Dye/de: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
=== Mordant === | === Mordant === | ||
: ''Note: This section does not apply to leather. | : ''Note: This section does not apply to leather. Colored leather does not need any mordant. This section is about fabric.'' | ||
To fix the colors, the fabric must first be treated with a mordant. | To fix the colors, the fabric must first be treated with a mordant. |
Revision as of 18:31, 13 July 2023
Farbstoff ist ein Objekt in Vintage Story, das zum Färben von Stoffen und Kleidung verwendet werden kann.
Herstellung
Mordant
- Note: This section does not apply to leather. Colored leather does not need any mordant. This section is about fabric.
To fix the colors, the fabric must first be treated with a mordant.
There are 3 mordants in the game: Diluted cassiterite, Diluted chromite and Diluted alum (they have the same properties).
A mordant solution is made instantly in a barrel by adding 1 Crushed cassiterite or 1 Crushed chromite or 1 Crushed alum to 5 L of water.
You can get these crushed materials by using a pulverizer. You can put the water in the barrel with a wooden bucket.
Then, you place a plain cloth in the barrel to soak in the mordant and you seal the barrel for 8 hours. You need 2 L of mordant for 1 plain cloth. You end up with 1 Mordanted cloth.
Color
Farbstoffe müssen in einem Fass hergestellt werden. Alle Farbstoffe benötigen eine verdünnte Lösung von Alaun, Chromit oder Kassiterit als Fixierlösung und zusätzlich ein Objekt, das die Farbe des Farbstoffes definiert. Eine Portion Farbstoff kann hergestellt werden aus: 4 Liter Wasser und ein Farbstoffobjekt. Es gibt einige wichtige Ausnahmen: grau wird hergestellt, indem die Menge an Fixierlösung im Verhältnis zum Farbstoffobjekt verdoppelt wird. Daher werden 4-6 Liter Wasser pro Farbstoffobjekt benötigt. Orangener Farbstoff wird aus 4 Litern gelbem Farbstoff und 4 Portionen Zwiebeln hergestellt.
Farbstoff Farbe | Farbstoffobjekt |
---|---|
Schwarz | 1 Metallschrott |
Schwarz | 1 rostige Zahnräder |
Weiß | 2 pulverisiertes Borax |
Pink | 4 Preiselbeeren |
Grau | 0.5 Metallschrott * |
Grau | 0.5 rostige Zahnräder * |
Orange | 4 Zwiebeln † |
Grün | 4 Trockenes Gras |
Braun | 2 Eichenstamm |
Lila | 4 Brombeere |
Lila | 4 Blaubeere |
Gelb | 4 Zwiebeln |
Rot | 1 zermahlenes Zinnober |
Blau | 1 zermahlenes Lapis Lazuli |
Blau | 4 Kornblume |
Waid Blau | 2 Waid |
8L Black dye = 8L Gray dye + Rusty gear
8L Gray dye = 8L Water + Metal scrap
8L Gray dye = 8L Water + Rusty gear
4L White dye = 4L Water + 2x Powdered borax
4L Pink dye = 4L Water + 4x Cranberry
4L Red dye = 4L Water + Crushed cinnabar
4L Orange dye = 4L Yellow dye + 4x Onion
4L Yellow dye = 4L Water + 4x Onion
4L Yellow dye = 4L Water + 4x Heather
4L Green dye = 4L Water + 4x Dry grass
4L Green dye = 4L Water + 4x Lily of the valley
4L Blue dye = 4L Water + Crushed lapis lazuli
4L Blue dye = 4L Water + 4x Cornflower
4L Woad Blue dye = 4L Water + 2x Woad
4L Purple dye = 4L Water + 4x Blueberry
4L Purple dye = 4L Water + 4x Black currant
1L Brown dye = 1L Strong tannin
Note: The woad blue dye can be applied to the plain cloth directly. A mordant is not necessary.
Verwendung
Farbstoff kann genutzt werden, um die Farbe von Leinen zu ändern. Dazu müssen 2 L Farbstoff mit einem Bolzen Beiztuch in ein Fass gelegt werden. Farbstoff kann ebenfalls genutzt werden, um die Farbe von Leder zu verändern. Dazu müssen 4 L Farbstoff mit einem Leder vermischt werden. Gefärbtes Leinen wird für einige besondere Arten von Kleidung benötigt. Gefärbtes Leder wird für die verzierte Version der Schilde verwendet.
- 4L Dye + 1x Leather = 1x Colored leather
- 2L Dye + 1x Mordanted cloth = 1x Dyed cloth
Dyed cloth is needed to create specific types of clothing. Colored leather is used to make ornate versions of shields.
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Frequently Asked Questions • Soundtrack • Versions • Controls |
Game systems | Crafting • Knapping • Clay forming • Smithing • Cooking • Temperature • Hunger • Mining • Temporal stability • Mechanical power • Trading • Farming • Animal husbandry |
World | World generation • Biomes • Weather • Temporal storms |
Items | Tools • Weapons • Armor • Clothing • Bags • Materials • Food |
Blocks | Terrain • Plants • Decorative • Lighting • Functional • Ore |
Entities | Hostile entities • Animals • NPCs • Players |
Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |