Classes/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "После вступления в новый мир игрок попадает на экран создания персонажа, где он может выбрать о...")
mNo edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(285 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GameVersion|1.16.4}}


<languages/>
<!--T:2-->
[[File:Classes_action.gif|thumb|200px|Разные классы игрока]]
Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких '''классов''', каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.


Начиная с версии 1.14 игроки могут выбрать один из следующих  классов, с соответствующими баффами и дебаффами.
__TOC__
__TOC__


==Как выбрать класс==
==Как выбрать класс==


После вступления в новый мир игрок попадает на экран создания персонажа, где он может выбрать один из 5 классов.
После присоединения к новому миру игрок попадает на экран создания персонажа, где игрок может выбрать один из 6 классов.
В качестве альтернативы игрок может запустить команду .charsel, чтобы снова войти на экран создания Charater, но только один раз!
В качестве альтернативы игрок может запустить команду <code>.charsel</code>, чтобы снова войти в экран создания персонажа, но только один раз! Если вам нужно повторно выбрать свой класс на многопользовательском сервере, свяжитесь с администратором сервера и попросите его выполнить для вас команду <code>/player [name] allowcharselonce</code>, после чего вы сможете используйте указанную команду.
 
==Классы и навыки==
 
По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:
 
[[File:ClassCommoner.png|130px|thumb|left|Простолюдин]]
=== Простолюдин ===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир"''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов."''</span>
Класс Простолюдин — это класс по умолчанию в игре, который часто называют классом «Универсальный». Обычно рекомендуется для новых игроков, желающих освоить игру, поскольку в ней отсутствуют какие-либо положительные или отрицательные черты.
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:clothes-upperbody-commoner-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубаха простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:clothes-upperbodyover-commoner-coat.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Шуба простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-commoner-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перчатки простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-commoner-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:clothes-foot-commoner-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Ботинки простолюдина'''
|}{{-}}
 
[[File:HunterClass.png|130px|thumb|left|Охотник]]
===Охотник===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Охотники - это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях под землей."''</span>
Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые [[bow/ru|луки]] и [[arrow/ru|стрелы]], а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.
:; Черты
: <span style="color: green">Сосредоточенный</span> (+20% урона в дальнем бою, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы)
: <span style="color: green">Находчивый</span> (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Мастер-лучник</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|crude bow|луков}} и {{ll|arrow|стрел}})
: <span style="color: maroon">Дальнозоркость</span> (-15% урона в ближнем бою)
: <span style="color: maroon">Клаустрофобия</span> (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-head-hunter-cape.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Капюшон охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-hunter-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Маска охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-hunter-poncho.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пончо охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-hunter-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубаха охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-hunter-coat.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пальто охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-hunter-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перчатки охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-hunter-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-hunter-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Ботинки охотника'''
|} {{-}}
 
[[File:MalefactorClass.png|130px|thumb|left|Негодяй]]
===Негодяй===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце. Она ушла, а ты остался."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Негодяи - стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою."''</span>
Негодяй - хрупкий и слабый класс, выживающий собирательством и отыскиванием треснувших сосудов в руинах. У них есть уникальный навык изготовления пращи, альтернативного оружия дальнего боя.
:; Черты
: <span style="color: green">Собиратель</span> (+10% добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, +20% шанса добычи диких посевов)
: <span style="color: green">Жулик</span> (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
: <span style="color: green">Незаметный</span> (-35% дальности обнаружения животными)
: <span style="color: green">Импровизатор</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sling|пращи}})
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-malefactor-cloak.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Тяжелый плащ негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-malefactor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Белая деревянная маска негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-malefactor-pendant.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Кровавый кулон негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубашка негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Кожаная туника негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-malefactor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Обмотанные перчатки негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-malefactor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-malefactor-sash.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перевязь негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-malefactor-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Обмотанные сапоги негодяя'''
|} {{-}}
 
<!--T:28-->
[[File:ClockmakerClass.png|130px|thumb|left|Часовщик]]
===Часовщик===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом. Ты можешь слышать их даже во сне."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Часовщики - мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие."''</span>
Класс Часовщик наносит существенный урон саранче, но при этом хрупкий и наносит меньший урон всему остальному.
:; Черты
: <span style="color: green">Точный</span> (+25% урона механизмам)
: <span style="color: green">Техник</span> (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Часовщик</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|Tuning spear|устройства}} для приручения саранчи)
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-clockmaker-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубашка часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Туника часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-clockmaker-apron.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Фартук часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-clockmaker-wristguard.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Нарукавник часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-clockmaker-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пояс с инструментами часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-clockmaker-pants.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-clockmaker-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Войлочные туфли часовщика'''
|} {{-}}
 
<!--T:29-->
[[File:BlackguardClass.png|130px|thumb|left|Черный страж]]
===Черный страж===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Сражайся, если должен. Убивай, если должен. Не отводи глаза. Тяжелый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Черные стражи - свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в борьбе имеет свои недостатки: у них нет способностей к тонкой работе и им нужно больше пищи, чтобы поддерживать свои силы."''</span>
Черные стражи крепкие воины, но требуют больше пищи и менее эффективны в сборе еды. Они обладают уникальной способностью создавать короткий меч и щит.
:; Черты
: <span style="color: green">Солдат</span> (+30% урона в ближнем бою, +15% прочности брони, снижение скорости ходьбы при ношении доспехов уменьшено на 25%)
: <span style="color: green">Стойкий</span> (+10% скорости копания киркой, +5 очков здоровья)
: <span style="color: green">Беспощадный</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|Blackguard Shortsword|короткого меча}} и {{ll|Blackguard Square Shield|щита}} черного стража)
: <span style="color: maroon">Прожорливый</span> (+30% скорости голода)
: <span style="color: maroon">Близорукость</span> (-15% урона в дальнем бою)
: <span style="color: maroon">Тяжелая рука</span> (-10% добычи из сосудов, -15% добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, -20% к сбору дикорастущих культур)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-blackguard-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубашка черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-blackguard-pin.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Значок черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-blackguard-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пояс черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-blackguard-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-blackguard-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Ботинки черного стража'''
|} {{-}}
 
[[File:TailorClass.png|130px|thumb|left|Портной]]
===Портной===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Сделай подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с изяществом."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Портные создают стильные вещи и ремонтируют одежду, чтобы оставаться в тепле в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, делает их плохо подготовленными к некоторым трудностям природы."''</span>
Портной умеет изготавливать разнообразную уникальную одежду, а также чинить её намного быстрее других.
:; Черты
: <span style="color: green">Портной</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sewing kit|набора для шитья}} и {{ll|Clothing|одежды}})
: <span style="color: green">Ремонтник</span> (+10% прочности брони)
: <span style="color: maroon">Цивилизованный</span> (-10% процентов добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: <span style="color: maroon">Слабый</span> (-2 очка здоровья, -10% скорости копания)
: <span style="color: maroon">Добрый</span> (-10% добычи с животных, -25% скорости добычи животных)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-tailor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Маска портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-tailor-blouse.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Блузка портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пиджак портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-tailor-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пояс портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-arm-tailor-needlepuff.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Игольница портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-tailor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перчатки портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Брюки портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-tailor-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Обувь портного'''
|} {{-}}
 
<!--T:15-->
; <span class="anchor" id="Explanations"><span>Примечания
 
<!--T:16-->
<sup>1</sup> Предметы, на которые влияет бонус собирательства, включают:
* Ягоды
* Плоды кактуса сагуаро
* Грибы
* Смола
* Палки


==Classes and Traits==
== История ==


The following classes are currently available,
== Примечания ==


[[File:CommonerClass.png|300px|thumb|right|The Commoner Class as depicted ingame]]
== Галерея ==
;Commoner
The Commoner class is the default class and has no positive or negative traits, often considered as the "Allrounder" class.
It's advised that players pick this class for their first time playing to get a hang of the game. {{-}}


[[File:HunterClass.png|300px|thumb|right|The Hunter Class as depicted ingame]]
== См. также ==
;Hunter
The Hunter class has the Unique ability to craft a Crude bow and arrow, is proficient at killing animals from range and harvesting them efficiently.
:; Additional Positive and Negative Traits
: Focused - Ranged Damage +10%, Ranged Accuracy +30%
: Resourceful - Animal Harvesting speed and amount +10%
: Fleetfooted - Walkspeed +10%
: Bowyer - Can craft a Crude bow and arrows
: Farsighted - Melee damage and Ore droprate -15%  {{-}}


[[File:CMakerClass.png|300px|thumb|right|The Clockmaker as depicted ingame]]
== Ссылки ==
;Clockmaker
The Clockmaker class deals a significant amount of damage toward locusts but is frail and deals less damage to anything else.
:; Additional Positive and Negative Traits
: Precise - 0.25 damage multiplier against locusts
: Technical - Only needs 2 Temporal Gears to repair a Translocator
: Fleetfooted - Walkspeed +10%
: Frail - -2.5 extra maxhealth
: Nervous - Bow drawing strenght -25%, Melee damage -15% {{-}}


[[File:MalefactorClass.png|300px|thumb|right| The Malefactor as depicted ingame]]
== Видеоуроки ==
;Malefactor
The malefactor is a frail and weak class that thrives on foraging and finding broken vessels in ruins.
:; Additional Positive and Negative Traits
: Forager - Forage harvest +10%, Wildcrop harvest +20%
: Pilferer - Vessel content droprate +15%, Rusty gear droprate +10%, Chance to loot a whole broken vessel instead of breaking it 5%
: Furtive - Animal aggro range -20%
: Frail - -2.5 extra maxhealth
: Nervous - Bow drawing strenght -25%, Melee damage -15% {{-}}


[[File:BlackguardClass.png|300px|thumb|right| The Blackguard as depicted ingame]]
{| class="wikitable"
;Blackguard
|-
The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food
! Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14
:; Additional Positive and Negative Traits
|-
: Soldier - melee damage +20%
| <youtube width="400" height="240">P9-cH7liRFM</youtube>
: Hardy - Miningspeed +10%, +5 HP
|}
: Ravenous - Hunger rate +30%
: Nearsighted - Ranged Damage -15%
: Heavyhanded - Vessel droprate -10%, Forage droprate -15%, Wildcrop droprate -20% {{-}}


{{Navbox|Vintage Story}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Game mechanics]]

Latest revision as of 23:10, 30 December 2023

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.16.4.


Разные классы игрока

Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких классов, каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.

Как выбрать класс

После присоединения к новому миру игрок попадает на экран создания персонажа, где игрок может выбрать один из 6 классов. В качестве альтернативы игрок может запустить команду .charsel, чтобы снова войти в экран создания персонажа, но только один раз! Если вам нужно повторно выбрать свой класс на многопользовательском сервере, свяжитесь с администратором сервера и попросите его выполнить для вас команду /player [name] allowcharselonce, после чего вы сможете используйте указанную команду.

Классы и навыки

По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:

Простолюдин

Простолюдин

"Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир"
"Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов."

Класс Простолюдин — это класс по умолчанию в игре, который часто называют классом «Универсальный». Обычно рекомендуется для новых игроков, желающих освоить игру, поскольку в ней отсутствуют какие-либо положительные или отрицательные черты.

Начальная одежда
Clothes-upperbody-commoner-shirt.png Рубаха простолюдина
Clothes-upperbodyover-commoner-coat.png Шуба простолюдина
Clothes-hand-commoner-gloves.png Перчатки простолюдина
Clothes-lowerbody-commoner-trousers.png Штаны простолюдина
Clothes-foot-commoner-boots.png Ботинки простолюдина


Охотник

Охотник

"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."
"Охотники - это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях под землей."

Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые луки и стрелы, а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.

Черты
Сосредоточенный (+20% урона в дальнем бою, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы)
Находчивый (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
Быстроногий (+10% скорости ходьбы)
Мастер-лучник (Эксклюзивный рецепт луков и стрел )
Дальнозоркость (-15% урона в ближнем бою)
Клаустрофобия (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
Начальная одежда
Clothes-head-hunter-cape.png Капюшон охотника
Clothes-face-hunter-mask.png Маска охотника
Clothes-shoulder-hunter-poncho.png Пончо охотника
Clothes-upperbody-hunter-shirt.png Рубаха охотника
Clothes-upperbodyover-hunter-coat.png Пальто охотника
Clothes-hand-hunter-gloves.png Перчатки охотника
Clothes-lowerbody-hunter-leggings.png Штаны охотника
Clothes-foot-hunter-boots.png Ботинки охотника


Негодяй

Негодяй

"Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце. Она ушла, а ты остался."
"Негодяи - стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою."

Негодяй - хрупкий и слабый класс, выживающий собирательством и отыскиванием треснувших сосудов в руинах. У них есть уникальный навык изготовления пращи, альтернативного оружия дальнего боя.

Черты
Собиратель (+10% добычи от собирательства1, +20% шанса добычи диких посевов)
Жулик (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
Незаметный (-35% дальности обнаружения животными)
Импровизатор (Эксклюзивный рецепт пращи )
Хрупкий (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
Робкий (-15% урона в ближнем бою)
Начальная одежда
Clothes-upperbodyover-malefactor-cloak.png Тяжелый плащ негодяя
Clothes-face-malefactor-mask.png Белая деревянная маска негодяя
Clothes-emblem-malefactor-pendant.png Кровавый кулон негодяя
Clothes-upperbody-malefactor-shirt.png Рубашка негодяя
Clothes-upperbody-malefactor-tunic.png Кожаная туника негодяя
Clothes-hand-malefactor-gloves.png Обмотанные перчатки негодяя
Clothes-lowerbody-malefactor-trousers.png Штаны негодяя
Clothes-waist-malefactor-sash.png Перевязь негодяя
Clothes-foot-malefactor-boots.png Обмотанные сапоги негодяя


Часовщик

Часовщик

"Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом. Ты можешь слышать их даже во сне."
"Часовщики - мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие."

Класс Часовщик наносит существенный урон саранче, но при этом хрупкий и наносит меньший урон всему остальному.

Черты
Точный (+25% урона механизмам)
Техник (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
Быстроногий (+10% скорости ходьбы)
Часовщик (Эксклюзивный рецепт устройства для приручения саранчи)
Хрупкий (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
Робкий (-15% урона в ближнем бою)
Начальная одежда
Clothes-upperbody-clockmaker-shirt.png Рубашка часовщика
Clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic.png Туника часовщика
Clothes-shoulder-clockmaker-apron.png Фартук часовщика
Clothes-hand-clockmaker-wristguard.png Нарукавник часовщика
Clothes-waist-clockmaker-belt.png Пояс с инструментами часовщика
Clothes-lowerbody-clockmaker-pants.png Штаны часовщика
Clothes-foot-clockmaker-shoes.png Войлочные туфли часовщика


Черный страж

Черный страж

"Сражайся, если должен. Убивай, если должен. Не отводи глаза. Тяжелый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."
"Черные стражи - свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в борьбе имеет свои недостатки: у них нет способностей к тонкой работе и им нужно больше пищи, чтобы поддерживать свои силы."

Черные стражи крепкие воины, но требуют больше пищи и менее эффективны в сборе еды. Они обладают уникальной способностью создавать короткий меч и щит.

Черты
Солдат (+30% урона в ближнем бою, +15% прочности брони, снижение скорости ходьбы при ношении доспехов уменьшено на 25%)
Стойкий (+10% скорости копания киркой, +5 очков здоровья)
Беспощадный (Эксклюзивный рецепт короткого меча и щита черного стража)
Прожорливый (+30% скорости голода)
Близорукость (-15% урона в дальнем бою)
Тяжелая рука (-10% добычи из сосудов, -15% добычи от собирательства1, -20% к сбору дикорастущих культур)
Начальная одежда
Clothes-upperbody-blackguard-shirt.png Рубашка черного стража
Clothes-emblem-blackguard-pin.png Значок черного стража
Clothes-waist-blackguard-belt.png Пояс черного стража
Clothes-lowerbody-blackguard-leggings.png Штаны черного стража
Clothes-foot-blackguard-shoes.png Ботинки черного стража


Портной

Портной

"Сделай подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с изяществом."
"Портные создают стильные вещи и ремонтируют одежду, чтобы оставаться в тепле в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, делает их плохо подготовленными к некоторым трудностям природы."

Портной умеет изготавливать разнообразную уникальную одежду, а также чинить её намного быстрее других.

Черты
Портной (Эксклюзивный рецепт набора для шитья и одежды )
Ремонтник (+10% прочности брони)
Цивилизованный (-10% процентов добычи от собирательства1)
Слабый (-2 очка здоровья, -10% скорости копания)
Добрый (-10% добычи с животных, -25% скорости добычи животных)
Начальная одежда
Clothes-face-tailor-mask.png Маска портного
Clothes-upperbody-tailor-blouse.png Блузка портного
Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png Пиджак портного
Clothes-waist-tailor-belt.png Пояс портного
Clothes-arm-tailor-needlepuff.png Игольница портного
Clothes-hand-tailor-gloves.png Перчатки портного
Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png Брюки портного
Clothes-foot-tailor-shoes.png Обувь портного


Примечания

1 Предметы, на которые влияет бонус собирательства, включают:

  • Ягоды
  • Плоды кактуса сагуаро
  • Грибы
  • Смола
  • Палки

История

Примечания

Галерея

См. также

Ссылки

Видеоуроки

Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков