Windmill/fr: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Bâtons")
(Updating to match new version of source page)
 
(50 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 2: Line 2:
{{-}}
{{-}}
[[File:Windmill_Example.png|250px|thumb|Éolienne simple prolongeant une maison.]]
[[File:Windmill_Example.png|250px|thumb|Éolienne simple prolongeant une maison.]]
Une éolienne est une structure multibloc destinée à exploiter le vent et le transformer en puissance mécanique. Actuellement, les éoliennes peuvent automatiser des {{ll|Quern|meules}}, des {{ll|Helve hammer|marteaux à bascule}}et des {{ll|Pulverizer|broyeurs}}
 
Une éolienne est une structure multiblocs destinée à exploiter le vent et le transformer en puissance mécanique. Actuellement, les éoliennes peuvent automatiser des {{ll|Quern|meules}}, des {{ll|Helve hammer|marteaux à bascule}} et des {{ll|Pulverizer|broyeurs}}.
 
__TOC__
__TOC__
==Prérequis structurel==  
==Prérequis structurel==  
===Espace libre===
===Espace libre===
Une structure doit bénéficier d'une hauteur suffisante et d'un espace libre conséquent pour l'installation des voiles, ainsi que des équipements destinataires comme les meules, les marteaux à bascule, etc.
 
Des voiles installées trop près du niveau de la mer pourraient souffrir d'une force de vent trop faible pour générer la moindre puissance mécanique. De la même manière, un espace insuffisamment dégagé pourrait gêner la bonne roration des voiles. Une éolienne peut être ajoutée à une structure existante dès lors qu'elle répond aux contraintes énoncées ci-avant.
Cette structure doit bénéficier d'une hauteur suffisante et d'un espace libre conséquent pour l'installation des voiles, ainsi que des équipements destinataires comme les meules, les marteaux à bascule, etc.
Des voiles installées trop près du niveau de la mer pourraient pâtir d'une force de vent trop faible pour générer la moindre puissance mécanique. De la même manière, un espace insuffisamment dégagé pourrait gêner la bonne roration des voiles. Une éolienne peut être ajoutée à une structure existante dès lors qu'elle répond aux contraintes énoncées ci-avant.
 
===Altitude et placement===
===Altitude et placement===
L'emplacement choisi et l'altitude de la structure peuvent aussi affecter la quantité de puissance mécanique produite. Sur un plan technique, la vitesse du vent varie en fonction des régions, avec une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpolation_lin%C3%A9aire interpolation linéaire] des 4 régions voisines, pour un emplacement de bloc donné. La vitesse du vent augmente de 1% par bloc, à partir de 10 blocs au dessus du niveau de la mer. Ainsi, dans un monde standard de hauteur 256, le niveau de la mer se situe à la côte Y=110. À la côte Y=121, vous bénéficiez donc d'un bonus de 1% de vitesse de vent supplémentaire, et ainsi de suite. Le bonus maximal est de 50%.
L'emplacement choisi et l'altitude de la structure peuvent aussi affecter la quantité de puissance mécanique produite. Sur un plan technique, la vitesse du vent varie en fonction des régions, avec une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpolation_lin%C3%A9aire interpolation linéaire] des 4 régions voisines, pour un emplacement de bloc donné. La vitesse du vent augmente de 1% par bloc, à partir de 10 blocs au dessus du niveau de la mer. Ainsi, dans un monde standard de hauteur 256, le niveau de la mer se situe à la côte Y=110. À la côte Y=121, vous bénéficiez donc d'un bonus de 1% de vitesse de vent supplémentaire, et ainsi de suite. Le bonus maximal est de 50%.
Dans le même esprit, la vitesse du vent en dessous du niveau de la mer décroit rapidement : 50% de perte à 4 blocs en dessous, et 66% à 8 blocs en dessous, chutant rapidement à 100% de perte.
Dans le même esprit, la vitesse du vent en dessous du niveau de la mer décroit rapidement : 50% de perte à 4 blocs en dessous, et 66% à 8 blocs en dessous, chutant rapidement à 100% de perte.
Bien noter que la vitesse du vent varie naturellement avec le temps, et qu'il peut n'y avoir aucun vent à certains moments.  
Bien noter que la vitesse du vent varie naturellement avec le temps, et qu'il peut n'y avoir aucun vent à certains moments.  
==Matériaux==
==Matériaux==
 
Pour construire une éolienne, le joueur doit disposer de :
Pour construire une éolienne, le joueur doit disposer de :
===Rotor d'éolienne===
===Rotor d'éolienne===
C'est le mécanisme qui supporte les voiles rotatives. Toute éolienne nécessite un rotor pour fonctionner, et chaque rotor peut supporter jusqu'à 5 jeux de voiles.
C'est le mécanisme qui supporte les voiles rotatives. Toute éolienne nécessite un rotor pour fonctionner, et chaque rotor peut supporter jusqu'à 5 jeux de voiles.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Marteau}} +<br /> 1x {{ll|Chisel|Ciseau}} +<br /> 2x {{ll|Trees|Bûche}} +<br /> 1x {{ll|Resin|Résine}} +<br /> 1x {{ll|Fat|Graisse}}  
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Marteau}} <br> 1x {{ll|Chisel|Ciseau}} <br> 2x {{ll|Trees|Bûche}} <br> 1x {{ll|Resin|Résine}} <br> 1x {{ll|Fat|Graisse}}  
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=
|A1=
Line 34: Line 45:
|Output=Windmill Rotor|Output_name=Rotor d'éolienne}}
|Output=Windmill Rotor|Output_name=Rotor d'éolienne}}
}}
}}
===Jeu de voiles===
===Jeu de voiles===
Il s'agit de la partie capture du vent qui permet à son tour la génération et la maîtrise de l'énergie du vent. Chaque jeu de voiles augmente la puissance en sortie de 25% et nécessite un bloc d'espace libre supplémentaire. Si les voiles n'ont pas assez d'espace pour tourner librement et rencontrent un obstacle, elles se cassent et retombent au sol.
 
Il s'agit de la partie capture du vent qui permet à son tour la génération et la maîtrise de l'énergie du vent. Chaque jeu de voiles augmente la puissance en sortie de 25% et nécessite un bloc d'espace libre supplémentaire. Si les voiles n'ont pas assez d'espace pour tourner librement et rencontrent un obstacle, elles se cassent et retombent au sol.
 
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 6x {{ll|Stick|Bâtons}} +<br /> 4x {{ll|Linen|Carré de lin}}  
|Ingredients= 6x {{ll|Stick|Bâton}} <br> 4x {{ll|Linen|Carré de lin}}  
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=
|A1=
Line 48: Line 62:
|A2N=|B2N=2|C2N=2
|A2N=|B2N=2|C2N=2
|A3=Stick|A3-link=Special:MyLanguage/Stick|A3_name=Bâton
|A3=Stick|A3-link=Special:MyLanguage/Stick|A3_name=Bâton
|B3=Linen|B3-link=Special:MyLanguage/Linen|B3_name=linen
|B3=Linen|B3-link=Special:MyLanguage/Linen|B3_name=Carré de lin
|C3=
|C3=
|A3N=2|B3N=2|C3N=
|A3N=2|B3N=2|C3N=
|Output=Sail|OA=4|Output_name=sail}}
|Output=Sail|OA=4|Output_name=Voile}}
}}
}}
<br>
<br>
Sails are constructed in sets, with one set containing four sails, that means each set takes:
 
Les voiles se construisent par jeu de quatre éléments. Ce qui signifie que chaque jeu nécessite :
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Sails !! 1 set !! 2 sets !! 3 sets !! 4 sets !! max 5 sets
! Voiles !! 1 jeu !! 2 jeux !! 3 jeux !! 4 jeux !! max 5 jeux
|-
|-
| Sticks || 6 || 12 || 18 || 24 || 30   
| Bâton || 6 || 12 || 18 || 24 || 30   
|-
|-
|Linen || 4 || 8 || 12 || 16 || 20
|Carré de lin || 4 || 8 || 12 || 16 || 20
|-
|-
|}
|}
===Wooden Axles===
 
Used to transmit the wind power in a straight line. These may be placed vertically or horizontally in any of the cardinal directions.
===Axes en bois===
 
Utilisés pour transmettre l'énergie mécanique en ligne droite. Il peuvent être placés verticalement ou horizontalement dans n'importe laquelle des directions cardinales.
 
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|hammer}} +<br /> 1x {{ll|Chisel|chisel}} +<br /> 1x {{ll|Trees|log}} +<br /> 1x {{ll|Fat|fat}}  
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Marteau}} <br> 1x {{ll|Chisel|Ciseau}} <br> 1x {{ll|Trees|Bûche}} <br> 1x {{ll|Fat|Graisse}}  
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Hammer
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Marteau
|A2=Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Chisel
|A2=Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Ciseau
|A3=Log (Oak)|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Log
|A3=Log (Oak)|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Bûche
|B3=Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Fat
|B3=Fat|B3-link=Special:MyLanguage/fat|B3_name=Graisse
|Output=Wooden Axle|OA=2|Output_name=Wooden axle}}
|Output=Wooden Axle|OA=2|Output_name=Axe en bois}}
}}
}}
===Angled Gears===
 
Allows the mechanical power to make a right angle turn by connecting a horizontal axle to a vertical one. Usually optional, but often needed depending on the design of the power train.
===Engrenage angulaire===
 
Permet à la puissance mécanique de faire un virage à angle droit en reliant un axe horizontal à un axe vertical. Souvent nécessaire selon la conception du train de transmission.
 
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Hammer}}<br>1x {{ll|Saw| Saw}}<br>2x {{ll|Stick|Stick}}<br>1x {{ll|Chisel|Chisel}}<br>1x {{ll|Resin| Resin}}<br>1x {{ll|Log|Log}}<br>1x {{ll|Fat|Fat}}
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Marteau}}<br>1x {{ll|Saw| Scie}}<br>2x {{ll|Stick|Bâton}}<br>1x {{ll|Chisel|Ciseau}}<br>1x {{ll|Resin| Résine}}<br>1x {{ll|Log|Bûche}}<br>1x {{ll|Fat|Graisse}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Hammer
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Marteau
|B1=Copper Saw|B1-link=Special:MyLanguage/Saw|B1_name=Saw
|B1=Copper Saw|B1-link=Special:MyLanguage/Saw|B1_name=Scie
|A2=Stick|A2-link=Special:MyLanguage/Stick|A2_name=Stick
|A2=Stick|A2-link=Special:MyLanguage/Stick|A2_name=Bâton
|B2=Copper Chisel|B2-link=Special:MyLanguage/Chisel|B2_name=Chisel
|B2=Copper Chisel|B2-link=Special:MyLanguage/Chisel|B2_name=Ciseau
|C2=Stick|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Stick
|C2=Stick|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Bâton
|A3=Resin|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Resin
|A3=Resin|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Résine
|B3=Log (Oak)|B3-link=Special:MyLanguage/Log|B3_name=Log
|B3=Log (Oak)|B3-link=Special:MyLanguage/Log|B3_name=Bûche
|C3=Fat|C3-link=Special:MyLanguage/Fat|C3_name=Fat
|C3=Fat|C3-link=Special:MyLanguage/Fat|C3_name=Graisse
|Output=Angled Gears|Output_name=Angled gears}}
|Output=Angled Gears|Output_name=Engrenage angulaire}}
}}
}}
</div>
[[File:Example Mill.png|500px|right|thumb|1. Engrenage angulaire. 2. Axe en bois. 3. Rotor et voiles.]]
[[File:Example Mill.png|500px|right|thumb|<translation>1. Angled Gears. 2. Wooden Axle. 3. Rotor with Sails</translation>]]
 
== Building the Windmill ==
==Construction de l'éolienne==
The windmill requires at least 5 blocks of vertical space between the rotor and the ground or any other solid block to accommodate a full complement of 5 sets of Sails.
 
L'éolienne exige au moins 5 blocs d'espace vertical entre le rotor et le sol (ou tout autre bloc solide) pour achever l'installation d'un ensemble de 5 jeux de voiles.
 
{|
{|
| style="width:60px;"|[[File:Wooden_Axle.png|48px]] [[File:Windmill_Rotor.png|48px]]
| style="width:60px;"|[[File:Wooden_Axle.png|48px]] [[File:Windmill_Rotor.png|48px]]
| Place one wooden axle on the top or side of the building you’re planning on turning into a windmill. It’s recommended this be the first part you place since it will help keep the rotor suspended outside the building while attaching it to the axle. This suspended rotor will provide the space needed for the sails to rotate adequately.
| Positionnez un axe en bois au sommet ou sur le côté de la construction dont vous voulez faire un moulin. Il est recommandé de placer cette pièce en premier, car elle aide à maintenir le rotor suspendu à l'extérieur au moment où vous le raccordez à cet axe en bois. Le rotor suspendu détermine dès lors l'espace libre autour de lui, qu'il est nécessaire d'avoir pour la bonne rotation des voiles.
|-
|-
|[[File:Sail.png|48px]]
|[[File:Sail.png|48px]]
|Next, sails are added to the rotor in sets of four (one for each windmill blade), with the maximum adding up to 20 sails in total.
|Puis, les voiles sont installées par jeu de 4 (une pour chaque aile de l'éolienne), avec un maximum de 5 jeux de voiles, soit 40 voiles au total.
|-
|-
|[[File:Angled_Gears.png|48px]]
|[[File:Angled_Gears.png|48px]]
|Once this setup is complete all that’s left is direct the mechanical power where you want it, using axles to extend it, and angled gears to turn in a right angle if need be.
|Une fois ce montage terminé, tout ce qu'il reste à faire est d'acheminer la puissance produite là où elle sera utilisée, à l'aide d'axes en bois pour prolonger le train de puissance et d'engrenages angulaires pour le faire changer de direction.
|}
|}
For power train designs, please see {{ll|Mechanical power|mechanical power}}.
 
== Video Tutorials ==
Pour des exemples de conception de train de puissances, voir également la page {{ll|Mechanical power|puissance mécanique}}.
 
== Tutoriels vidéos (en Anglais) ==
 
<!--T:9-->
<!--T:9-->
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! How To Build A Windmill & Automate a Quern.
! Comment construire une éolienne pour automatiser une meule.
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">7xNEz0aDayk</youtube>
| <youtube width="400" height="240">7xNEz0aDayk</youtube>
|}
|}
{{-}}
{{-}}
{{Metals navbox}}
{{Metals navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Mechanisms{{#translation:}}]]
[[Category:Mechanisms{{#translation:}}]]

Latest revision as of 12:26, 4 January 2024

Other languages:


Éolienne simple prolongeant une maison.

Une éolienne est une structure multiblocs destinée à exploiter le vent et le transformer en puissance mécanique. Actuellement, les éoliennes peuvent automatiser des meules , des marteaux à bascule et des broyeurs .

Prérequis structurel

Espace libre

Cette structure doit bénéficier d'une hauteur suffisante et d'un espace libre conséquent pour l'installation des voiles, ainsi que des équipements destinataires comme les meules, les marteaux à bascule, etc. Des voiles installées trop près du niveau de la mer pourraient pâtir d'une force de vent trop faible pour générer la moindre puissance mécanique. De la même manière, un espace insuffisamment dégagé pourrait gêner la bonne roration des voiles. Une éolienne peut être ajoutée à une structure existante dès lors qu'elle répond aux contraintes énoncées ci-avant.

Altitude et placement

L'emplacement choisi et l'altitude de la structure peuvent aussi affecter la quantité de puissance mécanique produite. Sur un plan technique, la vitesse du vent varie en fonction des régions, avec une interpolation linéaire des 4 régions voisines, pour un emplacement de bloc donné. La vitesse du vent augmente de 1% par bloc, à partir de 10 blocs au dessus du niveau de la mer. Ainsi, dans un monde standard de hauteur 256, le niveau de la mer se situe à la côte Y=110. À la côte Y=121, vous bénéficiez donc d'un bonus de 1% de vitesse de vent supplémentaire, et ainsi de suite. Le bonus maximal est de 50%. Dans le même esprit, la vitesse du vent en dessous du niveau de la mer décroit rapidement : 50% de perte à 4 blocs en dessous, et 66% à 8 blocs en dessous, chutant rapidement à 100% de perte. Bien noter que la vitesse du vent varie naturellement avec le temps, et qu'il peut n'y avoir aucun vent à certains moments.

Matériaux

Pour construire une éolienne, le joueur doit disposer de :

Rotor d'éolienne

C'est le mécanisme qui supporte les voiles rotatives. Toute éolienne nécessite un rotor pour fonctionner, et chaque rotor peut supporter jusqu'à 5 jeux de voiles.


Ingrédients Recette
1x Marteau
1x Ciseau
2x Bûche
1x Résine
1x Graisse


Resin

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)


Fat

Windmill Rotor




Log (Oak)

Log (Oak)




Jeu de voiles

Il s'agit de la partie capture du vent qui permet à son tour la génération et la maîtrise de l'énergie du vent. Chaque jeu de voiles augmente la puissance en sortie de 25% et nécessite un bloc d'espace libre supplémentaire. Si les voiles n'ont pas assez d'espace pour tourner librement et rencontrent un obstacle, elles se cassent et retombent au sol.


Ingrédients Recette
6x Bâton
4x Carré de lin


Stick

Stick

Linen

Stick

Linen

Sail

Sail

Sail


Stick

Stick

Stick

Stick

Linen

Linen

Stick

Stick

Linen

Linen



Les voiles se construisent par jeu de quatre éléments. Ce qui signifie que chaque jeu nécessite :

Voiles 1 jeu 2 jeux 3 jeux 4 jeux max 5 jeux
Bâton 6 12 18 24 30
Carré de lin 4 8 12 16 20

Axes en bois

Utilisés pour transmettre l'énergie mécanique en ligne droite. Il peuvent être placés verticalement ou horizontalement dans n'importe laquelle des directions cardinales.


Ingrédients Recette
1x Marteau
1x Ciseau
1x Bûche
1x Graisse

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)


Fat


Wooden Axle

Wooden Axle

Wooden Axle







Engrenage angulaire

Permet à la puissance mécanique de faire un virage à angle droit en reliant un axe horizontal à un axe vertical. Souvent nécessaire selon la conception du train de transmission.


Ingrédients Recette
1x Marteau
1x Scie
2x Bâton
1x Ciseau
1x Résine
1x Bûche
1x Graisse

Copper hammer

Stick

Resin

Copper Saw

Copper Chisel

Log (Oak)

Stick

Fat

Angled Gears







1. Engrenage angulaire. 2. Axe en bois. 3. Rotor et voiles.

Construction de l'éolienne

L'éolienne exige au moins 5 blocs d'espace vertical entre le rotor et le sol (ou tout autre bloc solide) pour achever l'installation d'un ensemble de 5 jeux de voiles.

Wooden Axle.png Windmill Rotor.png Positionnez un axe en bois au sommet ou sur le côté de la construction dont vous voulez faire un moulin. Il est recommandé de placer cette pièce en premier, car elle aide à maintenir le rotor suspendu à l'extérieur au moment où vous le raccordez à cet axe en bois. Le rotor suspendu détermine dès lors l'espace libre autour de lui, qu'il est nécessaire d'avoir pour la bonne rotation des voiles.
Sail.png Puis, les voiles sont installées par jeu de 4 (une pour chaque aile de l'éolienne), avec un maximum de 5 jeux de voiles, soit 40 voiles au total.
Angled Gears.png Une fois ce montage terminé, tout ce qu'il reste à faire est d'acheminer la puissance produite là où elle sera utilisée, à l'aide d'axes en bois pour prolonger le train de puissance et d'engrenages angulaires pour le faire changer de direction.

Pour des exemples de conception de train de puissances, voir également la page puissance mécanique .

Tutoriels vidéos (en Anglais)

Comment construire une éolienne pour automatiser une meule.


Minerais, métaux et minéraux
Guides Gisements de minerais Métaux
Métaux Cuivre Fer Fer météorique Or Argent Plomb Étain Zinc Bismuth Titane Nickel
Alliages Bronze (bronze-étain, bronze-bismuth, bronze noir) • Acier Laiton Soudure (soudure au plomb, soudure à l'argent) • Cuproplomb Cupronickel Électrum
Minéraux Alun Borax Cinabre Charbon Halite (sel) Lapis-lazuli Quartz Salpêtre Soufre Sylvine (potasse)
Outils Pioche Marteau Pioche de prospecteur Creuset Forge Bombe d'extraction de minerai Meule Enclume Bas fourneau Marteau à bascule Pulvérisateur
Autre Gemmes
Mécanique associée Orpaillage Minage Modelage d'argile Fonderie Forge Fabrication de l'acier



Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Foire aux questions (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versions Controls
Systèmes de jeu Artisanat Taille de pierre Modelage d'argile Forge Cuisine Température Faim Minage Stabilité temporelle Puissance mécanique Commerce Agriculture Élevage
Le Monde Création du monde Biomes Météo Tempêtes temporelles
Objets Outils Armes Armure Vêtements Sacs Matériau Nourriture
Blocs Terrain Plantes Décoratifs Éclairage Fonctionnels Minerai
Créatures Entités hostiles Animaux PNJs Joueurs
Miscellaneous Liste des commandes client Liste des commandes serveur Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Caméra cinématique Enregistrement de vidéos à taux variable ServerBlockTicking