Health/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 12: Line 12:
==Получение урона==
==Получение урона==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Taking_damage_smaller.gif|frame|right|Получение небольшого количества урона]]
[[File:Taking_damage_smaller.gif|frame|right|Получение небольшого количества урона]]
</div>


Урон можно получить от различных источников окружающей среды, такими как [[Mobs|мобы]], падением и другими персонажами. При получении урона экран трясется, а персонаж кричит. Если потеряно большое количество здоровья, на экране появляется кровавая пелена сигнализирующая об этом.
Урон можно получить от различных источников окружающей среды, такими как [[Mobs|мобы]], падением и другими персонажами. При получении урона экран трясется, а персонаж кричит. Если потеряно большое количество здоровья, на экране появляется кровавая пелена сигнализирующая об этом.
Line 59: Line 61:
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Увеличение максимального здоровья==
==Увеличение максимального здоровья==
''Основная статья: [[Satiety|Сытость]]''
''Основная статья: [[Satiety|Сытость]]''
Line 65: Line 68:
Смешанная диета значительно увеличит максимальное количество ОЗ и ощутимо повысит вероятность выживания при встречи с опасностью любого рода.
Смешанная диета значительно увеличит максимальное количество ОЗ и ощутимо повысит вероятность выживания при встречи с опасностью любого рода.
{{Navbox|Vintage Story}}
{{Navbox|Vintage Story}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== See also ==
</div>


{{tnt|Navbox|Vintage Story}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [[Satiety]]
* [[Poultice]]
* [[Bandage]]
</div>
 
 
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Revision as of 14:18, 6 August 2023

Other languages:
Индикатор здоровья на экране

«Здоровье» измеряет количество урона, которое игрок может получить перед смертью. Здоровье измеряется в очках здоровья, которые представлены красной полосой над левой стороной панели быстрого доступа. Каждое визуальное подразделение на полосе отражает 1 очко здоровья.

Базовое количество очков здоровья для игрока — 15. При создании новые персонажи начинают с этого значения. Игроки могут увеличить максимальное количество очков здоровья своих персонажей с помощью потребления пищи. Максимальное количество здоровья, которое может иметь персонаж, составляет 27,5.

Получение урона уменьшает очки здоровья. Достижение 0 очков здоровья приводит к смерти. Очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.

Получение урона

Получение небольшого количества урона

Урон можно получить от различных источников окружающей среды, такими как мобы, падением и другими персонажами. При получении урона экран трясется, а персонаж кричит. Если потеряно большое количество здоровья, на экране появляется кровавая пелена сигнализирующая об этом.

Враждебные существа обычно наносят урон, касаясь персонажа игрока. Получение урона может вызвать легкое или сильное отбрасывание, которое может швырнуть персонажа игрока в направлении, противоположном источнику урона.

При падении на твердую поверхность с высоты 5 и более блоков, вызывает получение урона. При приземлении со сверхвысокой точки, есть возможность разбиться насмерть.

Предотвращение повреждений

Основная статья: Броня

Потеря здоровья может быть уменьшена или даже сведена на нет, если носить защитную броню. Вся броня будет поглощать процент входящего урона, увеличиваясь с уровнем брони и прочностью материалов. Кроме того, более высокие уровни брони предлагают фиксированную скорость снижения, которая вычитается из урона, наносимого персонажу, который ее носит.

Исцеление

Основная статья: Припарка

Потерянные очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.

Игровые персонажи естественным образом медленно восстанавливают потерянные очки здоровья.

Однако во многих ситуациях может потребоваться более быстрое восстановление здоровья. Различные расходные материалы могут мгновенно лечить персонажей игроков.

Исцеляющий предмет Восстановление ОЗ

Fruit-saguaro.png Плод сагуаро

+1 ОЗ
Poultice-reed-horsetail.png Хвощевая препарка (из рогоза) +2 ОЗ
Poultice-linen-horsetail.png Хвощевая припарка (из полотна) +4 ОЗ
Poultice-reed-honey-sulfur.png Медово-серная припарка (из рогоза) +4 ОЗ
Poultice-linen-honey-sulfur.png Медово-серная припарка (из полотна) +7 ОЗ
Bandage-alcoholed.png Бинт со спиртом +7 ОЗ

Увеличение максимального здоровья

Основная статья: Сытость

Шкала здоровья с максимальным значением 27,5 ОЗ

При заполнении одной из пяти категорий питания персонажа увеличивает его максимальное количество очков здоровья на 2,5. Смешанная диета значительно увеличит максимальное количество ОЗ и ощутимо повысит вероятность выживания при встречи с опасностью любого рода.

{{{title}}}


See also


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков