Mechanical power/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
No edit summary |
||
(127 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
[[File:Powertrain.jpg|400px|right|thumb| | [[File:Powertrain.jpg|400px|right|thumb|Простая конфигурация силовой передачи.]] | ||
Механическая энергия | '''''Механическая энергия – путь к процветанию.''''' | ||
Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок. | |||
Хотя её можно использовать для приведения в действие одного механизма, с помощью ряда соединенных осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать к одной мельнице несколько механизмов. | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
==Ветряная [[windmill/ru|мельница]] | == Источники Механической энергии == | ||
* | === Ветряная мельница === | ||
* Высота - | |||
* | [[windmill/ru|Ветряная мельница]] представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы: | ||
* Количество энергии, необходимой для | * Различия в скорости ветра в разных местах. | ||
* Высота - для сильного ветра и простора для парусов. | |||
* Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице. | |||
* Количество энергии, необходимой для работы подключенных механизмов. | |||
Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице [[Windmill/ru|ветряной мельницы.]] | Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице [[Windmill/ru|ветряной мельницы.]] | ||
[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Пример | [[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Пример работающей силовой передачи, подключаемой как к ручному молоту, так и к измельчителю.]] | ||
=== Прочее === | |||
Другие источники включают [[Auto rotor/ru|Авторотор]] (только для творческого режима игры). | |||
==Силовая передача== | |||
Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывную механическую энергию для нескольких механизмов-потребителей одновременно. | |||
=== Материалы, необходимые для силовой передачи === | |||
====Деревянные валы==== | |||
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Их можно размещать вертикально или горизонтально в любом из основных направлений. | |||
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. | |||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= | |Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1=Copper hammer| | |A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот | ||
|A2=Copper Chisel| | |A2=Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Долото | ||
|A3=Log (Oak)|B3=Fat| | |A3=Log (Oak)|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Бревно | ||
|Output=Wooden Axle|OA=2}} | |B3=Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир | ||
}} | |Output=Wooden Axle|OA=2|Output_name=Деревянная ось | ||
}}}} | |||
Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя | |||
====Угловые шестерни==== | |||
Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Требуется в зависимости от конструкции силовой передачи. | |||
{{Crafting | {{Crafting | ||
| Ingredients= | |Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>2x {{ll|Stick|Палка}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Resin|Смола}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1=Copper hammer|B1=Copper Saw| | |A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот | ||
|A2=Stick|B2=Copper Chisel|C2=Stick | |B1=Copper Saw|B1-link=Special:MyLanguage/Saw|B1_name=Пила | ||
|A3=Resin|B3=Log (Oak)|C3=Fat | |A2=Stick|A2-link=Special:MyLanguage/Stick|A2_name=Палка | ||
|Output=Angled Gears| | |B2=Copper Chisel|B2-link=Special:MyLanguage/Chisel|B2_name=Долото | ||
}} | |C2=Stick|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка | ||
|A3=Resin|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола | |||
Может использоваться для оказания | |B3=Log (Oak)|B3-link=Special:MyLanguage/Log|B3_name=Бревно | ||
|C3=Fat|C3-link=Special:MyLanguage/Fat|C3_name=Жир | |||
|Output=Angled Gears|Output_name=Угловые шестерни | |||
}}}} | |||
====Тормозной механизм==== | |||
Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью. | |||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= | |Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Wooden axle}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1= Copper hammer| | |A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот | ||
|A2= Copper Chisel| | |A2= Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Долото | ||
|A3= Oak log|B3= Wooden Axle|C3= Resin|C3N=2 | |A3= Oak log|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Бревно | ||
|Output=Brake}} | |B3= Wooden Axle|B3-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B3_name=Деревянная ось | ||
}} | |C3= Resin|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Resin|C3_name=Смола | ||
|Output=Brake|Output_name=Тормозной механизм | |||
}}}} | |||
====Сцепление и трансмиссия==== | |||
При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма. | |||
При | |||
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | <div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | ||
<div style="margin-right:10px"> | <div style="margin-right:10px"> | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= | |Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>8x {{ll|Stick|Палка}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>2x {{ll|Fat|Жир}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw | |A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот | ||
|A2= Oak Board |A2N=8|B2= Oak log|C2= Stick |C2N=8 | |B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото | ||
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |B3N=2| | |C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила | ||
|Output=Clutch}} | |A2= Oak Board|A2N=8|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска | ||
}} | |B2= Oak log|B2-link=Special:MyLanguage/Log|B2_name=Бревно | ||
|C2= Stick|C2N=8|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка | |||
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола | |||
|B3= Fat|B3N=2|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир | |||
|Output=Clutch|Output_name=Сцепление | |||
}}}} | |||
</div> | </div> | ||
<!--T:58--> | |||
<div style="margin-right:10px"> | <div style="margin-right:10px"> | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= | |Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>2x {{ll|Angled gears|Угловые шестерни}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw | |A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот | ||
|A2= Angled Gears|B2= Oak Board |B2N=8|C2= Angled Gears | |B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото | ||
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat | | |C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила | ||
|Output=Transmission}} | |A2= Angled Gears|A2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|A2_name=Угловые шестерни | ||
}} | |B2= Oak Board|B2N=8|B2-link=Special:MyLanguage/Board|B2_name=Доска | ||
|C2= Angled Gears|C2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|C2_name=Угловые шестерни | |||
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола | |||
|B3= Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир | |||
|Output=Transmission|Output_name=Трансмиссия | |||
}}}} | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
====Большая деревянная шестеренка==== | |||
Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот. | |||
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | <div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | ||
<div style="margin-right:10px"> | <div style="margin-right:10px"> | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= | |Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>5x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>12x {{ll|Stick|Палка}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw | |A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот | ||
|A2= Oak Board|A2N=2|B2= Resin |B2N=2|C2= Stick |C2N=12 | |B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото | ||
|A3= Oak Board|B3= Oak Board|C3= Oak Board | |C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила | ||
|Output=large gear section}} | |A2= Oak Board|A2N=2|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска | ||
}} | |B2= Resin|B2N=2|B2-link=Special:MyLanguage/Resin|B2_name=Смола | ||
|C2= Stick|C2N=12|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка | |||
|A3= Oak Board|A3-link=Special:MyLanguage/Board|A3_name=Доска | |||
|B3= Oak Board|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска | |||
|C3= Oak Board|C3-link=Special:MyLanguage/Board|C3_name=Доска | |||
|Output=large gear section|Output_name=Большая секция шестерни | |||
}}}} | |||
</div> | </div> | ||
<div style="margin-right:10px"> | <div style="margin-right:10px"> | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= Large gear section | |Ingredients=4x {{ll|Large gear section|Большая секция шестерни}}<br>24x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Деревянная ось}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1= large gear section|B1= Oak Board|B1N=6|C1= large gear section | |A1= large gear section|A1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A1_name=Большая секция шестерни | ||
|A2= Oak Board|A2N=6|B2= Wooden Axle|C2= Oak Board|C2N=6 | |B1= Oak Board|B1N=6|B1-link=Special:MyLanguage/Board|B1_name=Доска | ||
|A3= large gear section|B3= Oak Board|B3N=6|C3= large gear section | |C1= large gear section|C1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C1_name=Большая секция шестерни | ||
|Output=largegear3}} | |A2= Oak Board|A2N=6|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска | ||
}} | |B2= Wooden Axle|B2-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B2_name=Деревянная ось | ||
|C2= Oak Board|C2N=6|C2-link=Special:MyLanguage/Board|C2_name=Доска | |||
|A3= large gear section|A3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A3_name=Большая секция шестерни | |||
|B3= Oak Board|B3N=6|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска | |||
|C3= large gear section|C3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C3_name=Большая секция шестерни | |||
|Output=largegear3|Output_name=Большая деревянная шестерня | |||
}}}} | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Line 106: | Line 154: | ||
==Ввод и вывод== | ==Ввод и вывод== | ||
Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, [[Chest|сундуков]]. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание. | |||
Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, | |||
====Загрузочная воронка ''(необязательно)''==== | |||
Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин. | |||
Используется для ввода/вывода | |||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= | |Ingredients=3x {{ll|Metal plate|Медная пластина}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1=Copper plate| | |A1=Copper plate|A1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|A1_name=Медная пластина | ||
| | |C1= Copper plate|C1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|C1_name=Медная пластина | ||
|Output=hopper| | |B2= Copper plate|B2-link=Special:MyLanguage/Metal plate|B2_name=Медная пластина | ||
}} | |Output=hopper|Output_name=Загрузочная воронка | ||
}}}} | |||
====Желоб ''(необязательно)''==== | |||
Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.<br> | |||
''Примечание'': Желоба можно поворачивать с помощью [[wrench/ru|гаечного ключа]]. | |||
Используется для | |||
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | <div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | ||
<div style="margin-right:10px"> | |||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= Chute | |Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1=Chutesection-copper| | |A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба | ||
| | |B1=Chutesection-copper|B1-link=Special:MyLanguage/Chute section|B1_name=Секция желоба | ||
|Output=Chute-straight| | |Output=Chute-straight|Output_name=Прямой желоб | ||
}} | }}}} | ||
</div> | |||
<div style="margin-right:10px"> | |||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|Ingredients= Chute | |Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}} | ||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | ||
|A1=Chutesection-copper| | |A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба | ||
|B2=Chutesection-copper|B2-link=Special:MyLanguage/Chute section|B2_name=Секция желоба | |||
|Output=elbow chute| | |Output=elbow chute|Output_name=Локтевой желоб | ||
}} | }}}} | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
== | ==Улучшенная силовая передача== | ||
[[File:Large_gear_setup_1.png|400px|thumb|right| | |||
[[File:Large_gear_setup_3.png|400px|thumb|right| | [[File:Large_gear_setup_1.png|400px|thumb|right|Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - [[Auto_rotor/ru|автороторы для творческого режима]], которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).]] | ||
[[File:Large_gear_setup_3.png|400px|thumb|right|Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.]] | |||
Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление". | |||
*'''Сопротивление''' определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу. | |||
*'''Крутящий момент''' - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла. | |||
*'''Скорость''' определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления. | |||
=== | |||
===Большая деревянная шестерня=== | |||
* | |||
* | Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование. | ||
* | * Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз; | ||
* | * Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же; | ||
* Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью; | |||
* Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов. | |||
Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии. | |||
==Механизмы, пригодные к автоматизации== | |||
===Жернов=== | |||
:''См. также [[quern/ru|Жернов]].'' | |||
Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.<br> В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков. | |||
===Рычажный молот=== | |||
:''См. также [[helve hammer/ru|Рычажный молот]].'' | |||
Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело. | |||
Полное руководство по использованию смотри на странице [[Helve_hammer/ru|рычажного молота]]. | |||
Полное руководство по | |||
=== | ===Измельчитель=== | ||
''См. также [[Pulverizer/ru|Измельчитель]].'' | :''См. также [[Pulverizer/ru|Измельчитель]].'' | ||
Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[ | Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel_making/ru|производства стали]] или изготовления [[Dye/ru|красителей]]. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал. | ||
== Обучающие видео == | |||
== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Объяснение использования большой шестерни !! Общее | ! Объяснение использования большой шестерни !! Общее руководство по механической энергии !! Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13 | ||
|- | |- | ||
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube> || <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube> | | <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube> || <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube> | ||
|} | |} | ||
[[Category:Mechanisms]] | {{Game navbox}} | ||
{{ | [[Category:Mechanisms{{#translation:}}]] | ||
[[Category:Guides{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 14:47, 1 March 2024
Механическая энергия – путь к процветанию.
Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок. Хотя её можно использовать для приведения в действие одного механизма, с помощью ряда соединенных осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать к одной мельнице несколько механизмов.
Источники Механической энергии
Ветряная мельница
Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:
- Различия в скорости ветра в разных местах.
- Высота - для сильного ветра и простора для парусов.
- Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице.
- Количество энергии, необходимой для работы подключенных механизмов.
Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице ветряной мельницы.
Прочее
Другие источники включают Авторотор (только для творческого режима игры).
Силовая передача
Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывную механическую энергию для нескольких механизмов-потребителей одновременно.
Материалы, необходимые для силовой передачи
Деревянные валы
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Их можно размещать вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
1x Молот 1x Долото 1x Бревно 1x Жир |
Угловые шестерни
Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
1x Молот 1x Пила 2x Палка 1x Долото 1x Смола 1x Бревно 1x Жир |
Тормозной механизм
Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
1x Молот 1x Долото 1x Бревно 1x Wooden axle 2x Смола |
Сцепление и трансмиссия
При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма.
Большая деревянная шестеренка
Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
4x Большая секция шестерни 24x Доска 1x Деревянная ось |
Ввод и вывод
Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, сундуков. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.
Загрузочная воронка (необязательно)
Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
3x Медная пластина |
Желоб (необязательно)
Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
Примечание: Желоба можно поворачивать с помощью гаечного ключа.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
2x Секция желоба |
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
2x Секция желоба |
Улучшенная силовая передача
Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление".
- Сопротивление определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу.
- Крутящий момент - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла.
- Скорость определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления.
Большая деревянная шестерня
Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.
- Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
- Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
- Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
- Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.
Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.
Механизмы, пригодные к автоматизации
Жернов
- См. также Жернов.
Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.
В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков.
Рычажный молот
- См. также Рычажный молот.
Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело. Полное руководство по использованию смотри на странице рычажного молота.
Измельчитель
- См. также Измельчитель.
Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для производства стали или изготовления красителей. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.
Обучающие видео
Объяснение использования большой шестерни | Общее руководство по механической энергии | Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13 |
---|---|---|
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |