Windmill/fr: Difference between revisions
(Created page with "Voile") |
(Created page with "Les voiles se construisent par jeu de quatre éléments. Ce qui signifie que chaque jeu nécessite :") |
||
Line 54: | Line 54: | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
Les voiles se construisent par jeu de quatre éléments. Ce qui signifie que chaque jeu nécessite : | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- |
Revision as of 07:10, 4 January 2024
Une éolienne est une structure multibloc destinée à exploiter le vent et le transformer en puissance mécanique. Actuellement, les éoliennes peuvent automatiser des meules , des marteaux à bascule et des broyeurs
Prérequis structurel
Espace libre
Une structure doit bénéficier d'une hauteur suffisante et d'un espace libre conséquent pour l'installation des voiles, ainsi que des équipements destinataires comme les meules, les marteaux à bascule, etc. Des voiles installées trop près du niveau de la mer pourraient souffrir d'une force de vent trop faible pour générer la moindre puissance mécanique. De la même manière, un espace insuffisamment dégagé pourrait gêner la bonne roration des voiles. Une éolienne peut être ajoutée à une structure existante dès lors qu'elle répond aux contraintes énoncées ci-avant.
Altitude et placement
L'emplacement choisi et l'altitude de la structure peuvent aussi affecter la quantité de puissance mécanique produite. Sur un plan technique, la vitesse du vent varie en fonction des régions, avec une interpolation linéaire des 4 régions voisines, pour un emplacement de bloc donné. La vitesse du vent augmente de 1% par bloc, à partir de 10 blocs au dessus du niveau de la mer. Ainsi, dans un monde standard de hauteur 256, le niveau de la mer se situe à la côte Y=110. À la côte Y=121, vous bénéficiez donc d'un bonus de 1% de vitesse de vent supplémentaire, et ainsi de suite. Le bonus maximal est de 50%. Dans le même esprit, la vitesse du vent en dessous du niveau de la mer décroit rapidement : 50% de perte à 4 blocs en dessous, et 66% à 8 blocs en dessous, chutant rapidement à 100% de perte. Bien noter que la vitesse du vent varie naturellement avec le temps, et qu'il peut n'y avoir aucun vent à certains moments.
Matériaux
Pour construire une éolienne, le joueur doit disposer de :
Rotor d'éolienne
C'est le mécanisme qui supporte les voiles rotatives. Toute éolienne nécessite un rotor pour fonctionner, et chaque rotor peut supporter jusqu'à 5 jeux de voiles.
Ingrédients | Recette |
---|---|
1x Marteau + 1x Ciseau + 2x Bûche + 1x Résine + 1x Graisse |
Jeu de voiles
Il s'agit de la partie capture du vent qui permet à son tour la génération et la maîtrise de l'énergie du vent. Chaque jeu de voiles augmente la puissance en sortie de 25% et nécessite un bloc d'espace libre supplémentaire. Si les voiles n'ont pas assez d'espace pour tourner librement et rencontrent un obstacle, elles se cassent et retombent au sol.
Ingrédients | Recette |
---|---|
6x Bâtons + 4x Carré de lin |
Les voiles se construisent par jeu de quatre éléments. Ce qui signifie que chaque jeu nécessite :
Sails | 1 set | 2 sets | 3 sets | 4 sets | max 5 sets |
---|---|---|---|---|---|
Sticks | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 |
Linen | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
Wooden Axles
Used to transmit the wind power in a straight line. These may be placed vertically or horizontally in any of the cardinal directions.
Ingrédients | Recette |
---|---|
1x hammer + 1x chisel + 1x log + 1x fat |
Angled Gears
Allows the mechanical power to make a right angle turn by connecting a horizontal axle to a vertical one. Usually optional, but often needed depending on the design of the power train.
Ingrédients | Recette |
---|---|
1x Hammer 1x Saw 2x Stick 1x Chisel 1x Resin 1x Log 1x Fat |
Building the Windmill
The windmill requires at least 5 blocks of vertical space between the rotor and the ground or any other solid block to accommodate a full complement of 5 sets of Sails.
For power train designs, please see mechanical power .
Video Tutorials
How To Build A Windmill & Automate a Quern. |
---|
Minerais, métaux et minéraux | |
---|---|
Guides | Gisements de minerais • Métaux |
Métaux | Cuivre • Fer • Fer météorique • Or • Argent • Plomb • Étain • Zinc • Bismuth • Titane • Nickel |
Alliages | Bronze (bronze-étain, bronze-bismuth, bronze noir) • Acier • Laiton • Soudure (soudure au plomb, soudure à l'argent) • Cuproplomb • Cupronickel • Électrum |
Minéraux | Alun • Borax • Cinabre • Charbon • Halite (sel) • Lapis-lazuli • Quartz • Salpêtre • Soufre • Sylvine (potasse) |
Outils | Pioche • Marteau • Pioche de prospecteur • Creuset • Forge • Bombe d'extraction de minerai • Meule • Enclume • Bas fourneau • Marteau à bascule • Pulvérisateur |
Autre | Gemmes |
Mécanique associée | Orpaillage • Minage • Modelage d'argile • Fonderie • Forge • Fabrication de l'acier |
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Foire aux questions (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Versions • Controls |
Systèmes de jeu | Artisanat • Taille de pierre • Modelage d'argile • Forge • Cuisine • Température • Faim • Minage • Stabilité temporelle • Puissance mécanique • Commerce • Agriculture • Élevage |
Le Monde | Création du monde • Biomes • Météo • Tempêtes temporelles |
Objets | Outils • Armes • Armure • Vêtements • Sacs • Matériau • Nourriture |
Blocs | Terrain • Plantes • Décoratifs • Éclairage • Fonctionnels • Minerai |
Créatures | Entités hostiles • Animaux • PNJs • Joueurs |
Miscellaneous | Liste des commandes client • Liste des commandes serveur • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Caméra cinématique • Enregistrement de vidéos à taux variable • ServerBlockTicking |