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(Created page with "=== Pierres en vrac === 50px Les pierres trouvées par terre sont utilisées pour tailler des outils en pierre. Pour obtenir des instructions sur le façonnage d'outils en pierre et en silex, consultez la page sur la taille de la pierre. Cherchez sur le sol des pierres en vrac d'un type qui peut être utilisé lors de la taille. {{Breaking|Cassez-la}} ou {{Using|ramassez-la}} pour la récupérer. * Les ty...")
(Created page with "=== Bâtons === 50pxLes bâtons sont utilisés pour créer des torches et servent de manche pour les têtes d'outils en pierre. Les joueurs peuvent trouver des bâtons sur le sol, {{Breaking|cassez-les}} ou {{Using|ramassez-les}} pour les récupérer. S'il n'y a pas de bâtons sur le sol, cherchez du feuillage. Il existe deux types de feuilles dans le jeu, régulières et ramifiées. Les feuilles régulières ont une chance extrêmement faible de...")
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* Les types de pierres utiles pour la fabrication d'outils sont : '''Andésite, basalte, chaille, silex, granite, obsidienne et péridotite.'''
* Les types de pierres utiles pour la fabrication d'outils sont : '''Andésite, basalte, chaille, silex, granite, obsidienne et péridotite.'''


=== Sticks ===
=== Bâtons ===
[[file:Grid_Stick.png|50px]]Sticks are used to create torches and tools by adding handles to stone tool heads. Players can find sticks on the ground, {{Breaking|break}} it or {{Using|pick up}} it to collect. If there are no sticks on the ground, look around for "leaves". There are two type of leaves in the game, regular and branchy. Regular leaves have an extremely low chance of dropping sticks and saplings. Branchy leaves can be broken without tools and are guaranteed to yield sticks.
[[file:Grid_Stick.png|50px]]Les bâtons sont utilisés pour créer des torches et servent de manche pour les têtes d'outils en pierre. Les joueurs peuvent trouver des bâtons sur le sol, {{Breaking|cassez-les}} ou {{Using|ramassez-les}} pour les récupérer. S'il n'y a pas de bâtons sur le sol, cherchez du feuillage. Il existe deux types de feuilles dans le jeu, régulières et ramifiées. Les feuilles régulières ont une chance extrêmement faible de laisser tomber des bâtons et des graines d'arbres. Les feuilles ramifiées peuvent être cassées sans outils et sont garanties de produire des bâtons.


== Essential crafting materials ==
== Essential crafting materials ==

Revision as of 08:16, 19 April 2023

La recherche de matériaux pour la fabrication d'outils, de nourriture et d'autres ressources est importante dans les premières étapes du jeu. La plupart des récoltes diverses ne nécessitent aucun outil spécialisé ou peuvent être accomplies à l'aide d'outils en pierre inclus dans le guide de démarrage : hache, couteau et lance. Les utilisations des éléments fournis dans ce guide ne sont pas "globales", mais sont ciblées sur les nécessités du "début de partie" et peuvent être utilisées conjointement avec le Guide de démarrage.

En tant que nouveau joueur, vous pourriez être tenté de ramasser tout ce que vous trouvez, mais ce n'est généralement pas une bonne stratégie car vous n'avez que 10 emplacements de stockage dans votre barre d'outil pour commencer. Voici une liste des éléments qu'il est préférable d'avoir au début du jeu, en particulier lorsque vous êtes loin de votre base :

Des bâtons, des pierres à tailler, un couteau, une hache, des blocs de terre, des torches, du bois de chauffage, du roseau et deux sortes de nourriture.

Si vous ramassez de l'obsidienne ou du granite au lieu de silex, vous pourrez également vous en servir comme arme à distance en les lançant. Au fur et à mesure que vous rassemblez plus de roseaux, vous pouvez en utiliser dix pour faire un panier, ce qui agrandira votre inventaire. Une fois que vous avez plus d'espace dans votre inventaire, c'est une bonne idée de garder un couteau de rechange, du bois de chauffage et plus de nourriture. L'argile, les pépites de métal et la résine doivent être laissés là où vous les trouvez, mais marqués sur votre carte afin que vous puissiez revenir les chercher plus tard. (Plantez les graines d'arbres pour les sortir de votre inventaire)

Fabrication d'outils

Pierres en vrac

Flint.png Les pierres trouvées par terre sont utilisées pour tailler des outils en pierre. Pour obtenir des instructions sur le façonnage d'outils en pierre et en silex, consultez la page sur la taille de la pierre. Cherchez sur le sol des pierres en vrac d'un type qui peut être utilisé lors de la taille. Cassez-la ou ramassez-la pour la récupérer.

  • Les types de pierres utiles pour la fabrication d'outils sont : Andésite, basalte, chaille, silex, granite, obsidienne et péridotite.

Bâtons

Grid Stick.pngLes bâtons sont utilisés pour créer des torches et servent de manche pour les têtes d'outils en pierre. Les joueurs peuvent trouver des bâtons sur le sol, cassez-les ou ramassez-les pour les récupérer. S'il n'y a pas de bâtons sur le sol, cherchez du feuillage. Il existe deux types de feuilles dans le jeu, régulières et ramifiées. Les feuilles régulières ont une chance extrêmement faible de laisser tomber des bâtons et des graines d'arbres. Les feuilles ramifiées peuvent être cassées sans outils et sont garanties de produire des bâtons.

Essential crafting materials

Wood

Log-oak.png To collect logs, fell a tree using an axe, chop the base log. Logs can be converted to firewood and used for other early crafting needs including a pan used in panning and the primitive weapon, club. A few sticks might be dropped, but not many. Firewood is an important resource to make a firepit for cooking foraged foods, and creating torches.

Grass

Grid drygrass.png Use a knife to harvest tall grass. Dry grass is used with firewood to make the firepit but also to make the Hay bed.

Reeds/Cattails

Grid Cattail tops.png Use a knife to harvest cattail tops from Cooper's Reed (Cattail). cassant the block with an empty hand allows players to collect the cattail tops, but the destroys the plant. Reeds are used to craft the simplest portable containers, the handbasket to expand the player's inventory.

Gathering foraged food

Different plants are generated in different climatic regions including wild crops, berry bushes, cactus, and mushrooms. Anything that can be eaten raw is useful for maintaining the player's satiety early game.

Crops

Crop-flax.png Wild crops can be harvested using an empty hand for both the seeds used in farming and edibles including beans, grains and root vegetables. A crop that is not mature won't provide as many edibles, but any of these foods can be eaten raw.

Berry bushes

Berrybush red currant ripe.png Berry bushes grow in temperate and colder climates. Ripe berry bushes can be harvested with bare hands to collect berries. Break the bush to collect it. Berries can also be eaten raw.

Mushrooms

Grid mushroom bolete.png Mushrooms are naturally generated in colder, wetter climatic regions. cassant the block with an empty hand allows players to collect the mushrooms, but the tops will not regrow. Mushrooms can be selectively harvested using a knife to collect only the tops. Over time, the tops will regenerate. (Don't eat the red ones)

Saguaro

Fruit-saguaro.png Saguaro or cactus fruit are naturally generated in arid or desert climatic regions. Breaking the cactus block using an empty hand allows players to collect the fruits, but the tops will not regrow. Fruits can be selectively harvested with a knife. Over time, the fruit will regenerate.

Hunting wild animals

Any animal can be killed and butchered for meat using a knife. Use a knife in the active hand to harvest animal products. When the butchering process is complete, a small window will open that contains all the animal products for collection. Hunting wild animals in the winter can be a useful way to maintain satiety when food storage is otherwise low.

Meat

Grid redmeat raw.png There are three types of meat: Red meat from Sheep, Pigs and Hares; poultry from chickens; and Bush Meat, from Wolves, Hyenas and Foxes. All meat must be cooked before eating, but can be roasted using a firepit.

Fat

Grid Fat.png Lumps of fat can be used as fuel in a firepit, eaten raw as a source of protein, or used with a raw hide to create a pelt.

Hides

Grid Raw hide.png Raw Hides can be oiled with fat to create pelts and with reeds, to create a hunter's backpack and expand the player's inventory.

Tutorial Video: How to make basic tools and fell trees

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