Modding:пакет тем
Theme Packs — это моды, которые не изменяют игровую механику, а только визуальные эффекты, звуки и т. д. Они упаковываются как любые другие моды, используя тип "theme"
.
Из-за того, как они работают, тематические пакеты никогда не добавляют новый контент, а только заменяют существующий контент.
Переопределение файлов
Заменить игровые файлы довольно просто, просто создайте каталог с именем «assets» с каталогом с именем «game» внутри него, затем скопируйте замены для любого актива в каталоге «assets» игры здесь. Например, чтобы перезаписать текстуру для блоков почвы с низким плодородием (assets/textures/block/soil/fertlow.png
), вы должны поместить замену в assets/game/textures/block/soil. /fertlow.png
внутри вашего zip-файла.
Также возможно переопределение активов из других модов, см. страницу система ассетов для получения дополнительной информации. Ознакомьтесь с примером тематического пакета для простой демонстрации переопределения игровых ассетов.
Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.
Modding | |
---|---|
Modding Introduction | Getting Started • Пакет тем |
Content Modding | Content Mods • Developing a Content Mod • Basic Tutorials • Intermediate Tutorials • Advanced Tutorials • Content Mod Concepts |
Code Modding | Code Mods • Setting up your Development Environment |
Property Overview | Item • Entity • Entity Behaviors • Block • Block Behaviors • Block Classes • Block Entities • Block Entity Behaviors • Collectible Behaviors • World properties |
Workflows & Infrastructure | Modding Efficiency Tips • Mod-engine compatibility • Mod Extensibility • VS Engine |
Additional Resources | Community Resources • Modding API Updates • Programming Languages • List of server commands • List of client commands • Client startup parameters • Server startup parameters Example Mods • API Docs • GitHub Repository |