Chisel/it: Difference between revisions

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== Creazione ==
== Creazione ==
*[[Smithing/it|Forgiatura]] (1 lingotto): creato dai metalli come mostrato nella tabella (sottostante)
*{{ll|Smithing/it|Forgiatura}} (1 lingotto): creato dai metalli come mostrato nella tabella (sottostante)
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===Tavola: Gradi Attrezzo===
===Tabella: Gradi Attrezzo===


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! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Material</span>
! Materiale
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
! Durabilità
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Material Tier</span>
! Grado Materiale
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| [[File:Grid Copper Chisel.png|80px]] {{ll|Copper|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>}}
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| 1200
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== utilizzo ==
== utilizzo ==
Questo attrezzo è usato insieme con il [[hammer/it|martello]] e/o con una [[saw/it|sega]] per creare materiali di pietra e legno nella griglia di creazione.
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Questo attrezzo è usato insieme con il {{ll|hammer/it|martello}} e/o con una {{ll|saw/it|sega}} per creare materiali di pietra e legno nella griglia di creazione. E' anche usato per recuperare metallo dalla testa degli attrezzi e lingotti, per {{ll|Casting/it|ri-fondere}}.
This tool is used in conjunction with the {{ll|hammer|hammer}} and/or {{ll|saw|saw}} to craft stone and wood materials in the crafting grid. It is also used to recover metal from tool heads and ingots, for {{ll|Casting|re-melting}}.
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=== Raccolta ===
=== Raccolta ===
Lo scalpello non è usato per raccogliere risorse. Quando la "cesellatura microblocchi" è abilitata, lo scalpello può essere usato per creare blocchi cesellati nella posizione prima dell'estrazione della [[rock/it|roccia]] con un [[pickaxe/it|piccone]].
 
Lo scalpello non è usato per raccogliere risorse. Quando la "cesellatura microblocchi" è abilitata, lo scalpello può essere usato per creare blocchi cesellati nella posizione prima dell'estrazione della {{ll|rock/it|roccia}} con un {{ll|pickaxe/it|piccone}}.
*''Nota: lo scalpello non ha una varante di velocità estrazione. Il metallo usato per creare l'oggetto influisce sulla durabilità.''
*''Nota: lo scalpello non ha una varante di velocità estrazione. Il metallo usato per creare l'oggetto influisce sulla durabilità.''
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=== Combattimento ===
The chisel is not used to harvest resources. When "microblock chiseling" is enabled, the chisel can be used to create chiseled blocks in place before mining {{ll|rock|rock}} with a {{ll|pickaxe|pickaxe}}.
*''Note: The chisel has no mining speed variant. The metal used to create the item affects durability.''
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=== Combattimento ===
Attaccando un mob (combattimento corpo a corpo): metti l'attrezzo nello slot attivo della barra e premi oppure mantinei premuto il tasto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
Attaccando un mob (combattimento corpo a corpo): metti l'attrezzo nello slot attivo della barra e premi oppure mantinei premuto il tasto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
*''Nota: Sebbene tutti gli attrezzi possono essere usati come armi, lo scalpello non ha nessuna potenza di attacco noto o valore di HP per colpo. I giocatori che hanno deciso di testare questo oggetto hanno stabilito che un giocatore che usa lo scalpello come arma può uccidere una [[drifter/it|drifter]] di superficie. Questo combattimenro richiede almeno 20 attacchi e il giocatore che provava lo scalpello affermava chiaramente "Posso davvero uccidere un vagabondo con uno scalpello di ferro ... ma questo sta chiedendo di essere ucciso". Inoltre, l'uso di uno scalpello come arma non influisce sulla durablità dell'oggetto.''
*''Nota: Sebbene tutti gli attrezzi possono essere usati come armi, lo scalpello non ha nessuna potenza di attacco noto o valore di HP per colpo. I giocatori che hanno deciso di testare questo oggetto hanno stabilito che un giocatore che usa lo scalpello come arma può uccidere una {{ll|drifter/it|drifter}} di superficie. Questo combattimento richiede almeno 20 attacchi e il giocatore che prova lo scalpello afferma chiaramente "Posso davvero uccidere un drifter con uno scalpello di ferro ... ma sta chiedendo di essere ucciso". Inoltre, l'uso di uno scalpello come arma non influisce sulla durablità dell'oggetto.''
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Attacking a mob (melee combat): place the tool in an active hotbar slot and press or hold left mouse button to strike the target.
*''Note: Though all tools may be used as weapons, the chisel has no known attack power or HP value per hit. Inquiring players who decided to test this item have determined that that a player using the chisel as a weapon can kill a surface {{ll|drifter|drifter}}. This combat requires at least 20 attacks and the player testing the chisel clearly stated "I can indeed kill a drifter with an iron chisel... but that is just asking to be killed." Also, using a chisel as a weapon does not impact the item durability.''
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=== Creazione ===
=== Creazione ===
Posizionare l'attrezzo richiesto nello slot della griglia di creazione sopra i matreriali da intagliare. (Generalmente il [[hammer/it|martello]] è posizionato sopra lo scalpello e il materiale da processare è posizionato sotto lo scalpello.) Rimuovendo il prodotto dallo slot di uscita della griglia si utilizza l'attrezzo. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per riposizionare gli oggetti nello spazio disponibile dell'inventario o nella barra. (Se uno slot non è disponibile, premendo 'E' getterà per terra l'oggetto(i).)
Posizionare l'attrezzo richiesto nello slot della griglia di creazione sopra i materiali da intagliare. (Generalmente il {{ll|hammer/it|martello}} è posizionato sopra lo scalpello e il materiale da processare è posizionato sotto lo scalpello.) Rimuovendo il prodotto dallo slot di uscita della griglia si utilizza l'attrezzo. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per riposizionare gli oggetti nello spazio disponibile dell'inventario o nella barra. (Se uno slot non è disponibile, premendo 'E' getterà per terra l'oggetto(i).)
* Lo scalpello è usato con un [[hammer/it|martello]] per creare nella griglia di creazione roccia levigata, lasta levigata e mattoni di pietra. Consulta [[Stone_Blocks/it|blocchi di pietra]] per maggiori informazioni.
* Lo scalpello è usato con un [[hammer/it|martello]] ed una [[saw/it|sega]] per creare ingranaggi, assali e rotori nella griglia di creazione. Consulta [[Mechanical_power/it|energia meccanica]] per maggiori informazioni.
* Lo scalpello è usato insieme con materiali che possono essere usati per fare  [[Chain_armor/it|armatura in maglia]], [[Scale_armor/it|armatura a scaglie]] e [[Lamellar_armor/it|armatura lamellare]] come  maglie di mettalo, scaglie di metallo e lamelle per creare pepite nella griglia di creazione.
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* Lo scalpello è usato con un {{ll|hammer/it|martello}} per creare nella griglia di creazione roccia levigata, lasta levigata e mattoni di pietra. Consulta {{ll|Stone_Blocks/it|blocchi di pietra}} per maggiori informazioni.  
* The chisel is used with the {{ll|hammer|hammer}} to craft polished rock, polished slabs and stone bricks in the crafting grid. See the {{ll|Stone Blocks|stone block}} page for more information.  
* Lo scalpello è usato con un {{ll|hammer/it|martello}} ed una {{ll|saw/it|sega}} per creare ingranaggi, assali e rotori nella griglia di creazione. Consulta {{ll|Mechanical_power/it|energia meccanica}} per maggiori informazioni.
* The chisel is used with the {{ll|hammer|hammer}} and {{ll|saw|saw}} to craft gears, axles and rotors in the crafting grid. See the {{ll|Mechanical power|Mechanical power}} page for more information.
* Lo scalpello è usato insieme con materiali che possono essere usati per fare  {{ll|Chain_armor/it|armatura in maglia}}, {{ll|Scale_armor/it|armatura a scaglie}} e {{ll|Lamellar_armor/it|armatura lamellare}} come  maglie di metallo, scaglie di metallo e lamelle per creare pepite nella griglia di creazione.
* The chisel is used in conjunction with materials that are used to make {{ll|Chain armor|chain armor}}, {{ll|Scale armor|scale armor}}, and {{ll|Lamellar armor|lamellar armor}} such as metal chains, metal scales, and lamellae to craft nuggets in the crafting grid.
* Combinane lo scalpello con una testa attrezzo di metallo o {{ll|ingot/it|lingotto}} nella griglia di creazione per creare pepite di metallo, che possono essre usate come sorgente di metallo per la fusione.
* Combine the chisel with a metal tool head or {{ll|ingot|ingot}} in the crafting grid to create metal bits, which can be used as a source of metal for casting.
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====Cesellatura microblocchi====
====Cesellatura microblocchi====
Quando questa opzione è attivata nel gioco (configurazione del server), i giocatori possono rimuovere i voxel dai blocchi interi per creare forme uniche. Si può accedere alle modalità dell'attrezzo premendo 'F', il quale permette al giocatore di selezionare quanti voxel sono da rimuovere/rimpiazzare dai blocchi, oppure ruotare il blocco intagliato.  
Quando questa opzione è attivata nel gioco (configurazione del server), i giocatori possono rimuovere i voxel dai blocchi interi per creare forme uniche. Si può accedere alle modalità dell'attrezzo premendo 'F', il quale permette al giocatore di selezionare quanti voxel sono da rimuovere/rimpiazzare dai blocchi, oppure ruotare il blocco intagliato.  
* Tasto sinistro del mouse rimuove i voxel.
* Tasto sinistro del mouse rimuove i voxel.
* Tastro destro del mouse rimpiazza i voxel.
* Tastro destro del mouse rimpiazza i voxel.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
When this option is activated in a game (server configuration), players may remove voxels from full blocks to create unique shapes. Tool modes can be accessed by pressing 'F', which allows the player to select how many voxels are removed/replaced from blocks, or to rotate a chiselled block.
* Left mouse button removes voxels.
* Right mouse button replaces voxels.
</div>


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Per attivarlo dopo la creazione del mondo, usare il seguente {{ll|World_Configuration/it|commando}}:
Per attivarlo dopo la creazione del mondo, usare il seguente [[World_Configuration/it|commando]]:
<code>/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]</code><br />  
<code>/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]</code><br />  
Questo determina se pemettere la cesellatura miocroblocchi oppure no. Il parametro 'stonewood' significa che tutti i materiali di pietra e di legno sono permessi. Il parametro 'all' significa che molti blocchi cubici sono permessi (predefinito: stonewood).
Questo determina se pemettere la cesellatura miocroblocchi oppure no. Il parametro 'stonewood' significa che tutti i materiali di pietra e di legno sono permessi. Il parametro 'all' significa che molti blocchi cubici sono permessi (predefinito: stonewood).
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[[File:Multichiselledblock.PNG|thumb|right|300px|Creando un blocco cesellato multimateriale]]
[[File:Multichiselledblock.PNG|thumb|right|300px|Crafting a multimaterial chiselled block]]
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====Cesellatura microblocchi====
====Cesellatura microblocchi====
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==Immagazzinamento==
==Immagazzinamento==
Gli attrezzi sono oggetti comuni usati dai giocatori e sono generalmente equipaggiati nella barra. Fino a quattro attrezzi possono essere messi nel [[tool_rack/it|porta attrezzi]], un contenitore di stoccaggio a parete specializzato. Gli scalpelli non si accatastano nell'inventario o quando messi nei contenitori.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Gli attrezzi sono oggetti comuni usati dai giocatori e sono generalmente equipaggiati nella barra. Fino a quattro attrezzi possono essere messi nel {{ll|tool_rack/it|porta attrezzi}}, un contenitore di stoccaggio a parete specializzato. Gli scalpelli non si accatastano nell'inventario o quando messi nei contenitori.
Tools are items commonly used by players and are generally equipped in the hotbar. Up to four tools can be placed on the {{ll|tool rack|tool rack}}, a specialized wall-mounted storage container. Chisels do not stack in inventory or when placed in containers.
</div>





Latest revision as of 09:27, 22 January 2024

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Scalpello
Grid Copper Chisel.png
Durability Rame: 600
Bronzo allo stagno: 1000
Bronzo al bismuto: 1200
Bronzo nero: 1400
Ferro: 2000
Ferro meteorico: 2800
Acciaio: 5000
Stackable 1
Tools


Gli scalpelli sono attrezzi primari usati per intagliare o levigare pietra e blocchi di legno.

Creazione

  • Forgiatura (1 lingotto): creato dai metalli come mostrato nella tabella (sottostante)

Tabella: Gradi Attrezzo

Materiale Durabilità Grado Materiale
Grid Copper Chisel.png Rame 600 2
Chisel-tinbronze.png Bronzo allo stagno 1000 3
Chisel-bismuthbronze.png Bronzo al bismuto 1200 3
Chisel-blackbronze.png Bronzo nero 1400 3
Chisel-iron.png Ferro 2000 4
Chisel-meteoriciron.png Ferro meteorico 2800 4
Chisel-steel.png Acciaio 5000 4

utilizzo

Questo attrezzo è usato insieme con il martello e/o con una sega per creare materiali di pietra e legno nella griglia di creazione. E' anche usato per recuperare metallo dalla testa degli attrezzi e lingotti, per ri-fondere .

Raccolta

Lo scalpello non è usato per raccogliere risorse. Quando la "cesellatura microblocchi" è abilitata, lo scalpello può essere usato per creare blocchi cesellati nella posizione prima dell'estrazione della roccia con un piccone .

  • Nota: lo scalpello non ha una varante di velocità estrazione. Il metallo usato per creare l'oggetto influisce sulla durabilità.

Combattimento

Attaccando un mob (combattimento corpo a corpo): metti l'attrezzo nello slot attivo della barra e premi oppure mantinei premuto il tasto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.

  • Nota: Sebbene tutti gli attrezzi possono essere usati come armi, lo scalpello non ha nessuna potenza di attacco noto o valore di HP per colpo. I giocatori che hanno deciso di testare questo oggetto hanno stabilito che un giocatore che usa lo scalpello come arma può uccidere una drifter di superficie. Questo combattimento richiede almeno 20 attacchi e il giocatore che prova lo scalpello afferma chiaramente "Posso davvero uccidere un drifter con uno scalpello di ferro ... ma sta chiedendo di essere ucciso". Inoltre, l'uso di uno scalpello come arma non influisce sulla durablità dell'oggetto.

Creazione

Posizionare l'attrezzo richiesto nello slot della griglia di creazione sopra i materiali da intagliare. (Generalmente il martello è posizionato sopra lo scalpello e il materiale da processare è posizionato sotto lo scalpello.) Rimuovendo il prodotto dallo slot di uscita della griglia si utilizza l'attrezzo. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per riposizionare gli oggetti nello spazio disponibile dell'inventario o nella barra. (Se uno slot non è disponibile, premendo 'E' getterà per terra l'oggetto(i).)

  • Lo scalpello è usato con un martello per creare nella griglia di creazione roccia levigata, lasta levigata e mattoni di pietra. Consulta blocchi di pietra per maggiori informazioni.
  • Lo scalpello è usato con un martello ed una sega per creare ingranaggi, assali e rotori nella griglia di creazione. Consulta energia meccanica per maggiori informazioni.
  • Lo scalpello è usato insieme con materiali che possono essere usati per fare armatura in maglia , armatura a scaglie e armatura lamellare come maglie di metallo, scaglie di metallo e lamelle per creare pepite nella griglia di creazione.
  • Combinane lo scalpello con una testa attrezzo di metallo o lingotto nella griglia di creazione per creare pepite di metallo, che possono essre usate come sorgente di metallo per la fusione.

Cesellatura microblocchi

Quando questa opzione è attivata nel gioco (configurazione del server), i giocatori possono rimuovere i voxel dai blocchi interi per creare forme uniche. Si può accedere alle modalità dell'attrezzo premendo 'F', il quale permette al giocatore di selezionare quanti voxel sono da rimuovere/rimpiazzare dai blocchi, oppure ruotare il blocco intagliato.

  • Tasto sinistro del mouse rimuove i voxel.
  • Tastro destro del mouse rimpiazza i voxel.

Per attivarlo dopo la creazione del mondo, usare il seguente commando : /worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]
Questo determina se pemettere la cesellatura miocroblocchi oppure no. Il parametro 'stonewood' significa che tutti i materiali di pietra e di legno sono permessi. Il parametro 'all' significa che molti blocchi cubici sono permessi (predefinito: stonewood).

Creando un blocco cesellato multimateriale

Cesellatura microblocchi

Questo è un aggiornamento della suddetta cesellatura microblocchi, che consente di combinare fino a 4 diversi tipi di blocchi da utilizzare insieme per farne uno. Dopo aver creato un blocco cesellato multi-materiale, la procedura per lavorarlo rimane in realtà la stessa di sopra, consentendo al giocatore di rimuovere o aggiungere singoli pixel. Tuttavia, se sono stati combinati diversi tipi di blocchi, usando la modalità tasto "F" su quel blocco con uno scalpello in mano consentirà al giocatore di scegliere quale di questi blocchi desidera utilizzare per aggiungere pixel.

Per creare un blocco cesellato multi-materiale, il giocatore ha prima bisogno di varianti cesellate di tutti i blocchi che desidera combinare. Questi possono quindi essere combinati nella griglia di creazione, posizionandoli uno sotto l'altro. Il blocco in alto diventerà il materiale di base, quello posto in basso sarà accessibile premendo 'F'. Il blocco risultante avrà un indicatore che mostra che si tratta di una combinazione di più materiali. Per aggiungere più di due materiali diversi insieme, il blocco multi-materiale deve essere posizionato di nuovo sopra e il successivo blocco cesellato aggiunto sotto. Continua finché tutti i materiali desiderati non sono stati combinati.
Avvertenza: è tecnicamente possibile combinare più di quattro blocchi diversi, ma si consiglia vivamente di attenersi a questo limite.

Per poter utilizzare la cesellatura multiblocco in modalità creativa, il giocatore dovrà passare alla modalità sopravvivenza almeno una volta per combinare i blocchi come descritto in precedenza. Poiché il normale inventario e la griglia di creazione non sono disponibili in modalità creativa, non c'è altro modo per utilizzare i comandi per passare temporaneamente alla modalità sopravvivenza. Per passare alla modalità sopravvivenza, usa /gamemode 1 e per tornare alla modalità creativa, usa /gamemode 2 nella finestra della chat.

La cesellatura è abilitata per impostazione predefinita solo per blocchi di tipo legno, pietra e mattoni. Tuttavia, questo può essere modificato durante la creazione del mondo tramite le impostazioni avanzate.

Grid Copper Chisel.png Protip:
In modalità sopravvivenza, i blocchi cesellati non possono essere copiati! Tuttavia, passando alla modalità creativa, il giocatore può copiare un blocco con un clic centrale del mouse su uno slot vuoto della hotbar. In entrambe le modalità di sopravvivenza e creativa, i blocchi cesellati possono essere ruotati e capovolti con il tasto "F" mentre si tiene uno scalpello.


Immagazzinamento

Gli attrezzi sono oggetti comuni usati dai giocatori e sono generalmente equipaggiati nella barra. Fino a quattro attrezzi possono essere messi nel porta attrezzi , un contenitore di stoccaggio a parete specializzato. Gli scalpelli non si accatastano nell'inventario o quando messi nei contenitori.


Items
Resources Beeswax.pngBeeswaxBlastingpowder.pngBlasting powderBone.pngBoneBonemeal.pngBonemealCandle.pngCandleCattailtops.pngCattailsCharcoal.pngCharcoalClay-blue.pngClayRawbrick-fire.pngClay bricksClearquartz.pngClear quartzCloth-plain.pngClothCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngCrushed resourcesDrygrass.pngDry grassEgg-chicken.pngEggFat.pngFatFeather.pngFeatherFirewood.pngFirewoodFlaxfibers.pngFlax fibersFlaxtwine.pngFlax twineFlint.pngFlintGem-emerald-rough.pngGemsHerbbundle-basil.pngHerb bundlesHide-raw-large.pngHidesHoneycomb.pngHoneycombLargegearsection.pngLarge gear sectionLeather-plain.pngLeatherLime.pngLimeMortar.pngMortarPaper-parchment.pngParchmentPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngPlanksPotash.pngPotashQuicklime.pngQuicklimeRefractorybrick-fired-tier1.pngRefractory brickResin.pngResinSail.pngSailSewingkit.pngSewing kitShingle-burned-blue.pngShinglesStick.pngStickStone-granite.pngStonesStonebrick-granite.pngStone bricksInsect-termite.pngTermites
Metal Metalbit-iron.pngMetal BitsMetalchain-iron.pngChainsIngot-iron.pngIngotsNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngJonas partsMetallamellae-iron.pngLamellaeMetal-scraps.pngMetal scrapsMetal-parts.pngMetal partsMetalbit-iron.pngNuggetsOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngOrePadlock-iron.pngPadlocksMetalplate-iron.pngPlatesPoundercap-iron.pngPounder capsGear-rusty.pngRusty gearMetalscale-iron.pngScalesScrapweaponkit.pngScrap weapon kitSolderbar.pngSolder barGear-temporal.pngTemporal gearPickaxehead-iron.pngTool heads
Seeds Cattailroot.pngCattail rootSeeds-flax.pngCrop seedsPapyrusroot.pngPapyrus rootTreeseed-oak.pngTree seeds
Tools Axe-copper.pngAxeChisel-copper.pngChiselCleaver-copper.pngCleaverFirestarter.pngFirestarterHammer-copper.pngHammerHelvehammer-bismuthbronze.pngHelve hammerHoe-copper.pngHoeInkandquill.pngInk and quillKnife-copper.pngKnifeOreblastingbomb.pngOre blasting bombPickaxe-copper.pngPickaxePlumbandsquare.pngPlumb and SquareProspectingpick-copper.pngProspecting pickSaw-iron.pngSawScythe-copper.pngScytheShears-copper.pngShearsShovel-copper.pngShovelSieve-linen.pngSieveSolderingiron.pngSoldering ironTongs.pngTongsPan-wooden.pngWooden panWrench-copper.pngWrench
Weapons Arrow-flint.pngArrowBeenade-opened.pngBeenadeBow-simple.pngBowBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngSwordSpear-copper.pngSpearSling.pngSlingSpear-hacking.pngTuning spear
Consumables
Equipment
Transport Glider.pngGliderBoat-raft-pine.pngRaftOar-crude-pine.pngCrude oar
Miscellaneous Book-normal-brickred.pngBookOmoktabletop.pngGame of OmokTuningcylinder-1.pngTuning cylinder
Creative only Stackrandomizer-ingot.pngStack randomizers


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