Engranaje Temporal
Engranaje Temporal | |
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Objetos |
Un engranaje temporal se adquiere como botín por matar errantes, como un botín raro del bateo, o intercambiado por engranajes oxidados con el cazador de tesoros. Se utilizan para crear algunos dispositivos y como fuente de energía. También pueden restablecer los puntos de aparición del jugador y reparar translocadores.
Obtención
Botín
Los engranajes temporales pueden ser obtenidos como botín al asesinar:
- Errantes: los errantes más fuertes de las profundidades tienen más probabilidades de dejar caer este ítem, respecto de los superficiales.
- Eidolones inmobilizados.
También pueden ser obtenidos saqueando cofres en los Archivos de Resonancia.
Compra
Es posible comprar engranajes temporales de los cazadores de tesoros por un precio promedio de 5 engranajes oxidados. Cuando ofrecen este artículo a la venta, solo tienen una unidad cada vez.
Bateo
Muy rara vez, puedes obtener un engranaje temporal bateando en suelo óseo. La probabilidad de conseguir uno es 0.001.
Es aún más raro conseguir uno al excavar en grava: 0.0005.
Reparaciones
Los engranajes temporales se utilizan para reparar translocadores rotos encontrados en las ruinas. Cada translocador dañado requiere 2 piezas metálicas y 3 engranajes temporales para ser reparado. Nota: Si la clase de tu personaje es Relojero, solo necesitarás 2 engranajes temporales y 2 piezas metálicas.
Fabricación
Los engranajes temporales se utilizan para fabricar:
- [[Special:MyLanguage/Tuning spear|Lanza de reprogramación]]
- [[Special:MyLanguage/Resonator|Resonador]]
Fuente de energía
Los engranajes temporales se usan como fuente de energía para:
- [[Special:MyLanguage/Rift_ward|Guardián de las fallas]]
- Special:MyLanguage/Night vision mask
- Special:MyLanguage/Terminus teleporter
Punto de aparición
Cuando un jugador inicia una partida o se une a un servidor, aparece en el punto de aparición del mundo. Cada vez que un jugador muere, vuelve a aparecer en su ubicación original hasta que adquiere un engranaje temporal. El uso de este objeto permite al jugador elegir cualquier ubicación como punto de aparición. Cada jugador de una partida debe adquirir su propio engranaje temporal, y reiniciar la aparición de un jugador no afecta al punto de aparición de ningún otro jugador. Un jugador puede anular su punto de aparición en cualquier momento utilizando un engranaje temporal adicional.
When a player starts a game or joins a server, they appear at the spawn point of the world. Any time a player is killed they will be sent back to respawn at their original location until they acquire a temporal gear. Using this item allows a player to choose any location as their spawn point. Each player in a game must acquire their own temporal gear, and resetting the spawn for one player does not affect any other player's spawn point. A player may override their set spawn location at any time by using an additional temporal gear.
Reiniciando
- Coloca el engranaje temporal en una ranura vacía de tu barra de acceso rapido.
- Con el engranaje temporal en la mano activa, apunta al bloque del suelo que elijas como nuevo punto de aparición.
- Mantén pulsado el botón derecho del ratón para utilizar el objeto. Cuando esto ocurra, la pantalla temblará de forma espectacular.
- Cuando el engranaje se consuma, el temblor se detendrá y tu punto de aparición se restablecerá.
Vídeo tutorial sobre el engranaje temporal
Gracias a Ashantin por crear este vídeo y compartirlo con la Comunidad VS (¡Gerónimo!)
==Lore==
Item description:
Shivering, yet somehow sturdy. Seems to endlessly turn a constant level of inertia, even when resisted.
Just like the rusty gears or the metal parts , the temporal gears cannot be crafted by smelting or forging metal, and they are sometimes used as an energy source for Jonas' inventions (terminus teleporter, rift ward, night vision mask). So it is safe to assume that they were also created by inventor Jonas Falx.
Jonas Falx is a very important character in the game's story. Several Lore Books mention his name, but most important of all is the five-part narrative entitled Reflection .
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