Classes/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
mNo edit summary
mNo edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(37 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 17: Line 17:
По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:
По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:


[[File:ClassCommoner.png|130px|thumb|left|Простолюдин в игре]]
[[File:ClassCommoner.png|130px|thumb|left|Простолюдин]]
=== Простолюдин ===
=== Простолюдин ===


Line 44: Line 44:
|}{{-}}
|}{{-}}


[[File:HunterClass.png|130px|thumb|left|Охотник в игре]]
[[File:HunterClass.png|130px|thumb|left|Охотник]]
===Охотник===
===Охотник===


Line 54: Line 54:
: <span style="color: green">Находчивый</span> (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
: <span style="color: green">Находчивый</span> (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Мастер-лучник</span> (Эксклюзивный рецепт [[bow/ru|луков]] и [[arrow/ru|стрел]])
: <span style="color: green">Мастер-лучник</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|crude bow|луков}} и {{ll|arrow|стрел}})
: <span style="color: maroon">Дальнозоркость</span> (-15% урона в ближнем бою)
: <span style="color: maroon">Дальнозоркость</span> (-15% урона в ближнем бою)
: <span style="color: maroon">Клаустрофобия</span> (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
: <span style="color: maroon">Клаустрофобия</span> (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
Line 87: Line 87:
|} {{-}}
|} {{-}}


[[File:MalefactorClass.png|130px|thumb|left|Негодяй в игре]]
[[File:MalefactorClass.png|130px|thumb|left|Негодяй]]
===Негодяй===
===Негодяй===


Line 97: Line 97:
: <span style="color: green">Жулик</span> (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
: <span style="color: green">Жулик</span> (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
: <span style="color: green">Незаметный</span> (-35% дальности обнаружения животными)
: <span style="color: green">Незаметный</span> (-35% дальности обнаружения животными)
: <span style="color: green">Импровизатор</span> (Эксклюзивный рецепт [[sling/ru|пращи]])
: <span style="color: green">Импровизатор</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sling|пращи}})
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
Line 134: Line 134:


<!--T:28-->
<!--T:28-->
[[File:ClockmakerClass.png|130px|thumb|left|Часовщик в игре]]
[[File:ClockmakerClass.png|130px|thumb|left|Часовщик]]
===Часовщик===
===Часовщик===


Line 144: Line 144:
: <span style="color: green">Техник</span> (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
: <span style="color: green">Техник</span> (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Часовщик</span> (Эксклюзивный рецепт [[Tuning_spear/ru|устройства]] для приручения саранчи)
: <span style="color: green">Часовщик</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|Tuning spear|устройства}} для приручения саранчи)
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
Line 175: Line 175:


<!--T:29-->
<!--T:29-->
[[File:BlackguardClass.png|130px|thumb|left|Черный страж в игре]]
[[File:BlackguardClass.png|130px|thumb|left|Черный страж]]
===Черный страж===
===Черный страж===


Line 209: Line 209:
|} {{-}}
|} {{-}}


[[File:TailorClass.png|130px|thumb|left|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Tailor as depicted in-game</span>]]
[[File:TailorClass.png|130px|thumb|left|Портной]]
===Портной===
===Портной===


Line 217: Line 217:
:; Черты
:; Черты
: <span style="color: green">Портной</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sewing kit|набора для шитья}} и {{ll|Clothing|одежды}})
: <span style="color: green">Портной</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sewing kit|набора для шитья}} и {{ll|Clothing|одежды}})
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mender</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+10% armor durability</span>)
: <span style="color: green">Ремонтник</span> (+10% прочности брони)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Civil</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-10% loot from foraging</span><sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: <span style="color: maroon">Цивилизованный</span> (-10% процентов добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weak</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-2 health points, -10% mining speed</span>)
: <span style="color: maroon">Слабый</span> (-2 очка здоровья, -10% скорости копания)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Kind</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-10% animal loot, -25% harvesting speed</span>)
: <span style="color: maroon">Добрый</span> (-10% добычи с животных, -25% скорости добычи животных)


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
|-
! colspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Starting Clothes</span>
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-tailor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-tailor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor face mask</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Маска портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-tailor-blouse.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-tailor-blouse.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor blouse</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Блузка портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor jacket</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Пиджак портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-tailor-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-tailor-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor belt</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Пояс портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-arm-tailor-needlepuff.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-arm-tailor-needlepuff.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor needle puff</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Игольница портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-tailor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-tailor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor glove</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Перчатки портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor trouser</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Брюки портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-tailor-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-tailor-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor shoes</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Обувь портного'''
|} {{-}}
|} {{-}}


<!--T:15-->
<!--T:15-->
; <span class="anchor" id="Explanations"><span><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
; <span class="anchor" id="Explanations"><span>Примечания


<!--T:16-->
<!--T:16-->
<sup>1</sup> <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<sup>1</sup> Предметы, на которые влияет бонус собирательства, включают:
Items affected by the foraging bonus include:
* Ягоды
* Berries
* Плоды кактуса сагуаро
* Saguaro fruit
* Грибы
* Mushrooms
* Смола
* Resin
* Палки
* Sticks
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== История ==
== History ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Примечания ==
== Notes ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Галерея ==
== Gallery ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== См. также ==
== See also ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Ссылки ==
== References ==
 
<references />
== Видеоуроки ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Видеоуроки ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14
! Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14
|-
| <youtube width="400" height="240">P9-cH7liRFM</youtube>
|}
</div>
{| class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Detailed look at the classes introduced with version 1.14</span>
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">P9-cH7liRFM</youtube>
| <youtube width="400" height="240">P9-cH7liRFM</youtube>

Latest revision as of 23:10, 30 December 2023

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.16.4.


Разные классы игрока

Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких классов, каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.

Как выбрать класс

После присоединения к новому миру игрок попадает на экран создания персонажа, где игрок может выбрать один из 6 классов. В качестве альтернативы игрок может запустить команду .charsel, чтобы снова войти в экран создания персонажа, но только один раз! Если вам нужно повторно выбрать свой класс на многопользовательском сервере, свяжитесь с администратором сервера и попросите его выполнить для вас команду /player [name] allowcharselonce, после чего вы сможете используйте указанную команду.

Классы и навыки

По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:

Простолюдин

Простолюдин

"Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир"
"Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов."

Класс Простолюдин — это класс по умолчанию в игре, который часто называют классом «Универсальный». Обычно рекомендуется для новых игроков, желающих освоить игру, поскольку в ней отсутствуют какие-либо положительные или отрицательные черты.

Начальная одежда
Clothes-upperbody-commoner-shirt.png Рубаха простолюдина
Clothes-upperbodyover-commoner-coat.png Шуба простолюдина
Clothes-hand-commoner-gloves.png Перчатки простолюдина
Clothes-lowerbody-commoner-trousers.png Штаны простолюдина
Clothes-foot-commoner-boots.png Ботинки простолюдина


Охотник

Охотник

"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."
"Охотники - это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях под землей."

Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые луки и стрелы, а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.

Черты
Сосредоточенный (+20% урона в дальнем бою, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы)
Находчивый (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
Быстроногий (+10% скорости ходьбы)
Мастер-лучник (Эксклюзивный рецепт луков и стрел )
Дальнозоркость (-15% урона в ближнем бою)
Клаустрофобия (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
Начальная одежда
Clothes-head-hunter-cape.png Капюшон охотника
Clothes-face-hunter-mask.png Маска охотника
Clothes-shoulder-hunter-poncho.png Пончо охотника
Clothes-upperbody-hunter-shirt.png Рубаха охотника
Clothes-upperbodyover-hunter-coat.png Пальто охотника
Clothes-hand-hunter-gloves.png Перчатки охотника
Clothes-lowerbody-hunter-leggings.png Штаны охотника
Clothes-foot-hunter-boots.png Ботинки охотника


Негодяй

Негодяй

"Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце. Она ушла, а ты остался."
"Негодяи - стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою."

Негодяй - хрупкий и слабый класс, выживающий собирательством и отыскиванием треснувших сосудов в руинах. У них есть уникальный навык изготовления пращи, альтернативного оружия дальнего боя.

Черты
Собиратель (+10% добычи от собирательства1, +20% шанса добычи диких посевов)
Жулик (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
Незаметный (-35% дальности обнаружения животными)
Импровизатор (Эксклюзивный рецепт пращи )
Хрупкий (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
Робкий (-15% урона в ближнем бою)
Начальная одежда
Clothes-upperbodyover-malefactor-cloak.png Тяжелый плащ негодяя
Clothes-face-malefactor-mask.png Белая деревянная маска негодяя
Clothes-emblem-malefactor-pendant.png Кровавый кулон негодяя
Clothes-upperbody-malefactor-shirt.png Рубашка негодяя
Clothes-upperbody-malefactor-tunic.png Кожаная туника негодяя
Clothes-hand-malefactor-gloves.png Обмотанные перчатки негодяя
Clothes-lowerbody-malefactor-trousers.png Штаны негодяя
Clothes-waist-malefactor-sash.png Перевязь негодяя
Clothes-foot-malefactor-boots.png Обмотанные сапоги негодяя


Часовщик

Часовщик

"Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом. Ты можешь слышать их даже во сне."
"Часовщики - мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие."

Класс Часовщик наносит существенный урон саранче, но при этом хрупкий и наносит меньший урон всему остальному.

Черты
Точный (+25% урона механизмам)
Техник (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
Быстроногий (+10% скорости ходьбы)
Часовщик (Эксклюзивный рецепт устройства для приручения саранчи)
Хрупкий (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
Робкий (-15% урона в ближнем бою)
Начальная одежда
Clothes-upperbody-clockmaker-shirt.png Рубашка часовщика
Clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic.png Туника часовщика
Clothes-shoulder-clockmaker-apron.png Фартук часовщика
Clothes-hand-clockmaker-wristguard.png Нарукавник часовщика
Clothes-waist-clockmaker-belt.png Пояс с инструментами часовщика
Clothes-lowerbody-clockmaker-pants.png Штаны часовщика
Clothes-foot-clockmaker-shoes.png Войлочные туфли часовщика


Черный страж

Черный страж

"Сражайся, если должен. Убивай, если должен. Не отводи глаза. Тяжелый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."
"Черные стражи - свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в борьбе имеет свои недостатки: у них нет способностей к тонкой работе и им нужно больше пищи, чтобы поддерживать свои силы."

Черные стражи крепкие воины, но требуют больше пищи и менее эффективны в сборе еды. Они обладают уникальной способностью создавать короткий меч и щит.

Черты
Солдат (+30% урона в ближнем бою, +15% прочности брони, снижение скорости ходьбы при ношении доспехов уменьшено на 25%)
Стойкий (+10% скорости копания киркой, +5 очков здоровья)
Беспощадный (Эксклюзивный рецепт короткого меча и щита черного стража)
Прожорливый (+30% скорости голода)
Близорукость (-15% урона в дальнем бою)
Тяжелая рука (-10% добычи из сосудов, -15% добычи от собирательства1, -20% к сбору дикорастущих культур)
Начальная одежда
Clothes-upperbody-blackguard-shirt.png Рубашка черного стража
Clothes-emblem-blackguard-pin.png Значок черного стража
Clothes-waist-blackguard-belt.png Пояс черного стража
Clothes-lowerbody-blackguard-leggings.png Штаны черного стража
Clothes-foot-blackguard-shoes.png Ботинки черного стража


Портной

Портной

"Сделай подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с изяществом."
"Портные создают стильные вещи и ремонтируют одежду, чтобы оставаться в тепле в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, делает их плохо подготовленными к некоторым трудностям природы."

Портной умеет изготавливать разнообразную уникальную одежду, а также чинить её намного быстрее других.

Черты
Портной (Эксклюзивный рецепт набора для шитья и одежды )
Ремонтник (+10% прочности брони)
Цивилизованный (-10% процентов добычи от собирательства1)
Слабый (-2 очка здоровья, -10% скорости копания)
Добрый (-10% добычи с животных, -25% скорости добычи животных)
Начальная одежда
Clothes-face-tailor-mask.png Маска портного
Clothes-upperbody-tailor-blouse.png Блузка портного
Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png Пиджак портного
Clothes-waist-tailor-belt.png Пояс портного
Clothes-arm-tailor-needlepuff.png Игольница портного
Clothes-hand-tailor-gloves.png Перчатки портного
Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png Брюки портного
Clothes-foot-tailor-shoes.png Обувь портного


Примечания

1 Предметы, на которые влияет бонус собирательства, включают:

  • Ягоды
  • Плоды кактуса сагуаро
  • Грибы
  • Смола
  • Палки

История

Примечания

Галерея

См. также

Ссылки

Видеоуроки

Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков