Classes/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке.")
mNo edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(162 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 3: Line 3:


<!--T:2-->
<!--T:2-->
[[File:Classes_action.gif|thumb|200px|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Seraphs of different classes.</span>]]
[[File:Classes_action.gif|thumb|200px|Разные классы игрока]]
Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких '''классов''', каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.
Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких '''классов''', каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.


Line 17: Line 17:
По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:
По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:


[[File:ClassCommoner.png|130px|thumb|left|"Простолюдин" в игре]]
[[File:ClassCommoner.png|130px|thumb|left|Простолюдин]]
=== Простолюдин ===
=== Простолюдин ===


Line 44: Line 44:
|}{{-}}
|}{{-}}


[[File:HunterClass.png|130px|thumb|left|"Охотник" в игре]]
[[File:HunterClass.png|130px|thumb|left|Охотник]]
===Охотник===
===Охотник===


: <span style="color: #4b97e3">''"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."''</span>
: <span style="color: #4b97e3">''"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunters are ranged specialists that excel in the wild forests, plains and mountains. They struggle in the confined tunnels of the underground.</span>"''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Охотники - это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях под землей."''</span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые [[bow/ru|луки]] и [[arrow/ru|стрелы]], а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.
Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые [[bow/ru|луки]] и [[arrow/ru|стрелы]], а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.
:; Дополнительные положительные и отрицательные черты
:; Черты
: <span style="color: green">Сконцентрированный</span> (+20% урона в дальнем бою, +30% точности в дальнем бою)
: <span style="color: green">Сосредоточенный</span> (+20% урона в дальнем бою, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы)
: <span style="color: green">Находчивый</span> (+10% добыча животных, +25% скорость добычи животных)
: <span style="color: green">Находчивый</span> (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
: <span style="color: green">Быстроногие</span> (+10% скорость ходьбы)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Лучик</span> (эксклюзивные [[bow/ru|грубые луки]] и [[arrow/ru|стрелы]])
: <span style="color: green">Мастер-лучник</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|crude bow|луков}} и {{ll|arrow|стрел}})
: <span style="color: maroon">Дальновидный</span> (-15% урона в ближнем бою)
: <span style="color: maroon">Дальнозоркость</span> (-15% урона в ближнем бою)
: <span style="color: maroon">Клаустрофобия</span> (-15% скорость выпадения руды, -10% скорость добычи)
: <span style="color: maroon">Клаустрофобия</span> (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
</div>
:; <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Additional Positive and Negative Traits</span>
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Focused</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+20% ranged damage, +30% ranged accuracy, +20% ranged distance</span>)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resourceful</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+10% animal loot, +25% animal harvesting speed</span>)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fleetfooted</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+10% walk speed</span>)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bowyer</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Exclusive craftable {{ll|crude bow|crude bows}} and {{ll|arrow|crude arrows}}</span>)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Farsighted</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-15% melee damage</span>)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Claustrophobic</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-15% ore drop rate, -10% mining speed</span>)


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
|-
! colspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Starting Clothes</span>
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-head-hunter-cape.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-head-hunter-cape.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunter cape</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Капюшон охотника'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-hunter-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-hunter-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunter face mask</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Маска охотника'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-hunter-poncho.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-hunter-poncho.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunter poncho</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Пончо охотника'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-hunter-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-hunter-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunter shirt</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Рубаха охотника'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-hunter-coat.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-hunter-coat.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunter coat</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Пальто охотника'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-hunter-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-hunter-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunter gloves</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Перчатки охотника'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-hunter-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-hunter-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunter leggings</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Штаны охотника'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-hunter-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-hunter-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunter boots</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Ботинки охотника'''
|} {{-}}
|} {{-}}


[[File:MalefactorClass.png|130px|thumb|left|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Malefactor as depicted in-game</span>]]
[[File:MalefactorClass.png|130px|thumb|left|Негодяй]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:MalefactorClass.png|130px|thumb|left|Негодяй в игре]]
===Негодяй===
===Негодяй===
: <span style="color: #4b97e3">''"Ужасные вещи творятся в сердце отчаяния. Она ушла, а ты остался."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Злоумышленники — упорные выжившие, которые могут избежать нежелательного внимания и найти добычу, которую другие могли пропустить. Однако тяжелая совесть ведет к слабости в бою."''</span >
Негодяй-это слабый класс, который преуспевает добычей пищи и поиском разбитых сосудов в руинах. У них есть уникальная способность создавать пращу, альтернативное оружие дальнего боя.
:; Дополнительные положительные и отрицательные навыки класса
: <span style="color: green">Собиратель</span> (+12 % к добыче при сборе пищи<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, +20 % к шансу выпадения дикого урожая)
: <span style="color: green">Воришка</span> (+15% шанс выпадения, +10% шанс выпадения ржавого снаряжения, 10% шанс собрать треснувшие сосуды)
: <span style="color: green">Крадущийся</span> (-35% радиус обнаружения животными при скрытой ходьбе)
: <span style="color: green">Импровизатор</span> (Эксклюзивная праща)
: <span style="color: maroon">Слабый</span> (-2,5 очка здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Взвинченный</span> (-15% урона от оружия ближнего боя)
</div>


: <span style="color: #4b97e3">''"<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Terrible things are done in the heart of despair. She is gone, but you remain.</span>"''</span>
: <span style="color: #4b97e3">''"Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце. Она ушла, а ты остался."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactors are tenacious survivors who can avoid unwanted attention and find loot that others might have missed. A heavy conscience leads to weakness in combat, however.</span>"''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Негодяи - стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою."''</span>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The malefactor is a frail and weak class that thrives on foraging and finding broken vessels in ruins. They have the unique ability to craft the sling, an alternative ranged weapon.</span>
Негодяй - хрупкий и слабый класс, выживающий собирательством и отыскиванием треснувших сосудов в руинах. У них есть уникальный навык изготовления пращи, альтернативного оружия дальнего боя.
:; <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Additional Positive and Negative Traits</span>
:; Черты
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Forager</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+10% loot from foraging</span><sup>[[#Explanations|1]]</sup>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+20% wild crop drop rate</span>)
: <span style="color: green">Собиратель</span> (+10% добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, +20% шанса добычи диких посевов)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pilferer</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+15% drop rate, +10% rusty gear drop rate, 12% chance to collect cracked vessels</span>)
: <span style="color: green">Жулик</span> (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Furtive</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-35% animal seeking range</span>)
: <span style="color: green">Незаметный</span> (-35% дальности обнаружения животными)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Improviser</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Exclusive craftable {{ll|sling|sling}}</span>)
: <span style="color: green">Импровизатор</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sling|пращи}})
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Frail</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-2.5 health points, -25% ranged distance</span>)
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nervous</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-15% melee damage</span>)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
|-
! colspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Starting Clothes</span>
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-malefactor-cloak.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-malefactor-cloak.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactor cloak</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Тяжелый плащ негодяя'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-malefactor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-malefactor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactor mask</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Белая деревянная маска негодяя'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-malefactor-pendant.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-malefactor-pendant.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactor bloody pendant</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Кровавый кулон негодяя'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactor shirt</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Рубашка негодяя'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactor leather tunic</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Кожаная туника негодяя'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-malefactor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-malefactor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactor wrapped gloves</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Обмотанные перчатки негодяя'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-malefactor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-malefactor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactor trousers</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Штаны негодяя'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-malefactor-sash.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-malefactor-sash.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactor sash</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Перевязь негодяя'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-malefactor-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-malefactor-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Malefactor wrapped boots</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Обмотанные сапоги негодяя'''
|} {{-}}
|} {{-}}


<!--T:28-->
<!--T:28-->
[[File:ClockmakerClass.png|130px|thumb|left|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Clockmaker as depicted in-game</span>]]
[[File:ClockmakerClass.png|130px|thumb|left|Часовщик]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Часовщик===
===Часовщик===
: <span style="color: #4b97e3">''"Машины там никогда не перестают тикать. Вы сами об этом позаботились. Вы можете слышать их во сне."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Часовщики — мастера точности и систем. Они могут легко разобрать или отремонтировать механизмы, но они не терпят насилия".''</span>
Класс Часовщик наносит значительный урон саранче, но он слаб и наносит меньше урона чему-либо еще.
:; Дополнительные положительные и отрицательные черты
: <span style="color: green">Точный</span> (+25% урона против механических повреждений)
: <span style="color: green">Технический</span> (-1 стоимость временного снаряжения для ремонта транслокаторов)
: <span style="color: green">Быстроногие</span> (+10% скорость ходьбы)
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2,5 очка здоровья, -25% дистанции дальнего боя)
: <span style="color: maroon">Нервный</span> (-15% урона в ближнем бою)
</div>


: <span style="color: #4b97e3">''"<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The machines never stop ticking down there. You've seen to that. You can hear them in your sleep.</span>"''</span>
: <span style="color: #4b97e3">''"Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом. Ты можешь слышать их даже во сне."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clockmakers are masters of precision and systems. They can easily dismantle or repair machinery, but they have no stomach for violence.</span>"''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Часовщики - мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие."''</span>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Clockmaker class deals a significant amount of damage toward locusts but is frail and deals less damage to anything else.</span>
Класс Часовщик наносит существенный урон саранче, но при этом хрупкий и наносит меньший урон всему остальному.
:; <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Additional Positive and Negative Traits</span>
:; Черты
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Precise</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+25% damage against mechanicals</span>)
: <span style="color: green">Точный</span> (+25% урона механизмам)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Technical</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-1 temporal gear cost to repair translocators</span>)
: <span style="color: green">Техник</span> (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fleetfooted</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+10% walk speed</span>)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tinkerer</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Exclusive craftable [[Tuning spear|device]] to tame locusts</span>)
: <span style="color: green">Часовщик</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|Tuning spear|устройства}} для приручения саранчи)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Frail</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-2.5 health points, -25% ranged distance</span>)
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nervous</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-15% melee damage</span>)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
|-
! colspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Starting Clothes</span>
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-clockmaker-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-clockmaker-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clockmaker shirt</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Рубашка часовщика'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clockmaker tunic</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Туника часовщика'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-clockmaker-apron.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-clockmaker-apron.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clockmaker apron</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Фартук часовщика'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-clockmaker-wristguard.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-clockmaker-wristguard.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clockmaker wristguard</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Нарукавник часовщика'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-clockmaker-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-clockmaker-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clockmaker belt</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Пояс с инструментами часовщика'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-clockmaker-pants.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-clockmaker-pants.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clockmaker pants</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Штаны часовщика'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-clockmaker-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-clockmaker-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clockmaker shoes</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Войлочные туфли часовщика'''
|} {{-}}
|} {{-}}


<!--T:29-->
<!--T:29-->
[[File:BlackguardClass.png|130px|thumb|left|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Backguard as depicted in-game</span>]]
[[File:BlackguardClass.png|130px|thumb|left|Черный страж]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:BlackguardClass.png|130px|thumb|left|Черный страж в игре]]
===Черный страж===
===Черный страж===
: <span style="color: #4b97e3">''"Сражайся, если должен. Убей, если должен. Не отводи взгляд. Твердый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."''</span>
 
: <span style="color: #5f6160">''"Черные стражи свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в условиях конфликта имеет свои недостатки. У них нет таланта к тонкой работе, и им нужно больше еды для поддержания их сила."''</span>
: <span style="color: #4b97e3">''"Сражайся, если должен. Убивай, если должен. Не отводи глаза. Тяжелый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."''</span>
Черный страж — выносливый боец, но он быстрее проголодается и менее эффективен в добыче еды. У них есть уникальная способность создавать Короткий меч и Щит Черного стража.
: <span style="color: #5f6160">''"Черные стражи - свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в борьбе имеет свои недостатки: у них нет способностей к тонкой работе и им нужно больше пищи, чтобы поддерживать свои силы."''</span>
:; Дополнительные положительные и отрицательные черты
Черные стражи крепкие воины, но требуют больше пищи и менее эффективны в сборе еды. Они обладают уникальной способностью создавать короткий меч и щит.
: <span style="color: green">Солдат</span> (+30% к урону в ближнем бою, +15% к прочности брони, +25% к скорости передвижения)
:; Черты
: <span style="color: green">Hardy</span> (+10% скорость добычи, +5 очков здоровья)
: <span style="color: green">Солдат</span> (+30% урона в ближнем бою, +15% прочности брони, снижение скорости ходьбы при ношении доспехов уменьшено на 25%)
: <span style="color: green">Безжалостный</span> (Эксклюзивные [[Blackguard Shortsword/ru|Короткий меч Черного стража]] и [[Blackguard Square Shield/ru|Квадратный щит Черного стража]])
: <span style="color: green">Стойкий</span> (+10% скорости копания киркой, +5 очков здоровья)
: <span style="color: бордовый">Жадный</span> (+30% уровень голода)
: <span style="color: green">Беспощадный</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|Blackguard Shortsword|короткого меча}} и {{ll|Blackguard Square Shield|щита}} черного стража)
: <span style="color: maroon">Прожорливый</span> (+30% скорости голода)
: <span style="color: maroon">Близорукость</span> (-15% урона в дальнем бою)
: <span style="color: maroon">Близорукость</span> (-15% урона в дальнем бою)
: <span style="color: бордовый">Властный</span> (-10% добычи из треснувших сосудов, -15% добычи при поиске пищи<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, -20% шанс выпадения дикого урожая)
: <span style="color: maroon">Тяжелая рука</span> (-10% добычи из сосудов, -15% добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, -20% к сбору дикорастущих культур)
</div>
 
: <span style="color: #4b97e3">''"<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fight if you must. Kill if you must. Don't look away. A hard gaze on life will see you through.</span>"''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blackguards are fierce soldiers that thrive in a close-ranged skirmish, but a life of conflict has its downsides. They have no talent for delicate work and need more food to maintain their strength.</span>"''</span>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food. They have the unique ability to create the Blackguard Shortsword and Shield.</span>
:; <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Additional Positive and Negative Traits</span>
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soldier</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+30% melee damage, +15% armor durability, walk speed penalty for wearing armor reduced by +25%</span>)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hardy</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+10% mining speed, +5 health points</span>)
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Merciless</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Exclusive craftable {{ll|Blackguard Shortsword|Blackguard Shortsword}} and {{ll|Blackguard Square Shield|Blackguard Square Shield}}</span>)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ravenous</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+30% hunger rate</span>)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nearsighted</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-15% ranged damage</span>)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Heavyhanded</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-10% loot from cracked vessels, -15% loot from foraging</span><sup>[[#Explanations|1]]</sup>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-20% wild crop drop rate</span>)


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
|-
! colspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Starting Clothes</span>
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-blackguard-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-blackguard-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blackguard shirt</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Рубашка черного стража'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-blackguard-pin.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-blackguard-pin.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blackguard pin</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Значок черного стража'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-blackguard-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-blackguard-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blackguard belt</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Пояс черного стража'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-blackguard-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-blackguard-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blackguard leggings</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Штаны черного стража'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-blackguard-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-blackguard-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blackguard shoes</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Ботинки черного стража'''
|} {{-}}
|} {{-}}


[[File:TailorClass.png|130px|thumb|left|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Tailor as depicted in-game</span>]]
[[File:TailorClass.png|130px|thumb|left|Портной]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:TailorClass.png|130px|thumb|left| Портной в игре]]
===Портной===
===Портной===
: <span style="color: #4b97e3">''"Сделаем подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с достоинством."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Портные создают стильную одежду и ремонтируют одежду, чтобы согреться в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, оставляет их плохо подготовленными к некоторым невзгодам природы."'' </span>
Портной может создавать разнообразную уникальную одежду и более эффективно ремонтировать одежду.
:; Дополнительные положительные и отрицательные черты
: <span style="color: green">Швейник</span> (Эксклюзивные предметы для крафта; [[sewing kit/ru|набор для шитья]] и различная [[Clothes/ru|одежда]], в том числе зимняя)
: <span style="color: green">Мастер ремонта</span> (+10% прочности брони)
: <span style="color: maroon">Гражданский</span> (-10% добычи при сборе пищи<sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: <span style="color: maroon">Слабый</span> (-2 здоровья, -10% скорости добычи)
: <span style="color: maroon">Добрый</span> (-10% добыча животных, -25% скорость сбора урожая)
</div>


: <span style="color: #4b97e3">''"<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Making a fitting garb, so we may walk with grace once more.</span>"''</span>
: <span style="color: #4b97e3">''"Сделай подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с изяществом."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailors provide stylish clothes and clothing repairs to stay warm during the winter months. A lifetime spent in the city leaves them ill-prepared for some hardships of nature.</span>"''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Портные создают стильные вещи и ремонтируют одежду, чтобы оставаться в тепле в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, делает их плохо подготовленными к некоторым трудностям природы."''</span>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Tailor can craft a variety of unique clothing, and repair clothing more efficiently.</span>
Портной умеет изготавливать разнообразную уникальную одежду, а также чинить её намного быстрее других.
:; <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Additional Positive and Negative Traits</span>
:; Черты
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Clothier</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Exclusive craftables; {{ll|sewing kit|sewing kit}} and various {{ll|Clothing|clothing}}, including winter clothes</span>)
: <span style="color: green">Портной</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sewing kit|набора для шитья}} и {{ll|Clothing|одежды}})
: <span style="color: green"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mender</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">+10% armor durability</span>)
: <span style="color: green">Ремонтник</span> (+10% прочности брони)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Civil</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-10% loot from foraging</span><sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: <span style="color: maroon">Цивилизованный</span> (-10% процентов добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weak</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-2 health points, -10% mining speed</span>)
: <span style="color: maroon">Слабый</span> (-2 очка здоровья, -10% скорости копания)
: <span style="color: maroon"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Kind</span></span> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">-10% animal loot, -25% harvesting speed</span>)
: <span style="color: maroon">Добрый</span> (-10% добычи с животных, -25% скорости добычи животных)


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
|-
! colspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Starting Clothes</span>
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-tailor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-tailor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor face mask</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Маска портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-tailor-blouse.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-tailor-blouse.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor blouse</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Блузка портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor jacket</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Пиджак портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-tailor-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-tailor-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor belt</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Пояс портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-arm-tailor-needlepuff.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-arm-tailor-needlepuff.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor needle puff</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Игольница портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-tailor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-tailor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor glove</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Перчатки портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor trouser</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Брюки портного'''
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-tailor-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-tailor-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tailor shoes</span>'''
| style="text-align:center;" | '''Обувь портного'''
|} {{-}}
|} {{-}}


<!--T:15-->
<!--T:15-->
; <span class="anchor" id="Explanations"><span><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
; <span class="anchor" id="Explanations"><span>Примечания


<!--T:16-->
<!--T:16-->
<sup>1</sup> <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<sup>1</sup> Предметы, на которые влияет бонус собирательства, включают:
Items affected by the foraging bonus include:
* Ягоды
* Berries
* Плоды кактуса сагуаро
* Saguaro fruit
* Грибы
* Mushrooms
* Смола
* Resin
* Палки
* Sticks
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== История ==
== History ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Примечания ==
== Notes ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Галерея ==
== Gallery ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== См. также ==
== See also ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Ссылки ==
== References ==
 
<references />
== Видеоуроки ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Видеоуроки ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14
! Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14
|-
| <youtube width="400" height="240">P9-cH7liRFM</youtube>
|}
</div>
{| class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Detailed look at the classes introduced with version 1.14</span>
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">P9-cH7liRFM</youtube>
| <youtube width="400" height="240">P9-cH7liRFM</youtube>

Latest revision as of 23:10, 30 December 2023

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.16.4.


Разные классы игрока

Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких классов, каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.

Как выбрать класс

После присоединения к новому миру игрок попадает на экран создания персонажа, где игрок может выбрать один из 6 классов. В качестве альтернативы игрок может запустить команду .charsel, чтобы снова войти в экран создания персонажа, но только один раз! Если вам нужно повторно выбрать свой класс на многопользовательском сервере, свяжитесь с администратором сервера и попросите его выполнить для вас команду /player [name] allowcharselonce, после чего вы сможете используйте указанную команду.

Классы и навыки

По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:

Простолюдин

Простолюдин

"Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир"
"Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов."

Класс Простолюдин — это класс по умолчанию в игре, который часто называют классом «Универсальный». Обычно рекомендуется для новых игроков, желающих освоить игру, поскольку в ней отсутствуют какие-либо положительные или отрицательные черты.

Начальная одежда
Clothes-upperbody-commoner-shirt.png Рубаха простолюдина
Clothes-upperbodyover-commoner-coat.png Шуба простолюдина
Clothes-hand-commoner-gloves.png Перчатки простолюдина
Clothes-lowerbody-commoner-trousers.png Штаны простолюдина
Clothes-foot-commoner-boots.png Ботинки простолюдина


Охотник

Охотник

"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."
"Охотники - это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях под землей."

Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые луки и стрелы, а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.

Черты
Сосредоточенный (+20% урона в дальнем бою, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы)
Находчивый (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
Быстроногий (+10% скорости ходьбы)
Мастер-лучник (Эксклюзивный рецепт луков и стрел )
Дальнозоркость (-15% урона в ближнем бою)
Клаустрофобия (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
Начальная одежда
Clothes-head-hunter-cape.png Капюшон охотника
Clothes-face-hunter-mask.png Маска охотника
Clothes-shoulder-hunter-poncho.png Пончо охотника
Clothes-upperbody-hunter-shirt.png Рубаха охотника
Clothes-upperbodyover-hunter-coat.png Пальто охотника
Clothes-hand-hunter-gloves.png Перчатки охотника
Clothes-lowerbody-hunter-leggings.png Штаны охотника
Clothes-foot-hunter-boots.png Ботинки охотника


Негодяй

Негодяй

"Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце. Она ушла, а ты остался."
"Негодяи - стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою."

Негодяй - хрупкий и слабый класс, выживающий собирательством и отыскиванием треснувших сосудов в руинах. У них есть уникальный навык изготовления пращи, альтернативного оружия дальнего боя.

Черты
Собиратель (+10% добычи от собирательства1, +20% шанса добычи диких посевов)
Жулик (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
Незаметный (-35% дальности обнаружения животными)
Импровизатор (Эксклюзивный рецепт пращи )
Хрупкий (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
Робкий (-15% урона в ближнем бою)
Начальная одежда
Clothes-upperbodyover-malefactor-cloak.png Тяжелый плащ негодяя
Clothes-face-malefactor-mask.png Белая деревянная маска негодяя
Clothes-emblem-malefactor-pendant.png Кровавый кулон негодяя
Clothes-upperbody-malefactor-shirt.png Рубашка негодяя
Clothes-upperbody-malefactor-tunic.png Кожаная туника негодяя
Clothes-hand-malefactor-gloves.png Обмотанные перчатки негодяя
Clothes-lowerbody-malefactor-trousers.png Штаны негодяя
Clothes-waist-malefactor-sash.png Перевязь негодяя
Clothes-foot-malefactor-boots.png Обмотанные сапоги негодяя


Часовщик

Часовщик

"Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом. Ты можешь слышать их даже во сне."
"Часовщики - мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие."

Класс Часовщик наносит существенный урон саранче, но при этом хрупкий и наносит меньший урон всему остальному.

Черты
Точный (+25% урона механизмам)
Техник (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
Быстроногий (+10% скорости ходьбы)
Часовщик (Эксклюзивный рецепт устройства для приручения саранчи)
Хрупкий (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
Робкий (-15% урона в ближнем бою)
Начальная одежда
Clothes-upperbody-clockmaker-shirt.png Рубашка часовщика
Clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic.png Туника часовщика
Clothes-shoulder-clockmaker-apron.png Фартук часовщика
Clothes-hand-clockmaker-wristguard.png Нарукавник часовщика
Clothes-waist-clockmaker-belt.png Пояс с инструментами часовщика
Clothes-lowerbody-clockmaker-pants.png Штаны часовщика
Clothes-foot-clockmaker-shoes.png Войлочные туфли часовщика


Черный страж

Черный страж

"Сражайся, если должен. Убивай, если должен. Не отводи глаза. Тяжелый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."
"Черные стражи - свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в борьбе имеет свои недостатки: у них нет способностей к тонкой работе и им нужно больше пищи, чтобы поддерживать свои силы."

Черные стражи крепкие воины, но требуют больше пищи и менее эффективны в сборе еды. Они обладают уникальной способностью создавать короткий меч и щит.

Черты
Солдат (+30% урона в ближнем бою, +15% прочности брони, снижение скорости ходьбы при ношении доспехов уменьшено на 25%)
Стойкий (+10% скорости копания киркой, +5 очков здоровья)
Беспощадный (Эксклюзивный рецепт короткого меча и щита черного стража)
Прожорливый (+30% скорости голода)
Близорукость (-15% урона в дальнем бою)
Тяжелая рука (-10% добычи из сосудов, -15% добычи от собирательства1, -20% к сбору дикорастущих культур)
Начальная одежда
Clothes-upperbody-blackguard-shirt.png Рубашка черного стража
Clothes-emblem-blackguard-pin.png Значок черного стража
Clothes-waist-blackguard-belt.png Пояс черного стража
Clothes-lowerbody-blackguard-leggings.png Штаны черного стража
Clothes-foot-blackguard-shoes.png Ботинки черного стража


Портной

Портной

"Сделай подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с изяществом."
"Портные создают стильные вещи и ремонтируют одежду, чтобы оставаться в тепле в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, делает их плохо подготовленными к некоторым трудностям природы."

Портной умеет изготавливать разнообразную уникальную одежду, а также чинить её намного быстрее других.

Черты
Портной (Эксклюзивный рецепт набора для шитья и одежды )
Ремонтник (+10% прочности брони)
Цивилизованный (-10% процентов добычи от собирательства1)
Слабый (-2 очка здоровья, -10% скорости копания)
Добрый (-10% добычи с животных, -25% скорости добычи животных)
Начальная одежда
Clothes-face-tailor-mask.png Маска портного
Clothes-upperbody-tailor-blouse.png Блузка портного
Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png Пиджак портного
Clothes-waist-tailor-belt.png Пояс портного
Clothes-arm-tailor-needlepuff.png Игольница портного
Clothes-hand-tailor-gloves.png Перчатки портного
Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png Брюки портного
Clothes-foot-tailor-shoes.png Обувь портного


Примечания

1 Предметы, на которые влияет бонус собирательства, включают:

  • Ягоды
  • Плоды кактуса сагуаро
  • Грибы
  • Смола
  • Палки

История

Примечания

Галерея

См. также

Ссылки

Видеоуроки

Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков