Mechanical power/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Пример рабочей силовой передачи, соединенной как с отбойным молотко...")
No edit summary
 
(142 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
[[File:Powertrain.jpg|400px|right|thumb|Simple power train configuration.]]
[[File:Powertrain.jpg|400px|right|thumb|Простая конфигурация силовой передачи.]]
'''''Механическая рабочая лошадка — путь к процветанию'''''<br/ >
<br/ >
Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие различное оборудование за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью таких конструкций, как ветряная мельница. В настоящее время его можно использовать для автоматизации мельниц для перемалывания, вспомогательных молотков для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошкообразную форму.
Хотя его можно использовать для приведения в действие одной машины, с помощью ряда соединений осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать несколько машин, работающих в тандеме.


'''''Механическая энергия – путь к процветанию.'''''
Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок.
Хотя её можно использовать для приведения в действие одного механизма, с помощью ряда соединенных осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать к одной мельнице несколько механизмов.


__TOC__
__TOC__


==Ветряная мельница==
== Источники Механической энергии ==
Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для использования энергии ветра и преобразования ее в механическую энергию. Существует множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:
 
* Расположение скорости ветра
=== Ветряная мельница ===
* Высота - по ветру и просвету для парусов
 
* Размещение различных конструкций силовых агрегатов и оборудования
[[windmill/ru|Ветряная мельница]] представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:
* Количество энергии, необходимой для привода подключенного оборудования
* Различия в скорости ветра в разных местах.
* Высота - для сильного ветра и простора для парусов.
* Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице.
* Количество энергии, необходимой для работы подключенных механизмов.
Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице [[Windmill/ru|ветряной мельницы.]]
Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице [[Windmill/ru|ветряной мельницы.]]


[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Пример рабочей силовой передачи, соединенной как с отбойным молотком, так и с измельчителем.]]
[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Пример работающей силовой передачи, подключаемой как к ручному молоту, так и к измельчителю.]]
 
=== Прочее ===
 
Другие источники включают [[Auto rotor/ru|Авторотор]] (только для творческого режима игры).
 
==Силовая передача==
 
Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывную механическую энергию для нескольких механизмов-потребителей одновременно.


[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Example of working power train connecting to both a helve hammer and pulverizer.]]
=== Материалы, необходимые для силовой передачи ===
== Силовая передача ==
 
Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывный поток механической энергии через несколько машин одновременно.
====Деревянные валы====
=== Материалы, необходимые для силового агрегата ===
'''Деревянные оси'''
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Они могут располагаться вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|log]]<br />[[Fat]]
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=|C1=
|A2=Copper Chisel|B2=|C2=
|A3=Log (Oak)|B3=Fat|C3=
|Output=Wooden Axle|OA=2}}
}}
'''Деревянные шестерни'''
Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальную ось с вертикальной. Часто требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.
{{Crafting
| Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Stick]] (2x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]]<br />[[Fat]] 
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=Copper Saw|C1=
|A2=Stick|B2=Copper Chisel|C2=Stick
|A3=Resin|B3=Log (Oak)|C3=Fat
|Output=Angled Gears|OA=}}
}}
'''Тормоз'''
Может использоваться для оказания большого сопротивления механизму, чтобы остановить весь процесс.
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|Log]]<br />Wooden Axle<br />[[Resin]] (2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1=|C1=
|A2= Copper Chisel|B2= |C2=
|A3= Oak log|B3= Wooden Axle|C3= Resin|C3N=2
|Output=Brake}}
}}


'''Сцепление и трансмиссия'''
Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Их можно размещать вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.
При совместном размещении их можно использовать для прерывания потока энергии на определенную ветвь трансмиссии.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />[[Stick|Sticks]] (8x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]]
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Oak Board |A2N=8|B2= Oak log|C2= Stick |C2N=8
|A2=Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Долото
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |B3N=2|C3=  
|A3=Log (Oak)|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Бревно
|Output=Clutch}}
|B3=Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
}}
|Output=Wooden Axle|OA=2|Output_name=Деревянная ось
}}}}


====Угловые шестерни====


Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />Angled gears (2x)<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]]
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>2x {{ll|Stick|Палка}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Resin|Смола}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2= Angled Gears|B2= Oak Board |B2N=8|C2= Angled Gears
|B1=Copper Saw|B1-link=Special:MyLanguage/Saw|B1_name=Пила
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |C3=  
|A2=Stick|A2-link=Special:MyLanguage/Stick|A2_name=Палка
|Output=Transmission}}
|B2=Copper Chisel|B2-link=Special:MyLanguage/Chisel|B2_name=Долото
}}
|C2=Stick|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
</div>
|A3=Resin|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
 
|B3=Log (Oak)|B3-link=Special:MyLanguage/Log|B3_name=Бревно
==Ввод и вывод==
|C3=Fat|C3-link=Special:MyLanguage/Fat|C3_name=Жир
|Output=Angled Gears|Output_name=Угловые шестерни
}}}}


Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, бункеров и опциональных сундуков. Бункеры принимают несколько стопок входных предметов, которые затем транспортируются по желобам к входному слоту подходящего блока. Особый тип желоба, винт Архимеда, может транспортировать предметы вверх при условии, что на него подается питание.
====Тормозной механизм====


'''Хоппер''' ''(необязательно)'': <br />
Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.
Используется для ввода/вывода материалов. Изготовлен непосредственно из медных пластин.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Copper|Copper plate]]<br />(3x)
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Wooden axle}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper plate|B1=|C1= Copper plate
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2=|B2=Copper plate|C2=
|A2= Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Долото
|Output=hopper|OA=}}
|A3= Oak log|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Бревно
}}
|B3= Wooden Axle|B3-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B3_name=Деревянная ось
|C3= Resin|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Resin|C3_name=Смола
|Output=Brake|Output_name=Тормозной механизм
}}}}


====Сцепление и трансмиссия====


'''Лоток''' ''(необязательно)'': <br />
При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма.
Используется для направления материалов из бункеров в сундуки или другие контейнеры (или в саму трубу). Эти блоки можно размещать направленно, так, чтобы выход был направлен в сторону от игрока. Лотки создаются из секций желоба, которые нужно крафтить на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Так как даже для прямого желоба требуется не менее двух секций, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Log|Бревно}}<br>8x {{ll|Stick|Палка}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>2x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=Chutesection-copper|C1=
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2=|B2=|C2=
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|Output=Chute-straight|OA=}}
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
}}
|A2= Oak Board|A2N=8|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
|B2= Oak log|B2-link=Special:MyLanguage/Log|B2_name=Бревно
|C2= Stick|C2N=8|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
|B3= Fat|B3N=2|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
|Output=Clutch|Output_name=Сцепление
}}}}
</div>
 
<!--T:58-->
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>2x {{ll|Angled gears|Угловые шестерни}}<br>8x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>1x {{ll|Fat|Жир}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=|C1=
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2=|B2=Chutesection-copper|C2=
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|Output=elbow chute|OA=}}
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
}}
|A2= Angled Gears|A2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|A2_name=Угловые шестерни
|B2= Oak Board|B2N=8|B2-link=Special:MyLanguage/Board|B2_name=Доска
|C2= Angled Gears|C2-link=Special:MyLanguage/Angled gears|C2_name=Угловые шестерни
|A3= Resin|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Resin|A3_name=Смола
|B3= Fat|B3-link=Special:MyLanguage/Fat|B3_name=Жир
|Output=Transmission|Output_name=Трансмиссия
}}}}
</div>
</div>
</div>


====Большая деревянная шестеренка====


'''Сундук''' ''(необязательно)'': <br />
Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.
Может быть размещен поверх прямого желоба над желобом, чтобы направлять материалы во входной слот желоба.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Boards]] (8x)
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Молот}}<br>1x {{ll|Chisel|Долото}}<br>1x {{ll|Saw|Пила}}<br>5x {{ll|Board|Доска}}<br>2x {{ll|Resin|Смола}}<br>12x {{ll|Stick|Палка}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Oak Board|B1=Oak Board|C1=Oak Board
|A1= Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Молот
|A2=Oak Board|B2=|C2=Oak Board
|B1= Copper Chisel|B1-link=Special:MyLanguage/Chisel|B1_name=Долото
|A3=Oak Board|B3=Oak Board|C3=Oak Board
|C1= Copper Saw|C1-link=Special:MyLanguage/Saw|C1_name=Пила
|Output=Chest|OA=}}
|A2= Oak Board|A2N=2|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
}}
|B2= Resin|B2N=2|B2-link=Special:MyLanguage/Resin|B2_name=Смола
 
|C2= Stick|C2N=12|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Палка
==Автоматизированное оборудование==
|A3= Oak Board|A3-link=Special:MyLanguage/Board|A3_name=Доска
===Перемалывание===
|B3= Oak Board|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска
Для механизированного перемалывания мельница должна быть присоединена к ветряной мельнице. С полным комплектом парусов мельница будет измельчать материалы при скорости ветра до 25%. Механизированные или нет, мельницы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы в их измельченные формы.
|C3= Oak Board|C3-link=Special:MyLanguage/Board|C3_name=Доска
 
|Output=large gear section|Output_name=Большая секция шестерни
====Материалы, необходимые для автоматизированного измельчения====
}}}}
 
</div>
'''[[Quern/ru|Мельница]]'''<br />
<div style="margin-right:10px">
Используется для измельчения зерна, камней и минералов в порошкообразную форму.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Rock]] (4x)<br />[[Stick|Sticks]] (2x)
|Ingredients=4x {{ll|Large gear section|Большая секция шестерни}}<br>24x {{ll|Board|Доска}}<br>1x {{ll|Wooden axle|Деревянная ось}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|A1= large gear section|A1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A1_name=Большая секция шестерни
|A2=Stick|B2=Rock granite|C2=Stick
|B1= Oak Board|B1N=6|B1-link=Special:MyLanguage/Board|B1_name=Доска
|A3=Rock granite|B3=Rock granite|C3=Rock granite
|C1= large gear section|C1-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C1_name=Большая секция шестерни
|Output=Quern granite|OA=}}
|A2= Oak Board|A2N=6|A2-link=Special:MyLanguage/Board|A2_name=Доска
}}
|B2= Wooden Axle|B2-link=Special:MyLanguage/Wooden axle|B2_name=Деревянная ось
|C2= Oak Board|C2N=6|C2-link=Special:MyLanguage/Board|C2_name=Доска
|A3= large gear section|A3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|A3_name=Большая секция шестерни
|B3= Oak Board|B3N=6|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=Доска
|C3= large gear section|C3-link=Special:MyLanguage/Large gear section|C3_name=Большая секция шестерни
|Output=largegear3|Output_name=Большая деревянная шестерня
}}}}
</div>
</div>


====Автоматизированный измельчение====
==Ввод и вывод==
Привод должен приводиться в действие путем подключения входящей оси сверху или снизу. Привод не может быть приведен в действие путем соединения оси с боковой стороной. Для максимальной эффективности подсоедините ось подачи мощности к нижней части шейки. Автоматизация ввода/вывода с использованием бункеров и желобов не является обязательной.


* '''Ввод:''' При размещении бункера над затвором предметы вставляются во входной слот затвора. Если мельница питается сверху, ввод не может быть автоматизирован. В качестве альтернативы, прямой желоб с сундуком над желобом можно использовать для подачи во входной слот жернова сверху, и это на 4 медяка дешевле, чем использование воронки для ввода.
Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, [[Chest|сундуков]]. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.


* '''Вывод:''' Размещение любого предмета в выходном слоте заблокирует вывод, в результате чего предметы продукта выпадут из сторон подставки. Чтобы собирать предметы, воронки можно подавать в сундуки. Поместите бункер на уровне блока, поддерживающего трубу, а не рядом с самой трубой. Если воронка или любой блок, если на то пошло, размещен рядом с желобом, это размещение не позволит желобу производить предметы}. Кроме того, если quern попытается вывести предмет, но сторона заблокирована, он перезапустит измельчение предмета. Это означает, что размещение одного блока рядом с мельницей снизит эффективность на 1 четверть.
====Загрузочная воронка ''(необязательно)''====
 
=== Кузнечное дело===
Для механизированного кузнечного дела ветряная мельница прикрепляется к [[helve hammer/ru|ручному молоту]]. С полным комплектом парусов руль будет работать, хотя и медленно, при скорости ветра до 30%. Он может помочь игроку в обработке железных блюмов и черновой стали, а также в изготовлении пластин из любого типа металла.
 
====Материалы, необходимые для автоматического кузнечного дела====
'''Переключить:''' <br />
Соединяет приводную ось с основанием отбойного молотка.


Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />Wooden axle<br />[[Resin]]<br />[[Fat]]
|Ingredients=3x {{ll|Metal plate|Медная пластина}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=Copper Chisel|C1=Resin
|A1=Copper plate|A1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|A1_name=Медная пластина
|A1N=|B1N=|C1N=4
|C1= Copper plate|C1-link=Special:MyLanguage/Metal plate|C1_name=Медная пластина
|A2=Oak Board|B2=Wooden Axle|C2=Oak Board
|B2= Copper plate|B2-link=Special:MyLanguage/Metal plate|B2_name=Медная пластина
|A2N=4|B2N=|C2N=4
|Output=hopper|Output_name=Загрузочная воронка
|A3=|B3=Fat|C3=
}}}}
|Output=wooden toggle|OA=}}
}}


====Желоб ''(необязательно)''====


'''Основание молотка Helve:''' <br />
Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.<br>
Удерживает [[helve hammer/ru|ручной молоток]], соединяет молоток с цепью питания.
''Примечание'': Желоба можно поворачивать с помощью [[wrench/ru|гаечного ключа]].
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (3x)<br />[[Resin]]
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= |C1= Oak Board
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба
|A2= Copper Chisel|B2= Oak Board|C2=  
|B1=Chutesection-copper|B1-link=Special:MyLanguage/Chute section|B1_name=Секция желоба
|A3= Oak Board |B3= Resin|C3=  
|Output=Chute-straight|Output_name=Прямой желоб
|Output=Helve hammer base}}
}}}}
}}
</div>
 
<div style="margin-right:10px">
 
'''Тормоз''' ''(необязательно)'': <br />
Размещается после основания молотка, останавливает молоток, когда он не используется.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|Log]]<br />Wooden Axle<br />[[Resin]] (2x)
|Ingredients=2x {{ll|Chute section|Секция желоба}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1=|C1=  
|A1=Chutesection-copper|A1-link=Special:MyLanguage/Chute section|A1_name=Секция желоба
|A2= Copper Chisel|B2= |C2=  
|B2=Chutesection-copper|B2-link=Special:MyLanguage/Chute section|B2_name=Секция желоба
|A3= Oak log|B3= Wooden Axle|C3= Resin|C3N=2
|Output=elbow chute|Output_name=Локтевой желоб
|Output=Brake}}
}}}}
}}
</div>
 
</div>
==== Автоматизированный молот ====
Ручной молот должен приводиться в действие путем подключения входящей оси слева или справа от рычажного механизма и не может приводиться в действие путем подключения оси к верхней или нижней части машины.


# '''Переключатель''' должен располагаться рядом с основанием молотка. Тумблер размещается боком, обязательно сориентируйте тумблер так, чтобы квадратные рамки упирались в блок, предназначенный для основания ручного молотка. Входная ось не может быть размещена на «безрамных» сторонах этого блока.
==Улучшенная силовая передача==
# '''Основание ручного молотка''' должно быть размещено таким образом, чтобы длинное плечо треугольной опоры и перекладина были обращены в направлении, в котором плательщик намеревается разместить молоток. Наклонные стороны основания - это задняя часть блока, и ручной молоток будет располагаться по направлению. Поместите [[anvil/ru|наковальню]] в трех блоках от основания, а затем прикрепите к нему ручной молот. При правильном размещении молоток должен опираться на наковальню, когда он не используется. При размещении на основании отбойному молотку требуется два блока, чтобы свободно перемещаться по его дуге.
# '''Тормоз''' (дополнительно) можно разместить с другой стороны основания молотка.


=== Дробление===
[[File:Large_gear_setup_1.png|400px|thumb|right|Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - [[Auto_rotor/ru|автороторы для творческого режима]], которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).]]
Измельчитель позволяет измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel Making/ru|производства стали]]. Другого способа получить эти материалы нет, поэтому необходима механизация.
[[File:Large_gear_setup_3.png|400px|thumb|right|Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.]]


====Материалы, необходимые для установки измельчителя====
Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление".
'''2-фунтовые крышки:'''<br />
*'''Сопротивление''' определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу.
Усиливает отбойники и заставляет их быстрее дробить материалы. Изготовлено кузнечным делом на наковальне.
*'''Крутящий момент''' - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла.
*'''Скорость''' определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления.


'''Рама измельчителя:'''<br />
===Большая деревянная шестерня===
Удерживает форсунки измельчителя и подключает их к цепи питания.


{{Crafting
Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.
|Ingredients= [[Saw]]<br />[[Rock]]<br />[[Boards]] (x42)
* Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
* Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
|A1=Oak Board|B1=Oak Board|C1=Oak Board
* Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
|A1N=6|B1N=6|C1N=6
* Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.
|A2=Oak Board|B2=Copper Saw|C2=Oak Board
Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.
|A2N=6|B2N=|C2N=6
|A3=Oak Board|B3=Rock granite|C3=Oak Board
|A3N=6|B3N=|C3N=6
|Output=Pulverizer Frame|OA=}}
}}
 
'''Переключатель измельчителя:'''<br />
Соединяет приводную ось с рамой измельчителя. Можно изготовить только из бронзовой пластины или металлической пластины более высокого уровня.<br />
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />Wooden Axle<br />Metal Plate
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=|B1=Copper hammer|C1=Metalplate iron
|A1N=|B1N=|C1N=
|A2=|B2=Copper Chisel|C2=Wooden Axle
|A2N=|B2N=|C2N=
|A3=|B3=|C3=
|A3N=|B3N=|C3N=
|Output=Pulverizer Toggle|OA=}}
}}


==Механизмы, пригодные к автоматизации==


'''2 измельчителя:'''<br />
===Жернов===
Подвижная часть машины, производящая удары.
{{Crafting
|Ingredients= [[Hamer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Tree|Log]]
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=Log (Oak)|C1=
|A1N=|B1N=|C1N=
|A2=Copper Chisel|B2=Log (Oak)|C2=
|A2N=|B2N=|C2N=
|A3=|B3=Log (Oak)|C3=
|A3N=|B3N=|C3N=
|Output=Pulverizer Pounder|OA=}}
}}


:''См. также [[quern/ru|Жернов]].''


'''Хоппер''' ''(необязательно)'': <br />
Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.<br> В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков.
Используется для ввода/вывода материалов. Изготовлен непосредственно из медных пластин.
{{Crafting
|Ingredients= [[Copper|Copper plate]]<br />(3x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper plate|B1=|C1= Copper plate
|A2=|B2=Copper plate|C2=
|Output=hopper|OA=}}
}}


===Рычажный молот===


'''Лоток''' ''(необязательно)'': <br />
:''См. также [[helve hammer/ru|Рычажный молот]].''
Используется для направления материалов из бункеров в ящики или другие контейнеры. Эти блоки размещаются направленно, выходом от игрока.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=Chutesection-copper|C1=
|A2=|B2=|C2=
|Output=Chute-straight|OA=}}
}}
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=|C1=
|A2=|B2=Chutesection-copper|C2=
|Output=elbow chute|OA=}}
}}
</div>


==== Автоматический измельчитель ====
Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело.
[[File:Pulverizer automation.PNG|right|300px]]
Полное руководство по использованию смотри на странице [[Helve_hammer/ru|рычажного молота]].
Измельчитель должен приводиться в действие путем подключения входящей оси к левому или правому нижнему блоку рамной конструкции. Переключатель необходимо поместить в нижний блок рамы. Измельчитель занимает в общей сложности 4 блока по вертикали, два для самой рамы и еще два для движущихся лопаток.<br>
Измельчители должны быть размещены в блоке рамы, и оба должны быть размещены для работы машины. После их размещения можно прикреплять колпачки разной прочности - в зависимости от металла, из которого они сделаны. Чтобы добавить колпачки, игрок должен иметь два предмета колпачков в своем инвентаре в одной стопке, а затем {{Using|положить}} их. При смене колпачков игроку возвращаются использованные ранее.<br>
[[Bauxite/ru|Бокситные]] камни, [[quartz/ru|кварц]] и [[olivine/ru|оливиновые]] биты, и [[ilmenite/ru|ильменитовые]] куски могут быть помещены по две за раз под прессы. Порошкообразные материалы будут выбрасываться со стороны блока, противоположной отбойным молоткам. Обратите внимание, что ильменит можно дробить только молотками со стальными колпачками.


===Измельчитель===


* Ввод: размещение бункера над коленчатым желобом, ведущим к передней стороне рамы, где расположены два фунта, позволит вставлять предметы во входные пазы измельчителя. Обратите внимание, что воронка сбрасывает предметы медленно — чтобы ускорить процесс, замените воронку сундуком прямо над коленчатым желобом, ведущим к передней стороне.
:''См. также [[Pulverizer/ru|Измельчитель]].''
* Вывод: Предметы будут автоматически выбрасываться за заднюю часть рамы, напротив двух фунтов. Для сбора предметов воронки можно подавать в сундуки или в систему желобов, чтобы направить вывод в один сундук. Поместите на уровне блока, поддерживающего измельчитель, а не рядом с самой рамой блока. Если воронка или любой блок, если на то пошло, размещен рядом с задней стороной измельчителя, это размещение заблокирует обычный выходной слот, и вместо этого предметы будут выброшены в два блока справа и слева от пульверизатора. блок за блоком кадра. Для оптимизации автоматизированного вывода оставьте блок непосредственно за нижним блоком рамы открытым, поместите блоки слева и справа, а бункер внизу. Таким образом, выброшенные предметы не могут отклониться в сторону, а вместо этого упадут в бункер.


== Видеоуроки ==
Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel_making/ru|производства стали]] или изготовления [[Dye/ru|красителей]]. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.


{| class="wikitable"
== Обучающие видео ==  
|-
! Объяснение использования большой шестерни !! Общее механическое объяснение
|-
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube>
|}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Как построить ветряк и молот в версии 1.13!! Как собрать измельчитель в версии 1.14!! Как автоматизировать измельчитель
! Объяснение использования большой шестерни !! Общее руководство по механической энергии !! Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube> || <youtube width="400" height="240">RvxR6gqla5o</youtube> || <youtube width="400" height="240">GhNMqyMRQj0</youtube>
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube> || <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube>
|}
|}


{{tnt|Navbox|Vintage Story}}
{{Game navbox}}
[[Category:Mechanisms{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:47, 1 March 2024

Other languages:
Простая конфигурация силовой передачи.

Механическая энергия – путь к процветанию.

Механическая энергия — это механика, которая позволяет приводить в действие некоторые функциональные блоки (или их группы) за счет использования возобновляемой энергии (например, ветра) с помощью такой конструкции, как ветряная мельница. В настоящее время её можно использовать для: Автоматизации жерновов, рычажных кузнечных молотов для обработки железных заготовок или кузнечных металлических пластин, а также измельчителей для измельчения материалов в порошок. Хотя её можно использовать для приведения в действие одного механизма, с помощью ряда соединенных осей и шестерен вы можете создать то, что называется силовой передачей. Это позволяет одновременно подключать к одной мельнице несколько механизмов.

Источники Механической энергии

Ветряная мельница

Ветряная мельница представляет собой многоблочную конструкцию, используемую для преобразования ветра в механическую энергию. Существует огромное множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:

  • Различия в скорости ветра в разных местах.
  • Высота - для сильного ветра и простора для парусов.
  • Различные схемы подключения механизмов к ветряной мельнице.
  • Количество энергии, необходимой для работы подключенных механизмов.

