Медь
Copper | |
![]() | |
Размер стака | 16 |
Плавкий | |
Точка плавления | 1084°C |
Требуется форма | Да |
Тип формы | Ingot mold |
Выходная сумма | 1 |
Предметы |
Медь является металлом 2 уровня. Вероятно, это будет первый металл, доступный игрокам в начале игры. Медь может быть отлита или выкована в различные инструменты, оружие, доспехи и предметы. Он также входит в состав многих сплавов.
Получение
Медные самородки можно получить с помощью промывки, добычи или просто собирая с поверхности куски медьсодержащих руд. Из-за размера глубоких самородных медных жил, а также его присутствия в виде поверхностной руды в большинстве типов горных пород, это один из самых распространенных металлов, которые игроки могут найти.
Медные самородки также можно продать торговцу товарами или найти в треснувших сосудах в руинах.
Руды
В игре есть два типа медьсодержащих руд:
- Малахит
- Натуральная медь
Эти руды могут проявляться в виде поверхностных месторождений или глубоких самородных медных жил. Медные руды можно обнаружить с помощью геологической кирки. При добыче медной руды киркой образуются куски руды, которые необходимо разбить молотом, чтобы получить пригодные для использования самородки.
Использование
Медные самородки должны быть переплавлены в тигле до расплавления перед использованием. Расплавленную медь можно заливать непосредственно в отливку или в изложницу для получения слитков для кузнечного дела. Медные инструменты квалифицируются как инструменты и оружие уровня 2, и поэтому медная кирка способна добывать камень.
Малахитовые самородки могут быть использованы в качестве пигмента, дающего цвет зелени.
Медные самородки или кусочки необходимо расплавить в тигле на костре. Из-за более высокой температуры плавления для этого процесса потребуется высокотемпературное топливо, такое как древесный уголь или уголь.
Жидкую медь можно заливать в формы, созданные с помощью лепки из глины. Медь также может быть отлита в слитки для кузнечного дела.
Медные слитки можно нагреть в горне и выковать с помощью наковальни и вбить в них различные предметы. Некоторые медные предметы можно изготовить только с помощью кузнечного дела, например, медные пластины или пилу.
Сплавы
Медь является основным компонентом всех бронзовых сплавов, используемых для предметов уровня 3. Медь также используется для получения латуни (легированной цинком) и молибдочалка (легированной свинцом).
Изображение | Сплавы | Медь % | Второй металл % | Третий металл % |
---|---|---|---|---|
![]() |
Оловянная бронза | Медь 88-92% | Олово 8-12% | - |
![]() |
Висмутовая бронза | Медь 50-70% | Цинк 20-30% | Висмутинит 10-20% |
![]() |
Black bronze | Copper 68-84% | Серебро 8-16% | Золото 8-16% |
![]() |
Brass | Copper 60-70% | Цинк 30-40% | - |
![]() |
Molybdochalkos | Copper 8-12% | Свинец 88-92% | - |
![]() |
Cupronickel | Copper 65-75% | Nickel 25-35% | - |
Прогресс
Медь, как правило, является первым металлом, который игроки смогут использовать из-за ее обилия и легкости плавки. Медное оборудование и предметы позволяют игрокам добывать каменные блоки, создавать пилы для сложных столярных работ и создавать эффективное оружие и доспехи. Поскольку медь открывает перед игроками множество новых возможностей, получение возможности работать с медью называется «началом медного века».
Поскольку для эффективной добычи необходимы и кирка, и молот (в отличие от панорамирования или сбора битов с поверхности), игрокам нужно будет получить в общей сложности 40 медных самородков, чтобы должным образом войти в медный век. Медные наковальни способны ковать металлы уровня 3, включая все виды бронзы. Однако медные наковальни нельзя использовать для обработки металлов уровня 4 и выше, таких как железо или сталь. Поэтому, чтобы перейти от медного века к железному, игроки должны полностью освоить использование бронзовых инструментов.
Руды, металлы и минералы | |
---|---|
Руководство | Рудные месторождения • Металлы |
Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмутинит • Титан (Ильменит) • Никель |
Сплавы | Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос • Мельхиор • Электрум |
Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Кузница • Рудная бомба • Ручная мельница • Наковальня • Горнило • Ручной молот • Измельчитель |
Другое | Драгоценный камень |
Связанная механика | Промывание • Горное дело • Формование глины • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |