Scalpello
Chisel | |
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Durability | Copper: 600 Tin Bronze: 1000 Bismuth Bronze: 1200 Black Bronze: 1400 Iron: 2000 Meteoric Iron: 2800 Steel: 5000 |
Stackable | 1 |
Tools |
Gli scalpelli sono attrezzi primari usati per intagliare o levigarer pietra e blocchi di legno.
Creazione
- Forgiatura (1 lingotto): creato dai metalli come mostrato nella tabella (sottostante)
Tavola: Gradi Attrezzo
Materiale | Durabilità | Grado Materiale |
---|---|---|
Rame | 600 | 2 |
Bronzo allo stagno | 1000 | 3 |
Bronzo al bismuto | 1200 | 3 |
Bronzo nero | 1400 | 3 |
Ferro | 2000 | 4 |
Ferro Meteorico | 2800 | 4 |
Acciaio | 5000 | 4 |
utilizzo
Questo attrezzo è usato insieme con il martello e/o con una sega per creare materiali di pietra e legno nella griglia di creazione.
Raccolta
Lo scalpello non è usato per raccogliere risorse. Quando la "cesellatura microblocchi" è abilitata, lo scalpello può essere usato per creare blocchi cesellati nella posizione prima dell'estrazione della roccia con un piccone.
- Nota: lo scalpello non ha una varante di velocità estrazione. Il metallo usato per creare l'oggetto influisce sulla durabilità.
Combattimento
Attaccando un mob (combattimento corpo a corpo): metti l'attrezzo nello slot attivo della barra e premi oppure mantinei premuto il tasto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
- Nota: Sebbene tutti gli attrezzi possono essere usati come armi, lo scalpello non ha nessuna potenza di attacco noto o valore di HP per colpo. I giocatori che hanno deciso di testare questo oggetto hanno stabilito che un giocatore che usa lo scalpello come arma può uccidere una drifter di superficie. Questo combattimenro richiede almeno 20 attacchi e il giocatore che provava lo scalpello affermava chiaramente "Posso davvero uccidere un vagabondo con uno scalpello di ferro ... ma questo sta chiedendo di essere ucciso". Inoltre, l'uso di uno scalpello come arma non influisce sulla durablità dell'oggetto.
Creazione
Posizionare l'attrezzo richiesto nello slot della griglia di creazione sopra i matreriali da intagliare. (Generalmente il martello è posizionato sopra lo scalpello e il materiale da processare è posizionato sotto lo scalpello.) Rimuovendo il prodotto dallo slot di uscita della griglia si utilizza l'attrezzo. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per riposizionare gli oggetti nello spazio disponibile dell'inventario o nella barra. (Se uno slot non è disponibile, premendo 'E' getterà per terra l'oggetto(i).)
- Lo scalpello è usato con un martello per creare nella griglia di creazione roccia levigata, lasta levigata e mattoni di pietra. Consulta blocchi di pietra per maggiori informazioni.
- Lo scalpello è usato con un martello ed una sega per creare ingranaggi, assali e rotori nella griglia di creazione. Consulta energia meccanica per maggiori informazioni.
- Lo scalpello è usato insieme con materiali che possono essere usati per fare armatura in maglia, armatura a scaglie e armatura lamellare come maglie di mettalo, scaglie di metallo e lamelle per creare pepite nella griglia di creazione.
Cesellatura microblocchi
Quando questa opzione è attivata nel gioco (configurazione del server), i giocatori possono rimuovere i voxel dai blocchi interi per creare forme uniche. Si può accedere alle modalità dell'attrezzo premendo 'F', il quale permette al giocatore di selezionare quanti voxel sono da rimuovere/rimpiazzare dai blocchi, oppure ruotare il blocco intagliato.
- Tasto sinistro del mouse rimuove i voxel.
- Tastro destro del mouse rimpiazza i voxel.
Per attivarlo dopo la creazione del mondo, usare il seguente commando:
/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]
Questo determina se pemettere la cesellatura miocroblocchi oppure no. Il parametro 'stonewood' significa che tutti i materiali di pietra e di legno sono permessi. Il parametro 'all' significa che molti blocchi cubici sono permessi (predefinito: stonewood).
Cesellatura microblocchi
This is an upgrade to the aforementioned microblock chiselling, which allows to combine up to 4 different kind of blocks to use together in one. After creating a multi-material chiselled block, the procedure to work with it actually stays the same as above, enabling the player to remove or add individual pixels. However, if different types of blocks have been combined, using the 'F' key mode on that block with a chisel in hand will allow the player to choose which of these blocks they want to use to add pixels.
To craft a multi-material chiselled block, the player first needs chiselled variants of all of the blocks they want to combine. These can then be combined in the crafting grid, by placing one beneath the other. The block on the top will become the base material, the one placed below will be accessible by pressing 'F'. The resulting block will have an indicator showing that it is a combination of multiple materials. To add more then two different materials together, the multi-material block has to be placed on top again, and the next chiselled block added beneath. Continue until all wanted materials are combined.
Warning: It is technically possible to combine more than four different blocks, but highly recommended to stick to this limit.
To be able to use multiblock chiselling in creative mode, the player will have to switch to survival mode at least once to combine the blocks as described above. Because the normal inventory and crafting grid are not available in creative, there is no other way then to use commands to switch to survival mode temporarily. To switch to survival, use /gamemode 1 and to go back to creative mode, use /gamemode 2 in the chat box.
Chiselling is by default only enabled for wood, stone and brick type blocks. However, this can be changed on world creation through the advanced settings.
Storage
Tools are items commonly used by players and are generally equipped in the hotbar. Up to four tools can be placed on the tool rack, a specialized wall-mounted storage container. Chisels do not stack in inventory or when placed in containers.
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