Pulverizer/fr: Difference between revisions

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(Created page with "<div style="float:left;padding-right:20px;"> {{Crafting |Ingredients= Marteau<br />Ciseau<br />Axe en bois<br />Plaque de métal |Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting |A1=|B1=Copper hammer|C1=Metalplate iron |A1N=|B1N=|C1N= |A2=|B2=Copper Chisel|C2=Wooden Axle |A2N=|B2N=|C2N= |A3=|B3=|C3= |A3N=|B3N=|C3N= |Output=Pulverizer Toggle|OA=}}}} </div>")
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Les '''pulvérisateurs''' sont un type de [[Mechanical Power|mécanisme]] dans Vintage Story. Il est utilisé pour broyer les minerais et les minéraux qui sont trop durs pour être réduits en poudre dans un [[quern|moulin à bras]].
[[File:Pulverizer-ready.png|200px|thumbnail|right|Un broyeur prêt à être utilisé]]
 
Le '''broyeur''' est un type de {{ll|Mechanical Power|mécanisme}} dans Vintage Story. Il est utilisé pour broyer les minerais et les minéraux qui sont trop durs pour être réduits en poudre dans une {{ll|quern|meule}}.


__TOC__
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== Fabrication ==
== Fabrication ==


Les pulvérisateurs sont constitués d'un châssis de pulvérisateur, d'un cardan de pulvérisateur et de deux pilons couronnés.  
Le broyeur est constitué d'un châssis de broyeur, d'un arbre à cames et de deux pilons dont l'extrémité est munie de têtes métalliques.  


Les cadrans du pulvérisateur maintiennent l'ensemble du mécanisme. Il s'agit d'une structure de deux blocs de haut. Le basculeur du pulvérisateur doit être placé dans un cadre de pulvérisateur. Deux pilons doivent ensuite être fixés au cadre, puis couronnés.
Le châssis du broyeur maintiennent l'ensemble du mécanisme. Il s'agit d'une structure de deux blocs de haut. L'arbre à cames doit être placé dans le châssis du broyeur. Deux pilons doivent ensuite être fixés au châssis, puis deux têtes de pilons doivent y être ajoutées.


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{{Crafting
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[[File:Iron-pounder-cap-creation.png|thumb|right|An almost-complete iron pounder cap being smithed.]]
[[File:Iron-pounder-cap-creation.png|thumb|right|Une tête de pilon en fer presque complète en cours de forgeage.]]


=== Pounder caps ===
=== Têtes de pilons ===


Pounders must be capped with a metal cap. These can be [[Smithing|smithed]] out of any [[bronze]], [[iron]], [[meteoric iron]] or [[steel]]. Both caps must be placed at the same time, and require a stack of 2 to place. Therefore, both pulverizer caps must always be made out of the same material. The tier of the metal used for the cap will determine what materials the pulverizer can process.
Les pilons doivent être couronnés de têtes de pilons métalliques. Elles peuvent être {{ll|smithing|forgées}} en {{ll|bronze|bronze}} de n'importe quel type, en {{ll|iron|fer}}, en {{ll|meteoric iron|fer météorique}} ou en {{ll|steel|acier}}. Les deux têtes de pilons doivent être placées en même temps, et nécessitent donc une pile de 2 pour être placées. Par conséquent, les deux têtes de pilons doivent toujours être fabriquées dans le même matériau. <br> Le niveau du métal utilisé pour celles-ci détermine le type de matériaux que le broyeur pourra broyer.


== Usage ==
== Utilisation ==


Pulverizers are used to crush [[Gemstones#Quartz|quartz]], [[Rock|bauxite]], [[Gemstones#Olivine|olivine]] or [[Titanium|ilmenite]] for use in [[Steel Making|refractory bricks]], or for crushing [[cinnabar]] or [[lapis lazuli]] to make [[Dye|dyes]].
Le broyeur est utilisé pour concasser le {{ll|Gemstones#Quartz|quartz}}, la {{ll|Rock|bauxite}}, l'{{ll|Gemstones#Olivine|olivine}} ou l'{{ll|Titanium|ilménite}} afin de les utiliser dans la {{ll|Steel Making|fabrication de l'acier}}, ou pour broyer du {{ll|cinnabar|cinabre}} ou du {{ll|lapis lazuli|lapis-lazuli}} afin de fabriquer des {{ll|Dye|teintures}}.


Pulverizers must be powered via a [[windmill]] or similar mechanism in order to function, and cannot be manually operated.
Le broyeur doit être alimenté par une {{ll|windmill|éolienne}} ou un mécanisme similaire pour pouvoir fonctionner, et ne peut pas être actionné manuellement.


=== Automated operation ===
=== Fonctionnement automatique ===
[[File:Pulverizer-annotated-en.png|thumb|right|Annotated pulverizer setup in Creative Mode. 1 is input, 2 is power, and 3 is output.]]


Pulverizers must be powered by windmills to automate crushing, for more info on power generation & power trains, see [[Mechanical_Power|mechanical power]].
[[File:Pulverizer-annotated-en.png|thumb|right|Configuration annotée d'un broyeur en mode créatif. 1 est l'entrée, 2 est l'alimentation en énergie, et 3 est la sortie.]]


{{protip|As with querns and other automated machines, its output may despawn if the player is too far away from the pulverizer as it works. Hoppers cannot fix this issue as they similarly only work while the player is in range.}}
Le broyeur doit être alimenté par une éolienne pour automatiser le broyage. Pour plus d'informations sur la production d'énergie, voir la page sur la {{ll|Mechanical_Power|puissance mécanique}}.


* '''Power input:''' Connect a powered axle to the bottom left or right of the frame, where the pulverizer toggle is. They cannot be powered from the top or bottom.
{{Protip|Comme pour les meules et autres machines automatisées, le matériau qui sort du broyeur peut disparaître si le joueur en est trop éloigné pendant que le broyeur fonctionne. Les trémies ne peuvent pas résoudre ce problème car elles aussi ne fonctionnent que lorsque le joueur est à portée.}}
* '''Input:''' Placing a hopper above an elbow chute leading into the front side of the frame, where the two pounders are located, will insert items into the input slots of the pulverizer. Note that a hopper drops items slowly - to speed the process up, replace the hopper with a chest directly above the elbow chute leading into the front side.
* '''Output:''' Items will automatically be thrown out the front of the frame, opposing the pounders. To collect items, a hopper can be placed under the output area and fed into a chest, or into a system of chutes to direct output to one chest. Place at the level of the block supporting the pulverizer, not next to the side of the frame block itself. If the hopper, or any block for that matter, is placed next to the back side of the pulverizer, this placement will block the normal output slot, and the items will instead be thrown out to the two blocks to the right and left of the block behind the frame block. To optimize the automated output, leave the block directly behind the lower frame block open, place blocks to the left and right and a hopper below. This way, the items thrown out cannot deviate to the side and will instead fall into the hopper.


== Video Tutorials ==
* '''Alimentation en énergie :''' Connectez l'axe en bois qui amènera la puissance en bas à gauche ou en bas à droite du châssis, là où se trouve l'arbre à cames du broyeur. Le broyeur ne peut pas être alimenté par le haut ou le bas.
* '''Entrée :''' Placez une trémie au-dessus d'une glissière coudée menant à l'avant du châssis, où se trouvent les deux pilons, pour apporter les objets dans les emplacements d'entrée du broyeur. Notez qu'une trémie laisse tomber les objets lentement. Pour accélérer le processus, remplacez la trémie par un coffre directement au-dessus de la glissière coudée.
* '''Sortie :''' Les objets seront automatiquement expulsés par l'arrière du châssis, de l'autre côté des pilons. Pour collecter les objets, une trémie menant à un coffre peut être placée sous la zone de sortie. La trémie peut aussi mener à un système de glissières pour diriger la sortie vers un coffre. Placez la trémie au niveau du bloc sous le broyeur, et non pas à côté du bloc du cadre lui-même. Si la trémie, ou tout autre bloc d'ailleurs, est placée à côté de la face arrière du broyeur, ce placement bloquera l'emplacement de sortie normale, et les objets seront alors expulsés vers les deux blocs à droite et à gauche du bloc qui condamne la sortie. Pour optimiser la sortie automatique, laissez le bloc situé directement derrière le cadre inférieur ouvert, placez des blocs à gauche et à droite et une trémie entre eux. De cette façon, les objets jetés ne pourront pas dévier sur le côté et tomberont plutôt dans la trémie.
 
== Tutoriels vidéos ==


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{| class="wikitable"
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|-
! How to build a pulverizer in version 1.14 !! How to automate a pulverizer
! Comment construire un broyeur en 1.14 !! Comment automatiser un broyeur
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[[Category:Mechanisms{{#translation:}}]]
[[Category:Mechanisms{{#translation:}}]]

Latest revision as of 08:57, 17 December 2023

Other languages:
Un broyeur prêt à être utilisé

Le broyeur est un type de mécanisme dans Vintage Story. Il est utilisé pour broyer les minerais et les minéraux qui sont trop durs pour être réduits en poudre dans une meule .

Fabrication

Le broyeur est constitué d'un châssis de broyeur, d'un arbre à cames et de deux pilons dont l'extrémité est munie de têtes métalliques.

Le châssis du broyeur maintiennent l'ensemble du mécanisme. Il s'agit d'une structure de deux blocs de haut. L'arbre à cames doit être placé dans le châssis du broyeur. Deux pilons doivent ensuite être fixés au châssis, puis deux têtes de pilons doivent y être ajoutées.

Ingrédients Recette
1x Scie
1x Roche
(granite, basalte,
andésite ou péridotite)
42x Planche

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Copper Saw

Rock granite

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Pulverizer Frame

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board


Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board


Ingrédients Recette
1x Marteau
1x Ciseau
1x Axe en bois
1x Plaque en métal


Copper hammer

Copper Chisel

Metalplate iron

Wooden Axle

Pulverizer Toggle







Ingrédients Recette
1x Marteau
1x Ciseau
3x Bûche

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)

Log (Oak)

Log (Oak)


Pulverizer Pounder







Une tête de pilon en fer presque complète en cours de forgeage.

Têtes de pilons

Les pilons doivent être couronnés de têtes de pilons métalliques. Elles peuvent être forgées en bronze de n'importe quel type, en fer , en fer météorique ou en acier . Les deux têtes de pilons doivent être placées en même temps, et nécessitent donc une pile de 2 pour être placées. Par conséquent, les deux têtes de pilons doivent toujours être fabriquées dans le même matériau.
Le niveau du métal utilisé pour celles-ci détermine le type de matériaux que le broyeur pourra broyer.

Utilisation

Le broyeur est utilisé pour concasser le quartz , la bauxite , l'olivine ou l'ilménite afin de les utiliser dans la fabrication de l'acier , ou pour broyer du cinabre ou du lapis-lazuli afin de fabriquer des teintures .

Le broyeur doit être alimenté par une éolienne ou un mécanisme similaire pour pouvoir fonctionner, et ne peut pas être actionné manuellement.

Fonctionnement automatique

Configuration annotée d'un broyeur en mode créatif. 1 est l'entrée, 2 est l'alimentation en énergie, et 3 est la sortie.

Le broyeur doit être alimenté par une éolienne pour automatiser le broyage. Pour plus d'informations sur la production d'énergie, voir la page sur la puissance mécanique .

Remarque :
Comme pour les meules et autres machines automatisées, le matériau qui sort du broyeur peut disparaître si le joueur en est trop éloigné pendant que le broyeur fonctionne. Les trémies ne peuvent pas résoudre ce problème car elles aussi ne fonctionnent que lorsque le joueur est à portée.


  • Alimentation en énergie : Connectez l'axe en bois qui amènera la puissance en bas à gauche ou en bas à droite du châssis, là où se trouve l'arbre à cames du broyeur. Le broyeur ne peut pas être alimenté par le haut ou le bas.
  • Entrée : Placez une trémie au-dessus d'une glissière coudée menant à l'avant du châssis, où se trouvent les deux pilons, pour apporter les objets dans les emplacements d'entrée du broyeur. Notez qu'une trémie laisse tomber les objets lentement. Pour accélérer le processus, remplacez la trémie par un coffre directement au-dessus de la glissière coudée.
  • Sortie : Les objets seront automatiquement expulsés par l'arrière du châssis, de l'autre côté des pilons. Pour collecter les objets, une trémie menant à un coffre peut être placée sous la zone de sortie. La trémie peut aussi mener à un système de glissières pour diriger la sortie vers un coffre. Placez la trémie au niveau du bloc sous le broyeur, et non pas à côté du bloc du cadre lui-même. Si la trémie, ou tout autre bloc d'ailleurs, est placée à côté de la face arrière du broyeur, ce placement bloquera l'emplacement de sortie normale, et les objets seront alors expulsés vers les deux blocs à droite et à gauche du bloc qui condamne la sortie. Pour optimiser la sortie automatique, laissez le bloc situé directement derrière le cadre inférieur ouvert, placez des blocs à gauche et à droite et une trémie entre eux. De cette façon, les objets jetés ne pourront pas dévier sur le côté et tomberont plutôt dans la trémie.

Tutoriels vidéos

Comment construire un broyeur en 1.14 Comment automatiser un broyeur


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