Подробную информацию о ветряной мельнице можно найти на странице ветряной мельницы.

Пример работающей силовой передачи, подключаемой как к ручному молоту, так и к измельчителю.

Прочее

Другие источники включают Авторотор (только для творческого режима игры).

Силовая передача

Ряд взаимосвязанных осей, шестерен, тормозов и других механизмов, обеспечивающих непрерывную механическую энергию для нескольких механизмов-потребителей одновременно.

Материалы, необходимые для силовой передачи

Деревянные валы

Используется для передачи энергии ветра по прямой линии. Их можно размещать вертикально или горизонтально в любом из основных направлений.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Бревно
1x Жир

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)


Fat


Wooden Axle

Wooden Axle

Wooden Axle







Угловые шестерни

Позволяет механической силе совершать поворот под прямым углом, соединяя горизонтальный вал с вертикальным. Требуется в зависимости от конструкции силовой передачи.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Пила
2x Палка
1x Долото
1x Смола
1x Бревно
1x Жир

Copper hammer

Stick

Resin

Copper Saw

Copper Chisel

Log (Oak)

Stick

Fat

Angled Gears








Тормозной механизм

Может использоваться для оказания сильного сопротивления механизму, чтобы остановить его полностью.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Бревно
1x Wooden axle
2x Смола

Copper hammer

Copper Chisel

Oak log


Wooden Axle


Resin

Brake





Resin

Resin



Сцепление и трансмиссия

При установке рядом может использоваться для прерывания потока энергии к определенной ветви механизма.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
8x Доска
1x Бревно
8x Палка
2x Смола
2x Жир

Copper hammer

Oak Board

Resin

Copper Chisel

Oak log

Fat

Copper Saw

Stick

Clutch


Oak Board

Oak Board

Resin

Resin


Fat

Fat

Stick

Stick


Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
2x Угловые шестерни
8x Доска
2x Смола
1x Жир

Copper hammer

Angled Gears

Resin

Copper Chisel

Oak Board

Fat

Copper Saw

Angled Gears

Transmission


Resin

Resin

Oak Board

Oak Board




Большая деревянная шестеренка

Позволяет комбинировать мощность из нескольких источников или распределять мощность от одного источника к нескольким потребителям. Также может использоваться для увеличения скорости вращения за счет уменьшения крутящего момента и наоборот.

Ингредиенты Рецепт крафта
1x Молот
1x Долото
1x Пила
5x Доска
2x Смола
12x Палка

Copper hammer

Oak Board

Oak Board

Copper Chisel

Resin

Oak Board

Copper Saw

Stick

Oak Board

large gear section


Oak Board

Oak Board


Resin

Resin


Stick

Stick


Ингредиенты Рецепт крафта
4x Большая секция шестерни
24x Доска
1x Деревянная ось

large gear section

Oak Board

large gear section

Oak Board

Wooden Axle

Oak Board

large gear section

Oak Board

large gear section

largegear3


Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board


Ввод и вывод

Ввод и вывод осуществляется с помощью желобов, воронок и, если требуется, сундуков. Воронки принимают несколько стопок входных предметов, которые затем перемещаются по желобам к входному слоту подходящего блока. Желоба также могут взять предметы прямо из сундуков, если подключены снизу. Особый тип желоба, винт Архимеда, может перемещать предметы вверх при условии, что на него подается питание.

Загрузочная воронка (необязательно)

Используется для ввода/вывода материала. Изготовлена из медных пластин.

Ингредиенты Рецепт крафта
3x Медная пластина

Copper plate


Copper plate

Copper plate


hopper








Желоб (необязательно)

Используется для перемещения материалов между воронками, сундуками, другими контейнерами и тд. Эти блоки можно размещать так, чтобы выход был обращен в сторону от игрока. Желоба изготавливаются из секций желоба, которые необходимо обработать на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Поскольку даже для прямого желоба требуется как минимум две секции, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
Примечание: Желоба можно поворачивать с помощью гаечного ключа.

Ингредиенты Рецепт крафта
2x Секция желоба

Chutesection-copper


Chutesection-copper



Chute-straight







Ингредиенты Рецепт крафта
2x Секция желоба

Chutesection-copper


Chutesection-copper



elbow chute







Улучшенная силовая передача

Простое использование большой шестерни, которое объединяет крутящий момент из трех источников в одном вале. 1, 2 и 3 - автороторы для творческого режима, которые обеспечивают мощность, 4 - потребитель (вал к жернову).
Более сложная конструкция с двумя большими шестернями. Крутящий момент из источников 1, 2 и 3 объединяется с помощью нижней шестерни в большой крутящий момент вала (4), который затем проходит через верхнюю шестерню, чтобы увеличить скорость вращения за счет уменьшения крутящего момента.

Для создания сложных и эффективных механизмов важно понимать взаимосвязь между "скоростью" и "крутящим моментом", а также то, как на них влияет "сопротивление".

  • Сопротивление определяет, сколько энергии вращения необходимо системе для непрерывной работы. Если крутящий момент недостаточен для противодействия сопротивлению, вся трансмиссия потеряет скорость или даже остановится. Каждый элемент системы, такой как оси, шестерни и трансмиссии, имеет определенное сопротивление. Однако наибольшее сопротивление оказывают механизмы, выполняющие полезную работу.
  • Крутящий момент - это мера силы вращения, которая напрямую противодействует сопротивлению. Добавление в систему большего крутящего момента может помочь ей преодолеть сопротивление подключенных механизмов, обеспечивая более быструю работу. Однако как только сопротивление будет полностью преодолено, дальнейшее увеличение крутящего момента не имеет смысла.
  • Скорость определяет скорость, с которой машины в системе выполняют свою работу. Увеличение скорости позволяет ускорить работу, но только при наличии достаточного крутящего момента для ее поддержания; в противном случае большая часть скорости будет потеряна из-за сопротивления.

Большая деревянная шестерня

Преобразование крутящего момента в скорость и наоборот может быть достигнута с помощью большой деревянной шестерни. Центральный вал и обод механизма могут использоваться как для входящих валов, так и для выходящих. Направление потока мощности определяет преобразование.

  • Использование центра для входящего и обода для выходящего вала позволяет увеличить скорость в 5 раз, за счет уменьшения крутящего момента в столько же раз;
  • Использование обода для входящего и центр для выходящего вала позволяет достичь противоположного эффекта, увеличивая крутящий момент в 5 раз и уменьшая скорость на столько же;
  • Использование обода для нескольких входящих валов позволяет объединить их крутящий момент, в то время как возникающая скорость будет определяться валом с самой большой скоростью;
  • Использование обода для входящего вала, и нескольких выходящих, позволяет распределять скорость и крутящий момент на несколько валов.

Как видно из примера сложной конструкции с использованием шестерён на этой странице, можно их использовать для достижения желаемого преобразования и распределения энергии.

Механизмы, пригодные к автоматизации

Жернов

См. также Жернов.

Механизированные или нет, жерновы позволяют игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы и камни в их обработанные формы. Для механизированного измельчения жернов должен быть прикреплен к работающей силовой передаче.
В дальнейшем можно автоматизировать с использованием воронок, желобов и ящиков.

Рычажный молот

См. также Рычажный молот.

Рычажный молот может помочь игроку в обработке крицы и в изготовлении пластин из любого металла. Для работы требуется механическая энергия и нет практического способа автоматизировать подачу и выпуск материалов, поскольку он придерживается тех же принципов, что и ручное кузнечное дело. Полное руководство по использованию смотри на странице рычажного молота.

Измельчитель

См. также Измельчитель.

Измельчитель позволяет игрокам измельчать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для производства стали или изготовления красителей. Другого способа получить эти материалы нет. Полный измельчитель требует значительных затрат на доски и металл для рамы, дубин, колпачки и вал.

Обучающие видео

Объяснение использования большой шестерни Общее руководство по механической энергии Как построить ветряную мельницу и молоток в 1.13


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков