Helve hammer/it: Difference between revisions
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Un freno può essere {{using|usato}} per fermare completamente tutto la catena cinematica. La trasmisione invece interrompe una catena cinematica | |||
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== Utilizzo == | |||
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: ''consultare anche {{ll|Mechanical_power/it|Energia Meccanica}}'' | |||
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Il maglio è l'attrezzo primario usato nella meccanizzazione della {{ll|smithing/it|forgiatura}}, ed è usato per automatizzare processi come la lavorazione del {{ll|bloomery/it|ferro blumo}} e nella realizzazione le piastre di metallo. Il maglio può essere usato solo per il processo di ferro blumo in lingotti e la produzione di piastre di metallo. Il maglio può anche riparare i voxel che mancano nel ferro blumo a causa di errori dell'utente. | |||
===Funzionamento Manuale=== | ===Funzionamento Manuale=== | ||
Il maglio ''non può'' essere usato senza energia meccanica, non può neanche soistituire il martello nella griglia di creazione. | Il maglio ''non può'' essere usato senza energia meccanica, non può neanche soistituire il martello nella griglia di creazione. | ||
===Funzionamento Automatico=== | ===Funzionamento Automatico=== | ||
Il maglio richiede energia meccanica per essere avviato propriamente e può essere piuttosto faticoso per la configurazione dell'energia. Per maggiori informazioni sulla generazione dell'energia e la catena cinematica, consultare {{ll|Mechanical_power/it|energia meccanica}}. Con una serie completa di vele, il maglio funzionerà, anche se lentamente, con una velocità del vento fino al 30%. | |||
* '''Energia d'Ingresso:''' Il maglio deve essere alimentato connettendo un assale di arrivo sulla sinistra o sulla destra della leva e non può essere alimentato connettendo l'assale sorpa o sotto della macchina. | * '''Energia d'Ingresso:''' Il maglio deve essere alimentato connettendo un assale di arrivo sulla sinistra o sulla destra della leva e non può essere alimentato connettendo l'assale sorpa o sotto della macchina. | ||
# La ''Base del maglio'' deve essere | # La ''Base del maglio'' deve essere posizionata con il braccio lungo del supporto triangolare e la traversa rivolti nella direzione in cui il giocatore intende posizionare il martello. I lati inclinati della base sono la parte posteriore del blocco e il maglio si posizionerà in direzionalmente. Un'incudine deve essere posizionata a tre blocchi di distanza dalla base nella stessa direzione, assicurarsi di avere abbastanza spazio di fronte alla base. | ||
# La ''leva'' deve essere posizionata | # La ''leva'' deve essere posizionata adiacente alla base del maglio, sul lato alto inclinato verso l'incudine. La leva posta lateralemente, assicurasi di orientare la leva in modo tale che i telai quadrati continuino il telaio della base del maglio. L'assale di ingresso non può essere posizionato sui lati senza telaio di questo blocco. | ||
# Quindi aggiungere un '''maglio''' sopra la base. Quando posizionato correttamente, il maglio scatterà con la leva e dovrebbe rimanere sull'incudine quando non viene utilizzato. Quando posizionato sulla base, il maglio richiede due blocchi per muoversi liberamente attraverso il suo arco. | |||
# Il ''freno'' (opzionale) può essere posizionato sul lato opposto dell'assale principale nella base. Può essere usato per fermare completamente l'intera catena cinematica alla quale il maglio è connesso. | # Il ''freno'' (opzionale) può essere posizionato sul lato opposto dell'assale principale nella base. Può essere usato per fermare completamente l'intera catena cinematica alla quale il maglio è connesso. | ||
# Una ''configurazione di trasmissione e frizione '' (opzionale) può essere usanto per fermare temporaneamente o separare il maglio dal resto della catena cinematica. La trasmissione deve essere posizionata tra la leva del maglio e l'energia di ingresso, funzionante come un assale di interruzione. La frizione può essere posizionata sul suo lato - solo quando la frizione è innestata con un click destro la trasmissione trasferirà l'energia. Questa configurazione è particolarmente utile quando si sta lavorando con bassa energia di ingresso o con una catena cinematica complicata, in quanto permette di disinnestare l'energia-impegnata dal maglio dal resto cella catena se necessario. | # Una ''configurazione di trasmissione e frizione '' (opzionale) può essere usanto per fermare temporaneamente o separare il maglio dal resto della catena cinematica. La trasmissione deve essere posizionata tra la leva del maglio e l'energia di ingresso, funzionante come un assale di interruzione. La frizione può essere posizionata sul suo lato - solo quando la frizione è innestata con un click destro la trasmissione trasferirà l'energia. Questa configurazione è particolarmente utile quando si sta lavorando con bassa energia di ingresso o con una catena cinematica complicata, in quanto permette di disinnestare l'energia-impegnata dal maglio dal resto cella catena se necessario. | ||
* '''Ingresso Materiale :''' Blumi o lingotti devono essere posizionati a mano sopra un incudine posizionato sotto la testa del maglio. Devono essere riscaldati alla temperatura appropiata, come se si stesse forgiando a mano - comunque, con un energia del vento alta, il maglio potenzialmente ci metterà meno tempo della foirgiatura manuale. | * '''Ingresso Materiale :''' Blumi o lingotti devono essere posizionati a mano sopra un incudine posizionato sotto la testa del maglio. Devono essere riscaldati alla temperatura appropiata, come se si stesse forgiando a mano - comunque, con un energia del vento alta, il maglio potenzialmente ci metterà meno tempo della foirgiatura manuale. | ||
* '''Uscita Materiale :''' Gli oggetti processati cadranno semplicemente dall'incudine quando sono finiti. Poichè non c'è modo di automatizzare l'ingresso, non c'è porofitto nell'automatizzare l'uscita, come è possibile per esempio per la | * '''Uscita Materiale :''' Gli oggetti processati cadranno semplicemente dall'incudine quando sono finiti. Poichè non c'è modo di automatizzare l'ingresso, non c'è porofitto nell'automatizzare l'uscita, come è possibile per esempio per la {{ll|quern/it|macina}}. | ||
=== Combattimento === | === Combattimento === | ||
Anche se il maglio ha 3m di raggio, non ha statistiche di potenza di attacco e quindi non è usato nel combattimento. | Anche se il maglio ha 3m di raggio, non ha statistiche di potenza di attacco e quindi non è usato nel combattimento. | ||
==Immagazzinamento== | ==Immagazzinamento== | ||
A differenza degli altri attrezzi, il maglio non può essere posizionato in un {{ll|tool_rack/it|porta attrezzi}}. Il Maglio non si accatasta nell'inventario o quando messo nel contenitore. | |||
===Consultare anche=== | |||
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:*<!--T:116--> {{ll|Mechanical Power| | :*<!--T:116--> {{ll|Mechanical Power|Energia Meccanica}} | ||
:*<!--T:117--> {{ll|Smithing| | :*<!--T:117--> {{ll|Smithing|Forgiatura}} | ||
:*<!--T:118--> {{ll|Metal plate| | :*<!--T:118--> {{ll|Metal plate|Piastre di metallo}} | ||
==Galleria== | |||
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[[File:Helve-hammer-complete.png|200px|thumb|left| | [[File:Helve-hammer-complete.png|200px|thumb|left|Maglio completamente assemblato con trasmissione opzionale, frizione e freno]] | ||
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Latest revision as of 10:29, 24 January 2024
Il maglio è usato per lavorare i ferri blumi in lingotti su un'incudine durante la forgiartura , oltre a creare piastre di metal/it!metallo .
Creazione
Un maglio utilizzabile comprende sia il martello vero e proprio, sia la struttura che lo circonda- la base e la leva del maglio. Facoltativamente, un freno o una trasmissione e frizione può essere usata, se necessario, per fermare il maglio.
Maglio
I materiali grezzi usati per creare la testa dell'attrezzo determinano il processo richiesto:
- Fusione (300 unità): Lega di bronzo
- Forgiatura (2 lingotti): Ferro, lega di bronzo
A differenza di altri martelli, il maglio non ha durata, quindi il materiale utilizzato per realizzare la testa non ha nessun effetto sulla forgiatura. I possibili metalli per la testa del maglio includono quanto segue:
Materiale |
---|
Bronzo allo stagno |
Bronzo al bismuto |
Bronzo nero |
Ferro |
Dopo la creazione della testa, il maglio necessita di essere assemblato nella griglia di creazione:
Ingredients | Crafting Recipe |
---|---|
1x Testa di maglio 8x Asse |
Base del maglio e leva
La base del maglio mantiene il maglio, mentre la leva connette il braccio del martello al circuito dell'energia.
Freno, trasmissione e frizione (opzionale)
Un freno può essere usato per fermare completamente tutto la catena cinematica. La trasmisione invece interrompe una catena cinematica temporaneamente o separa due parti di catena. Per usare una trasmissione, si ha il bisogno di posizionare una frizione accanto, funzionamento simile al freno.
Ingredients | Crafting Recipe |
---|---|
Freno: 1x Martello 1x Scalpello 1x Tronco 1x Assale di legno 2x Resina |
Utilizzo
- consultare anche Energia Meccanica
Il maglio è l'attrezzo primario usato nella meccanizzazione della forgiatura , ed è usato per automatizzare processi come la lavorazione del ferro blumo e nella realizzazione le piastre di metallo. Il maglio può essere usato solo per il processo di ferro blumo in lingotti e la produzione di piastre di metallo. Il maglio può anche riparare i voxel che mancano nel ferro blumo a causa di errori dell'utente.
Funzionamento Manuale
Il maglio non può essere usato senza energia meccanica, non può neanche soistituire il martello nella griglia di creazione.
Funzionamento Automatico
Il maglio richiede energia meccanica per essere avviato propriamente e può essere piuttosto faticoso per la configurazione dell'energia. Per maggiori informazioni sulla generazione dell'energia e la catena cinematica, consultare energia meccanica . Con una serie completa di vele, il maglio funzionerà, anche se lentamente, con una velocità del vento fino al 30%.
- Energia d'Ingresso: Il maglio deve essere alimentato connettendo un assale di arrivo sulla sinistra o sulla destra della leva e non può essere alimentato connettendo l'assale sorpa o sotto della macchina.
- La Base del maglio deve essere posizionata con il braccio lungo del supporto triangolare e la traversa rivolti nella direzione in cui il giocatore intende posizionare il martello. I lati inclinati della base sono la parte posteriore del blocco e il maglio si posizionerà in direzionalmente. Un'incudine deve essere posizionata a tre blocchi di distanza dalla base nella stessa direzione, assicurarsi di avere abbastanza spazio di fronte alla base.
- La leva deve essere posizionata adiacente alla base del maglio, sul lato alto inclinato verso l'incudine. La leva posta lateralemente, assicurasi di orientare la leva in modo tale che i telai quadrati continuino il telaio della base del maglio. L'assale di ingresso non può essere posizionato sui lati senza telaio di questo blocco.
- Quindi aggiungere un maglio sopra la base. Quando posizionato correttamente, il maglio scatterà con la leva e dovrebbe rimanere sull'incudine quando non viene utilizzato. Quando posizionato sulla base, il maglio richiede due blocchi per muoversi liberamente attraverso il suo arco.
- Il freno (opzionale) può essere posizionato sul lato opposto dell'assale principale nella base. Può essere usato per fermare completamente l'intera catena cinematica alla quale il maglio è connesso.
- Una configurazione di trasmissione e frizione (opzionale) può essere usanto per fermare temporaneamente o separare il maglio dal resto della catena cinematica. La trasmissione deve essere posizionata tra la leva del maglio e l'energia di ingresso, funzionante come un assale di interruzione. La frizione può essere posizionata sul suo lato - solo quando la frizione è innestata con un click destro la trasmissione trasferirà l'energia. Questa configurazione è particolarmente utile quando si sta lavorando con bassa energia di ingresso o con una catena cinematica complicata, in quanto permette di disinnestare l'energia-impegnata dal maglio dal resto cella catena se necessario.
- Ingresso Materiale : Blumi o lingotti devono essere posizionati a mano sopra un incudine posizionato sotto la testa del maglio. Devono essere riscaldati alla temperatura appropiata, come se si stesse forgiando a mano - comunque, con un energia del vento alta, il maglio potenzialmente ci metterà meno tempo della foirgiatura manuale.
- Uscita Materiale : Gli oggetti processati cadranno semplicemente dall'incudine quando sono finiti. Poichè non c'è modo di automatizzare l'ingresso, non c'è porofitto nell'automatizzare l'uscita, come è possibile per esempio per la macina .
Combattimento
Anche se il maglio ha 3m di raggio, non ha statistiche di potenza di attacco e quindi non è usato nel combattimento.
Immagazzinamento
A differenza degli altri attrezzi, il maglio non può essere posizionato in un porta attrezzi . Il Maglio non si accatasta nell'inventario o quando messo nel contenitore.
Consultare anche
Galleria
Ores, metals and minerals | |
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Metals | Copper • Iron • Meteoric iron • Gold • Silver • Lead • Tin • Zinc • Bismuth • Titanium (Ilmenite) • Nickel |
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