Cabbage/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
 
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{GameVersion|1.19.0-pre.10}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Капуста — это культура, которую можно выращивать как овощ в Vintage Story.
</div>
<div style="float:right;">
{{Item
{{Item
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>
|Image=File:Grid cabbage.png
|Image=File:Grid cabbage.png
|Stackable=64
|Stackable=64<ref>Line 3 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\itemtypes\food\vegetable.json</ref>
|Satiety=300 raw, <br>450 in Meals
|Category=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
|FreshTime=21 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">days</span>
|FreshTime=21 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">days</span>
|TransitionTime=4 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">days</span>
|TransitionTime=4 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">days</span>
|TransitionRatio=0.5
|TransitionRatio=0.5<ref>Lines 118-124 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\itemtypes\food\vegetable.json</ref>
|Satiety=300
|Category=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
|FloatRight=yes
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
|NoBreak=yes
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
Капуста — это культура, которую можно выращивать как овощ в Vintage Story.
</div>
</div>


Line 26: Line 29:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cabbages ''do not'' grow in the wild. They can only be found in {{ll|Cracked Vessels|cracked vessel (seed)}}, which may be found in ruins. Cabbage seeds may also be sold by the {{ll|Trading|agricultural trader}}.
Cabbages ''do not'' grow in the wild.<ref>find source</ref> Cabbage seeds can only be {{ll|trading|purchased}} from an {{ll|Trading|agricultural trader}},<ref>Line 308 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\entities\humanoid\trader-agriculture.json</ref> or found in a {{ll|Cracked Vessel|cracked vessel}},<ref>Line 21 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\clay\lootvessel.json</ref> which may be found in [[Ruin|ruins]] above or below ground.
5-7 cabbage seeds can {{Hovertip|sometimes|a 0.11 chance}} be found in a {{ll|Cracked Vessel|Cracked vessel (seed)}}.
2-4 cabbage seeds can {{Hovertip|sometimes|a 0.75 chance}} be found in a {{ll|Cracked Vessel|Cracked vessel (farming)}}.
</div>
</div>


Line 37: Line 42:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cabbages take 2.0 months (18 days) to grow at default 9 day per month settings. They go through 12 growth stages. Cabbages grow best in temperatures between -5 - 35°C. Each cabbage crop uses up 40% N nutrition from their farm plot.
Cabbage crops tolerate temperatures -5°C to 35°C.<ref>Line 42 of [[https://github.com/anegostudios/vsessentialsmod/blob/master/Loading\BlockCropPropertiesType.cs BlockCropPropertiesType.cs]] and line 79 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json</ref> If the temperature drops below -5°C or exceeds 35°C, the cabbage crop will become {{ll|Temperature#Effect_on_plants|“stunted”}} and begin to accumulate damage. Stunted cabbage crops will yield 50% of normal when harvested. If they accumulate enough damage to die from excessive cold or heat, cabbage crops will yield 50% of normal when harvested<ref>Lines 43-44 of [[https://github.com/anegostudios/vsessentialsmod/blob/master/Loading/BlockCropPropertiesType.cs BlockCropPropertiesType.cs]]</ref> but the player is guaranteed 1 seed no matter the growth stage.<ref>Lines 58-66 of [[https://github.com/anegostudios/vssurvivalmod/blob/master/BlockEntity/BEDeadCrop.cs BEDeadCrop.cs]]</ref>
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cabbage crops consume 40<ref>Lines 75-76 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json</ref> {{ll|Farming#Soil_nutrients|N (nitrogen)}} from the soil over 12 stages<ref>Line 77 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json</ref> of growth.
During stages 2-11, cabbage crops feed {{ll|Bees|bees}} and {{ll|Butterfly|butterflies}}.<ref>Lines 29-37 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json</ref>  Cabbage crops take {{ll|Farming#Time|1.5 months}}<ref>Line 78 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json</ref> to mature, (14 days at {{Hovertip|default|9 day per month}} settings, assuming a growth rate near 100%. Low {{ll|Farming#Moisture|moisture}} or {{ll|Farming#Soil_nutrients|nutrient levels}} can significantly delay maturation.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
При полном созревании каждое семя, посаженное на ферме, дает одну капусту и как минимум одно семя при сборе урожая. Сбор незрелых растений не дает овощей и может не дать семян.
При полном созревании каждое семя, посаженное на ферме, дает одну капусту и как минимум одно семя при сборе урожая. Сбор незрелых растений не дает овощей и может не дать семян.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 48: Line 60:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
When eaten raw, cabbages provide 300 vegetable {{ll|satiety|satiety}}, which is three times more than most vegetables.
When eaten raw, a cabbage provides 300 vegetable {{ll|satiety|satiety}}, which is three times more than most vegetables.<ref>Lines 63-65 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\itemtypes\food\vegetable.json</ref>
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Капусту можно использовать в качестве овощного ингредиента при [[cooking/ru|приготовлении]] мясных рагу, овощных рагу, супов и каш. Её можно сохранить с помощью [[Food preservation/ru|засолка]] и извлечь выгоду из хранения в [[cellar/ru|подвале]].
Капусту можно использовать в качестве овощного ингредиента при [[cooking/ru|приготовлении]] мясных рагу, овощных рагу, супов и каш. Её можно сохранить с помощью [[Food preservation/ru|засолка]] и извлечь выгоду из хранения в [[cellar/ru|подвале]].
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Storage ==
Like all food, cabbages benefit from storage in a {{ll|Room#Cellar|cellar}}, and tend to benefit from storage in containers during cool weather. A clay Storage Vessel is the best container for cabbages, due to its property of reducing perish rates for vegetables.
Cabbages may be preserved via {{ll|Food preservation#Pickling|pickling}}, and benefit from storage in a {{ll|Room#Cellar|cellar}}.
</div>
</div>



Latest revision as of 04:01, 27 March 2024

Other languages:

Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.19.0-pre.10.


Капуста — это культура, которую можно выращивать как овощ в Vintage Story.

Cabbage
Grid cabbage.png
Размер стака 64[1]
Еда
Сытость 300 raw,
450 in Meals
Категория

Vegetable

Transitionable
Fresh Time 21 days
Transition Time 4 days
Transition Ratio 0.5[2]
Предметы

Получение

Капуста «не растет» в дикой природе. Их можно найти только в треснувшем сосуде (семена), которые можно найти в руинах. Семена капусты также может продавать торговец сельскохозяйственной продукцией.

Cabbages do not grow in the wild.[3] Cabbage seeds can only be purchased from an agricultural trader ,[4] or found in a cracked vessel ,[5] which may be found in ruins above or below ground. 5-7 cabbage seeds can sometimes be found in a Cracked vessel (seed) . 2-4 cabbage seeds can sometimes be found in a Cracked vessel (farming) .

Выращивание

Капуста — медленнорастущая культура, для полного созревания которой требуется 13 дней. Они проходят 12 стадий роста. Капуста лучше всего растет при температуре от -5 до 35°C. Каждая культура капусты потребляет 40% азотного питания со своего участка.

Mature cabbage

Cabbage crops tolerate temperatures -5°C to 35°C.[6] If the temperature drops below -5°C or exceeds 35°C, the cabbage crop will become “stunted” and begin to accumulate damage. Stunted cabbage crops will yield 50% of normal when harvested. If they accumulate enough damage to die from excessive cold or heat, cabbage crops will yield 50% of normal when harvested[7] but the player is guaranteed 1 seed no matter the growth stage.[8]

Cabbage crops consume 40[9] N (nitrogen) from the soil over 12 stages[10] of growth. During stages 2-11, cabbage crops feed bees and butterflies .[11] Cabbage crops take 1.5 months [12] to mature, (14 days at default settings, assuming a growth rate near 100%. Low moisture or nutrient levels can significantly delay maturation.

При полном созревании каждое семя, посаженное на ферме, дает одну капусту и как минимум одно семя при сборе урожая. Сбор незрелых растений не дает овощей и может не дать семян.

Применения

В сыром виде капуста дает 300 овощной сытости, что в три раза больше, чем у большинства овощей.

When eaten raw, a cabbage provides 300 vegetable satiety , which is three times more than most vegetables.[13]

Капусту можно использовать в качестве овощного ингредиента при приготовлении мясных рагу, овощных рагу, супов и каш. Её можно сохранить с помощью засолка и извлечь выгоду из хранения в подвале.

Storage

Like all food, cabbages benefit from storage in a cellar , and tend to benefit from storage in containers during cool weather. A clay Storage Vessel is the best container for cabbages, due to its property of reducing perish rates for vegetables. Cabbages may be preserved via pickling , and benefit from storage in a cellar .

History

Notes

Gallery

See also

References

  1. Line 3 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\itemtypes\food\vegetable.json
  2. Lines 118-124 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\itemtypes\food\vegetable.json
  3. find source
  4. Line 308 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\entities\humanoid\trader-agriculture.json
  5. Line 21 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\clay\lootvessel.json
  6. Line 42 of [BlockCropPropertiesType.cs] and line 79 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json
  7. Lines 43-44 of [BlockCropPropertiesType.cs]
  8. Lines 58-66 of [BEDeadCrop.cs]
  9. Lines 75-76 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json
  10. Line 77 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json
  11. Lines 29-37 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json
  12. Line 78 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\blocktypes\plant\crop\cabbage.json
  13. Lines 63-65 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\itemtypes\food\vegetable.json




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков