Mechanical power/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие различное оборудо...")
No edit summary
 
(138 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
[[File:Powertrain.jpg|400px|right|thumb|Simple power train configuration.]]
[[File:Powertrain.jpg|400px|right|thumb|Простая конфигурация силовой передачи.]]
'''''Механическая рабочая лошадка — путь к процветанию'''''


Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие различное оборудование за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью таких конструкций, как ветряная мельница. В настоящее время его можно использовать для автоматизации мельниц для перемалывания, вспомогательных молотков для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошкообразную форму.
'''''Механическая энергия – путь к процветанию.'''''
Хотя его можно использовать для приведения в действие одной машины, с помощью ряда соединений осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать несколько машин, работающих в тандеме.  


Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок.
Хотя её можно использовать для приведения в действие одного механизма, с помощью ряда соединенных осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать к одной мельнице несколько механизмов.


__TOC__
__TOC__


==Ветряная мельница==
== Источники Механической энергии ==
Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для использования энергии ветра и преобразования ее в механическую энергию. Существует множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:
 
* Расположение скорости ветра
=== Ветряная мельница ===
* Высота - по ветру и просвету для парусов
 
* Размещение различных конструкций силовых агрегатов и оборудования
[[windmill/ru|Ветряная мельница]] представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:
* Количество энергии, необходимой для привода подключенного оборудования
* Различия в скорости ветра в разных местах.
* Высота - для сильного ветра и простора для парусов.
* Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице.
* Количество энергии, необходимой для работы подключенных механизмов.
Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице [[Windmill/ru|ветряной мельницы.]]
Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице [[Windmill/ru|ветряной мельницы.]]


[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Пример рабочей силовой передачи, соединенной как с отбойным молотком, так и с измельчителем.]]
[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Пример работающей силовой передачи, подключаемой как к ручному молоту, так и к измельчителю.]]
 
=== Прочее ===
 
Другие источники включают [[Auto rotor/ru|Авторотор]] (только для творческого режима игры).


[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Example of working power train connecting to both a helve hammer and pulverizer.]]
==Силовая передача==
== Силовая передача ==
 
Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывный поток механической энергии через несколько машин одновременно.
Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывную механическую энергию для нескольких механизмов-потребителей одновременно.
=== Материалы, необходимые для силового агрегата ===
 
'''Деревянные оси'''
=== Материалы, необходимые для силовой передачи ===
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Они могут располагаться вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.
 
====Деревянные валы====
 
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Их можно размещать вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|log]]<br />[[Fat]]
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=|C1=
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2=Copper Chisel|B2=|C2=
|A2=Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Долото
|A3=Log (Oak)|B3=Fat|C3=
|A3=Log (Oak)|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Бревно
|Output=Wooden Axle|OA=2}}
|B3=Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
}}
|Output=Wooden Axle|OA=2|Output_name=Деревянная ось
'''Деревянные шестерни'''
}}}}
Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальную ось с вертикальной. Часто требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.
 
====Угловые шестерни====
 
Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.
{{Crafting
{{Crafting
| Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Stick]] (2x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]]<br />[[Fat]] 
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>2x {{ll|Stick|Палка}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Resin|Смола}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=Copper Saw|C1=
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2=Stick|B2=Copper Chisel|C2=Stick
|B1=Copper Saw|B1-link=Special:MyLanguage/Saw|B1_name=Пила
|A3=Resin|B3=Log (Oak)|C3=Fat
|A2=Stick|A2-link=Special:MyLanguage/Stick|A2_name=Палка
|Output=Angled Gears|OA=}}
|B2=Copper Chisel|B2-link=Special:MyLanguage/Chisel|B2_name=Долото
}}
|C2=Stick|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
'''Тормоз'''
|A3=Resin|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
Может использоваться для оказания большого сопротивления механизму, чтобы остановить весь процесс.
|B3=Log (Oak)|B3-link=Special:MyLanguage/Log|B3_name=Бревно
|C3=Fat|C3-link=Special:MyLanguage/Fat|C3_name=Жир
|Output=Angled Gears|Output_name=Угловые шестерни
}}}}
 
====Тормозной механизм====
 
Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|Log]]<br />Wooden Axle<br />[[Resin]] (2x)
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Wooden axle}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1=|C1=  
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Copper Chisel|B2= |C2=  
|A2= Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Долото
|A3= Oak log|B3= Wooden Axle|C3= Resin|C3N=2
|A3= Oak log|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Бревно
|Output=Brake}}
|B3= Wooden Axle|B3-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B3_name=Деревянная ось
}}
|C3= Resin|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Resin|C3_name=Смола
|Output=Brake|Output_name=Тормозной механизм
}}}}


'''Сцепление и трансмиссия'''
====Сцепление и трансмиссия====
При совместном размещении их можно использовать для прерывания потока энергии на определенную ветвь трансмиссии.
 
При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />[[Stick|Sticks]] (8x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]]
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>8x {{ll|Stick|Палка}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>2x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Oak Board |A2N=8|B2= Oak log|C2= Stick |C2N=8
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |B3N=2|C3=  
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|Output=Clutch}}
|A2= Oak Board|A2N=8|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
}}
|B2= Oak log|B2-link=Special:MyLanguage/Log|B2_name=Бревно
|C2= Stick|C2N=8|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
|B3= Fat|B3N=2|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
|Output=Clutch|Output_name=Сцепление
}}}}
</div>


<!--T:58-->
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>2x {{ll|Angled gears|Угловые шестерни}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|A2= Angled Gears|A2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|A2_name=Угловые шестерни
|B2= Oak Board|B2N=8|B2-link=Special:MyLanguage/Board|B2_name=Доска
|C2= Angled Gears|C2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|C2_name=Угловые шестерни
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
|B3= Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
|Output=Transmission|Output_name=Трансмиссия
}}}}
</div>
</div>


====Большая деревянная шестеренка====
Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />Angled gears (2x)<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]]
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>5x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>12x {{ll|Stick|Палка}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Angled Gears|B2= Oak Board |B2N=8|C2= Angled Gears
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |C3=  
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|Output=Transmission}}
|A2= Oak Board|A2N=2|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
}}
|B2= Resin|B2N=2|B2-link=Special:MyLanguage/Resin|B2_name=Смола
|C2= Stick|C2N=12|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
|A3= Oak Board|A3-link=Special:MyLanguage/Board|A3_name=Доска
|B3= Oak Board|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска
|C3= Oak Board|C3-link=Special:MyLanguage/Board|C3_name=Доска
|Output=large gear section|Output_name=Большая секция шестерни
}}}}
</div>
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
|Ingredients=4x {{ll|Large gear section|Большая секция шестерни}}<br>24x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Деревянная ось}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= large gear section|A1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A1_name=Большая секция шестерни
|B1= Oak Board|B1N=6|B1-link=Special:MyLanguage/Board|B1_name=Доска
|C1= large gear section|C1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C1_name=Большая секция шестерни
|A2= Oak Board|A2N=6|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
|B2= Wooden Axle|B2-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B2_name=Деревянная ось
|C2= Oak Board|C2N=6|C2-link=Special:MyLanguage/Board|C2_name=Доска
|A3= large gear section|A3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A3_name=Большая секция шестерни
|B3= Oak Board|B3N=6|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска
|C3= large gear section|C3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C3_name=Большая секция шестерни
|Output=largegear3|Output_name=Большая деревянная шестерня
}}}}
</div>
</div>
</div>


==Ввод и вывод==
==Ввод и вывод==


Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, бункеров и опциональных сундуков. Бункеры принимают несколько стопок входных предметов, которые затем транспортируются по желобам к входному слоту подходящего блока. Особый тип желоба, винт Архимеда, может транспортировать предметы вверх при условии, что на него подается питание.
Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, [[Chest|сундуков]]. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.
 
====Загрузочная воронка ''(необязательно)''====


'''Хоппер''' ''(необязательно)'': <br />
Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин.
Используется для ввода/вывода материалов. Изготовлен непосредственно из медных пластин.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Copper|Copper plate]]<br />(3x)
|Ingredients=3x {{ll|Metal plate|Медная пластина}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper plate|B1=|C1= Copper plate
|A1=Copper plate|A1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|A1_name=Медная пластина
|A2=|B2=Copper plate|C2=
|C1= Copper plate|C1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|C1_name=Медная пластина
|Output=hopper|OA=}}
|B2= Copper plate|B2-link=Special:MyLanguage/Metal plate|B2_name=Медная пластина
}}
|Output=hopper|Output_name=Загрузочная воронка
}}}}


====Желоб ''(необязательно)''====


'''Лоток''' ''(необязательно)'': <br />
Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.<br>
Используется для направления материалов из бункеров в сундуки или другие контейнеры (или в саму трубу). Эти блоки можно размещать направленно, так, чтобы выход был направлен в сторону от игрока. Лотки создаются из секций желоба, которые нужно крафтить на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Так как даже для прямого желоба требуется не менее двух секций, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
''Примечание'': Желоба можно поворачивать с помощью [[wrench/ru|гаечного ключа]].
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=Chutesection-copper|C1=
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба
|A2=|B2=|C2=
|B1=Chutesection-copper|B1-link=Special:MyLanguage/Chute section|B1_name=Секция желоба
|Output=Chute-straight|OA=}}
|Output=Chute-straight|Output_name=Прямой желоб
}}
}}}}
</div>
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=|C1=
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба
|A2=|B2=Chutesection-copper|C2=
|B2=Chutesection-copper|B2-link=Special:MyLanguage/Chute section|B2_name=Секция желоба
|Output=elbow chute|OA=}}
|Output=elbow chute|Output_name=Локтевой желоб
}}
}}}}
</div>
</div>
</div>


==Улучшенная силовая передача==


'''Сундук''' ''(необязательно)'': <br />
[[File:Large_gear_setup_1.png|400px|thumb|right|Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - [[Auto_rotor/ru|автороторы для творческого режима]], которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).]]
Может быть размещен поверх прямого желоба над желобом, чтобы направлять материалы во входной слот желоба.
[[File:Large_gear_setup_3.png|400px|thumb|right|Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.]]
{{Crafting
 
|Ingredients= [[Boards]] (8x)
Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление".
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
*'''Сопротивление''' определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу.
|A1=Oak Board|B1=Oak Board|C1=Oak Board
*'''Крутящий момент''' - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла.
|A2=Oak Board|B2=|C2=Oak Board
*'''Скорость''' определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления.
|A3=Oak Board|B3=Oak Board|C3=Oak Board
 
|Output=Chest|OA=}}
===Большая деревянная шестерня===
}}
 
Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.
* Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
* Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
* Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
* Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.
Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.
 
==Механизмы, пригодные к автоматизации==
 
===Жернов===
 
:''См. также [[quern/ru|Жернов]].''
 
Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.<br> В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков.
 
===Рычажный молот===


<div class="mw-translate-fuzzy">
:''См. также [[helve hammer/ru|Рычажный молот]].''
==Автоматизированное оборудование==
===Перемалывание===
Для механизированного перемалывания мельница должна быть присоединена к ветряной мельнице. С полным комплектом парусов мельница будет измельчать материалы при скорости ветра до 25%. Механизированные или нет, мельницы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы в их измельченные формы.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело.
=== Кузнечное дело===
Полное руководство по использованию смотри на странице [[Helve_hammer/ru|рычажного молота]].
Для механизированного кузнечного дела ветряная мельница прикрепляется к [[helve hammer/ru|ручному молоту]]. С полным комплектом парусов руль будет работать, хотя и медленно, при скорости ветра до 30%. Он может помочь игроку в обработке железных блюмов и черновой стали, а также в изготовлении пластин из любого типа металла.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Измельчитель===
=== Дробление===
Измельчитель позволяет измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel Making/ru|производства стали]]. Другого способа получить эти материалы нет, поэтому необходима механизация.
</div>


''See also [[Pulverizer]].''
:''См. также [[Pulverizer/ru|Измельчитель]].''


The pulverizer allows players to crush certain stones and minerals into fine powder to be used for [[Steel Making|steel making]] or [[Dye|dyes]]. There is no other way to obtain these materials. A full pulverizer setup requires a significant investment of boards and metal for the frame, toggle, pounders and caps.
Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel_making/ru|производства стали]] или изготовления [[Dye/ru|красителей]]. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.


== Видеоуроки ==  
== Обучающие видео ==  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Объяснение использования большой шестерни !! Общее механическое объяснение
! Объяснение использования большой шестерни !! Общее руководство по механической энергии !! Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube>  
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube> || <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube>
|}
|}
</div>


[[Category:Mechanisms]]
{{Game navbox}}
{{tnt|Navbox|Vintage Story}}
[[Category:Mechanisms{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:47, 1 March 2024

Other languages:
Простая конфигурация силовой передачи.

Механическая энергия – путь к процветанию.

Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок. Хотя её можно использовать для приведения в действие одного механизма, с помощью ряда соединенных осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать к одной мельнице несколько механизмов.

Источники Механической энергии

Ветряная мельница

Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:

  • Различия в скорости ветра в разных местах.
  • Высота - для сильного ветра и простора для парусов.
  • Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице.
  • Количество энергии, необходимой для работы подключенных механизмов.

Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице ветряной мельницы.

Пример работающей силовой передачи, подключаемой как к ручному молоту, так и к измельчителю.

Прочее

Другие источники включают Авторотор (только для творческого режима игры).

Силовая передача

Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывную механическую энергию для нескольких механизмов-потребителей одновременно.

Материалы, необходимые для силовой передачи

Деревянные валы

Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Их можно размещать вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Бревно
1x Жир

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)


Fat


Wooden Axle

Wooden Axle

Wooden Axle







Угловые шестерни

Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Пила
2x Палка
1x Долото
1x Смола
1x Бревно
1x Жир

Copper hammer

Stick

Resin

Copper Saw

Copper Chisel

Log (Oak)

Stick

Fat

Angled Gears








Тормозной механизм

Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Бревно
1x Wooden axle
2x Смола

Copper hammer

Copper Chisel

Oak log


Wooden Axle


Resin

Brake





Resin

Resin



Сцепление и трансмиссия

При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
8x Доска
1x Бревно
8x Палка
2x Смола
2x Жир

Copper hammer

Oak Board

Resin

Copper Chisel

Oak log

Fat

Copper Saw

Stick

Clutch


Oak Board

Oak Board

Resin

Resin


Fat

Fat

Stick

Stick


Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
2x Угловые шестерни
8x Доска
2x Смола
1x Жир

Copper hammer

Angled Gears

Resin

Copper Chisel

Oak Board

Fat

Copper Saw

Angled Gears

Transmission


Resin

Resin

Oak Board

Oak Board




Большая деревянная шестеренка

Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
5x Доска
2x Смола
12x Палка

Copper hammer

Oak Board

Oak Board

Copper Chisel

Resin

Oak Board

Copper Saw

Stick

Oak Board

large gear section


Oak Board

Oak Board


Resin

Resin


Stick

Stick


Ингредиенты Рецепт крафта
4x Большая секция шестерни
24x Доска
1x Деревянная ось

large gear section

Oak Board

large gear section

Oak Board

Wooden Axle

Oak Board

large gear section

Oak Board

large gear section

largegear3


Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board


Ввод и вывод

Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, сундуков. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.

Загрузочная воронка (необязательно)

Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин.

Ингредиенты Рецепт крафта
3x Медная пластина

Copper plate


Copper plate

Copper plate


hopper








Желоб (необязательно)

Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
Примечание: Желоба можно поворачивать с помощью гаечного ключа.

Ингредиенты Рецепт крафта
2x Секция желоба

Chutesection-copper


Chutesection-copper



Chute-straight







Ингредиенты Рецепт крафта
2x Секция желоба

Chutesection-copper


Chutesection-copper



elbow chute







Улучшенная силовая передача

Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - автороторы для творческого режима, которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).
Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.

Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление".

  • Сопротивление определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу.
  • Крутящий момент - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла.
  • Скорость определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления.

Большая деревянная шестерня

Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.

  • Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
  • Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
  • Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
  • Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.

Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.

Механизмы, пригодные к автоматизации

Жернов

См. также Жернов.

Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.
В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков.

Рычажный молот

См. также Рычажный молот.

Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело. Полное руководство по использованию смотри на странице рычажного молота.

Измельчитель

См. также Измельчитель.

Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для производства стали или изготовления красителей. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.

Обучающие видео

Объяснение использования большой шестерни Общее руководство по механической энергии Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков