Список клиентских команд
This page was last verified for Vintage Story version 1.15.
"Команды" предлагают расширенные функции и возможности настройки для вашей игры. На самом деле существует 2 списка команд - Клиент и Сервер. Клиент-это то, что отображает вашу игру на экране, воспроизводит звуки, дает возможность управлять и позволяет вам подключаться к игровому серверу (одиночному или многопользовательскому). Клиентские команды-это те, которые влияют на внешний вид вашей игры, в то время как серверные команды позволяют вам изменять мир или конфигурацию игры.
Все команды вводятся в окне чата. Клиентская команда всегда начинается с точки .
, а серверная-с косой черты /
.
Смотри: Список серверных команд
Клиентские команды
.blockitempngexport
.blockitempngexport [imageSize] [inv|all] [domain]
Экспорт всех элементов и блоков в виде изображений png
.cam
.cam [p|rp|cp|up|goto|start|loop|stop|clear|load|save|alpha|tp]
The cinematic camera tool system..cam p
Adds the current position to the list of places to visit..cam rp
Removes the last added point..cam cp
"Close path". Connects the path to the first position in the list. Useful in combination with.cam loop
to create a looping camera path..cam up [num]
Update the position and viewing angle of pointnum
to the current location..cam goto [num]
Go to pointnum
by teleport..cam clear
Clears the list of all points..cam start [time]
Starts the cinematic camera, the camera will complete the path in the given number of seconds..cam rec [real seconds] [video seconds]
Play path and record to .avi file..cam stop
Stops the cinematic camera..cam save
Exports the current list of points into your clipboard, which you then can paste into any text editor..cam load [data]
Import supplied list of points..cam tp [0 or 1]
Toggles whether to teleport you back to your previous position after the camera path has been completed..cam alpha [0..1]
Modifies how the smoothly the points are traversed by the camera..cam gui [0 or 1]
If one, will disable the guis during the duration of the recording (default on).
.c[louds]
.cdensity
Установить большую и малую плотность облаков.cdensitylarge
Установить большую плотность облаков.cdensitysmall
Установить небольшую плотность облаков.clight
Установить яркость облака.crand
Установить большой и малый шум облаков.cviewdist
Устанавливает расстояние просмотра облака. Будет сброшен при изменении расстояния просмотра в настройках графики.
.chatsize
.chatsize
Установите ширину и высоту диалогового окна чата (по умолчанию 400x160)
.clearchat
.clearchat
Очищает историю вашего чата.
.client+
.client+
Клиент + команда конфигурации
.clientconfig
.clientconfig [parameterName] [parameterValue]
Changes client configuration at runtime. It can change any value in the clientsettings.json file.parametername
may seem like subcommands, but is actually a dynamic list of options. This means that mods can change the list of options.floatyGuis [1|0]
Enables/disables the experimental feature where chest dialogs float above the chestsshowentitydebuginfo [0|1]
Displays arbitrary debug information above entities
May require corresponding server command/entity debug 1
ssaa [0.5|2]
Controls Screen Space Anti-Aliasing.0.5
value enables 0.5x Sampling rate and may give a performance gain at the cost of reduced graphics quality for low end hardware.2
value enables 2-4x Sampling rate.gammaLevel [level]
Allows to set gamma level in survival mode. Value1
is the default 100%,1.5
is brighter.
.clientconfigcreate
.clientconfigcreate [name] [datatype] [value]
Добавляет новый ключ конфигурации клиента, которого раньше не было.
.clients
.clients
Список подключенных игроков.clients ping
Список подключенных игроков с их пингом.
.cp
.cp [posi|aposi|apos|chat]
Скопируйте что-нибудь в буфер обмена.cp posi
Позиция под игроком в виде целого числа..cp aposi
Абсолютная позиция игрока в виде целого числа в форматеX=1,Y=1,Z=1
..cp apos
Абсолютная позиция игрока в виде числа с плавающей запятой в форматеX=1.34,Y=1.34,Z=1.34
..cp chat
История чата.
.debug
.debug normalview
Показывает нормали вершин вместо текстур, но не отбрасывает прозрачные пиксели..debug wireframe [value]
Запуск.debug wireframe
даст некоторую справочную информацию.entity
Показывает поля столкновений сущностей.chunk
Показывает границы фрагмента.serverchunk
Показывает границы серверного фрагмента.region
Показывает границы региона.blockentity
Показывает границы объекта блока, например. большой шестерни.ambsounds
Показывает границы окружающего звука, например. проточной воды.
.debug talk [value]
Воспроизводит действия голосом персонажа. Запуск.debug talk
выдаст список значений..debug [perceptioneffect|pc] [value]
Применяет эффект.drunk
Делает игрока пьяным.damagedfreezing
Применяет эффект замораживания к игроку.
.debug tofb [true|false]
Переключить закадровый буфер..debug cmr
Распечатайте полный список прямоугольников цветовой карты в client-main.txt..debug us
Переключить режим отвязки семплеров..debug gl [true|false]
Переключить режим отладки OpenGL..debug uiclick
Переключение взаимодействия печати с отладкой пользовательского интерфейса..debug discovery [value]
Показать текст на экране, как для книг знаний..debug soundsummary
Вывести количество загруженных звуков..debug meshsummary
Распечатайте полный список размеров блочной сетки в килобайтах в client-debug.txt..debug chunksummary
Выведите общее количество фрагментов, упакованных фрагментов и свободных объектов пула..debug renderers
Распечатайте полный список рендереров..debug exptexatlas [block|item|entity]
Экспортируйте атлас(ы) блоков, элементов или объектов..debug liquidselectable
Переключить режим принудительной подачи жидкости..debug relightchunk
Пересчитать солнечный свет и очередь на перерисовку в чанке..debug fog [value]
Устанавливает плотность тумана..debug fov [value]
Устанавливает поле зрения..debug wgen
Распечатайте количество осадков и скорректированные значения температуры..debug redrawall
Перерисовать все фрагменты..debug ci
Показать некоторую информацию о текущем фрагменте, в котором находится игрок..debug shake [value]
Эффект встряхивания. Вставьте более высокое отрицательное значение, чтобы удалить эффект..debug recalctrav
Пересчитать проходимость всех чанков..debug find [blockName]
Укажите все или часть имени блока, чтобы найти его координаты.
Список серверных команд также существует. Используйте .help debug
для получения дополнительной информации о командах отладки.
.edi
.edi
Показать/скрыть расширенную информацию на экране отладки, например блочное освещение.
.exponepng
.exponepng [code|hand] [block|item] [size=100] [code]
Экспорт одного элемента в виде изображения png.
.fbdeb
.fbdeb
Переключить режим отладки Framebuffer/WOIT
.fountain
.fountain [quantity] [quad|cube]
Переключить источник частиц
.freemove
.freemove
Переключить свободное перемещение
.gencraftjson
.gencraftjson
Копирует фрагмент json из вашего текущего предмета, который можно использовать в качестве ингредиента рецепта крафта.
.gui
.gui
Скрыть/показать все графические интерфейсы
.help
.help
Показать список доступных клиентских команд
.lockfly
.lockfly
Блокирует ось движения во время полета/плавания.lockfly 1
Блокирует ось движения для X.lockfly 2
Блокирует ось движения для Y.lockfly 3
Блокирует ось движения для Z
.logticks
.logticks
Переключить профилирование Tick. Не будет регистрировать тики ниже порога.
.moon
.moon
Печатает текущую фазу луны.
.movespeed
.movespeed
Установить скорость передвижения
.music
.music
Показывает текущую музыкальную дорожку
.netbenchmark
.netbenchmark
Переключает бенчмаркинг сети
.noclip
.noclip
Переключить
.online
.online
Распечатывает список онлайн-игроков..online ping
Выводит список онлайн-игроков с их пингом.
.pastemode
.pastemode
Установите режим вставки чатов. Если установлено значение множественной вставки нескольких строк, будет создано несколько строк чата.
.recomposechat
.recomposechat
Перекомпоновать диалоги чата
.reconnect
.reconnect
Переподключиться к серверу
.recordingmode
.recordingmode
Делает игру ярче для записи (устанавливает уровень гаммы на 1,1 и уровень яркости на 1,5)
.reload
.reload shapes
Перезагружает все модели JSON из активов/блоков. Может использоваться для быстрого тестирования новых видов блоков.
Внимание: чанки не перерисовываются, поэтому вам придется принудительно перерисовывать их, например, помещая и удаляя блок..reload textures
Перезагружает все текстуры из активов/текстур. Может использоваться для быстрого тестирования изменений текстуры..reload lang
Перезагружает все языковые файлы из assets/lang. Может использоваться для быстрого тестирования изменений перевода..reloadhandbook
Перезагружает записи справочника. Может использоваться для быстрого тестирования перевода и других изменений в справочнике.
.resolution
.resolution
Устанавливает размер экрана на заданную ширину и высоту
.serverinfo
.serverinfo
Отображение информации о сервере
.spawndecal
.spawndecal
Создайте наклейку на позиции
.tfedit
.tfedit
Открывает редактор преобразования
.time
.time
Чтение локального игрового времени или скорости
.viewdistance
.viewdistance
Устанавливает расстояние просмотра. То же, что установка расстояния просмотра в настройках графики, но без верхнего предела. Для просмотра расстояний более 1000 блоков вы также должны установить значение.zfar
выше этого.
.vrec
.vrec
Инструменты для записи видео
.we
.we
Панель инструментов редактирования мира, подробнее см. в Как использовать WorldEdit
.zfar
.zfar [value]
Устанавливает расстояние плоскости отсечения, все, что находится за пределами заданного значения, больше не видно (значение по умолчанию — 1000). Очень высокие значения вызовут Z-бой.
Создание модов |