Greenhouse/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "{{Navbox/ru|Vintage Story}}")
No edit summary
 
(46 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
[[File:greenhouse.png|500px]]
[[File:greenhouse.png|float|500px]]
[[File:Greenhouse dimensions.PNG|thumb|300px|7x7 farmland with a water source block]] [[File:Greenhousebuff.PNG|thumb|300px|the buff will appear inside a finished greenhouse]]
[[File:Greenhouse dimensions.PNG|thumb|300px|7x7 грядки с блоком источника воды]] [[File:Greenhousebuff.PNG|thumb|300px|Информация о бонусе +5°C появится внутри готовой теплицы, если посмотреть на грядку]]


A '''Greenhouse''' is a structure intended to make cultivating crops possible in colder climates or for multiple harvests into autumn or winter.
'''Теплица''' - это сооружение, позволяющее вырастить теплолюбивые растения в более холодном климате, а также собирать урожай несколько раз в холодные сезоны (осень/зима). </br>
If built correctly, the farmland inside of the structure will show an additional line for the effect of "+5°C". Which means that crops growing inside of the structure on these farmland blocks will be 5°C warmer than those outside at all times.
Если теплица была построена правильно, температура внутри неё будет на "+5°C" градусов больше, чем снаружи. Это означает, что культуры, растущие внутри конструкции на этих участках сельскохозяйственных угодий, всегда будут на 5°C теплее, чем те, что снаружи.
For further Information on the effects of temperature on crops, please refer to the [[Farming]] page.


Tip: Please don't use glasshouses in already warm climates. No need to torture your soybeans unnecessarily.
=== Требования ===


=== Requirements ===
Для обозначения здания как теплицы должны быть выполнены следующие требования к строительству: 


The following building requirements must be met to designate a building as a greenhouse: 
* Максимальный внутренний размер теплицы может составлять 14x14x14 блоков. Возможны меньшие размеры во всех измерениях, но не более 14 блоков в одном измерении. Учитываются только прямые стены, угловые ряды можно не учитывать без ущерба для распознавания помещения.
* A greenhouse structure can have a maximum inner size of 7x7x7 blocks. Smaller sizes in all dimensions are possible, but never more than 7 blocks in any one dimension. Only the direct walls count, the corner rows can be left out without affecting the room recognition.
* Крыша должна быть как минимум на 50% прозрачной (стекло, кварцевое стекло, цветное стекло или даже ледник) с прямым выходом на небо. Между крышей теплицы и небом не может быть никаких других блоков, поэтому теплицы невозможны [[Farming|под землей]], даже если есть достаточное количество источников света. Крыша может быть сделана из плит или целых блоков, и она не обязательно должна быть плоской. В версии 1.18.0 нижние блоки перекрытий также могут использоваться в качестве крыши (хотя изогнутые крыши еще не тестировались).
* The roof needs to be at least 50% transparent material (glass, quartz glass, coloured glass or even glacier ice) with a direct open line to the sky. There cannot be any other blocks between the greenhouse roof and the sky, meaning greenhouses are impossible [[Farming|underground]], even if there are sufficient light sources. The roof can be made from slabs or full blocks, and it does not need to be flat - however, using lower slabs seems to be impossible at the moment, and combining more then 3 layers of blocks/slabs on different heights tends to invalidate the bonus - if you have eliminated all other causes for error and the buff still doesn't apply, try making the roof flat(er).
** ** "Сплошная" грань, грань блока перекрытий, которая совпадает с целым блоком, "должна" быть обращена внутрь, чтобы считаться крышей.
* The ground must be built from full blocks, path blocks, or farmland. Ensure that there are full blocks under each farmland or path block.
* Земля должна быть построена из полных блоков, блоков дорожек или грядок. Убедитесь, что под каждой грядкой есть полные блоки.
* The walls can be slabs or full blocks of any kind. Several greenhouses can share the same walls. Slabs can be oriented both outward or inward. The whole greenhouse could be lowered into the ground completely to leave the roof on ground level as well, as dirt and stone are both accepted block types for the walls. However, the player should ensure to not be too far below sea level, incurring the underground [[farming]] effect.
* Стены могут быть плитами или полноценными блоками любого типа. Несколько теплиц могут иметь одни и те же стены. Плиты могут быть ориентированы как наружу, так и внутрь. Теплицу можно полностью опустить в землю, оставив крышу на уровне земли, так как в качестве блоков для стен можно использовать и грязь, и камень. Однако игрок должен следить за тем, чтобы не оказаться ниже уровня моря, что приведет к эффекту подземного [[farming|фермерства]].
* You can put a water source block in the greenhouse, but be sure to have a full block beneath it. To save room, it is possible to hide the water source under the outer walls.
* В теплице можно поставить блок с источником воды, но не забудьте, что под ним должен быть полноценный блок. Чтобы сэкономить место, можно спрятать источник воды под внешними стенами.
* No chiselled blocks are allowed in the walls, ground or roof - though it is fine to chisel any nearby blocks not directly part of the structure.
* В стенах и на крыше можно использовать высеченные блоки, если в них нет больших отверстий, ведущих наружу.
* В то время как массивные двери или люки хороши даже в незакрытом виде, грубые двери мешают определению комнаты, как теплицы и поэтому не должны использоваться.  Гладкие двери также не подходят.


{{Protip  
{{Protip|Может пройти немного времени, прежде чем на блоках сельскохозяйственных угодий внутри структуры появится эффект +5°C, и не все блоки будут обновлены одновременно. Дело в том, что каждый блок сельскохозяйственных угодий проверяет наличие теплицы максимум через 4 игровых часа - плюс минус несколько секунд - и будет проверять во всех направлениях наличие стен и крыши, останавливая поиск на допустимом расстоянии до 7 блоков.}}
|It might take a little bit of time before the +5°C buff appears on the farmland blocks inside of the structure, and not all blocks will be updated simultaneously. To be precise, every farmland block checks for a greenhouse after a maximum of 4 ingame hours - plus minus a few seconds - and will check in every direction for walls & roof stopping the search in the allowed distance of up to 7 blocks.
}}


{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Farming navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Structures{{#translation:}}]]

Latest revision as of 15:25, 29 February 2024

Other languages:

float

7x7 грядки с блоком источника воды
Информация о бонусе +5°C появится внутри готовой теплицы, если посмотреть на грядку

Теплица - это сооружение, позволяющее вырастить теплолюбивые растения в более холодном климате, а также собирать урожай несколько раз в холодные сезоны (осень/зима).
Если теплица была построена правильно, температура внутри неё будет на "+5°C" градусов больше, чем снаружи. Это означает, что культуры, растущие внутри конструкции на этих участках сельскохозяйственных угодий, всегда будут на 5°C теплее, чем те, что снаружи.

Требования

Для обозначения здания как теплицы должны быть выполнены следующие требования к строительству:

  • Максимальный внутренний размер теплицы может составлять 14x14x14 блоков. Возможны меньшие размеры во всех измерениях, но не более 14 блоков в одном измерении. Учитываются только прямые стены, угловые ряды можно не учитывать без ущерба для распознавания помещения.
  • Крыша должна быть как минимум на 50% прозрачной (стекло, кварцевое стекло, цветное стекло или даже ледник) с прямым выходом на небо. Между крышей теплицы и небом не может быть никаких других блоков, поэтому теплицы невозможны под землей, даже если есть достаточное количество источников света. Крыша может быть сделана из плит или целых блоков, и она не обязательно должна быть плоской. В версии 1.18.0 нижние блоки перекрытий также могут использоваться в качестве крыши (хотя изогнутые крыши еще не тестировались).
    • ** "Сплошная" грань, грань блока перекрытий, которая совпадает с целым блоком, "должна" быть обращена внутрь, чтобы считаться крышей.
  • Земля должна быть построена из полных блоков, блоков дорожек или грядок. Убедитесь, что под каждой грядкой есть полные блоки.
  • Стены могут быть плитами или полноценными блоками любого типа. Несколько теплиц могут иметь одни и те же стены. Плиты могут быть ориентированы как наружу, так и внутрь. Теплицу можно полностью опустить в землю, оставив крышу на уровне земли, так как в качестве блоков для стен можно использовать и грязь, и камень. Однако игрок должен следить за тем, чтобы не оказаться ниже уровня моря, что приведет к эффекту подземного фермерства.
  • В теплице можно поставить блок с источником воды, но не забудьте, что под ним должен быть полноценный блок. Чтобы сэкономить место, можно спрятать источник воды под внешними стенами.
  • В стенах и на крыше можно использовать высеченные блоки, если в них нет больших отверстий, ведущих наружу.
  • В то время как массивные двери или люки хороши даже в незакрытом виде, грубые двери мешают определению комнаты, как теплицы и поэтому не должны использоваться. Гладкие двери также не подходят.
Подсказка:
Может пройти немного времени, прежде чем на блоках сельскохозяйственных угодий внутри структуры появится эффект +5°C, и не все блоки будут обновлены одновременно. Дело в том, что каждый блок сельскохозяйственных угодий проверяет наличие теплицы максимум через 4 игровых часа - плюс минус несколько секунд - и будет проверять во всех направлениях наличие стен и крыши, останавливая поиск на допустимом расстоянии до 7 блоков.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков