Carte du monde

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Map.PNG

Cette carte du monde ne présente pas toutes les fonctionnalités que l'on pourrait attendre d'une carte de jeu, mais elle reste fort pratique.

  • Utilisez la touche F6 pour afficher/masquer la mini carte dans le coin supérieur droit de l'écran.
  • Utilisez la touche M pour afficher/masquer la carte du monde - lorsqu'elle est affichée, elle empêche le joueur d'agir dans le jeu.
  • Utilisez la touche Espace lorsque la carte du monde est affichée afin de recentrer la vue sur la position du joueur.

Coordonnées

Vous pouvez activer une interface qui affiche votre position et la direction que vous pointez (les coordonnées affichées sont relatives au centre du monde. Pour plus d'information, veuillez vous rendre sur la page coordonnées).

Cette option se trouve dans Options -> Interface -> Afficher les coordonnées

Points de repère

Faites un clic droit sur le point à marquer, écrivez le nom, l'icône et la couleur de l'icône du point de repère

Ces commandes permettent d'ajouter, de supprimer ou de modifier les points de repère du joueur :

  • /waypoint list Affiche la liste des points placés par le joueur
  • /waypoint remove [num] Supprime un point via son numéro que l'on peut trouver avec la commande ci-dessus
  • /waypoint add Ajoute un point de repère, différentes options sont disponibles :
    • /waypoint add [couleur] [titre]
      Ajoute un point avec une couleur spécifique et un titre sur votre position
    • /waypoint addat [coords] [épinglé] [couleur] [titre]
      Ajoute un point aux coordonnées demandées.
    • /waypoint addati [icône] ~0 ~0 ~0 [épinglé] [couleur] [titre]
      Ajoute un point sur votre position, customisé avec une couleur, un titre, visible depuis n'importe quel endroit sur la carte et un icône.

Les couleurs peuvent être données au format .NET ou en code héxadécimal.
Les icônes disponibles : cercle, abeille, grotte, foyer, échelle, pioche, roche, ruine, spirale, étoile1, étoile2, commerçant, pot en terre cuite

Backing up

The worldmap is saved separately from the game save. If you transfer the game save to a new computer or back it up, you will only recover a smaller portion of the worldmap centered around your seraph (approximately 20k * 20k). To transfer or backup the full map you must also retrieve the map cache file from ../maps (relative to your saves folder). These worldmaps are player and game save specific. If you make a backup copy of your save and do something on it (such as delete rocks) then the map cache file is shared between the two saves - you must copy your game save to a second PC to do non-destructive changes to the map file. Changes in the actual chunks are saved separately in the game save, so even if you lose or do not transfer the map cache file, your changes in those chunks will be preserved.

Tutoriels vidéos (en Anglais)


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