Worldmap/sk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "Mapa sveta sa ukladá oddelene od uloženia hry. Ak prenesieš uloženie hry na nový počítač, alebo ho zálohuješ, obnovíš len menšiu časť mapy sveta sústredenú okolo tvojho serafína (približne 20k * 20k). Ak chceš preniesť, alebo zálohovať celú mapu, musíš načítať aj súbor vyrovnávacej pamäte mapy z priečinka ../maps (relatívne k priečinku saves). Tieto mapy sveta sú špecifické pre hráča a uloženie hry. Ak si vytvoríš záložnú kó...")
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{tnt|WIP}}
{{WIP}}
[[File:Map.PNG|right]]
[[File:Map.PNG|right]]
Mapa sveta zatiaľ nepodporuje všetky funkcie, na ktoré by si mohol byť zvyknutý z máp v iných hrách. Napriek tomu je veľmi užitočná.
Mapa sveta zatiaľ nepodporuje všetky funkcie, na ktoré by si mohol byť zvyknutý z máp v iných hrách. Napriek tomu je veľmi užitočná.
Line 10: Line 10:
== Súradnice ==
== Súradnice ==


Môžeš zobraziť vrstvu s koordinátami, ktoré ti ukážu tvoju aktuálnu polohu (relatívne k stredu sveta, ďalšie informácie nájdeš v časti [[Special:MyLanguage/coordinates|súradnice]]).
Môžeš zobraziť vrstvu s koordinátami, ktoré ti ukážu tvoju aktuálnu polohu (relatívne k stredu sveta, ďalšie informácie nájdeš v časti {{ll|coordinates|coordinates}}).


Prepínač pre toto zobrazenie nájdeš v Nastavenia -> Rozhranie -> Zobraz vrstvu so súradnicami, alebo použi klávesu '''V''' (predvolená).
Prepínač pre toto zobrazenie nájdeš v Nastavenia -> Rozhranie -> Zobraz vrstvu so súradnicami, alebo použi klávesu '''Ctrl''' + '''V''' (predvolená).
(Bolo to len V vo verzií 1.17.)


== Orientačné body ==
== Orientačné body ==
Line 18: Line 19:
Klikni '''pravým tlačítkom myši''' na veľkú mapu ('''M'''), napíš názov orientačného bodu a zvoľ si ikonu.  
Klikni '''pravým tlačítkom myši''' na veľkú mapu ('''M'''), napíš názov orientačného bodu a zvoľ si ikonu.  


Týmito [[Special:MyLanguage/List of server commands|príkazmi]] je možné pridať, zobraziť, alebo upraviť orientačné body:
Týmito {{ll|List of server commands#/waypoint|príkazmi}} je možné pridať, zobraziť, alebo upraviť orientačné body:


* <code>/waypoint list</code> Zobrazí všetky orientačné body
* <code>/waypoint list</code> Zobrazí všetky orientačné body
Line 24: Line 25:
* <code>/waypoint add</code> Môže byť skombinovaný s rôznymi informáciami podľa toho, ako chceš pridať orientačný bod.
* <code>/waypoint add</code> Môže byť skombinovaný s rôznymi informáciami podľa toho, ako chceš pridať orientačný bod.
** <code>/waypoint add [farba] [text]</code><br /> Pridá orientačný bod danej farby a s uvedeným textom na hráčovu aktuálnu pozíciu.
** <code>/waypoint add [farba] [text]</code><br /> Pridá orientačný bod danej farby a s uvedeným textom na hráčovu aktuálnu pozíciu.
** <code>/waypoint addat [súradnice] [pripnutý] [farba] [text]</code><br />Pridá orientačný bod na zadané [[Special:MyLanguage/coordinates|súradnice]].
** <code>/waypoint addati [súradnice] [pripnutý] [farba] [text]</code><br />Pridá orientačný bod na zadané {{ll|coordinates|súradnice}}.
** <code>/waypoint addati [ikona] ~0 ~0 ~0 [pripnutý] [farba] [text]</code><br />Pridá orientačný bod na pozíciu hráča, vrátane farby a [[Special:MyLanguage/VTML|ikony]].
** <code>/waypoint addati [ikona] ~0 ~0 ~0 [pripnutý] [farba] [text]</code><br />Pridá orientačný bod na pozíciu hráča, vrátane farby a {{ll|VTML|ikony}}.


Farba môže byť zadaná ako [http://www.99colors.net/dot-net-colors meno .NET farby, alebo Hex kód farby].<br>
Farba môže byť zadaná ako [http://www.99colors.net/dot-net-colors meno .NET farby, alebo Hex kód farby].<br>
Existujúce ikony pre orientačné body sú: Circle (kruh), [[File:Bee-waypoint.png|20px]] Bee (včela), [[File:Cave-waypoint.png|20px]] Cave (jaskyňa), [[File:Home-waypoint.png|20px]] Home (domov), [[File:Ladder-waypoint.png|20px]] Ladder (rebrík), [[File:Pick-waypoint.png|20px]] Pickaxe (krompáč), [[File:Rocks-waypoint.png|20px]] Rocks (kamene), [[File:Ruins-waypoint.png|20px]] Ruins (ruiny), [[File:Spiral-waypoint.png|20px]] Spiral (špirála), [[File:Star1-waypoint.png|20px]] Star1 (hviezda 1), [[File:Star2-waypoint.png|20px]] Star2 (hviezda 2), [[File:Trader-waypoint.png|20px]] Trader (obchodník) a [[File:Vessel-waypoint.png|20px]] Vessel (nádoba).<br>
Existujúce ikony pre orientačné body sú: Circle (kruh), [[File:Bee-waypoint.png|20px]] Bee (včela), [[File:Cave-waypoint.png|20px]] Cave (jaskyňa), [[File:Home-waypoint.png|20px]] Home (domov), [[File:Ladder-waypoint.png|20px]] Ladder (rebrík), [[File:Pick-waypoint.png|20px]] Pickaxe (krompáč), [[File:Rocks-waypoint.png|20px]] Rocks (kamene), [[File:Ruins-waypoint.png|20px]] Ruins (ruiny), [[File:Spiral-waypoint.png|20px]] Spiral (špirála), [[File:Star1-waypoint.png|20px]] Star1 (hviezda 1), [[File:Star2-waypoint.png|20px]] Star2 (hviezda 2), [[File:Trader-waypoint.png|20px]] Trader (obchodník) a [[File:Vessel-waypoint.png|20px]] Vessel (nádoba).<br>
Parameter [pripnutý] musí byť nastavený na "true" (áno), alebo "false" (nie) a rozhoduje o tom, či orientačný bod bude viditeľný aj v prípade, že je mimo mapy.
Parameter [pripnutý] musí byť nastavený na "true" (áno), alebo "false" (nie) a rozhoduje o tom, či orientačný bod bude viditeľný aj v prípade, že je mimo mapy.


== Backing up ==
== Zálohovanie ==


The worldmap is saved separately from the game save. If you transfer the game save to a new computer or back it up, you will only recover a smaller portion of the worldmap centered around your seraph (approximately 20k * 20k). To transfer or backup the full map you must also retrieve the map cache file from ../maps (relative to your saves folder). These worldmaps are player and game save specific. If you make a backup copy of your save and do something on it (such as delete rocks) then the map cache file is shared between the two saves - you must copy your game save to a second PC to do non-destructive changes to the map file. Changes in the actual chunks are saved separately in the game save, so even if you lose or do not transfer the map cache file, your changes in those chunks will be preserved.
Mapa sveta sa ukladá oddelene od uloženia hry. Ak prenesieš uloženie hry na nový počítač, alebo ho zálohuješ, obnovíš len menšiu časť mapy sveta sústredenú okolo tvojho serafína (približne 20k * 20k). Ak chceš preniesť, alebo zálohovať celú mapu, musíš načítať aj súbor vyrovnávacej pamäte mapy z priečinka ../maps (relatívne k priečinku saves). Tieto mapy sveta sú špecifické pre hráča a uloženie hry. Ak si vytvoríš záložnú kópiu svojho uloženia a niečo na nej vykonáš (napríklad odstrániš skaly), potom je súbor vyrovnávacej pamäte mapy zdieľaný medzi oboma uloženiami - ak chceš vykonať nedeštruktívne zmeny v súbore mapy, musíš skopírovať uloženie hry na druhý počítač. Zmeny v samotných chunkoch sa ukladajú samostatne v uložení hry, takže aj keď stratíš, alebo neprenesieš súbor vyrovnávacej pamäte mapy, tvoje zmeny v týchto chunkoch sa zachovajú.


== Videonávody ==
== Videonávody ==
Line 42: Line 43:
|}
|}


{{tnt|Game navbox}}
{{Game navbox}}

Latest revision as of 15:36, 26 December 2023

UnderCon icon.png

This page is under construction.
This page is being created, or is in the process of extensive expansion or major restructuring. Until this notice is removed, please do not translate this page. Expect the content of this page to change significantly.


Map.PNG

Mapa sveta zatiaľ nepodporuje všetky funkcie, na ktoré by si mohol byť zvyknutý z máp v iných hrách. Napriek tomu je veľmi užitočná.

  • Pomocou klávesy F6 sa zapína/vypína HUD verzia mapy - minimapa v pravom hornom rohu obrazovky obrazovky.
  • Pomocou klávesy M sa zapína/vypína veľká verzia mapy - keď je povolená, bráni hráčovi v interakcii so svetom.
  • Pomocou klávesy Medzerník na veľkej mape sa vycentrujte zobrazenie mapy na pozíciu hráča.

Súradnice

Môžeš zobraziť vrstvu s koordinátami, ktoré ti ukážu tvoju aktuálnu polohu (relatívne k stredu sveta, ďalšie informácie nájdeš v časti coordinates ).

Prepínač pre toto zobrazenie nájdeš v Nastavenia -> Rozhranie -> Zobraz vrstvu so súradnicami, alebo použi klávesu Ctrl + V (predvolená). (Bolo to len V vo verzií 1.17.)

Orientačné body

Klikni pravým tlačítkom myši na veľkú mapu (M), napíš názov orientačného bodu a zvoľ si ikonu.

Týmito príkazmi je možné pridať, zobraziť, alebo upraviť orientačné body:

  • /waypoint list Zobrazí všetky orientačné body
  • /waypoint remove [num] Odstráni orientačný bod č. num, tak ako je zobrazený príkazom /waypoint list
  • /waypoint add Môže byť skombinovaný s rôznymi informáciami podľa toho, ako chceš pridať orientačný bod.
    • /waypoint add [farba] [text]
      Pridá orientačný bod danej farby a s uvedeným textom na hráčovu aktuálnu pozíciu.
    • /waypoint addati [súradnice] [pripnutý] [farba] [text]
      Pridá orientačný bod na zadané súradnice .
    • /waypoint addati [ikona] ~0 ~0 ~0 [pripnutý] [farba] [text]
      Pridá orientačný bod na pozíciu hráča, vrátane farby a ikony .

Farba môže byť zadaná ako meno .NET farby, alebo Hex kód farby.
Existujúce ikony pre orientačné body sú: ● Circle (kruh), Bee-waypoint.png Bee (včela), Cave-waypoint.png Cave (jaskyňa), Home-waypoint.png Home (domov), Ladder-waypoint.png Ladder (rebrík), Pick-waypoint.png Pickaxe (krompáč), Rocks-waypoint.png Rocks (kamene), Ruins-waypoint.png Ruins (ruiny), Spiral-waypoint.png Spiral (špirála), Star1-waypoint.png Star1 (hviezda 1), Star2-waypoint.png Star2 (hviezda 2), Trader-waypoint.png Trader (obchodník) a Vessel-waypoint.png Vessel (nádoba).
Parameter [pripnutý] musí byť nastavený na "true" (áno), alebo "false" (nie) a rozhoduje o tom, či orientačný bod bude viditeľný aj v prípade, že je mimo mapy.

Zálohovanie

Mapa sveta sa ukladá oddelene od uloženia hry. Ak prenesieš uloženie hry na nový počítač, alebo ho zálohuješ, obnovíš len menšiu časť mapy sveta sústredenú okolo tvojho serafína (približne 20k * 20k). Ak chceš preniesť, alebo zálohovať celú mapu, musíš načítať aj súbor vyrovnávacej pamäte mapy z priečinka ../maps (relatívne k priečinku saves). Tieto mapy sveta sú špecifické pre hráča a uloženie hry. Ak si vytvoríš záložnú kópiu svojho uloženia a niečo na nej vykonáš (napríklad odstrániš skaly), potom je súbor vyrovnávacej pamäte mapy zdieľaný medzi oboma uloženiami - ak chceš vykonať nedeštruktívne zmeny v súbore mapy, musíš skopírovať uloženie hry na druhý počítač. Zmeny v samotných chunkoch sa ukladajú samostatne v uložení hry, takže aj keď stratíš, alebo neprenesieš súbor vyrovnávacej pamäte mapy, tvoje zmeny v týchto chunkoch sa zachovajú.

Videonávody


Navigácia na wiki
Vintage Story Príručky[[::Category:Guides| ]]Často kladené otázky Soundtrack Verzie Ovládanie
Herné mechaniky Výroba predmetov Štiepanie Formovanie z ílu Kováčstvo Varenie/Pečenie Teplota Hlad Ťaženie Časová stabilita Mechanická sila Obchodovanie Poľnohospodárstvo Chov zvierat
Svet Generovanie sveta Biómy Počasie Časové búrky
Veci Nástroje Zbrane Zbroj Oblečenie Batohy Materiály Jedlo
Bloky Terén Rastliny Výzdoba Osvetlenie Funkčné Ruda
Bytosti Nepriateľské bytosti Zvieratá NPC postavy Hráči
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking