Worldmap/it: Difference between revisions

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La mappa del mondo non supporta ancora tutte le funzionalità utilizzabili da altri strumenti nel gioco. Tuttavia, è ancora abbastanza utile
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== Coordinate ==
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Puoi abilitare il pannello che mostra la tua attuale posizione (relativa al centro del mondo , per più informazioni [[Coordinates/it | coordinate]]).
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Questa opzione è sotto Impostazioni -> Interfaccia -> Mostra pannello coordinate, oppure usa il tasto '''V''' (predefinito)
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== Segnaposti ==
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Usa il '''bottone destro del mouse''' sulla mappa larga ('''M'''), scrivi il nome del segnaposto e scegli una icona.  
Usa il '''bottone destro del mouse''' sulla mappa larga ('''M'''), scrivi il nome del segnaposto e scegli una icona.  


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Questi [[Special:MyLanguage/List of server commands|comandi]] aggiungono, elencano, o modificano i segnaposti del giocatore:
Questi [[Special:MyLanguage/List of server commands|comandi]] aggiungono, elencano, o modificano i segnaposti del giocatore:
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* <code>/waypoint list</code> Mostra una lista di tutti i segnaposti del giocatore
* <code>/waypoint list</code> Mostra una lista di tutti i segnaposti del giocatore
* <code>/waypoint remove [num]</code> Rimuove un segnaposto numero come mostrato nella /waypoint list
* <code>/waypoint remove [num]</code> Rimuove un segnaposto numero come mostrato nella /waypoint list
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** <code>/waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]</code><br />Aggiunge un segnaposto alle [[Special:MyLanguage/coordinates|coordinate]] specificate.
** <code>/waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]</code><br />Aggiunge un segnaposto alle [[Special:MyLanguage/coordinates|coordinate]] specificate.
** <code>/waypoint addati [icon] ~0 ~0 ~0 [pinned] [color] [title]</code><br />Aggiunge un segnaposto nella posizione attuale, includendo colore e [[Special:MyLanguage/VTML|icona]] informazioni.
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Il colore può essere scelto usando [http://www.99colors.net/dot-net-colors Colore .NET o un Codice Hex].<br>
Il colore può essere scelto usando [http://www.99colors.net/dot-net-colors Colore .NET o un Codice Hex].<br>
Le possibili icone dei segnaposti sono: Cerchio, [[File:Bee-waypoint.png|20px]] Ape, [[File:Cave-waypoint.png|20px]] Grotta, [[File:Home-waypoint.png|20px]] Casa, [[File:Ladder-waypoint.png|20px]] Scala, [[File:Pick-waypoint.png|20px]] Piccone, [[File:Rocks-waypoint.png|20px]] Roccia, [[File:Ruins-waypoint.png|20px]] Rovina, [[File:Spiral-waypoint.png|20px]] Spirale, [[File:Star1-waypoint.png|20px]] Stella1, [[File:Star2-waypoint.png|20px]] Stella2, [[File:Trader-waypoint.png|20px]] Commerciante e [[File:Vessel-waypoint.png|20px]] Urna.<br>
Le possibili icone dei segnaposti sono: Cerchio, [[File:Bee-waypoint.png|20px]] Ape, [[File:Cave-waypoint.png|20px]] Grotta, [[File:Home-waypoint.png|20px]] Casa, [[File:Ladder-waypoint.png|20px]] Scala, [[File:Pick-waypoint.png|20px]] Piccone, [[File:Rocks-waypoint.png|20px]] Roccia, [[File:Ruins-waypoint.png|20px]] Rovina, [[File:Spiral-waypoint.png|20px]] Spirale, [[File:Star1-waypoint.png|20px]] Stella1, [[File:Star2-waypoint.png|20px]] Stella2, [[File:Trader-waypoint.png|20px]] Commerciante e [[File:Vessel-waypoint.png|20px]] Urna.<br>
il campo [spunta]  richiede un "true" o "false" (vero o falso), e decide se il segnaposto apparirà anche se è fuori dalla vista attuale della mappa, oppure no.
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== Backup ==
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La mappa del mondo è salvata separatamente dal salvataggio del gioco. Se transferisci il salvataggio del gioco un un computer nuovo o fail il backup, recupererai solo un piccola porzione della mappa del gioco centrata attorno al tuo serafino (approsimativamente 20k * 20k). Per transferire o fare il backup della mappa completa devi anche recuperare il file cache della mappa da ../maps (relavita alla tua cartella di salvataggio). Queste mappe del mondo sono specifiche per il giocate ed il gioco. Se fai un backup e copi il tuo salvataggio e fai qualcosa con esso (come per esempio cancellare le rocce) allora il cache della mappa è condiviso tra i due salvataggi - devi copiare il tuo salvataggio di gioco nel secondo PC per non-distruggere i cambiamenti nel file della mappa. I cambiamenti e i chunk attuali sono salvati separatamente nel salvataggio del gioco, anche se perdi o non trasferisci il il file cache della mappa, i tuoi cambiamenti in quesit chunks saranno conservati.
La mappa del mondo è salvata separatamente dal salvataggio del gioco. Se transferisci il salvataggio del gioco un un computer nuovo o fail il backup, recupererai solo un piccola porzione della mappa del gioco centrata attorno al tuo serafino (approsimativamente 20k * 20k). Per transferire o fare il backup della mappa completa devi anche recuperare il file cache della mappa da ../maps (relavita alla tua cartella di salvataggio). Queste mappe del mondo sono specifiche per il giocate ed il gioco. Se fai un backup e copi il tuo salvataggio e fai qualcosa con esso (come per esempio cancellare le rocce) allora il cache della mappa è condiviso tra i due salvataggi - devi copiare il tuo salvataggio di gioco nel secondo PC per non-distruggere i cambiamenti nel file della mappa. I cambiamenti e i chunk attuali sono salvati separatamente nel salvataggio del gioco, anche se perdi o non trasferisci il il file cache della mappa, i tuoi cambiamenti in quesit chunks saranno conservati.


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Latest revision as of 04:35, 3 August 2023

UnderCon icon.png

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Map.PNG

La mappa del mondo non supporta ancora tutte le funzionalità utilizzabili da altri strumenti nel gioco. Tuttavia, è ancora abbastanza utile

  • Usa il tasto F6 per azionare la versione HUD - una minimappa piccola nell'angolo in alto a destra dello schermo del giocatore.
  • Usa il tasto M per azionare la versione larga - quando abilitata, inibisce il giocatore ad interagire con il mondo .
  • Usa il tasto Space sulla versione larga per ri-centrare la mappa sulla vista del giocatore.

Coordinate

Puoi abilitare il pannello che mostra la tua attuale posizione (relativa al centro del mondo , per più informazioni coordinate).

Questa opzione è sotto Impostazioni -> Interfaccia -> Mostra pannello coordinate, oppure usa il tasto V (predefinito)

Segnaposti

Usa il bottone destro del mouse sulla mappa larga (M), scrivi il nome del segnaposto e scegli una icona.

Questi comandi aggiungono, elencano, o modificano i segnaposti del giocatore:

  • /waypoint list Mostra una lista di tutti i segnaposti del giocatore
  • /waypoint remove [num] Rimuove un segnaposto numero come mostrato nella /waypoint list
  • /waypoint add Può essere combinato con differenti informazioni, a seconda di come vuoi aggiungere il tuo segnaposto.
    • /waypoint add [color] [title]
      Aggiunge un segnaposto con il colore e testo scelto nella posizione attuale.
    • /waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]
      Aggiunge un segnaposto alle coordinate specificate.
    • /waypoint addati [icon] ~0 ~0 ~0 [pinned] [color] [title]
      Aggiunge un segnaposto nella posizione attuale, includendo colore e icona informazioni.

Il colore può essere scelto usando Colore .NET o un Codice Hex.
Le possibili icone dei segnaposti sono: Cerchio, Bee-waypoint.png Ape, Cave-waypoint.png Grotta, Home-waypoint.png Casa, Ladder-waypoint.png Scala, Pick-waypoint.png Piccone, Rocks-waypoint.png Roccia, Ruins-waypoint.png Rovina, Spiral-waypoint.png Spirale, Star1-waypoint.png Stella1, Star2-waypoint.png Stella2, Trader-waypoint.png Commerciante e Vessel-waypoint.png Urna.
il campo [spunta] richiede un "true" o "false" (vero o falso), e decide se il segnaposto apparirà anche se è fuori dalla vista attuale della mappa, oppure no.

Backup

La mappa del mondo è salvata separatamente dal salvataggio del gioco. Se transferisci il salvataggio del gioco un un computer nuovo o fail il backup, recupererai solo un piccola porzione della mappa del gioco centrata attorno al tuo serafino (approsimativamente 20k * 20k). Per transferire o fare il backup della mappa completa devi anche recuperare il file cache della mappa da ../maps (relavita alla tua cartella di salvataggio). Queste mappe del mondo sono specifiche per il giocate ed il gioco. Se fai un backup e copi il tuo salvataggio e fai qualcosa con esso (come per esempio cancellare le rocce) allora il cache della mappa è condiviso tra i due salvataggi - devi copiare il tuo salvataggio di gioco nel secondo PC per non-distruggere i cambiamenti nel file della mappa. I cambiamenti e i chunk attuali sono salvati separatamente nel salvataggio del gioco, anche se perdi o non trasferisci il il file cache della mappa, i tuoi cambiamenti in quesit chunks saranno conservati.

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