Combat/ja: Difference between revisions
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* '''遠距離戦闘''':投石、弓矢、槍を使えば、遠くからダメージを与えることができます。右クリックを長押しすると徐々に小さくなる長方形が画面に表示されます。長方形が最も小さくなったときに最も精度が高くなるため、タイミングが重要です! | |||
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==Combat Tips and Tricks== | |||
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:The art of sprint kiting describes holding the sprint button and "Jousting" at the enemy, hitting them once and retreating back a couple blocks. This is repeated until the enemy has perished. This works exceptionally well against {{ll|drifter|drifters}}. | |||
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Latest revision as of 17:19, 3 August 2023
影には多くの危険が潜んでいるため、Vintage Storyで身を守るには戦闘技術を身につけなければなりません。
- 近接戦闘:まず殴ってから話を聞こう。どんな敵も左クリックで攻撃できますが、手に何かを持っていない限り、通常の攻撃範囲はかなり短いことに注意してください。
- 遠距離戦闘:投石、弓矢、槍を使えば、遠くからダメージを与えることができます。右クリックを長押しすると徐々に小さくなる長方形が画面に表示されます。長方形が最も小さくなったときに最も精度が高くなるため、タイミングが重要です!
石器時代の武器
採掘した石や拾った石は、安全な距離から生物に投げつけて、わずかなダメージを与えることができます。(0.5ダメージ) | |
いざという場合、パンチで切り抜けるよりも普通の棒のほうがまだ射程距離があります。(0.5ダメージ) | |
原木をナイフで削った棍棒(Club)は頑丈で信頼性が高いものの、あまりダメージを与えられません。(1ダメージ、バージョン1.6では1.5ダメージ) | |
槍(Spear)はとても壊れやすいですが、長い射程距離は大きなアドバンテージです。他の石器と同様に、花崗岩、安山岩、玄武岩、黒曜石、火打石などで作れます。火打石の槍は近接戦闘で1.25ダメージ、投げると3.5ダメージを与えます。 | |
火打石の矢じりの弓(Bow):信頼性の高い強力な遠距離武器ですが、弓の弦を作るのに十分な亜麻を育てるか見つける必要があります。(2.5ダメージ) |
金属の時代の武器
信頼できる古き良き剣(Sword)です。信頼性とダメージの大きさでは他の追随を許しません。金属のティアが高いほど、耐久性とダメージが高くなります。(2.5~4.5ダメージ) | |
金属の矢じりの弓(Bow)はダメージが上昇します。(銅は+0.5ダメージ、金/銀/スズ青銅/ビスマス青銅は+1ダメージ、黒青銅は+1.5ダメージ、鉄は+2ダメージ) | |
耐久性を損なわずに遠くから近接攻撃したい場合は、槍(Spear)を銅か青銅にアップグレードしましょう! |
Combat Tips and Tricks
- Sprint Kiting
- The art of sprint kiting describes holding the sprint button and "Jousting" at the enemy, hitting them once and retreating back a couple blocks. This is repeated until the enemy has perished. This works exceptionally well against drifters .
- Locust Bane
- The "Locust Bane" describes the method of constructing a 2 block tall tower and pouring water on the sides of it. This prevents locusts from crawling up the pillar. Now the player can throw spears or rocks at them. Alternatively arrows can be shot from a Bow as well.
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