Template:Navbox/modding/ru

From Vintage Story Wiki
Other languages:


Моддинг
Зеленые вещи требуют программирования на C#
Основы

Начало работы | Простые примеры | Пакет тем

Система ассетов | Текстуры | Предметы | Рецепты | Блоки | Сущности | Редактор моделей | Animation Basics | VTML и иконки | Упаковка и выпуск мода | Модинфо | Отладка

Продвинутое

JSON-патчинг | Advanced JSON Item | The Remapper | Клиент-серверное взаимодействие | Совместимость с другими модами

Настройка среды разработки

Функциональные Блоки | Функциональные Предметы | Взаимодействие Блоков и Предметов | Block Behavior | Блочная сущность | Простые частицы | Доступ к миру | Обработка инвентаря | Команды | GUI | Сетевой API | Monkey patching (Harmony)

Управление данными

Хранилище данных SaveGame | Конфиг мода en | Хранение данных в чанке en | TreeAttribute

Генерация мира

Концепция WorldGen | Рельеф | Руды | Деревья | WorldGen API | NatFloat | EvolvingNatFloat | Json Random Generator

Рендеринг

Шейдеры и рендереры

Обзор свойства

Предмет | Сущность | Блок | Block Behaviors en | Классы блока en | Классы блочных сущностей en | Block Entity Behaviors en | World properties

Рабочие процессы и инфраструктура

Советы по эффективности моддинга | Совместимость мод-движка | Расширяемость модов | VS движок

Дополнительные ресурсы

Список серверных команд | Список клиентских команд | Параметры запуска клиента | Параметры запуска сервера | Творческий режим | Рандомные тики | Система ботов | WorldEdit | Кинематографичная камера | Запись видео с привязкой к FPS

Примеры модов | Документация по API | Репозиторий GitHub