Foraging/fr: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "=== Pierres en vrac === 50px Les pierres trouvées par terre sont utilisées pour tailler des outils en pierre. Pour obtenir des instructions sur le façonnage d'outils en pierre et en silex, consultez la page sur la taille de la pierre. Cherchez sur le sol des pierres en vrac d'un type qui peut être utilisé lors de la taille. {{Breaking|Cassez-la}} ou {{Using|ramassez-la}} pour la récupérer. * Les ty...")
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(79 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages /><br>
La recherche de matériaux pour la fabrication d'outils, de nourriture et d'autres ressources est importante dans les premières étapes du jeu. La plupart des récoltes diverses ne nécessitent aucun outil spécialisé ou peuvent être accomplies à l'aide d'outils en pierre inclus dans le guide de démarrage : [[axe|hache]], [[knife|couteau]] et [[spear|lance]]. Les utilisations des éléments fournis dans ce guide ne sont pas "globales", mais sont ciblées sur les nécessités du "début de partie" et peuvent être utilisées conjointement avec le Guide de démarrage.
La recherche de matériaux pour la fabrication d'outils, de nourriture et d'autres ressources est importante dans les premières étapes du jeu. La plupart des '''récoltes diverses''' ne nécessitent aucun outil spécialisé ou peuvent être accomplies à l'aide des outils en pierre cités dans le tutoriel dans le jeu : {{ll|axe|hache}}, {{ll|knife|couteau}} et {{ll|spear|lance}}. Les utilisations des objets fournis dans ce guide ne sont pas "globales", mais sont ciblées sur les nécessités du "début de partie" et peuvent être utilisées conjointement avec le {{ll|Survival Guide - Your first day|Guide de démarrage}}.


En tant que nouveau joueur, vous pourriez être tenté de ramasser tout ce que vous trouvez, mais ce n'est généralement pas une bonne stratégie car vous n'avez que 10 emplacements de stockage dans votre barre d'outil pour commencer. Voici une liste des éléments qu'il est préférable d'avoir au début du jeu, en particulier lorsque vous êtes loin de votre base :
En tant que nouveau joueur, vous pourriez être tenté de ramasser tout ce que vous trouvez, mais ce n'est généralement pas une bonne stratégie car vous n'avez que 10 emplacements de stockage dans votre barre d'outil pour commencer. Voici une liste des éléments qu'il est préférable d'avoir au début du jeu, en particulier lorsque vous êtes loin de votre base :


[[File:ToolbarBeginnerGuide.png|Des bâtons, des pierres à tailler, un couteau, une hache, des blocs de terre, des torches, du bois de chauffage, du roseau et deux sortes de nourriture.]]
[[File:ToolbarBeginnerGuide.png|Des bâtons, des pierres à tailler, un couteau, une hache, des blocs de terre, des torches, du bois de chauffage, des roseaux et deux sortes de nourriture.]]


Si vous ramassez de l'obsidienne ou du granite au lieu de silex, vous pourrez également vous en servir comme arme à distance en les lançant.
Si vous ramassez de l'obsidienne ou du granite au lieu de silex, vous pourrez également vous en servir comme arme à distance en les lançant.
Au fur et à mesure que vous rassemblez plus de roseaux, vous pouvez en utiliser dix pour faire un panier, ce qui agrandira votre inventaire. Une fois que vous avez plus d'espace dans votre inventaire, c'est une bonne idée de garder un couteau de rechange, du bois de chauffage et plus de nourriture.
Au fur et à mesure que vous rassemblez plus de roseaux, vous pouvez en utiliser dix pour faire un panier, ce qui agrandira votre inventaire. Une fois que vous avez un peu plus d'espace dans votre inventaire, c'est une bonne idée de garder un couteau de rechange, du bois de chauffage et plus de nourriture.
L'argile, les pépites de métal et la résine doivent être laissés là où vous les trouvez, mais marqués sur votre carte afin que vous puissiez revenir les chercher plus tard. (Plantez les graines d'arbres pour les sortir de votre inventaire)
L'argile, les pépites de métal et la résine doivent être laissés là où vous les trouvez, mais marqués sur votre carte afin que vous puissiez revenir les chercher plus tard. (Plantez les graines d'arbres pour les sortir de votre inventaire)


Line 15: Line 15:


=== Pierres en vrac ===
=== Pierres en vrac ===
[[file:Flint.png|50px]] Les pierres trouvées par terre sont utilisées pour tailler des [[Tools and Weapons|outils en pierre]]. Pour obtenir des instructions sur le façonnage d'outils en pierre et en silex, consultez la page sur la [[knapping|taille de la pierre]].
 
Cherchez sur le sol des pierres en vrac d'un type qui peut être utilisé lors de la [[knapping|taille]]. {{Breaking|Cassez-la}} ou {{Using|ramassez-la}} pour la récupérer.
[[file:Flint.png|50px]] Les pierres trouvées par terre sont utilisées pour tailler des {{ll|Tools and Weapons|outils en pierre}}. Pour obtenir des instructions sur le façonnage d'outils en pierre et en silex, consultez la page sur la {{ll|knapping|taille de la pierre}}.
Cherchez sur le sol des pierres en vrac d'un type qui peut être utilisé lors de la {{ll|knapping|taille}}. {{Breaking|Cassez-les}} ou {{Using|ramassez-les}} pour les récupérer.
* Les types de pierres utiles pour la fabrication d'outils sont : '''Andésite, basalte, chaille, silex, granite, obsidienne et péridotite.'''
* Les types de pierres utiles pour la fabrication d'outils sont : '''Andésite, basalte, chaille, silex, granite, obsidienne et péridotite.'''


=== Sticks ===
=== Bâtons ===
[[file:Grid_Stick.png|50px]]Sticks are used to create torches and tools by adding handles to stone tool heads. Players can find sticks on the ground, {{Breaking|break}} it or {{Using|pick up}} it to collect. If there are no sticks on the ground, look around for "leaves". There are two type of leaves in the game, regular and branchy. Regular leaves have an extremely low chance of dropping sticks and saplings. Branchy leaves can be broken without tools and are guaranteed to yield sticks.
 
[[file:Grid_Stick.png|50px]] Les bâtons sont utilisés pour créer des torches et servent de manche pour les têtes d'outils en pierre. Les joueurs peuvent trouver des bâtons sur le sol, {{Breaking|cassez-les}} ou {{Using|ramassez-les}} pour les récupérer. S'il n'y a pas de bâtons sur le sol, cherchez du feuillage. Il existe deux types de feuilles dans le jeu, régulières et ramifiées. Les feuilles régulières ont une chance extrêmement faible de laisser tomber des bâtons et des graines d'arbres. Les feuilles ramifiées peuvent être cassées sans outils et sont garanties de produire des bâtons.
 
== Matériaux d'artisanat essentiels ==


== Essential crafting materials ==
=== Bois ===


=== Wood ===
[[File:Log-oak.png|50px]] Pour récolter des bûches, abattez un arbre à l'aide d'une {{ll|axe|hache}} en coupant à la base de l'arbre. Les bûches peuvent être converties en {{ll|firewood|bois de chauffage}} et peuvent servir à fabriquer certains objets utiles en début de partie, comme la batée utilisée pour l'{{ll|panning|orpaillage}} et aussi un {{ll|club|gourdin}} primitif. Quelques bâtons peuvent tomber lorsque vous abattez l'arbre, mais pas beaucoup. Le bois de chauffage est une ressource importante pour fabriquer un {{ll|firepit|foyer}} afin de faire cuire des aliments et pour allumer des torches.
[[File:Log-oak.png|50px]] To collect logs, fell a tree using an [[axe]], chop the base log. Logs can be converted to [[firewood]] and used for other early crafting needs including a pan used in [[panning]] and the primitive weapon, [[club]]. A few sticks might be dropped, but not many. Firewood is an important resource to make a [[firepit]] for cooking foraged foods, and creating torches.


=== Grass ===
=== Herbe ===
[[file:Grid drygrass.png|50px]] Use a [[knife]] to {{Breaking|harvest}} tall [[grass]]. Dry grass is used with firewood to make the [[firepit]] but also to make the [[bed|Hay bed]].


=== Reeds/Cattails ===
[[file:Grid drygrass.png|50px]] Utilisez un {{ll|knife|couteau}} pour {{Breaking|récolter}} de l'{{ll|grass|herbe sèche}}. L'herbe sèche est utilisée avec du bois de chauffage pour faire le {{ll|firepit|foyer}} mais aussi pour faire un {{ll|bed|lit de foin}}.
[[file:Grid Cattail tops.png|50px]] Use a [[knife]] to {{Breaking|harvest}} [[cattail]] tops from [[Cooper's Reed (Cattail)]]. {{Breaking}} the block with an empty hand allows players to collect the cattail tops, but the destroys the plant. Reeds are used to craft the simplest portable containers, the [[containers#portable containers|handbasket]] to expand the player's inventory.


== Gathering foraged food ==
=== Roseaux ===


Different plants are generated in different climatic regions including wild crops, berry bushes, cactus, and mushrooms. Anything that can be {{Using|eaten}} raw is useful for maintaining the player's [[satiety]] early game.
[[file:Grid Cattail tops.png|50px]] Utilisez un {{ll|knife|couteau}} pour {{Breaking|récolter}} des {{ll|cattail|roseaux}}. Casser le bloc avec une main vide permet tout de même au joueur de collecter du roseau, mais cela détruit la racine de la plante et elle ne repoussera pas. Les roseaux sont utilisés pour fabriquer les {{ll|hand basket|paniers}} qui sont les conteneurs portables les plus simples et qui permettent d'agrandir l'inventaire du joueur. Combinés avec de la {{ll|Flower|prêle}}, ils feront des {{ll|Healing|cataplasmes}} utiles pour vous soigner.


=== Crops ===
== Cueillir de la nourriture ==
[[file:Crop-flax.png|50px]] Wild crops can be harvested {{Breaking|using}} an empty hand for both the seeds used in [[farming]] and edibles including beans, grains and root vegetables. A crop that is not mature won't provide as many edibles, but any of these foods can be {{Using|eaten}} raw.


=== Berry bushes ===
Différentes plantes sont générées dans différentes régions climatiques, notamment les cultures sauvages, les arbustes à baies, les cactus et les champignons. Tout ce qui peut être {{Using|mangé}} cru est utile pour maintenir la {{ll|satiety|satiété}} début de partie du joueur.
[[file:Berrybush red currant ripe.png|50px]] Berry bushes grow in temperate and colder climates. Ripe [[Berry Bushes|berry bushes]] can be {{Using|harvested}} with bare hands to collect berries. {{Breaking|Break}} the bush to collect it. Berries can also be {{Using|eaten}} raw.


=== Mushrooms ===
=== Cultures ===
[[file:Grid mushroom bolete.png|50px]] Mushrooms are naturally generated in colder, wetter climatic regions. {{Breaking}} the block with an empty hand allows players to collect the mushrooms, but the tops will not regrow. Mushrooms can be selectively {{Breaking|harvested}} using a [[knife]] to collect only the tops. Over time, the tops will regenerate. (''Don't eat the red ones'')
 
[[file:Crop-flax.png|50px]] Les cultures sauvages peuvent être récoltées en {{Breaking|utilisant}} une main vide. Cela vous donne les semences utilisées en {{ll|farming|agriculture}} et les produits comestibles, comme les haricots, les céréales et les légumes-racines. Une culture qui n'est pas mûre ne fournira pas autant de produits comestibles, mais n'importe lequel de ces aliments peut être {{Using|mangé}} cru.
 
=== Buissons à baies ===
 
[[file:Berrybush red currant ripe.png|50px]] Les buissons à baies poussent dans les climats tempérés et plus froids. Les {{ll|Berry Bushes|buissons à baies}} dont les fruits sont mûrs peuvent être {{Using|récoltés}} à mains nues. {{Breaking|Cassez}} le buisson pour le récupérer afin de le replanter ailleurs. Les baies peuvent aussi être {{Using|mangées}} crues.
 
=== Champignons ===
 
[[file:Grid mushroom bolete.png|50px]] Les champignons sont naturellement générés dans des régions climatiques plus froides et plus humides. {{Breaking|Casser}} le bloc avec une main vide permet au joueur de ramasser le champignon. Les champignons peuvent être {{Breaking|récoltés}} plus rapidement en utilsant un {{ll|knife|couteau}}. Ils repoussent au bout d'un certain temps. (''Ne mangez pas les rouges'')


=== Saguaro ===
=== Saguaro ===
[[file:Fruit-saguaro.png|50px]] Saguaro or cactus fruit are naturally generated in arid or desert climatic regions. Breaking the cactus block {{Breaking|using}} an empty hand allows players to collect the fruits, but the tops will not regrow.  Fruits can be selectively {{Breaking|harvested}} with a [[knife]]. Over time, the fruit will regenerate.


== Hunting wild animals ==
[[file:Fruit-saguaro.png|50px]] Les fruits du saguaro ou cactus sont générés naturellement dans les régions climatiques arides ou désertiques. Casser le bloc de cactus {{Breaking|en utilisant}} une main vide permet au joueur de récolter les fruits, mais ils ne repousseront pas. Les fruits peuvent être {{Breaking|récoltés}} soigneusement avec un {{ll|knife|couteau}}. Au fil du temps, le fruit repoussera.
 
== Chasse aux animaux sauvages ==
 
Tout animal peut être tué et dépecé pour sa viande. {{SneakClick|Utilisez}} un {{ll|knife|couteau}} dans la main active pour le dépecer. Lorsque le dépeçage est terminé, une petite fenêtre s'ouvrira contenant tous les produits issus de l'animal. La chasse aux animaux sauvages en hiver peut être un moyen utile de maintenir la {{ll|satiety|satiété}} lorsque la réserve de nourriture est par ailleurs faible.
 
=== Viande ===


Any animal can be killed and butchered for meat using a [[knife]]. {{SneakClick|Use}} a [[knife]] in the active hand to harvest animal products. When the butchering process is complete, a small window will open that contains all the animal products for collection. Hunting wild animals in the winter can be a useful way to maintain [[satiety]] when food storage is otherwise low.
[[file:Grid redmeat raw.png|50px]] Il existe trois types de viande : la viande rouge (récoltée sur les mouflons, les sangliers et les lièvres), la viande de volaille (récoltées sur les poules) et la viande coriace (récoltée sur les loups, les hyènes, les raton laveurs et les renards). Toutes les viandes doivent être cuites avant d'être consommées, la manière la plus primitive étant de les cuire directement dans un {{ll|firepit|foyer}}.


=== Meat ===
=== Graisse ===
[[file:Grid redmeat raw.png|50px]] There are three types of meat: Red meat from Sheep, Pigs and Hares; poultry from chickens; and Bush Meat, from Wolves, Hyenas and Foxes. All meat must be cooked before eating, but can be roasted using a [[firepit]].


=== Fat ===
[[file:Grid Fat.png|50px]] Les morceaux de graisse peuvent être utilisés comme combustible dans un foyer, consommés crus comme source de protéines ou utilisés avec une peau brute pour fabriquer une fourrure.
[[file:Grid Fat.png|50px]] Lumps of fat can be used as fuel in a firepit, eaten raw as a source of protein, or used with a raw hide to create a pelt.


=== Hides ===
=== Peaux ===
[[file:Grid Raw hide.png|50px]] Raw Hides can be oiled with fat to create pelts and with reeds, to create a [[Containers#portable containers|hunter's backpack]] and expand the player's inventory.


== Tutorial Video: How to make basic tools and fell trees ==
[[file:Grid Raw hide.png|50px]] Les peaux brutes peuvent être graissées avec de la graisse pour créer des fourrures et peuvent être combinées avec des roseaux, pour créer un {{ll|hunter's backpack|sac à dos du chasseur}} qui permettra d'agrandir l'inventaire du joueur.


Thanks to SmileOnSpeedDial for creating and sharing with the VS community
== Tutoriel vidéo : Comment fabriquer des outils de base et abattre des arbres ==
 
Merci à SmileOnSpeedDial pour la création et le partage avec la communauté VS
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>
<br><youtube>P0ujx5aRJbU</youtube>


 
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
{{tnt|Game navbox}}

Latest revision as of 07:36, 20 August 2023


La recherche de matériaux pour la fabrication d'outils, de nourriture et d'autres ressources est importante dans les premières étapes du jeu. La plupart des récoltes diverses ne nécessitent aucun outil spécialisé ou peuvent être accomplies à l'aide des outils en pierre cités dans le tutoriel dans le jeu : hache , couteau et lance . Les utilisations des objets fournis dans ce guide ne sont pas "globales", mais sont ciblées sur les nécessités du "début de partie" et peuvent être utilisées conjointement avec le Guide de démarrage .

En tant que nouveau joueur, vous pourriez être tenté de ramasser tout ce que vous trouvez, mais ce n'est généralement pas une bonne stratégie car vous n'avez que 10 emplacements de stockage dans votre barre d'outil pour commencer. Voici une liste des éléments qu'il est préférable d'avoir au début du jeu, en particulier lorsque vous êtes loin de votre base :

Des bâtons, des pierres à tailler, un couteau, une hache, des blocs de terre, des torches, du bois de chauffage, des roseaux et deux sortes de nourriture.

Si vous ramassez de l'obsidienne ou du granite au lieu de silex, vous pourrez également vous en servir comme arme à distance en les lançant. Au fur et à mesure que vous rassemblez plus de roseaux, vous pouvez en utiliser dix pour faire un panier, ce qui agrandira votre inventaire. Une fois que vous avez un peu plus d'espace dans votre inventaire, c'est une bonne idée de garder un couteau de rechange, du bois de chauffage et plus de nourriture. L'argile, les pépites de métal et la résine doivent être laissés là où vous les trouvez, mais marqués sur votre carte afin que vous puissiez revenir les chercher plus tard. (Plantez les graines d'arbres pour les sortir de votre inventaire)

Fabrication d'outils

Pierres en vrac

Flint.png Les pierres trouvées par terre sont utilisées pour tailler des outils en pierre . Pour obtenir des instructions sur le façonnage d'outils en pierre et en silex, consultez la page sur la taille de la pierre . Cherchez sur le sol des pierres en vrac d'un type qui peut être utilisé lors de la taille . Cassez-les ou ramassez-les pour les récupérer.

  • Les types de pierres utiles pour la fabrication d'outils sont : Andésite, basalte, chaille, silex, granite, obsidienne et péridotite.

Bâtons

Grid Stick.png Les bâtons sont utilisés pour créer des torches et servent de manche pour les têtes d'outils en pierre. Les joueurs peuvent trouver des bâtons sur le sol, cassez-les ou ramassez-les pour les récupérer. S'il n'y a pas de bâtons sur le sol, cherchez du feuillage. Il existe deux types de feuilles dans le jeu, régulières et ramifiées. Les feuilles régulières ont une chance extrêmement faible de laisser tomber des bâtons et des graines d'arbres. Les feuilles ramifiées peuvent être cassées sans outils et sont garanties de produire des bâtons.

Matériaux d'artisanat essentiels

Bois

Log-oak.png Pour récolter des bûches, abattez un arbre à l'aide d'une hache en coupant à la base de l'arbre. Les bûches peuvent être converties en bois de chauffage et peuvent servir à fabriquer certains objets utiles en début de partie, comme la batée utilisée pour l'orpaillage et aussi un gourdin primitif. Quelques bâtons peuvent tomber lorsque vous abattez l'arbre, mais pas beaucoup. Le bois de chauffage est une ressource importante pour fabriquer un foyer afin de faire cuire des aliments et pour allumer des torches.

Herbe

Grid drygrass.png Utilisez un couteau pour récolter de l'herbe sèche . L'herbe sèche est utilisée avec du bois de chauffage pour faire le foyer mais aussi pour faire un lit de foin .

Roseaux

Grid Cattail tops.png Utilisez un couteau pour récolter des roseaux . Casser le bloc avec une main vide permet tout de même au joueur de collecter du roseau, mais cela détruit la racine de la plante et elle ne repoussera pas. Les roseaux sont utilisés pour fabriquer les paniers qui sont les conteneurs portables les plus simples et qui permettent d'agrandir l'inventaire du joueur. Combinés avec de la prêle , ils feront des cataplasmes utiles pour vous soigner.

Cueillir de la nourriture

Différentes plantes sont générées dans différentes régions climatiques, notamment les cultures sauvages, les arbustes à baies, les cactus et les champignons. Tout ce qui peut être mangé cru est utile pour maintenir la satiété début de partie du joueur.

Cultures

Crop-flax.png Les cultures sauvages peuvent être récoltées en utilisant une main vide. Cela vous donne les semences utilisées en agriculture et les produits comestibles, comme les haricots, les céréales et les légumes-racines. Une culture qui n'est pas mûre ne fournira pas autant de produits comestibles, mais n'importe lequel de ces aliments peut être mangé cru.

Buissons à baies

Berrybush red currant ripe.png Les buissons à baies poussent dans les climats tempérés et plus froids. Les buissons à baies dont les fruits sont mûrs peuvent être récoltés à mains nues. Cassez le buisson pour le récupérer afin de le replanter ailleurs. Les baies peuvent aussi être mangées crues.

Champignons

Grid mushroom bolete.png Les champignons sont naturellement générés dans des régions climatiques plus froides et plus humides. Casser le bloc avec une main vide permet au joueur de ramasser le champignon. Les champignons peuvent être récoltés plus rapidement en utilsant un couteau . Ils repoussent au bout d'un certain temps. (Ne mangez pas les rouges)

Saguaro

Fruit-saguaro.png Les fruits du saguaro ou cactus sont générés naturellement dans les régions climatiques arides ou désertiques. Casser le bloc de cactus en utilisant une main vide permet au joueur de récolter les fruits, mais ils ne repousseront pas. Les fruits peuvent être récoltés soigneusement avec un couteau . Au fil du temps, le fruit repoussera.

Chasse aux animaux sauvages

Tout animal peut être tué et dépecé pour sa viande. Utilisez un couteau dans la main active pour le dépecer. Lorsque le dépeçage est terminé, une petite fenêtre s'ouvrira contenant tous les produits issus de l'animal. La chasse aux animaux sauvages en hiver peut être un moyen utile de maintenir la satiété lorsque la réserve de nourriture est par ailleurs faible.

Viande

Grid redmeat raw.png Il existe trois types de viande : la viande rouge (récoltée sur les mouflons, les sangliers et les lièvres), la viande de volaille (récoltées sur les poules) et la viande coriace (récoltée sur les loups, les hyènes, les raton laveurs et les renards). Toutes les viandes doivent être cuites avant d'être consommées, la manière la plus primitive étant de les cuire directement dans un foyer .

Graisse

Grid Fat.png Les morceaux de graisse peuvent être utilisés comme combustible dans un foyer, consommés crus comme source de protéines ou utilisés avec une peau brute pour fabriquer une fourrure.

Peaux

Grid Raw hide.png Les peaux brutes peuvent être graissées avec de la graisse pour créer des fourrures et peuvent être combinées avec des roseaux, pour créer un sac à dos du chasseur qui permettra d'agrandir l'inventaire du joueur.

Tutoriel vidéo : Comment fabriquer des outils de base et abattre des arbres

Merci à SmileOnSpeedDial pour la création et le partage avec la communauté VS


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Foire aux questions (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versions Controls
Systèmes de jeu Artisanat Taille de pierre Modelage d'argile Forge Cuisine Température Faim Minage Stabilité temporelle Puissance mécanique Commerce Agriculture Élevage
Le Monde Création du monde Biomes Météo Tempêtes temporelles
Objets Outils Armes Armure Vêtements Sacs Matériau Nourriture
Blocs Terrain Plantes Décoratifs Éclairage Fonctionnels Minerai
Créatures Entités hostiles Animaux PNJs Joueurs
Miscellaneous Liste des commandes client Liste des commandes serveur Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Caméra cinématique Enregistrement de vidéos à taux variable ServerBlockTicking