Mechanical power/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 53: | Line 53: | ||
}} | }} | ||
'''Сцепление и трансмиссия'''<br/> | |||
'''Сцепление и трансмиссия''' | |||
При совместном размещении их можно использовать для прерывания потока энергии на определенную ветвь трансмиссии. | При совместном размещении их можно использовать для прерывания потока энергии на определенную ветвь трансмиссии. | ||
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | <div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | ||
<div style="margin-right:10px"> | |||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />[[Stick|Sticks]] (8x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]] | |Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />[[Stick|Sticks]] (8x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]] |
Revision as of 06:51, 5 October 2022
Механическая рабочая лошадка — путь к процветанию
Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие различное оборудование за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью таких конструкций, как ветряная мельница. В настоящее время его можно использовать для автоматизации мельниц для перемалывания, вспомогательных молотков для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошкообразную форму. Хотя его можно использовать для приведения в действие одной машины, с помощью ряда соединений осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать несколько машин, работающих в тандеме.
Ветряная мельница
Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для использования энергии ветра и преобразования ее в механическую энергию. Существует множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:
- Расположение скорости ветра
- Высота - по ветру и просвету для парусов
- Размещение различных конструкций силовых агрегатов и оборудования
- Количество энергии, необходимой для привода подключенного оборудования
Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице ветряной мельницы.
Силовая передача
Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывный поток механической энергии через несколько машин одновременно.
Материалы, необходимые для силового агрегата
Деревянные оси
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Они могут располагаться вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Hammer Chisel log Fat |
Деревянные шестерни Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальную ось с вертикальной. Часто требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Hammer Saw Chisel Stick (2x) Log Resin Fat |
Тормоз
Может использоваться для оказания большого сопротивления механизму, чтобы остановить весь процесс.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Hammer Chisel Log Wooden Axle Resin (2x) |
Сцепление и трансмиссия
При совместном размещении их можно использовать для прерывания потока энергии на определенную ветвь трансмиссии.
Large wooden gear
Allows to combine power from multiple sources, or distribute power from single source to multiple consumers. Can also be used to increase rotational speed at the cost of decreasing the torque, and vice-versa.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Large gear section (4x) Boards (24x) Wooden axle |
Ввод и вывод
Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, бункеров и опциональных сундуков. Бункеры принимают несколько стопок входных предметов, которые затем транспортируются по желобам к входному слоту подходящего блока. Особый тип желоба, винт Архимеда, может транспортировать предметы вверх при условии, что на него подается питание.
Хоппер (необязательно):
Используется для ввода/вывода материалов. Изготовлен непосредственно из медных пластин.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
Copper plate (3x) |
Лоток (необязательно):
Используется для направления материалов из бункеров в сундуки или другие контейнеры (или в саму трубу). Эти блоки можно размещать направленно, так, чтобы выход был направлен в сторону от игрока. Лотки создаются из секций желоба, которые нужно крафтить на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Так как даже для прямого желоба требуется не менее двух секций, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
Advanced power trains
To build complex and efficient power trains it's important to understand relation between speed and torque, and how they are affected by resistance of a given mechanical system.
- Resistance defines how much rotational energy the system needs in order to continuously operate. If there is not enough torque to counteract resistance, entire power train will lose speed or even come to a complete halt. Each element of the system, such as axles, gears and transmissions, has some resistance. However, machinery doing useful work tends to contribute the most.
- Torque is a measure of rotational force and directly counteracts resistance. Adding more torque to the system can help it overcome the resistance of connected machinery, allowing faster operation. However, as soon as resistance is completely overcome - there is no point in further increasing the torque.
- Speed defines the rate at which machines in the system perform their job. Increasing the speed allows for faster operation, but only if there is enough torque to sustain it; otherwise most of the speed will be lost to resistance.
Large wooden gear
Conversion of torque to speed and vice-versa can be achieved with the help of large wooden gear. Central shaft and rim of the gear can both be used for input or output. Direction of the power flow defines the conversion.
- Using shaft as input and rim as the output allows to increase the speed by a factor of 5, at the cost of reducing the torque by the same factor;
- Using rim as input and shaft as the output allows to achieve the opposite effect, increasing the torque by a factor of 5 and decreasing speed by the same factor;
- Using rim as input for multiple power sources allows to combine the torque from those sources, while resulting speed will be defined by the fastest input;
- Using rim as input for single power source allows to distribute that energy to multiple outputs, conserving speed and torque.
As evident from example of complex gear setup on this page, multiple gears can be used together to achieve desired conversion and distribution of energy.
Автоматизированное оборудование
Перемалывание
Механизированные или нет, мельницы позволяют игроку перемалывать зерно, а также некоторые минералы и камни в обработанные формы. Для механизированного измельчения мельница должна быть присоединена к работающей силовой передаче.
Мельницы могут быть дополнительно автоматизированы с использованием бункеров, желобов и ящиков. Полное руководство по автоматизации см. на странице мельницы.
Кузнечное дело
Ручной молот может помочь игроку в обработке железных слитков и листовой стали, а также в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело. Полное руководство по настройке см. на странице ручного молота.
Дробление
См. также Измельчитель.
Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для производства стали или красителей. Другого способа получить эти материалы нет. Полная установка измельчителя требует значительных затрат на доски и металл для рамы, рычага, толкателей и колпачков.
Видеоуроки
Объяснение использования большой шестерни | Общее механическое объяснение | Как построить ветряк и молот в версии 1.13 |
---|---|---|
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |