Список команд сервера
From Vintage Story Wiki
Это список команд, которые выполняются на сервере и, следовательно, изменяют параметры, которые могут повлиять на всех игроков. Некоторые из этих команд нуждаются в координатах, поэтому убедитесь, что вы используете правильное обозначение.
This page was last verified for Vintage Story version 1.15.
Protip:
1. Все команды сервера начинаются с / 2. Не набирайте символы [ и ] из синтаксиса команды. Например, правильная команда: <code>/time set 12<code/>, а не <code>/time set [12]<code/> 2. После изменения настроек сервера (мира), мир нужно перезагрузить, чтобы изменения подействовали. |
Многопользовательские команды для игроков
/land
Commands for Land Claiming
/land [claim|free|info|list]
Заявите права на область мира, где только вы можете строить или использовать блоки./land list
Отображает список заявлений, которые вы сделали до сих пор, вы можете использовать отображаемый порядковый номер, чтобы изменить его, см. ниже./land info
Вывести информацию о претенденте на текущую позицию, если таковая имеется./land free [index]
Удаляет вашу заявку./land adminfree
Удаляет заявку игрока как администратора.- <код>/заявка на землю [load|new|grant|revoke|gn|ge|gs|gw|gu|gd|start|end|add|plevel|fullheight|save|cancel]
Создайте или измените существующую заявку./landclaim load [0..999]
Загрузить существующее заявление для модификации. Используйте порядковый номер, как показано в списке /land, чтобы выбрать, какое заявление./landclaim new
Создать новое заявление, также помечает начальную позицию./land Claim Grant [имя_игрока] [use|all]
Предоставьте данному игроку доступ к вашему заявлению. «использовать» только для прав использования/взаимодействия, «все» для прав использования и размещения/разрыва блокировки./landclaim revoke [имя_игрока]
Отменить привилегию, ранее предоставленную данному игроку по вашему заявлению./land Claim GrantGroup [groupname] [use|all]
Предоставить данной группе игроков доступ к вашему заявлению. «использовать» только для прав использования/взаимодействия, «все» для прав использования и размещения/разрыва блокировки./landclaim revokegroup [groupname]
Отозвать ранее предоставленную привилегию данной группе игроков по вашему заявлению./landclaim allowuseeveryone [true|false]
Предоставить или отозвать доступ к использованию для всех игроков/landclaim start
Отметьте начальную позицию прямоугольной области, которую нужно заявить./landclaim end
Отметьте конечную позицию кубовидной области, которую нужно заявить./landclaim [gn|ge|gs|gw|gu|gd] [-99..99]
Расширить выбранный прямоугольный параллелепипед в направлении север/восток/юг/запад/ вверх/вниз на заданную длину. Если длина не указана, выбор увеличивается на 1 блок./landclaim [sn|se|ss|sw|su|sd] [-99..99]
Уменьшить текущий выбранный прямоугольный параллелепипед в направлении север/восток/юг/запад/ вверх/вниз на заданную длину. Если длина не указана, выбор уменьшается на 1 блок./landclaim add
Добавляет текущий выбранный прямоугольный параллелепипед к редактируемому в данный момент заявлению. Заявка может существовать для нескольких прямоугольных параллелепипедов, если они примыкают друг к другу./landclaim fullheight
Вертикально увеличить текущий выбранный прямоугольный параллелепипед, чтобы охватить всю высоту от нижней части мира до вершины мира. Обратите внимание, что с настройками по умолчанию это невозможно, потому что игроки не могут претендовать на такое количество чанков./landclaim save [description]
Сохранить текущие изменения заявления и прекратить редактирование текущего заявления./заявка на землю отменяется
Отменить все изменения этой заявки.
/group
/group [create|disband|rename|invite|acceptinvite|leave|list|info|kick|op|deop]
Создать/управлять или уничтожить группу игроков. Группы игроков в настоящее время служат только для предоставления отдельного канала для чата в дополнение к предоставлению доступа к заявленным областям./group create [groupname]
Создает новую группу игроков, собственный канал чата. Находясь в чат-канале этой группы:- <код>/группа пригласить [group] [playername]
Приглашает игрока в эту группу /group acceptinvite [groupname]
Принять приглашение присоединиться к группе/group leave [group]
Покинуть группу игроков./group list
Список всех групп, в которых вы сейчас состоите./group info [groupname]
Список игроков группы./group rename [oldgroupname] [newgroupname]
Переименовывает группу./group kick [group] [playername]
Удаляет игрока из группы./group op [group] [playername]
Предоставляет этому игроку статус оператора, что позволяет ему приглашать других игроков./group deop [group] [playername]
Отменяет статус оператора у этого игрока./group disband [group]
Уничтожить группу игроков. Должен быть владельцем для выполнения этой команды.
/waypoint
Эти команды влияют на пользовательскую Карту мира и путевые точки.
/waypoint [add|addat|addati|list|remove]
Добавляйте и редактируйте свой список путевых точек./waypoint add [color] [title]
Добавляет путевую точку с заданным цветом и текстом в вашу текущую позицию. Цвет может быть любым по имени .NET Цвет или шестнадцатеричный код.
Пример:/waypoint add red copper
/waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]
Добавьте путевую точку в заданные координаты./waypoint addati [icon] [x] [y] [z] [pinned] [color] [title]
Добавьте путевую точку в ваше текущее местоположение, включая информацию о цвете и значке./waypoint list
Показывает список всех путевых точек игрока по идентификационному номеру./waypoint remove [id]
Удаляет идентификатор путевой точки, как показано на рисунке/waypoint list
.
/kill
/kill
Убивает игрока.
/emote
/emote [wave|cheer|shrug|cry|nod|facepalm|bow|laugh|rage]
Персонаж игрока выражает эмоции.
/pm
/pm [playername] [message]
Отправить личное сообщение пользователю (создает временную группу)
Команды для Модераторов и Администраторов
/help
/help
Перечислить все команды сервера.
/giveblock
/giveblock [blockcode] [quantity] [toplayername] [attributes]
Создает стопку предметов из указанного блока в указанном количестве и отдает ее указанному игроку. У игрока должен быть пустой слот инвентаря, чтобы получить набор предметов. Количество, имя игрока и атрибуты являются необязательными. Количество по умолчанию равно 1. Если имя игрока не задано, целью является собственный игрок командного пользователя. Если указаны атрибуты, они должны быть записаны в том же формате, что и в файле JSON (примечание: пробелы в JSON необязательны, и здесь будет проще опустить пробелы)
/giveitem
/giveitem [itemcode] [quantity] [toplayername] [attributes]
То же самое, что и выше, но для предметов.
/gamemode
/gamemode [0..4|guest|survival|creative|spectator]
Mode names can be shortened to any length. Sets your game mode:0|guest
Guest mode - Cannot place/remove any blocks but can interact with them1|survival
Survival mode - Can slowly break/place blocks. Can die. Cannot fly. Survival inventory.2|creative
Creative mode - Access to all blocks through the creative inventory. Instant block breaking. Cannot die. Can fly.3|spectator
Spectator mode - Cannot place/remove blocks and cannot interact with anything, but can fly.
/gamemode [playername] [0..4]
Sets the gamemode for given player.
/gm
Shorthand of /gamemode
/tp
/tp [coordinates]
Teleport yourself to the position given./tp x y z
Teleports the player to given pretty coordinate visible from the pretty coordinate box./tp =x =y =z
Teleports the player to given absolute coordinate visible from the debug screen on CTRL + F3./tp ~x ~y ~z
Teleports player by a given relative distance, i.e. teleport ~1 ~0 ~0 will teleport the player one block in x direction.
/tp [playername] [coordinates]
Teleport given player to a different position.
/tp [playername]
Teleport yourself to given player.
/tpwp [starts with name]
Teleport yourself to a waypoint.
/ban
/ban [playername] [reason]
Заблокировать игрока.
/unban
/unban [playername]
Разблокировать игрока.
/kick
/kick [playername] [reason]
Выгнать игрока
/clear
/clearinv
Удаляет все предметы из вашего инвентаря.
/clearentities
/clearentities
Удаляет все сущности (кроме playerentities и blockentities) из всех загруженных чанков.
/nexttempstorm
/nexttempstorm
Сообщает вам количество дней, оставшихся до следующего темпорального шторма./nexttempstorm now
Быстрая перемотка времени вперед, чтобы сразу же начался темпоральный шторм.
Privilege Control
/op
/op [playername]
Заменяет/player [playername] role admin
.
/role
/role [rolename] [roleproperty]
Display or modify[roleproperty]
on role[rolename]
./role [rolename] spawnpoint [x] [y?] [z]
Configure a role specific spawn point. Any player that has this role will spawn at this location./role [rolename] privilege [grant|revoke] [privelegename]
Grant or revoke privileges from given role./role [rolename] landclaimallowance [value]
Set the max allowed claimable area in cubic meters for every player that has this role. (default: 4 chunks = 4*32*32*32 cubic meters = 131072)/role [rolename] landclaimmaxareas [value]
Set the max quantity of non-adjacent areas a player may claim. (default: 3)/role [rolename] landclaimminsize [x y z]
Set the smallest cuboid a player may claim. (default: 6 by 6 by 6)
/player
/player [playername] [whitelist|privilege|role|entity|stats|gamemode|landclaimallowance|landclaimmaxareas]
Modify or display player data./player [playername] whitelist
See current whitelist mode of given player./player [playername] whitelist on
Adds a player to a server whitelist./player [playername] privilege
Lists the players current privileges./player [playername] privilege [grant|revoke] [privilegename]
Grants or revokes given privilege for this player./player [playername] role
Shows the players current privilege role. (default: suplayer)/player [playername] role [rolename]
Sets the players current privilege role. (default: suplayer)/player [playername] stats
Shows a summary of the players current privileges./player [playername] gamemode [0..4 or partially/fully written game mode name]
Shows or sets the players current game mode./player [playername] landclaimallowance [0..9999]
Shows or sets a player specific extra land claim allowance, independent of the allowance set by the role. (default: 0)/player [playername] landclaimmaxareas [0..9999]
Shows or sets a player specific extra land claim areas allowance, independent of the allowance set by the role. (default: 0)/player [playername] allowcharselonce
Allows the player to re-select their class after doing so already./player [playername] entity
Shows info (position, satiety, health) about the player./player [playername] entity temp [value]
Set player's body temperature./player [playername] entity health [0.1-1]
Set player's health. (default: 1, making the health by 100% of full health bar)/player [playername] entity maxhealth [0.1-999]
Set player's max health./player [playername] entity satiety [0.1-1]
Set player's satiety. (default: 1, making the satiety by 100% of full satiety bar)/player [playername] entity maxoxygen [int]
Set player's maximum oxygen. Integer is the length of the oxygen timer in milliseconds. (default: 20000, or 20 seconds)
World Control
/seed
/seed
Показывает зерно генерации мира
/worldconfig
Protip: Do not actually type the [ ] shown in this command syntax, that is intended only to show which values can be changed!
See dedicated page on World Configuration
/entity
/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug|removebyid]
Создавать, удалять и подсчитывать сущности (выпадающие предметы, существа и т. д.)./entity spawn [entitytype]
Создать объект по типу. Допустимые типы можно найти в папке ресурсов мода выживания /entities./entity countbytype [entitytype]
Подсчет количества существующих объектов данного типа.entitytype
может использовать подстановочные знаки, например,drifter-*
подсчитывает дрифтеров любого типа./entity removebytype [entitytype]
Удалить все объекты заданного типа.entitytype
может использовать подстановочные знаки./entity remove [entitytype]
Сокращение для /entity removebytype/entity countbyclass [entityclass]
Подсчитать, сколько существует объектов данного класса, напримерEntityItem
илиEntityAgent
./entity countg
Список всех близлежащих объектов, сгруппированных по первой части кода (волк, овца и т. д.)/entity removebyclass [entityclass]
Удаление всех объектов данного класса./entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)
Показать сводку всех ближайших объектов в заданном диапазоне. Если координаты x/y/z не указаны, берется текущая позиция игрока./entity debug [0|1]
Включить режим отладки сущности, при этом всем подключенным клиентам будет отправляться непрерывная отладочная информация, которая отображается над сущностью, если клиент использовал команду ' .clientConfig showEntitydebuginfo 1'/entity removebyid [entityid]
Используется для удаления одного конкретного объекта. Найдите идентификатор объекта с помощью «.clientConfig showEntityDebuginfo». Полезно, например, для окончательного удаления определенного трейдера.
