Lava Snow block Water
Miscellaneous  Ancient segment Bony ribcage Carcass Chicken egg Crystal Glow worms Locust nest Loose boulders Loose flint Loose ore Loose stick Cracked vessel Pile of junk metal Sea shell Stones Termite mound Wild bee hive
Crafted
Structural  Debarked log Drystone Glass ( Glass panes) •  Hardened clay Metal block Mudbricks Planks Plaster Polished rock Refractory brick Roofing Shingle block Slab Stairs Stone brick Strewn straw Support beam Translocator
Decorative  Carpet Chair Chandelier Clay brick chimney Display case Dry stone fence Fence Flowerpot Linen Painting Planter Plaque Sign Signpost Stone coffin Stone path Wallpaper Wooden path
Lighting  Torch Torch holder
Storage  Barrel Bookshelf Crock Curd bundle Jug Shelf Storage vessel Tool rack Vertical rack Wooden bucket
Functional  Anvil Archimedes screw Armor stand Base return teleporter Bed Bloomery base ( Bloomery chimney) •  Boiler Bowl Clay oven Condenser Chute Cooking pot Crucible Door Farmland Fence gate Fruit press Forge Henbox Ingot mold Ladder Lightning rod Quern Resonator Rift ward Skep Straw dummy Table Terminus teleporter Tool mold Trapdoor Trough
Mechanical  Angled gear Brake Clutch Helve hammer base Large wooden gear Pulverizer Transmission Windmill rotor Wooden axle Wooden toggle
Creative only  Command block Creative blocks Creative glows Creative lights Creative rotor Paper lantern Teleporter base
Unused/Unreleased  Altar Stove Workbench


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков