Préservation des aliments

From Vintage Story Wiki
Revision as of 00:02, 25 December 2022 by Boblepalapin (talk | contribs)

Cette page a été vérifiée pour la dernière fois pour Vintage Story avec la version 1.15.10.


Exemple de détérioration d'un morceau de viande rouge. De gauche à droite, 100% de fraîcheur, 50% de détérioration, 100% de détérioration (pourriture).

La plupart des aliments ont un temps de péremption, ce qui signifie qu'ils se gâtent avec le temps, perdent leur valeur nutritive et finissent par se transformer en pourriture. Pour lutter contre ce phénomène, il existe certaines méthodes de conservation permettant de garder vos aliments frais, comme les conteneurs de stockage spéciaux et les celliers.

Une marmite en cours de nettoyage.

La nourriture pourrie à l'intérieur d'un récipient tel qu'un bol, un pot ou une marmite peut être retirée en la laissant tomber dans l'eau. Après quelques secondes, la pourriture remontera à la surface et se séparera du récipient. Les pots scellés contenant de la nourriture pourrie doivent d'abord être descellés, en prenant une portion de nourriture avec un bol.

Durée de conservation

Chaque type d'objet a un "temps de périssabilité" différent, qui se compose de son "temps de fraîcheur", qui est le temps nécessaire pour qu'un article frais commence à se détériorer, et de son "temps de détérioration", qui est le temps nécessaire pour que l'article se transforme en pourriture.

Viandes
Image Nom Temps de périssabilité Pourriture produite
Temps de fraîcheur (h) Temps de détérioration (h)
Raw meats.gif Viandes crues* 36 24 1
Cooked meats.gif Viandes cuites* 120 36 1
Cured meats.gif Viandes séchées* 8760 4380 1
Insect items.gif Termites/Larves 48 18 0.5
Egg chicken raw.png Oeufs 120 24 0.5
*Le terme Viandes inclut la viande de gibier, la viande rouge et le poulet.
Fruits
Image Nom Temps de périssabilité Pourriture produite
Temps de fraîcheur (h) Temps de détérioration (h)
Fruit-cranberry.png Canneberge 96 12 0.25
All currants blueberry.gif Autres baies* 48 12 0.25
Pineapple.png Ananas 156 48 2
Fruit pineapple.png Tranches d'Ananas 48 12 0.25
Fruit-saguaro.png Fruit Saguaro 48 12 0.25
*Autres baies inclut les myrtilles, les groseilles blanches, rouges et noires.
Légumes
Image Nom Temps de périssabilité Pourriture produite
Temps de fraîcheur (h) Temps de détérioration (h)
All mushrooms.gif Champignons 432 72 1
Papyrus cattail roots.gif Racines cuites 48 18 0.5
Legumes.gif Légumineuses* 8760 876 0.5
Vegetable onion.png Oignon 672 120 0.5
Pumpkin-fruit-4.png Citrouille 672 120 2
Pumpkin slices.png Tranches de citrouille 432 144 0.55
Raw cassava.png Magnoc brut 672 120 0.5
Dried cassava.png Magnoc séché 2688 120 0.5
Bellpepper.png Poivron 288 72 0.5
Other vegetables.gif Other Vegetables* 504 96 0.5
Pickled soybean.png Soja mariné 4320 1432 0.5
All pickled vegetables.gif Autres légumes marinés* 1800 240 0.5
*Légumineuses inclut les arachides et le soja.
*Autre légumes inclut les carrotes, les panais, les navets et les choux.
*Autres légumes marinés inclut les poivrons, panais, navets, oignons, citrouilles et choux marinés.
Céréales
Image Nom Temps de périssabilité Pourriture produite
Temps de fraîcheur (h) Temps de détérioration (h)
All grains.gif Céréales 2160 244 0.25
All flours.gif 'Farines 4320 336 0.25
All doughs.gif Pâtes 48 24 1
All breads.gif Pains 192 36 1
All bread partbaked.gif Pains mi-cuits 120 24 1
All breads charred.gif Pains carbonisés 420 60 1
Produits laitiers
Image Nom Temps de périssabilité Pourriture produite
Temps de fraîcheur (h) Temps de détérioration (h)
Milkportion.png Portion de lait 96 96 0.1
Cottagecheeseportion.png Portion de fromage frais 240 96 0.1
Cheddar cheese.png Fromage Cheddar 4320 12 1 per slice
Waxed cheddar cheese.png Fromage Cheddar ciré 8640 12 1 per slice
Blue cheese.png Fromage bleu 5400 12 1 per slice

Lorsque vous combinez des piles d'aliments, leur temps de péremption global moyen devient le nouveau temps de péremption des deux aliments.

Plats cuisinés

Pour les aliments cuits, leur nouvelle durée de conservation dépend de la fraîcheur des ingrédients. Des ingrédients plus frais signifient une durée de conservation beaucoup plus longue. Si vous cuisinez avec un ingrédient partiellement avarié, le plat cuisiné le sera aussi.

Facteurs affectant la détérioration des aliments

Le temps de périssabilité d'un produit alimentaire peut être plus ou moins long en fonction de divers facteurs :

Climat

Le climat dans lequel les aliments sont stockés influe sur leur taux de détérioration. Les climats chauds augmentent le taux jusqu'à 2.5x (250%) tandis que les climats froids peuvent réduire le taux jusqu'à 0.1x (10%). Seuls les climats au niveau de la mer sont pris en compte. Placer vos aliments tout en haut d'une montagne ne changera donc rien si le climat de la zone est chaud.
Il est tout de même possible d'annuler l'impact du climat en construisant un cellier.

Types d'aliments

Les différents types d'aliments ont des durées de vie différentes. Comme nous l'avons déjà mentionné, les produits alimentaires restent frais à 100 % pendant une période donnée (indiquée dans les tableaux ci-dessus). Après cette période, les aliments commencent à se détériorer à un rythme qui dépend des récipients de stockage, des lieux de stockage et des conditions climatiques. En se décomposant, les aliments perdent leur valeur nutritionnelle et finissent par pourrir. Les aliments ayant le temps de décomposition le plus élevé dans chaque catégorie sont les suivants : La viande séchée (viandes), l'ananas (fruits), le soja/les arachides (légumes), la farine (céréales) et le fromage cheddar ciré (produits laitiers).

Conteneur de préservation des aliments

Un pot contenant du ragoût de choux.

Si les aliments peuvent être conservés dans n'importe quel récipient fixe, les jarres sont les meilleures pour conserver les céréales et les légumes. Les jarres et les pots sont assez faciles à fabriquer, ne nécessitant que de l'argile. Cependant, pour augmenter la durée de conservation des viandes et des légumes, il est préférable de combiner les méthodes de conservation avec les récipients.

Les pots

Les pots peuvent contenir jusqu'à 4 portions de repas ou de légumes marinés. Ils permettent de réduire légèrement la décomposition des aliments, ce qui constitue une bonne option pour le stockage à court terme. Pour le stockage à long terme, le scellement des pots ou des jarres avec un morceau de graisse ou de cire d'abeille réduit la pourriture par un facteur de 10. Pour ce faire, il suffit de mettre un morceau de graisse ou une cire d'abeille au dessus de l'objet que vous voulez sceller dans votre grille d'artisanat.
Les pots remplis peuvent être transportés dans les inventaires des joueurs. Pour plus de commodité, vous pouvez construire des étagères qui peuvent contenir jusqu'à 8 pots à la fois.

Jarres

Tous les aliments peuvent être conservés dans des récipients, qui offrent des avantages pour les aliments conservés et les aliments crus. Ces récipients sont de bonnes options pour le stockage des aliments à court et à long terme, car ils réduisent la décomposition de 75 % pour les légumes et de 50 % pour les céréales.

Processus de conservation des aliments

Un baril plein d'aliments marinés.

Presque tous les types d'aliments peuvent être conservés sous forme de plats cuisinés, mais ce n'est pas toujours pratique. Pour cela, il existe des méthodes spéciales de traitement des aliments qui augmentent considérablement leur durée de vie. En raison des différents composants des aliments, il existe divers procédés pour conserver chaque type ou catégorie d'aliments.

Confiture

Pour faire de la confiture, il faut une marmite, un seau, du miel et des baies. En utilisant une marmite, ajoutez au moins deux baies et deux unités de miel pour faire de la confiture. Pour une durée de conservation plus longue, la confiture doit être stockée dans un récipient hermétique.

La salaison

La salaison des viandes nécessite un baril, du sel et la viande crue à conserver. Chaque unité de viande nécessite deux unités de sel, c'est-à-dire que 32 viandes = à 64 sel. Après avoir ajouté les ingrédients appropriés dans le baril, l'interface graphique indiquera le rendement du processus. À ce stade, le baril doit être scellé pendant 480 heures pour achever le processus de maturation.

Saumurage

Le saumurage des légumes nécessite un baril, un seau, du sel, de l'eau et les légumes à conserver. L'eau et le sel sont mélangés dans le baril pour faire une saumure avant d'ajouter les légumes. Sinon, le processus de saumurage est très similaire à la salaison. Chaque légume ou légumineuse utilise une unité de saumure et le baril doit rester fermé pendant 336 heures. Une fois les aliments marinés ou conservés au sel, ils peuvent être stockés dans n'importe quel récipient fixe, bien que les jarres soient les meilleures.

Fromage

Le lait peut être transformé en fromage en le traitant en plusieurs étapes avec des légumes marinés et du sel dans un baril. Voir la section de la fabrication du fromage pour plus de détails.

Lieux de conservation des aliments

Voir aussi Celliers.

Disposition typique d'un cellier rempli de pots sur des étagères, de jarres, de coffres et de 2 barils d'aliments marinés.

Pour annuler l'impact d'un climat chaud, construisez un cellier. Les celliers ont une température fixe de 5°C ou plus froid si la température ambiante est plus basse, ce qui signifie que vous ne profiterez des avantages d'un cellier que si la température extérieure est supérieure à 8°C en premier lieu.

Recommandations

  • Construisez les murs avec de la terre, de la céramique ou de la pierre et gardez le nombre de portes/trappes bas. Il est préférable de ne pas utiliser de portes/trappes, et d'utiliser de la terre ou du foin isoler. Les portes ne comptent pas comme un bloc de terre ou de pierre et réduisent donc l'efficacité du cellier, même si elles ne laissent pas passer la lumière du soleil.
  • Maintenez un faible niveau d'ensoleillement à l'intérieur du cellier car il peut augmenter la température jusqu'à 10°C, influençant ainsi le taux de détérioration. Les lumières artificielles comme les lanternes, les torches et les lampes à huile n'ont pas d'influence sur la température. Cela signifie que la construction d'un cellier sous terre peut aider à réduire l'entrée de la lumière du soleil, mais ne donne pas un bonus uniquement sur le fait qu'il soit sous terre. Les celliers peuvent être situés en surface, à condition qu'ils soient à l'abri du soleil.
  • Les celliers ne doivent pas être plus grands que 7x7x7 blocs à l'intérieur. Si la pièce dépasse ces dimensions, elle ne sera pas reconnue comme un cellier. Seuls les murs directs comptent, les rangées d'angle peuvent être laissées de côté sans affecter la reconnaissance de la pièce.
  • Une fois le cellier créé, tous les aliments peuvent être placés sur une étagère ou dans des récipients. Un aménagement typique de cellier est rempli de pots sur des étagères, de jarres, de coffres et de barils d'aliments marinés. Tous les objets stockés dans le cellier bénéficient d'une réduction égale de la dégradation des aliments.
  • Contrairement aux autres types de pièces, les celliers réagissent de manière sensible aux blocs ciselés, même si la face entière du bloc est orientée vers l'intérieur. Dans certains cas, le jeu peut être incapable de calculer correctement un bloc ciselé et donc laisser la lumière entrer. Il est recommandé de ne pas utiliser de blocs ciselés dans le cellier ou de s'assurer qu'une couche supplémentaire de blocs complets les recouvre.


Remarque :
Les joueurs peuvent vérifier les bonus du stockage en regardant le bloc d'informations HUD d'une étagère ou d'un conteneur. Il affichera quelque chose comme "Vitesse de péremption de la nourriture stockée : 0,25x", ce qui signifie dans ce cas que la nourriture durera 4 fois plus longtemps.


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Foire aux questions (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versions Controls
Systèmes de jeu Artisanat Taille de pierre Modelage d'argile Forge Cuisine Température Faim Minage Stabilité temporelle Puissance mécanique Commerce Agriculture Élevage
Le Monde Création du monde Biomes Météo Tempêtes temporelles
Objets Outils Armes Armure Vêtements Sacs Matériau Nourriture
Blocs Terrain Plantes Décoratifs Éclairage Fonctionnels Minerai
Créatures Entités hostiles Animaux PNJs Joueurs
Miscellaneous Liste des commandes client Liste des commandes serveur Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Caméra cinématique Enregistrement de vidéos à taux variable ServerBlockTicking