/time
/time [set|get|speed]
Функции, связанные со временем/time
Показывает текущее время.- <код>/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]
Устанавливает часы на заданное время суток. /time set [time]
Устанавливает часы на время, указанное в часах, в 24-часовом формате. Например. 1.5 это 1:30 ночи./time setmonth [jan|feb|mar|apr|may|jun|jul|aug|sep|oct|nov|dec]
Устанавливает календарь на заданный месяц год/time add [hours]:[minutes]
Добавляет указанные часы и минуты в календарь./time speed [0-9999]
Показывает или устанавливает текущую скорость игрового времени (по умолчанию 60)./time hoursperday [0-9999]
Показывает или устанавливает текущие часы в день (по умолчанию 24)./time calendarspeedmul
Показывает или устанавливает множитель скорости календаря, изменяющий общую скорость времени в игре (по умолчанию 0,5, благодаря чему часы проходят со скоростью 50% от нормальной скорости).
Имя времени | Значение времени |
---|---|
lunch | 12 |
day | 12 |
night | 20 |
latenight | 22 |
morning | 8 |
latemorning | 10 |
sunrise | 6.5 |
sunset | 17.5 |
afternoon | 14 |
midnight | 0 |
witchinghour | 3 |
/weather
/weather [setprecip|stoprain|acp|lp|t|c|setw|setev|setevr|set|seti|setirandom|setir]
Управляет режимами погоды и ветра. Если/weather
запускается сам по себе, он печатает текущую статистику погоды./weather setprecip [-1..1|auto]
Запуск без аргументов возвращает текущий precip. переопределить, если он установлен. Включение аргумента переопределяет интенсивность осадков и, в свою очередь, также наложение дождевых облаков.-1
удаляет все дождевые облака,0
останавливает любой дождь, но оставляет некоторые дождевые облака, а1
вызывает самый сильный дождь и сплошные дождевые облака. Сервер будет бесконечно оставаться в этом состоянии дождя, пока не будет сброшен с помощьюauto
или/weather acp
./weather stoprain
Останавливает любой текущий дождь, перенаправляя его на время в будущем, когда дождя не будет./weather acp
Включает автоматическое изменение погодных условий./weather lp
Список всех загруженных шаблонов погоды./weather t
Переход к случайному погодному режиму./weather c
Быстрый переход к случайному погодному режиму./weather setev [event]
Устанавливает глобальное погодное событие./weather setevr [event]
Установить погодное событие только в регионе игрока./weather setw [lightbreeze|mediumbreeze|still|storm|strongbreeze]
Устанавливает текущую схему ветра в соответствии с заданной формой ветра./weather [set|seti] [weatherpattern]
Мгновенно устанавливает погодный шаблон наweatherpattern
./weather setirandom
Мгновенно устанавливает погоду в случайном порядке./weather setir [weatherpattern]
Мгновенно устанавливает погоду[weatherpattern]
только в текущем регионе.
Управление и настройка сервера
/serverconfig
/serverconfig [config]
Изменить или отобразить конфигурацию сервера[config]
/serverconfig maxchunkradius [integer]
Отображает максимальный радиус фрагмента. Устанавливает максимальный радиус чанка равным переданному целому числу, которое является максимальным радиусом чанка, который может загрузить игрок./serverconfig maxclients [integer]
Отображает максимальное количество клиентов. Устанавливает максимальное количество подключенных клиентов равным переданному целому числу./serverconfig password [string]
Задает пароль сервера, необходимый для подключения к серверу. Он не может содержать пробелов./serverconfig nopassword
Удаляет защиту паролем./serverconfig antiabuse [Off|Basic|Pedantic]
Устанавливает уровень защиты от злоупотреблений, это защищает от ряда злонамеренных действий игрока, но в настоящее время работа над этим продолжается./serverconfig allowpvp [bool]
Управление, позволяющее игрокам сражаться друг с другом./serverconfig onlywhitelist [bool]
Разрешить подключение к серверу только игрокам из белого списка./serverconfig entityspawning [bool]
Управление созданием глобальных объектов. Если его отключить, существа не будут появляться (по умолчанию: включено)./serverconfig tickrate [10-100]
Показывает или устанавливает частоту тиков сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым. Низкий тикрейт имеет противоположный эффект./serverconfig blockTickSamplesPerChunk
Управляет тем, сколько случайных тиков обновления должно выполняться для каждого фрагмента./serverconfig defaultspawn [x y? z]
Показывает или устанавливает точку появления по умолчанию.y
можно не указывать, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/z./serverconfig setspawnhere
Устанавливает точку появления по умолчанию там, где в данный момент стоит игрок./serverconfig passtimewhenempty [bool]
Показывает или устанавливает, должно ли проходить время, когда к серверу не подключены игроки./serverconfig spawncapplayerscaling [0..1]
Помогает равномерно распределить спавн мобов вокруг каждого игрока. Значение 0 означает, что дополнительные мобы не могут появляться при увеличении количества игроков, значение 1 означает, что второй игрок удваивает ограничение появления, 3 игрока утраивает ограничение появления и так далее (по умолчанию: 0,75).
/stats
/stats
Показать текущую статистику сервера, частоту тиков, использование памяти и т.д..
/announce
/announce [message]
Сделать объявление на сервере и для всех чат-групп.
/welcome
/welcome [message]
Устанавливает приветственное сообщение сервера.
/stop
/stop
Останавливает сервер.
/list
/list [clients|banned|role|privileges]
Показать различные списки информации./list clients
Показать текущие подключенные клиенты./list banned
Показать текущий список заблокированных игроков./list role
Показать список всех настроенных ролей./list privileges
Показать список всех настроенных привилегий.
/allowlan
/allowlan [on|off]
Разрешать ли внешние подключения по локальной сети к серверу (временная настройка времени выполнения для невыделенных серверов)
Утилиты и средства отладки
/moddb
/moddb [install|remove|list|search] [modid]
ModDB utility. To install and remove mods.
/fixmapping
/fixmapping applyall
Применяет переназначение блоков и предметов для перехода на новую версию игры
/genbackup
/genbackup [filename]
Создает полную копию текущей игры и сохраняет ее в папке резервных копий. Может быть запущен без остановки сервера. Если название файла не указано, назовет файл используя текущие дату и время.
/bir
/bir [getid|getcode|remap]
Инструменты восстановления идентификатора блока. Полезно исправить сломанные блоки после удаления/обновления пользовательских блоков.
/forceloadchunks
/forceloadchunks x1 z1 x2 z2 [sendtoclient]
Указывает серверу загрузить заданную область и предотвращает выгрузку. Если добавить логическийsendtoclient
, то он также принудительно обновит все эти чанки клиенту.
/sendchunks
/sendchunks [0|1]
Переключает, следует ли отправлять какие-либо новые чанки клиенту. Принудительные чанки все еще загружаются.
/chunkunload
/chunkunload [0|1]
Переключает, должен ли сервер автоматически выгружать чанки, которые больше не находятся в зоне действия игроков, а также отправлять команды выгрузки чанков клиентам.
/reloadmods
/reloadmods
Перезагружает все серверные моды, поддерживающие перезагрузку.
/cit
/cit
Текущая информация о генерации чанка.
/whenwillitstopraining
/whenwillitstopraining
Говорит, когда дождь должен прекратиться.
/roomregdebug
/roomregdebug [list|hi|unhi]
Инструменты отладки регистрации комнаты./roomregdebug list
Список всех комнат, в которых находится игрок./roomregdebug hi
Выделяет пространство комнат цветом. Неподходящие номера отмечены красным цветом, подходящие — зеленым./roomregdebug unhi
Убирает подсветку комнаты.
/info
/info [ident|seed|createdversion|mapsize]
Информация о текущем сохранении игры/info ident
Показывает идентификатор мира/info seed
Показывает сид мира/info createdversion
Показывает версию игры, в которой был создан мир/info mapsize
Показывает размер мира
/debug
/debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr]
Различные команды отладки/debug logticks [milliseconds]
Если для обработки тика сервера требуется больше, чем указано в миллисекундах, разбивка этого тика будет зарегистрирована в файле server-main.txt./debug tickhandlers
Отображает сводную информацию о тикающих блоках и зарегистрированных объектах./debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]
Сбрасывает полный список всех слушателей тиков/обратных вызовов в файл server-debug.txt./debug ci
Показать некоторую информацию о текущем фрагменте, в котором находится игрок/debug cs
Принудительно повторно отправляет текущий фрагмент, в котором находится игрок/debug cr
Принудительно полностью подсвечивает фрагмент, в котором находится игрок, и всех игроков в пределах одного фрагмента./debug holddurability [value]
Устанавливает срок хранения удерживаемого в данный момент элемента./debug holdtemp [value]
Устанавливает температуру удерживаемого в данный момент элемента/debug holdstattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]
Устанавливает атрибут для удерживаемого в данный момент элемента (например,/debug holdstattr key введите normal-generic
для сундука)./debug setgen [value]
Установить генерацию просматриваемой в данный момент сущности/debug printcl [all|missing]
Вывести полный список всех/отсутствующих коллекционных кодов в server-debug.txt/debug blockcodes
Экспортирует полный список всех кодов блоков в файл server-main.txt./debug blockids
Перечисляет блоки, потребляющие больше всего идентификаторов блоков, в server-main.txt./debug privileges
Изменить режим отладки привилегий/debug netbench
Переключает бенчмаркинг сети/debug tickposition
Позиция деления/debug stacktrace
Трассировка стека/debug chunksummary
Сводка фрагмента/debug chunkmap
Распечатать карту фрагментов/debug rebuildlandclaimpartitions
Перестроить разделы земельных участков/debug cgenq
В настоящее время фрагменты находятся в очереди генерации/debug octagonpoints
Печать точек восьмиугольника/debug cloh
Сжать кучу больших объектов/debug mainthreadstate
Состояние основного потока/debug killmainthread
Завершить основной поток/debug clrplrinv [player]
Удалить инвентарь игрока при подключении
/wgen
/wgen [testmap|testnoise|chunk|region|pos|tree]
Инструменты генерации мира/wgen autogen
Изменить режим автоматической генерации мира/wgen gt
Режим создания деревьев/wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
Генерирует пример выбранной карты размером 512x512 в формате png, сохраняя ее там, где находятся исполняемые файлы игры./wgen testmap Climater [hot|warm|cool|icy]
То же, что и /wgen testmap Climate, но вы можете выбрать предустановленную температуру/wgen testmap oretopdistort
Карты искажения рудных кровель/wgen testmap rockstrata
Карты горных пород
/wgen genmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
То же, что и testmap? (Нужно больше информации)/wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi]
То же, что и тестовая карта? (Нужно больше информации)/wgen region [radius] [ore] [orename]
Показать наличие карт руды для руды в регионах/wgen pregen [radius]
Предварительно сгенерировать фрагменты вокруг игрока/wgen regen [radius]
Регенерировать фрагменты вокруг игрока/wgen regenr [raduis]
Регенерировать фрагменты вокруг игрока со случайным начальным числом/wgen regenc [radius]
Регенерировать фрагменты по всему миру./wgen regenrc [radius]
Регенерировать фрагменты по всему миру, появляющиеся со случайным начальным числом/wgen delrock [radius]
Убрать камни вокруг игрока/wgen delrockc [radius]
Удаление камней по всему миру./wgen del [radius]
Удалить фрагменты вокруг игрока/wgen tree
Дерево создания/wgen treelineup
Строка дерева спавна/wgen pos [ymax|coords|latitude|structures|height|cavedistort|gprov|rockstrata|landform|climate]
Показывает информацию о текущем местоположении/wgen testnoise [октавы]
/we
См. Как пользоваться WorldEdit
/macro
/macro [addcmd|setcmd|syntax|desc|priv|save|delete|show|list]
Создать макрос на стороне сервера, который может выполнять одну или несколько команд/macro addcmd [command]
Добавить команду во временный макрос./macro setcmd [command]
Замена команды временным макросом./macro [syntax]
Устанавливает справочную информацию по синтаксису, отображаемую при использовании/help [name]
./macro [desc]
Устанавливает текст описания, отображаемый при использовании/help [name]
/macro [priv]
Устанавливает привилегию, необходимую для выполнения этой команды, например. controlserver только для админов или build для любого игрока с правами сборки./macro show
Показывает содержимое временного макроса, определяемого в данный момент приведенными выше командами./macro save [name]
Сохраняет временный макрос, определенный приведенной выше командой, под заданным именем команды./macro list
Показывает список всех сохраненных макросов./macro show [name]
Показывает содержимое сохраненного макроса./macro delete [name]
Удаляет ранее сохраненный макрос./macro discard [name]
Отменяет временный макрос.
/expclang
/expclang
Экспортируйте список переводов блоков и элементов и добавьте заполнители для отсутствующих переводов.
См. также
Modding |