Health/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Плод Сагуаро")
(Created page with "ХП")
Line 44: Line 44:
|  
|  
[[File:Fruit-saguaro.png|50px]] Плод Сагуаро
[[File:Fruit-saguaro.png|50px]] Плод Сагуаро
  || +1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">hp</span>
  || +1 ХП
|-
|-
| [[File:Poultice-reed-horsetail.png|50px]] <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Horsetail poultice (from reeds)</span>
| [[File:Poultice-reed-horsetail.png|50px]] <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Horsetail poultice (from reeds)</span>

Revision as of 20:12, 26 February 2024

Other languages:


Экранный индикатор здоровья.

Здоровье определяет количество урона, которое игрок может получить перед смертью. Измеряется в очках здоровья (hp), которые представлены красной полосой над левой частью панели быстрого доступа. Каждое визуальное подразделение в полосе отражает 1 очко здоровья.

Базовое количество очков здоровья для игрока — 15. При создании новые персонажи начинают с этого значения. Игроки могут увеличить максимальное количество очков здоровья своих персонажей с помощью потребления пищи. Максимальное количество здоровья, которое может иметь персонаж, составляет 27.5.

Получение урона уменьшает очки здоровья. Достижение 0 очков здоровья приводит к смерти. Очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.

Получение урона

Получение небольшого количества урона.

Урон можно получить от различных источников окружающей среды, например от живых существ , из-за падения и других игроков. При получении урона экран трясется, а персонаж кричит. Если потеряно большое количество здоровья, на экране появляется кровавая пелена сигнализирующая об этом.

Враждебные существа обычно наносят урон, касаясь персонажа игрока. Получение урона может отбросить персонажа игрока в направлении, обращенном в сторону от источника урона.

При падении на твердую поверхность с высоты 5 и более блоков, вызывает получение урона. При приземлении со сверхвысокой точки, есть возможность разбиться насмерть.

Предотвращение урона

Основная статья: Броня

Потеря здоровья может быть уменьшена или даже сведена на нет, если носить защитную броню. Вся броня будет поглощать процент входящего урона, увеличиваясь с уровнем брони и прочностью материалов. Кроме того, более высокие уровни брони предлагают фиксированную скорость снижения, которая вычитается из урона, наносимого персонажу, который ее носит.

Исцеление

Основная статья: Припарка

Потерянные очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.

Игровые персонажи естественным образом медленно восстанавливают потерянные очки здоровья.

Однако во многих ситуациях может потребоваться более быстрое восстановление здоровья. Различные расходные материалы могут мгновенно лечить персонажей игроков.

Исцеляющий предмет Прирост очков здоровья

Fruit-saguaro.png Плод Сагуаро

+1 ХП
Poultice-reed-horsetail.png Horsetail poultice (from reeds) +2 hp
Poultice-linen-horsetail.png Horsetail poultice (from linen) +4 hp
Poultice-reed-honey-sulfur.png Honey-sulfur poultice (from reeds) +4 hp
Poultice-linen-honey-sulfur.png Honey-sulfur poultice (from linen) +7 hp
Bandage-clean.png Clean bandage +3 hp
Bandage-alcoholed.png Alcohol-soaked bandage +7 hp

Увеличение максимального здоровья

Основная статья: Сытость

Шкала здоровья с максимальным значением 27,5 ОЗ

При заполнении одной из пяти категорий питания персонажа увеличивает его максимальное количество очков здоровья на 2,5. Смешанная диета значительно увеличит максимальное количество ОЗ и ощутимо повысит вероятность выживания при встречи с опасностью любого рода.

{{{title}}}


Main article: Satiety

[[File:Nutrition-categories.png|thumb|right|The nutrition categories.]]

A health bar with the max of 27.5 hp.

When filled, each of a characters' five nutritional categories (fruit, vegetable, grain, protein and dairy) will increase the maximal amount of health points by a value of 2.5. Eating a mixed diet will yield a significant increase in max hp, and tangibly increase the likelihood of surviving all sources of danger.

See also


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков