Медь
Медь | |
![]() | |
Размер стака | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1084°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Форма для слитка |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Медь является металлом 2 уровня. Вероятно, это будет первый металл, доступный игрокам в начале игры. Медь может быть отлита или выкована в различные инструменты, оружие, доспехи и предметы. Она также входит в состав многих сплавов.
Получение
Медные самородки можно получить с помощью промывки, добычи или просто собирая с поверхности куски медьсодержащих руд. Из-за размера глубоких самородных медных жил, а также его присутствия в виде поверхностной руды в большинстве типов горных пород, это один из самых распространенных металлов, которые игроки могут найти.
Медные самородки также можно купить у торговца товарами или найти в треснувших сосудах в руинах.
Руды
В игре есть два типа медьсодержащих руд:
- Малахит
- Натуральная медь
Эти руды могут проявляться в виде поверхностных месторождений или глубоких самородных медных жил. Медные руды можно обнаружить с помощью геологической кирки. При добыче медной руды киркой образуются куски руды, которые необходимо разбить молотом, чтобы получить пригодные для использования самородки.
Использование
Медные самородки должны быть переплавлены в тигле до расплавления перед использованием. Расплавленную медь можно заливать непосредственно в отливку или в изложницу для получения слитков для кузнечного дела. Медные инструменты квалифицируются как инструменты и оружие уровня 2, и поэтому медная кирка способна добывать камень.
Малахитовые самородки могут быть использованы в качестве пигмента, дающего цвет зелени.
Литьё
Медные самородки или кусочки необходимо расплавить в тигле на костре. Из-за более высокой температуры плавления для этого процесса потребуется высокотемпературное топливо, такое как древесный уголь или уголь.
Жидкую медь можно заливать в формы, созданные с помощью лепки из глины. Медь также может быть отлита в слитки для кузнечного дела.
Ковка
Медные слитки можно нагреть в горне и выковать с помощью наковальни и вбить в них различные предметы. Некоторые медные предметы можно изготовить только с помощью кузнечного дела, например, медные пластины или пилу.
Сплавы
Медь является основным компонентом всех бронзовых сплавов, используемых для предметов уровня 3. Медь также используется для получения латуни (легированной цинком), молибдохалка (легированного свинцом) и мельхиора (легированного никелем).
Изображение | Сплавы | Медь % | Второй металл % | Третий металл % |
---|---|---|---|---|
![]() |
Оловянная бронза | Медь 88-92% | Олово 8-12% | - |
![]() |
Висмутовая бронза | Медь 50-70% | Цинк 20-30% | Висмут 10-20% |
![]() |
Чёрная бронза | Медь 68-84% | Серебро 8-16% | Золото 8-16% |
![]() |
Латунь | Медь 60-70% | Цинк 30-40% | - |
![]() |
Молибдохалк | Медь 8-12% | Свинец 88-92% | - |
![]() |
Мельхиор | Медь 65-75% | Nickel 25-35% | - |
Прогресс
Медь, как правило, является первым металлом, который игроки смогут использовать из-за ее обилия и легкости плавки. Медное оборудование и предметы позволяют игрокам добывать каменные блоки, создавать пилы для сложных столярных работ и создавать эффективное оружие и доспехи. Поскольку медь открывает перед игроками множество новых возможностей, получение возможности работать с медью называется «началом медного века».
Поскольку для эффективной добычи необходимы и кирка, и молот (в отличие от панорамирования или сбора битов с поверхности), игрокам нужно будет получить в общей сложности 40 медных самородков, чтобы должным образом войти в медный век. Медные наковальни способны ковать металлы уровня 3, включая все виды бронзы. Однако медные наковальни нельзя использовать для обработки металлов уровня 4 и выше, таких как железо или сталь. Поэтому, чтобы перейти от медного века к железному, игроки должны полностью освоить использование бронзовых инструментов.
Руды, металлы и минералы | |
---|---|
Руководство | Рудные месторождения • Металлы |
Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмутинит • Титан (Ильменит) • Никель |
Сплавы | Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос • Мельхиор • Электрум |
Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Кузница • Рудная бомба • Ручная мельница • Наковальня • Горнило • Ручной молот • Измельчитель |
Другое | Драгоценный камень |
Связанная механика | Промывание • Горное дело • Формование глины • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |