Список команд сервера

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page List of server commands and the translation is 100% complete.
Other languages:

Это список команд, которые выполняются на сервере и, следовательно, изменяют параметры, которые могут повлиять на всех игроков. Некоторые из этих команд нуждаются в координатах, поэтому убедитесь, что вы используете правильное обозначение.

This page was last verified for Vintage Story version 1.15.


Protip:
1. Все команды сервера начинаются с /
2. Не набирайте символы [ и ] из синтаксиса команды.
Например, правильная команда: <code>/time set 12<code/>,  а не <code>/time set [12]<code/>
2. После изменения настроек сервера (мира), мир нужно перезагрузить, чтобы изменения подействовали.


Многопользовательские команды для игроков

/land

Commands for Land Claiming

  • /land [claim|free|info|list]
    Заявите права на область мира, где только вы можете строить или использовать блоки.
  • /land list
    Отображает список заявлений, которые вы сделали до сих пор, вы можете использовать отображаемый порядковый номер, чтобы изменить его, см. ниже.
  • /land info
    Вывести информацию о претенденте на текущую позицию, если таковая имеется.
  • /land free [index]
    Удаляет вашу заявку.
  • /land adminfree
    Удаляет заявку игрока как администратора.
  • <код>/заявка на землю [load|new|grant|revoke|gn|ge|gs|gw|gu|gd|start|end|add|plevel|fullheight|save|cancel]
    Создайте или измените существующую заявку.
    • /landclaim load [0..999]
      Загрузить существующее заявление для модификации. Используйте порядковый номер, как показано в списке /land, чтобы выбрать, какое заявление.
    • /landclaim new
      Создать новое заявление, также помечает начальную позицию.
    • /land Claim Grant [имя_игрока] [use|all]
      Предоставьте данному игроку доступ к вашему заявлению. «использовать» только для прав использования/взаимодействия, «все» для прав использования и размещения/разрыва блокировки.
    • /landclaim revoke [имя_игрока]
      Отменить привилегию, ранее предоставленную данному игроку по вашему заявлению.
    • /land Claim GrantGroup [groupname] [use|all]
      Предоставить данной группе игроков доступ к вашему заявлению. «использовать» только для прав использования/взаимодействия, «все» для прав использования и размещения/разрыва блокировки.
    • /landclaim revokegroup [groupname]
      Отозвать ранее предоставленную привилегию данной группе игроков по вашему заявлению.
    • /landclaim allowuseeveryone [true|false]
      Предоставить или отозвать доступ к использованию для всех игроков
    • /landclaim start
      Отметьте начальную позицию прямоугольной области, которую нужно заявить.
    • /landclaim end
      Отметьте конечную позицию кубовидной области, которую нужно заявить.
    • /landclaim [gn|ge|gs|gw|gu|gd] [-99..99]
      Расширить выбранный прямоугольный параллелепипед в направлении север/восток/юг/запад/ вверх/вниз на заданную длину. Если длина не указана, выбор увеличивается на 1 блок.
    • /landclaim [sn|se|ss|sw|su|sd] [-99..99]
      Уменьшить текущий выбранный прямоугольный параллелепипед в направлении север/восток/юг/запад/ вверх/вниз на заданную длину. Если длина не указана, выбор уменьшается на 1 блок.
    • /landclaim add
      Добавляет текущий выбранный прямоугольный параллелепипед к редактируемому в данный момент заявлению. Заявка может существовать для нескольких прямоугольных параллелепипедов, если они примыкают друг к другу.
    • /landclaim fullheight
      Вертикально увеличить текущий выбранный прямоугольный параллелепипед, чтобы охватить всю высоту от нижней части мира до вершины мира. Обратите внимание, что с настройками по умолчанию это невозможно, потому что игроки не могут претендовать на такое количество чанков.
    • /landclaim save [description]
      Сохранить текущие изменения заявления и прекратить редактирование текущего заявления.
    • /заявка на землю отменяется
      Отменить все изменения этой заявки.


/group

  • /group [create|disband|rename|invite|acceptinvite|leave|list|info|kick|op|deop]
    Создать/управлять или уничтожить группу игроков. Группы игроков в настоящее время служат только для предоставления отдельного канала для чата в дополнение к предоставлению доступа к заявленным областям.
    • /group create [groupname]
      Создает новую группу игроков, собственный канал чата. Находясь в чат-канале этой группы:
    • <код>/группа пригласить [group] [playername]
      Приглашает игрока в эту группу
    • /group acceptinvite [groupname]
      Принять приглашение присоединиться к группе
    • /group leave [group]
      Покинуть группу игроков.
    • /group list
      Список всех групп, в которых вы сейчас состоите.
    • /group info [groupname]
      Список игроков группы.
    • /group rename [oldgroupname] [newgroupname]
      Переименовывает группу.
    • /group kick [group] [playername]
      Удаляет игрока из группы.
    • /group op [group] [playername]
      Предоставляет этому игроку статус оператора, что позволяет ему приглашать других игроков.
    • /group deop [group] [playername]
      Отменяет статус оператора у этого игрока.
    • /group disband [group]
      Уничтожить группу игроков. Должен быть владельцем для выполнения этой команды.


/waypoint

Эти команды влияют на пользовательскую Карту мира и путевые точки.

  • /waypoint [add|addat|addati|list|remove]
    Добавляйте и редактируйте свой список путевых точек.
    • /waypoint add [color] [title]
      Добавляет путевую точку с заданным цветом и текстом в вашу текущую позицию. Цвет может быть любым по имени .NET Цвет или шестнадцатеричный код.
      Пример: /waypoint add red copper
    • /waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]
      Добавьте путевую точку в заданные координаты.
    • /waypoint addati [icon] [x] [y] [z] [pinned] [color] [title]
      Добавьте путевую точку в ваше текущее местоположение, включая информацию о цвете и значке.
    • /waypoint list
      Показывает список всех путевых точек игрока по идентификационному номеру.
    • /waypoint remove [id]
      Удаляет идентификатор путевой точки, как показано на рисунке /waypoint list.

/kill

  • /kill
    Убивает игрока.

/emote

  • /emote [wave|cheer|shrug|cry|nod|facepalm|bow|laugh|rage]
    Персонаж игрока выражает эмоции.

/pm

  • /pm [playername] [message]
    Отправить личное сообщение пользователю (создает временную группу)


Команды для Модераторов и Администраторов

/help

  • /help
    Перечислить все команды сервера.

/giveblock

  • /giveblock [blockcode] [quantity] [toplayername] [attributes]
    Создает стопку предметов из указанного блока в указанном количестве и отдает ее указанному игроку. У игрока должен быть пустой слот инвентаря, чтобы получить набор предметов. Количество, имя игрока и атрибуты являются необязательными. Количество по умолчанию равно 1. Если имя игрока не задано, целью является собственный игрок командного пользователя. Если указаны атрибуты, они должны быть записаны в том же формате, что и в файле JSON (примечание: пробелы в JSON необязательны, и здесь будет проще опустить пробелы)

/giveitem

  • /giveitem [itemcode] [quantity] [toplayername] [attributes]
    То же самое, что и выше, но для предметов.

/gamemode

  • /gamemode [0..4|guest|survival|creative|spectator]
    Mode names can be shortened to any length. Sets your game mode:
    • 0|guest Guest mode - Cannot place/remove any blocks but can interact with them
    • 1|survival Survival mode - Can slowly break/place blocks. Can die. Cannot fly. Survival inventory.
    • 2|creative Creative mode - Access to all blocks through the creative inventory. Instant block breaking. Cannot die. Can fly.
    • 3|spectator Spectator mode - Cannot place/remove blocks and cannot interact with anything, but can fly.
  • /gamemode [playername] [0..4]
    Sets the gamemode for given player.

/gm

Shorthand of /gamemode

/tp

  • /tp [coordinates]
    Teleport yourself to the position given.
    • /tp x y z
      Teleports the player to given pretty coordinate visible from the pretty coordinate box.
    • /tp =x =y =z
      Teleports the player to given absolute coordinate visible from the debug screen on CTRL + F3.
    • /tp ~x ~y ~z
      Teleports player by a given relative distance, i.e. teleport ~1 ~0 ~0 will teleport the player one block in x direction.
  • /tp [playername] [coordinates]
    Teleport given player to a different position.
  • /tp [playername]
    Teleport yourself to given player.
  • /tpwp [starts with name]
    Teleport yourself to a waypoint.

/ban

  • /ban [playername] [reason]
    Заблокировать игрока.

/unban

  • /unban [playername]
    Разблокировать игрока.

/kick

  • /kick [playername] [reason]
    Выгнать игрока

/clear

  • /clearinv
    Удаляет все предметы из вашего инвентаря.

/clearentities

  • /clearentities
    Удаляет все сущности (кроме playerentities и blockentities) из всех загруженных чанков.

/nexttempstorm

  • /nexttempstorm
    Сообщает вам количество дней, оставшихся до следующего темпорального шторма.
  • /nexttempstorm now
    Быстрая перемотка времени вперед, чтобы сразу же начался темпоральный шторм.

Privilege Control

/op

  • /op [playername]
    Заменяет /player [playername] role admin.

/role

  • /role [rolename] [roleproperty]
    Display or modify [roleproperty] on role [rolename].
    • /role [rolename] spawnpoint [x] [y?] [z]
      Configure a role specific spawn point. Any player that has this role will spawn at this location.
    • /role [rolename] privilege [grant|revoke] [privelegename]
      Grant or revoke privileges from given role.
    • /role [rolename] landclaimallowance [value]
      Set the max allowed claimable area in cubic meters for every player that has this role. (default: 4 chunks = 4*32*32*32 cubic meters = 131072)
    • /role [rolename] landclaimmaxareas [value]
      Set the max quantity of non-adjacent areas a player may claim. (default: 3)
    • /role [rolename] landclaimminsize [x y z]
      Set the smallest cuboid a player may claim. (default: 6 by 6 by 6)


/player

  • /player [playername] [whitelist|privilege|role|entity|stats|gamemode|landclaimallowance|landclaimmaxareas]
    Modify or display player data.
    • /player [playername] whitelist
      See current whitelist mode of given player.
    • /player [playername] whitelist on
      Adds a player to a server whitelist.
    • /player [playername] privilege
      Lists the players current privileges.
    • /player [playername] privilege [grant|revoke] [privilegename]
      Grants or revokes given privilege for this player.
    • /player [playername] role
      Shows the players current privilege role. (default: suplayer)
    • /player [playername] role [rolename]
      Sets the players current privilege role. (default: suplayer)
    • /player [playername] stats
      Shows a summary of the players current privileges.
    • /player [playername] gamemode [0..4 or partially/fully written game mode name]
      Shows or sets the players current game mode.
    • /player [playername] landclaimallowance [0..9999]
      Shows or sets a player specific extra land claim allowance, independent of the allowance set by the role. (default: 0)
    • /player [playername] landclaimmaxareas [0..9999]
      Shows or sets a player specific extra land claim areas allowance, independent of the allowance set by the role. (default: 0)
    • /player [playername] allowcharselonce
      Allows the player to re-select their class after doing so already.
    • /player [playername] entity
      Shows info (position, satiety, health) about the player.
      • /player [playername] entity temp [value]
        Set player's body temperature.
      • /player [playername] entity health [0.1-1]
        Set player's health. (default: 1, making the health by 100% of full health bar)
      • /player [playername] entity maxhealth [0.1-999]
        Set player's max health.
      • /player [playername] entity satiety [0.1-1]
        Set player's satiety. (default: 1, making the satiety by 100% of full satiety bar)
      • /player [playername] entity maxoxygen [int]
        Set player's maximum oxygen. Integer is the length of the oxygen timer in milliseconds. (default: 20000, or 20 seconds)


World Control

/seed

  • /seed
    Показывает зерно генерации мира

/worldconfig

Protip: Do not actually type the [ ] shown in this command syntax, that is intended only to show which values can be changed!

See dedicated page on World Configuration

/entity

  • /entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug|removebyid]
    Создавать, удалять и подсчитывать сущности (выпадающие предметы, существа и т. д.).
    • /entity spawn [entitytype]
      Создать объект по типу. Допустимые типы можно найти в папке ресурсов мода выживания /entities.
    • /entity countbytype [entitytype]
      Подсчет количества существующих объектов данного типа. entitytype может использовать подстановочные знаки, например, drifter-* подсчитывает дрифтеров любого типа.
    • /entity removebytype [entitytype]
      Удалить все объекты заданного типа. entitytype может использовать подстановочные знаки.
    • /entity remove [entitytype]
      Сокращение для /entity removebytype
    • /entity countbyclass [entityclass]
      Подсчитать, сколько существует объектов данного класса, например EntityItem или EntityAgent.
    • /entity countg
      Список всех близлежащих объектов, сгруппированных по первой части кода (волк, овца и т. д.)
    • /entity removebyclass [entityclass]
      Удаление всех объектов данного класса.
    • /entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)
      Показать сводку всех ближайших объектов в заданном диапазоне. Если координаты x/y/z не указаны, берется текущая позиция игрока.
    • /entity debug [0|1]
      Включить режим отладки сущности, при этом всем подключенным клиентам будет отправляться непрерывная отладочная информация, которая отображается над сущностью, если клиент использовал команду ' .clientConfig showEntitydebuginfo 1'
    • /entity removebyid [entityid]
      Используется для удаления одного конкретного объекта. Найдите идентификатор объекта с помощью «.clientConfig showEntityDebuginfo». Полезно, например, для окончательного удаления определенного трейдера.


/time

  • /time [set|get|speed]
    Функции, связанные со временем
    • /time
      Показывает текущее время.
    • <код>/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]
      Устанавливает часы на заданное время суток.
    • /time set [time]
      Устанавливает часы на время, указанное в часах, в 24-часовом формате. Например. 1.5 это 1:30 ночи.
    • /time setmonth [jan|feb|mar|apr|may|jun|jul|aug|sep|oct|nov|dec]
      Устанавливает календарь на заданный месяц год
    • /time add [hours]:[minutes]
      Добавляет указанные часы и минуты в календарь.
    • /time speed [0-9999]
      Показывает или устанавливает текущую скорость игрового времени (по умолчанию 60).
    • /time hoursperday [0-9999]
      Показывает или устанавливает текущие часы в день (по умолчанию 24).
    • /time calendarspeedmul
      Показывает или устанавливает множитель скорости календаря, изменяющий общую скорость времени в игре (по умолчанию 0,5, благодаря чему часы проходят со скоростью 50% от нормальной скорости).
Имя времени Значение времени
lunch 12
day 12
night 20
latenight 22
morning 8
latemorning 10
sunrise 6.5
sunset 17.5
afternoon 14
midnight 0
witchinghour 3


/weather

  • /weather [setprecip|stoprain|acp|lp|t|c|setw|setev|setevr|set|seti|setirandom|setir]
    Управляет режимами погоды и ветра. Если /weather запускается сам по себе, он печатает текущую статистику погоды.
    • /weather setprecip [-1..1|auto]
      Запуск без аргументов возвращает текущий precip. переопределить, если он установлен. Включение аргумента переопределяет интенсивность осадков и, в свою очередь, также наложение дождевых облаков. -1 удаляет все дождевые облака, 0 останавливает любой дождь, но оставляет некоторые дождевые облака, а 1 вызывает самый сильный дождь и сплошные дождевые облака. Сервер будет бесконечно оставаться в этом состоянии дождя, пока не будет сброшен с помощью auto или /weather acp.
    • /weather stoprain
      Останавливает любой текущий дождь, перенаправляя его на время в будущем, когда дождя не будет.
    • /weather acp
      Включает автоматическое изменение погодных условий.
    • /weather lp
      Список всех загруженных шаблонов погоды.
    • /weather t
      Переход к случайному погодному режиму.
    • /weather c
      Быстрый переход к случайному погодному режиму.
    • /weather setev [event]
      Устанавливает глобальное погодное событие.
    • /weather setevr [event]
      Установить погодное событие только в регионе игрока.
    • /weather setw [lightbreeze|mediumbreeze|still|storm|strongbreeze]
      Устанавливает текущую схему ветра в соответствии с заданной формой ветра.
    • /weather [set|seti] [weatherpattern]
      Мгновенно устанавливает погодный шаблон на weatherpattern.
    • /weather setirandom
      Мгновенно устанавливает погоду в случайном порядке.
    • /weather setir [weatherpattern]
      Мгновенно устанавливает погоду [weatherpattern] только в текущем регионе.


Управление и настройка сервера

/serverconfig

  • /serverconfig [config]
    Изменить или отобразить конфигурацию сервера [config]
    • /serverconfig maxchunkradius [integer]
      Отображает максимальный радиус фрагмента. Устанавливает максимальный радиус чанка равным переданному целому числу, которое является максимальным радиусом чанка, который может загрузить игрок.
    • /serverconfig maxclients [integer]
      Отображает максимальное количество клиентов. Устанавливает максимальное количество подключенных клиентов равным переданному целому числу.
    • /serverconfig password [string]
      Задает пароль сервера, необходимый для подключения к серверу. Он не может содержать пробелов.
    • /serverconfig nopassword
      Удаляет защиту паролем.
    • /serverconfig antiabuse [Off|Basic|Pedantic]
      Устанавливает уровень защиты от злоупотреблений, это защищает от ряда злонамеренных действий игрока, но в настоящее время работа над этим продолжается.
    • /serverconfig allowpvp [bool]
      Управление, позволяющее игрокам сражаться друг с другом.
    • /serverconfig onlywhitelist [bool]
      Разрешить подключение к серверу только игрокам из белого списка.
    • /serverconfig entityspawning [bool]
      Управление созданием глобальных объектов. Если его отключить, существа не будут появляться (по умолчанию: включено).
    • /serverconfig tickrate [10-100]
      Показывает или устанавливает частоту тиков сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым. Низкий тикрейт имеет противоположный эффект.
    • /serverconfig blockTickSamplesPerChunk
      Управляет тем, сколько случайных тиков обновления должно выполняться для каждого фрагмента.
    • /serverconfig defaultspawn [x y? z]
      Показывает или устанавливает точку появления по умолчанию. y можно не указывать, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/z.
    • /serverconfig setspawnhere
      Устанавливает точку появления по умолчанию там, где в данный момент стоит игрок.
    • /serverconfig passtimewhenempty [bool]
      Показывает или устанавливает, должно ли проходить время, когда к серверу не подключены игроки.
    • /serverconfig spawncapplayerscaling [0..1]
      Помогает равномерно распределить спавн мобов вокруг каждого игрока. Значение 0 означает, что дополнительные мобы не могут появляться при увеличении количества игроков, значение 1 означает, что второй игрок удваивает ограничение появления, 3 игрока утраивает ограничение появления и так далее (по умолчанию: 0,75).


/stats

  • /stats
    Показать текущую статистику сервера, частоту тиков, использование памяти и т.д..

/announce

  • /announce [message]
    Сделать объявление на сервере и для всех чат-групп.

/welcome

  • /welcome [message]
    Устанавливает приветственное сообщение сервера.

/stop

  • /stop
    Останавливает сервер.

/list

  • /list [clients|banned|role|privileges]
    Показать различные списки информации.
    • /list clients
      Показать текущие подключенные клиенты.
    • /list banned
      Показать текущий список заблокированных игроков.
    • /list role
      Показать список всех настроенных ролей.
    • /list privileges
      Показать список всех настроенных привилегий.

/allowlan

  • /allowlan [on|off]
    Разрешать ли внешние подключения по локальной сети к серверу (временная настройка времени выполнения для невыделенных серверов)

Утилиты и средства отладки

/moddb

  • /moddb [install|remove|list|search] [modid]
    ModDB utility. To install and remove mods.

/fixmapping

  • /fixmapping applyall
    Применяет переназначение блоков и предметов для перехода на новую версию игры

/genbackup

  • /genbackup [filename]
    Создает полную копию текущей игры и сохраняет ее в папке резервных копий. Может быть запущен без остановки сервера. Если название файла не указано, назовет файл используя текущие дату и время.

/bir

  • /bir [getid|getcode|remap]
    Инструменты восстановления идентификатора блока. Полезно исправить сломанные блоки после удаления/обновления пользовательских блоков.

/forceloadchunks

  • /forceloadchunks x1 z1 x2 z2 [sendtoclient]
    Указывает серверу загрузить заданную область и предотвращает выгрузку. Если добавить логический sendtoclient, то он также принудительно обновит все эти чанки клиенту.

/sendchunks

  • /sendchunks [0|1]
    Переключает, следует ли отправлять какие-либо новые чанки клиенту. Принудительные чанки все еще загружаются.

/chunkunload

  • /chunkunload [0|1]
    Переключает, должен ли сервер автоматически выгружать чанки, которые больше не находятся в зоне действия игроков, а также отправлять команды выгрузки чанков клиентам.

/reloadmods

  • /reloadmods
    Перезагружает все серверные моды, поддерживающие перезагрузку.

/cit

  • /cit
    Текущая информация о генерации чанка.

/whenwillitstopraining

  • /whenwillitstopraining
    Говорит, когда дождь должен прекратиться.

/roomregdebug

  • /roomregdebug [list|hi|unhi]
    Инструменты отладки регистрации комнаты.
    • /roomregdebug list
      Список всех комнат, в которых находится игрок.
    • /roomregdebug hi
      Выделяет пространство комнат цветом. Неподходящие номера отмечены красным цветом, подходящие — зеленым.
    • /roomregdebug unhi
      Убирает подсветку комнаты.

/info

  • /info [ident|seed|createdversion|mapsize]
    Информация о текущем сохранении игры
    • /info ident
      Показывает идентификатор мира
    • /info seed
      Показывает сид мира
    • /info createdversion
      Показывает версию игры, в которой был создан мир
    • /info mapsize
      Показывает размер мира


/debug

  • /debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr]
    Различные команды отладки
    • /debug logticks [milliseconds]
      Если для обработки тика сервера требуется больше, чем указано в миллисекундах, разбивка этого тика будет зарегистрирована в файле server-main.txt.
    • /debug tickhandlers
      Отображает сводную информацию о тикающих блоках и зарегистрированных объектах.
    • /debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]
      Сбрасывает полный список всех слушателей тиков/обратных вызовов в файл server-debug.txt.
    • /debug ci
      Показать некоторую информацию о текущем фрагменте, в котором находится игрок
    • /debug cs
      Принудительно повторно отправляет текущий фрагмент, в котором находится игрок
    • /debug cr
      Принудительно полностью подсвечивает фрагмент, в котором находится игрок, и всех игроков в пределах одного фрагмента.
    • /debug holddurability [value]
      Устанавливает срок хранения удерживаемого в данный момент элемента.
    • /debug holdtemp [value]
      Устанавливает температуру удерживаемого в данный момент элемента
    • /debug holdstattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]
      Устанавливает атрибут для удерживаемого в данный момент элемента (например, /debug holdstattr key введите normal-generic для сундука).
    • /debug setgen [value]
      Установить генерацию просматриваемой в данный момент сущности
    • /debug printcl [all|missing]
      Вывести полный список всех/отсутствующих коллекционных кодов в server-debug.txt
    • /debug blockcodes
      Экспортирует полный список всех кодов блоков в файл server-main.txt.
    • /debug blockids
      Перечисляет блоки, потребляющие больше всего идентификаторов блоков, в server-main.txt.
    • /debug privileges
      Изменить режим отладки привилегий
    • /debug netbench
      Переключает бенчмаркинг сети
    • /debug tickposition
      Позиция деления
    • /debug stacktrace
      Трассировка стека
    • /debug chunksummary
      Сводка фрагмента
    • /debug chunkmap
      Распечатать карту фрагментов
    • /debug rebuildlandclaimpartitions
      Перестроить разделы земельных участков
    • /debug cgenq
      В настоящее время фрагменты находятся в очереди генерации
    • /debug octagonpoints
      Печать точек восьмиугольника
    • /debug cloh
      Сжать кучу больших объектов
    • /debug mainthreadstate
      Состояние основного потока
    • /debug killmainthread
      Завершить основной поток
    • /debug clrplrinv [player]
      Удалить инвентарь игрока при подключении


/wgen

  • /wgen [testmap|testnoise|chunk|region|pos|tree]
    Инструменты генерации мира
    • /wgen autogen
      Изменить режим автоматической генерации мира
    • /wgen gt
      Режим создания деревьев
    • /wgen testmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
      Генерирует пример выбранной карты размером 512x512 в формате png, сохраняя ее там, где находятся исполняемые файлы игры.
      • /wgen testmap Climater [hot|warm|cool|icy]
        То же, что и /wgen testmap Climate, но вы можете выбрать предустановленную температуру
      • /wgen testmap oretopdistort
        Карты искажения рудных кровель
      • /wgen testmap rockstrata
        Карты горных пород
    • /wgen genmap [climate|forest|wind|gprov|landform|ore]
      То же, что и testmap? (Нужно больше информации)
    • /wgen region [climate|ore|forest|wind|gprov|gprovi|landform|landformi]
      То же, что и тестовая карта? (Нужно больше информации)
    • /wgen region [radius] [ore] [orename]
      Показать наличие карт руды для руды в регионах
    • /wgen pregen [radius]
      Предварительно сгенерировать фрагменты вокруг игрока
    • /wgen regen [radius]
      Регенерировать фрагменты вокруг игрока
    • /wgen regenr [raduis]
      Регенерировать фрагменты вокруг игрока со случайным начальным числом
    • /wgen regenc [radius]
      Регенерировать фрагменты по всему миру.
    • /wgen regenrc [radius]
      Регенерировать фрагменты по всему миру, появляющиеся со случайным начальным числом
    • /wgen delrock [radius]
      Убрать камни вокруг игрока
    • /wgen delrockc [radius]
      Удаление камней по всему миру.
    • /wgen del [radius]
      Удалить фрагменты вокруг игрока
    • /wgen tree
      Дерево создания
    • /wgen treelineup
      Строка дерева спавна
    • /wgen pos [ymax|coords|latitude|structures|height|cavedistort|gprov|rockstrata|landform|climate]
      Показывает информацию о текущем местоположении
    • /wgen testnoise [октавы]


/we

См. Как пользоваться WorldEdit

/macro

  • /macro [addcmd|setcmd|syntax|desc|priv|save|delete|show|list]
    Создать макрос на стороне сервера, который может выполнять одну или несколько команд
    • /macro addcmd [command]
      Добавить команду во временный макрос.
    • /macro setcmd [command]
      Замена команды временным макросом.
    • /macro [syntax]
      Устанавливает справочную информацию по синтаксису, отображаемую при использовании /help [name].
    • /macro [desc]
      Устанавливает текст описания, отображаемый при использовании /help [name]
    • /macro [priv]
      Устанавливает привилегию, необходимую для выполнения этой команды, например. controlserver только для админов или build для любого игрока с правами сборки.
    • /macro show
      Показывает содержимое временного макроса, определяемого в данный момент приведенными выше командами.
    • /macro save [name]
      Сохраняет временный макрос, определенный приведенной выше командой, под заданным именем команды.
    • /macro list
      Показывает список всех сохраненных макросов.
    • /macro show [name]
      Показывает содержимое сохраненного макроса.
    • /macro delete [name]
      Удаляет ранее сохраненный макрос.
    • /macro discard [name]
      Отменяет временный макрос.


/expclang

  • /expclang
    Экспортируйте список переводов блоков и элементов и добавьте заполнители для отсутствующих переводов.

См. также


Modding
Green Items require C# coding
Basics

Getting Started | Mod Types | Simple Examples | Theme Pack

Asset System | Textures | Items | Recipes | Blocks | Entities | Model Creator | Animation Basics | VTML & Icons | Mod Packaging & Release | Modinfo | Debugging

Advanced

JSON Patching | Advanced JSON Items | The Remapper | Server-Client Considerations | Compatibility with other mods

Setting Up Your Development Environment (General - Windows - Linux)

Advanced Blocks | Advanced Items | Item-Block Interactions | Block Behavior | Block Entities | Particle Effects | World Access | Inventory Handling | Chat Commands | GUIs | Server-Client Networking | Monkey patching (Harmony)

Data Management

Savegame Data Storage | ModConfig File | Chunk Data Storage | Tree Attribute

Worldgen

WorldGen Concepts | Terrain | Ores | Trees | WorldGen API

Rendering

Shaders and Renderers

Property Overview

Item | Entity | Block | Block Behaviors | Block Classes | Block Entities | Block Entity Behaviors

Workflows & Infrastructure

Modding Efficiency Tips | Mod-engine compatibility | Mod Extensibility | Load Order

Additional Resources

List of server commands | List of client commands | Client startup parameters | Creative Starter Guide | ServerBlockTicking | Bot System | WorldEdit | Cinematic Camera

Example Mods | API Docs | GitHub Repository