Руководство по творческому режиму для начинающих

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Creative Starter Guide and the translation is 100% complete.
Other languages:


This page was last verified for Vintage Story version 1.15.


Видео руководство

Управление

Назначение клавиш по умолчанию следующие (их всегда можно изменить в настройках)

  • WASD Клавиши чтобы двигаться
  • E для открытия Инвентаря
  • C для Инвентаря Персонажа
  • B для Информации о Блоке (показывает информацию о блоке на который вы смотрите)
  • V для отображения информации о нахождении игрока
  • Shift для приседания
  • L-Ctrl для бега
  • T чтобы открыть окошко чата
  • Left Mouse ломать
  • Right Mouse ставить/использовать
  • Тильда (`) чтобы открыть окно для редактирования мира

Другие некоторые полезные клавиши:

  • F4 Спрятать все интерфейсы чтобы делать красивые скриншоты
  • F5 Переключение между 1-м и 3-м видом лица
  • F12 Сделать скриншот (они сохранятся в папку "Мои Изображения")

В творческом режиме:

  • F1 Уменьшить скорость движения
  • F2 Увеличить скорость движения
  • F3 Переключатся между режимами движения (полет и проход сквозь блоки)

Базовые команды

  • /gamemode 2 или /gamemode cr чтобы переключится в творческий режим
  • /gamemode 1 или /gamemode su чтобы переключится в режим выживания
  • /time set morning Устанавливает время на 8 утра (8:00)
  • /time set day Устанавливает время суток на 12 дня (12:00)
  • /time set night Устанавливает время суток на 8 вечера (20:00)
  • /time speed 0 Останавливает цикл дня и ночи.
  • /time speed 60 Восстанавливает цикл дня и ночи.



Modding
Green Items require C# coding
Basics

Getting Started | Mod Types | Simple Examples | Theme Pack

Asset System | Textures | Items | Recipes | Blocks | Entities | Model Creator | Animation Basics | VTML & Icons | Mod Packaging & Release | Modinfo | Debugging

Advanced

JSON Patching | Advanced JSON Items | The Remapper | Server-Client Considerations | Compatibility with other mods

Setting Up Your Development Environment (General - Windows - Linux)

Advanced Blocks | Advanced Items | Item-Block Interactions | Block Behavior | Block Entities | Particle Effects | World Access | Inventory Handling | Chat Commands | GUIs | Server-Client Networking | Monkey patching (Harmony)

Data Management

Savegame Data Storage | ModConfig File | Chunk Data Storage | Tree Attribute

Worldgen

WorldGen Concepts | Terrain | Ores | Trees | WorldGen API

Rendering

Shaders and Renderers

Property Overview

Item | Entity | Block | Block Behaviors | Block Classes | Block Entities | Block Entity Behaviors

Workflows & Infrastructure

Modding Efficiency Tips | Mod-engine compatibility | Mod Extensibility | Load Order

Additional Resources

List of server commands | List of client commands | Client startup parameters | Creative Starter Guide | ServerBlockTicking | Bot System | WorldEdit | Cinematic Camera

Example Mods | API Docs | GitHub Repository