Armor/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />


Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая [[iron|железом]]. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.  
Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая [[iron|железом]]. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.  
Line 23: Line 24:
Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор [[iron|железных]] пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор [[copper|медных]], но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с [[black bronze|черной бронзой]], которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.  
Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор [[iron|железных]] пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор [[copper|медных]], но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с [[black bronze|черной бронзой]], которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.  


=== Типы доспехов ===
=== Types of Armor ===
Когда дело доходит до брони, латы являются наиболее защитными и имеют самое высокое снижение прямого урона. Латы также являются самыми дорогими в создании, так как для их создания требуются пластины поверх кольчуги, которая добавляется к кожаной куртке. Обратите внимание: кожаная куртка является компонентом панцирного, кольчужного, чешуйчатого и латного доспехов, а кожаный доспех — это «готовая броня». Оба предмета можно носить как доспехи, но они обеспечивают очень разные защитные свойства.


{|class="wikitable"
==== Wood ====
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
|+
!Type
!Upsides
!Downsides
!Source
|-
|-
<categorytree mode="pages" >Броня</categorytree>
|[[Improvised body armor|Improvised]]
|
Protection: 55%<br>
Protection tier: 0<br>
Durability: 70
|None
|Wood + Grass
|-
|-
|[[Lamellar armor|Lamellar]]
|
Protection: 65%<br>
Protection tier: 0<br>
Flat reduction HP: 0.5<br>
Durability: 200<br>
|
Healing rate: -10%<br>
Hunger rate: +8%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
Range Charge: -7%<br>
Movement Speed: -3%
|Pelt, Resin, Wood
|}
|}


Когда дело доходит до доспехов, пластинчатые доспехи обеспечивают наибольшую защиту и обладают самым высоким снижением плоского урона: игрок, одетый в полный набор доспехов из стальных пластин, должен получать почти нулевой урон от большинства типов атак. Но пластинчатая броня значительно замедляет игрока и затрудняет использование оружия дальнего боя. Латы также являются самыми дорогими в создании, так как для их создания требуются пластины поверх кольчуги, которая добавляется к кожаной куртке. Обратите внимание: кожаная куртка является компонентом панцирного, кольчужного, чешуйчатого и латного доспехов, а кожаный доспех — это «готовая броня». Оба предмета можно носить как доспехи, но они обеспечивают очень разные защитные свойства.
==== Leather ====
 
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
{| class="wikitable sortable"
!Type
!Upsides
!Downsides
!Source
|-
|-
! Тип брони!! Прямое нижение урона (HP) !! Относительная защита (%) !! Скорость заживления !! Уровень голода !! Точность в дальнем бою!! Дальность стрельбы !! Скорость движения !! Высокий урон?
|[[Leather jerkin|Jerkin]]
|
Protection: 40%<br>
Protection tier: 1<br>
Flat reduction HP: 0.25<br>
Durability: 250<br>
|None
|Leather only
|-
|-
| Кожаная куртка || 0,25 || 40% || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% || Нет
|[[Leather armor|Armor]]
|
Protection: 60%<br>
Protection tier: 1<br>
Flat reduction HP: 0.6<br>
Durability: 700
|None
|Leather + Twine
|}
 
==== Cloth ====
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Type
!Upside
!Downside
!Source
|-
|-
| Импровизированная броня (дерево) || 0 || 55% || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% || Нет
|[[Gambeson armor|Gambeson]]
|
Protection: 70%<br>
Protection tier: 2<br>
Flat reduction HP: 0.7<br>
Durability: 900
|
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +3%<br>
Movement Speed: -2%
|Linen Cloth
|-
|-
| Кожаный доспех || 0,6 || 60% || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% || Нет
|[[Tailored gambeson armor|Tailored gambeson]]
|-
|
| Пластинчатый доспех (дерево) || 0,5 || 65% || -10% || +8% || -3% || -7% || -3% || Нет
Protection: 75%<br>
|-
Protection tier: 2<br>
| Гамбезон (Ткань) || 0,7 || 70% || -17% || +3% || 0% || 0% || -2% || да
Flat reduction HP: 0.75<br>
|-
Durability: 900<br>
| Пластинчатый доспех (металл) || 0,5-1,1 || 75%-80% || -10% || +8% || -3% || -7% || -3% || Нет
|
Healing rate: -10%<br>
Hunger rate: +3%
|Linen Cloth or Dyed, Sewing kit
|}
 
==== Metal based Armor Debufs ====
{| class="wikitable" style="width: 800px;"
!Type
!Downside
!Source
|-
|-
| Бригантина || 1,0-1,3 || 78%-84% || -17% || +12% || -7% || -14% || -5% || Нет
|[[Lamellar armor|Lamellar]]
|
Healing rate: -10%<br>
Hunger rate: +8%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
Range Charge: -7%<br>
Movement Speed: -3%<br>
|Pelt, Lamellar
|-
|-
| Кольчуга || 1.1-1.4 || 80%-86% || -10% || +7% || -3% || -6% || -3% || Нет
|[[Brigandine armor|Brigandine]]
|
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
Movement Speed: -5%<br>
|[[Leather jerkin|Jerkin]], Plate
|-
|-
| Чешуйчатый доспех || 1,3-1,6 || 84%-90% || -17% || +12% || -10% || -20% || -7% || Нет
|[[Chain Armor|Chain]]
|
Healing rate: -10%<br>
Hunger rate: +7%<br>
Range Acurracy: -3%<br>
Range Charge: -6%<br>
Movement Speed: -3%<br>
|[[Leather jerkin|Jerkin]], Chain
|-
|-
| Латы || 1,5-1,8 || 90%-97% || -33% || +24% || -10% || -20% || -17% || да
|[[Scale Armor|Scale]]
|
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
Movement Speed: -7%<br>
|[[Chain Armor|Chain armor]], Scale
|-
|-
|[[Plate Armor|Plate]]
|
Healing rate: -33%<br>
Hunger rate: +24%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
Movement Speed: -17%<br>
|[[Chain Armor|Chain armor]], Plate
|}
|}


=== Уровни брони и прочность ===
==== Metal based armor ====


==== Неметаллические доспехи====
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; white-space: nowrap;"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Броня !! Материал !! Уровень защиты!! Прочность
! Armor Material !! Tier !! Lamellar !! Brigandine !! Chain !! Scale !! Plate (High Damage tier resistance)
|-
|-
| Импровизированный доспех || Дерево + Трава || 0 || 75
| Copper || 1
|
Protection: 75%<br>
Flat reduction HP: 0.5<br>
Durability: 450
|Protection: 78%
Flat reduction HP: 1<br>
Durability: 900
|
Protection: 80%<br>
Flat reduction HP: 1.1<br>
Durability: 600
|
Protection: 84%<br>
Flat reduction HP: 1.3<br>
Durability: 800
|
Protection: 90%<br>
Flat reduction HP: 1.5<br>
Durability: 500
|-
|-
| Древесина пластинчатая || Кожа, смола, дерево || 0 || 200
| Gold || 1 || N/A || N/A
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 500
|N/A
|
Protection: 90%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Durability: 400
|-
|-
| Кожаная куртка|| Только кожа || 1 || 250
| Silver || 2 || N/A || N/A
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 700
| N/A
|
Protection: 92%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Durability: 1000
|-
|-
| Кожаный доспех || Кожа + шпагат || 1 || 700
| Bismuth Bronze || 2
|
Protection: 76%<br>
Flat Reduction HP: 0.58<br>
Durability: 525
|
Protection: 79%<br>
Flat Reduction HP: 1.1<br>
Durability: 1050
|
Protection: 81%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 650
|
Protection: 85%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
Durability: 1150
|
Protection: 94%<br>
Flat Reduction HP: 1.55<br>
Durability: 900
|-
|-
| Гамбезон (Ткань) || Льняная ткань || 2 || 900
| Tin Bronze || 2
|
Protection: 77%<br>
Flat Reduction HP: 0.6<br>
Durability: 600<br>
|
Protection: 80%<br>
Flat Reduction HP: 1.1<br>
Durability: 1100
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 700
|
Protection: 86%<br>
Flat Reduction HP: 1.35<br>
Durability: 1200
|
Protection: 92%<br>
Flat Reduction HP: 1.6<br>
Durability: 1000
|-
|-
|}
| Black Bronze || 2
 
|
==== Металлические доспехи ====
Protection: 78%<br>
Различные материалы могут быть превращены в различные типы доспехов. Используемый материал влияет на долговечность брони. Таким образом, даже если у игрока в данный момент нет нужного материала, игроки могут выбрать тип брони, соответствующий полученным материальным ресурсам.
Flat Reduction HP: 0.65<br>
 
Durability: 675
{| class="wikitable sortable"
|
Protection: 81%<br>
Flat Reduction HP: 1.15<br>
Durability: 1200
|
Protection: 83%<br>
Flat Reduction HP: 1.25<br>
Durability: 750
|
Protection: 87%<br>
Flat Reduction HP: 1.4<br>
Durability: 1300
|
Protection: 95%<br>
Flat Reduction HP: 1.65<br>
Durability: 1200
|-
|-
! Материал брони!! Уровень !! Ламеллярный !! Бригантина!! Кольчуга !! Пластинчатый доспех !! Латы
| Iron || 3 || N/A
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.2<br>
Durability: 1300
|
Protection: 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
Durability: 800
|
Protection: 88%<br>
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Durability: 1400
|
Protection: 96%<br>
Flat Reduction HP: 1.7<br>
Durability: 2200
|-
|-
| Медь || 1 || 450 || 900 || 600 || 800 || 500
| Meteoric Iron || 3 || N/A
|
Protection: 82%<br>
Flat Reduction HP: 1.22<br>
Durability: 1500
|
Protection: 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.35<br>
Durability: 900
|
Protection: 88%<br>
Flat Reduction HP: 1.55<br>
Durability: 1700
|
Protection: 96%<br>
Flat Reduction HP: 1.72<br>
Durability: 2800
|-
|-
| Золото || 1 || Н/Д || Н/Д || 400 || Н/Д || 500
| Steel || 4 || N/A
|
Protection: 84%<br>
Flat Reduction HP: 1.3<br>
Durability: 2600
|
Protection: 86%<br>
Flat Reduction HP: 1.4<br>
Durability: 2000
|
Protection: 90%<br>
Flat Reduction HP: 1.6<br>
Durability: 3500
|
Protection: 97%<br>
Flat Reduction HP: 1.8<br>
Durability: 5500
|}
 
==== Exclusive Armor ====
{| class="wikitable"
|+
!Armor Type
!Broken
!Damaged
!Pristine (High Damage tier resistance)
|-
|-
| Висмутовая бронза || 2 || 525 || 1050 || 650 || 1150 || 900
|[[Blackguard armor|Blackguard]]
|Protection: 40%
Flat Reduction HP: 0.25<br>
Durability: 600
 
Protection Tier: 1
 
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +12%<br>
Range Acurracy: -7%<br>
Range Charge: -14%<br>
Movement Speed: -5%
|Protection: 75%
Flat Reduction HP: 0.5<br>
Durability: 900
 
Protection Tier: 1
 
Healing rate: -18%<br>
Hunger rate: +15%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
Range Charge: -16%<br>
Movement Speed: -8%
|Protection: 96%
Flat Reduction HP: 1.7<br>
Durability: 1800
 
Protection Tier: 3
 
Healing rate: -20%<br>
Hunger rate: +20%<br>
Range Acurracy: -10%<br>
Range Charge: -20%<br>
Movement Speed: -12%
|-
|-
| Черная бронза || 2 || 675 || 1200 || 750 || 1350 || 1200
|[[Forlorn armor|Forlorn]]
|-
|Protection: 40%
| Оловянная бронза || 2 || 600 || 1100 || 700 || 1200 || 1000
Flat Reduction HP: 0.25<br>
|-
Durability: 500
| Серебро || 2 || Н/Д || Н/Д || 500 || Н/Д || 1000
 
|-
Protection Tier: 1
| Железо || 3 || Н/Д || 1300 || 800 || 1400 || 2200
 
|-
Healing rate: -17%<br>
| Метеоритное железо || 3 || Н/Д || 1500 || 900 || 1700 || 2800
Hunger rate: +12%<br>
|-
Range Acurracy: -7%<br>
| Сталь || 4 || Н/Д || 1900 || 1000 || 2000 || 3200
Range Charge: -14%<br>
Movement Speed: -5%
|Protection: 90%
Flat Reduction HP: 1.5<br>
Durability: 1000
 
Protection Tier: 1
 
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +14%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
Range Charge: -16%<br>
Movement Speed: -7%
|Protection: 96%
Flat Reduction HP: 1.7<br>
Durability: 1600
 
Protection Tier: 3
 
Healing rate: -17%<br>
Hunger rate: +16%<br>
Range Acurracy: -8%<br>
Range Charge: -18%<br>
Movement Speed: -8%
|}
|}
When it comes to armor, plate is the most protective and has the highest flat damage reduction: a player wearing a full set of steel plate armor should receive close to zero damage from most types of attack. But plate armor slows the player considerably and makes it difficult to use ranged weapons.  Plate is also the most expensive to create, as it requires plates on top of chainmail, which is added to a leather jerkin. Please note: the leather jerkin is a component for Brigandine, Chain, Scale, and Plate armors, while the Leather Armor is a "finished armor". Both items can be worn as armor, but they offer very different protective values.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Технические свойства ==
== Технические свойства ==
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами.
Line 116: Line 428:
* Высокая устойчивость к урону
* Высокая устойчивость к урону
* Уровень защиты
* Уровень защиты
</div>
* Protection tier
** Relative protection
*** Per tier relative protection loss for high damage tier
*** Per tier relative protection loss for low damage tier
** Flat damage reduction
*** Per tier flat damage reduction loss for high damage tier
*** Per tier flat damage reduction loss for low damage tier
* High damage tier resistant
=== Protection tier ===
==== '''Relative Protection Loss''' ====
{| class="wikitable"
|+
!
! colspan="6" |Levels of Protection
|-
! rowspan="5" |Levels of Damage
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-18%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|'''-6%'''
|-
|2
|'''-30%'''|'''-33%'''
|'''-21%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|'''-9%'''
|-
|3
|'''-48%'''
|'''-36%'''
|'''-24%'''
|'''-12%'''
|'''-12%'''
|-
|4
|'''-63%'''
|'''-51%'''
|'''-39%'''
|'''-27%'''
|'''-15%'''
|}
==== '''Flat Damage Reduction''' ====
{| class="wikitable"
!
! colspan="6" |Levels of Protection
|-
! rowspan="5" |Levels of Damage
|
|0
|1
|2
|3
|4
|-
|1
|'''-20%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|'''-10%'''
|-
|2
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|'''-20%'''
|-
|3
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|'''-30%'''
|'''-30%'''
|-
|4
|'''-80%'''
|'''-70%'''
|'''-60%'''
|'''-50%'''
|'''-40%'''
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.
VeryGoodDog составил [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing таблицу] всей брони против всех дрифтеров.
</div>
VeryGoodDog has compiled a [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-A6mKrrxCYrYdg3FKdw_13U9ls46fkl9rAF8Z7PE-0Y/edit?usp=sharing spread sheet] of all armors against all drifters.




[[Category: Items{{#translation:}}]]
[[Category:Items{{#translation:}}]]
{{Navbox|Vintage Story}}
[[Category:Armor{{#translation:}}]]
{{tnt|Items navbox}}
{{tnt|Game navbox}}

Revision as of 11:21, 14 January 2023

Other languages:


Броня используется для защиты игрока от урона. Существует множество видов брони, которые могут быть сделаны из разных материалов, начиная с дерева и заканчивая железом. В то время как каждый материал даёт повышенную защиту и сопротивление, сама броня, в свою очередь, даёт маленькие или не очень дебаффы, вроде пониженной скорости перемещения или повышенного голода.

Получение

Вся броня доступна посредством крафта. Есть четыре неметаллических типа брони: Импровизированная, Ламеллярная из дерева, Кожанная и Гамбезон, которые вообще не требуют металла для создания. Также имеются четыре металлических типа: Бригандина, Кольчуга, Чешуйчатая броня и Пластинчатая потребуют металлические пластины и цепи, сделанные при помощи кузнечного дела. Пятый тип металлической брони - Ламеллярный - делается из специальных пластин, которые могут быть получены только с помощью тигля.

Базовая Механика Брони

Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.

  • Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения, голода либо от отравления.
  • Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.

Когда игрок входит в бой

  1. Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон.
  2. Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень урона от оружия или НПС выше уровня брони, выбираются разные наборы потерь. Если уровень урона от оружия или атаки выше уровня брони, то снижение урона может не учитываться.
  3. Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
  4. Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.

Защита

Важно понимать, как функционируют значения брони. Каждый тип доспехов (импровизированный, гамбезон, кольчуга, латы) имеет базовые модификаторы характеристик. Полный набор железных пластин замедляет вас так же сильно, как и полный набор медных, но железная броня обладает большей прочностью, поэтому она служит дольше, чем медная. Во-вторых, железо «более прочное», потому что металл более высокого уровня имеет более высокое «снижение фиксированного урона» и более высокий процент снижения «относительной защиты». Кроме того, броня, изготовленная из материалов более высокого уровня, более эффективно защищает от мощных атак оружия более высокого уровня. Как правило, металлы более высокого уровня создают более прочную броню: железо более долговечно и обеспечивает большее снижение урона по сравнению с черной бронзой, которая более прочная и защищает лучше чем медь. Доспехи — это инвестиции в ресурсы, но стоимость материалов окупается для игрока.

Types of Armor

Wood

Type Upsides Downsides Source
Improvised

Protection: 55%
Protection tier: 0
Durability: 70

None Wood + Grass
Lamellar

Protection: 65%
Protection tier: 0
Flat reduction HP: 0.5
Durability: 200

Healing rate: -10%
Hunger rate: +8%
Range Acurracy: -3%
Range Charge: -7%
Movement Speed: -3%

Pelt, Resin, Wood

Leather

Type Upsides Downsides Source
Jerkin

Protection: 40%
Protection tier: 1
Flat reduction HP: 0.25
Durability: 250

None Leather only
Armor

Protection: 60%
Protection tier: 1
Flat reduction HP: 0.6
Durability: 700

None Leather + Twine

Cloth

Type Upside Downside Source
Gambeson

Protection: 70%
Protection tier: 2
Flat reduction HP: 0.7
Durability: 900

Healing rate: -17%
Hunger rate: +3%
Movement Speed: -2%

Linen Cloth
Tailored gambeson

Protection: 75%
Protection tier: 2
Flat reduction HP: 0.75
Durability: 900

Healing rate: -10%
Hunger rate: +3%

Linen Cloth or Dyed, Sewing kit

Metal based Armor Debufs

Type Downside Source
Lamellar

Healing rate: -10%
Hunger rate: +8%
Range Acurracy: -3%
Range Charge: -7%
Movement Speed: -3%

Pelt, Lamellar
Brigandine

Healing rate: -17%
Hunger rate: +12%
Range Acurracy: -7%
Range Charge: -14%
Movement Speed: -5%

Jerkin, Plate
Chain

Healing rate: -10%
Hunger rate: +7%
Range Acurracy: -3%
Range Charge: -6%
Movement Speed: -3%

Jerkin, Chain
Scale

Healing rate: -17%
Hunger rate: +12%
Range Acurracy: -10%
Range Charge: -20%
Movement Speed: -7%

Chain armor, Scale
Plate

Healing rate: -33%
Hunger rate: +24%
Range Acurracy: -10%
Range Charge: -20%
Movement Speed: -17%

Chain armor, Plate

Metal based armor

Armor Material Tier Lamellar Brigandine Chain Scale Plate (High Damage tier resistance)
Copper 1

Protection: 75%
Flat reduction HP: 0.5
Durability: 450

Protection: 78%

Flat reduction HP: 1
Durability: 900

Protection: 80%
Flat reduction HP: 1.1
Durability: 600

Protection: 84%
Flat reduction HP: 1.3
Durability: 800

Protection: 90%
Flat reduction HP: 1.5
Durability: 500

Gold 1 N/A N/A

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 500

N/A

Protection: 90%
Flat Reduction HP: 1.5
Durability: 400

Silver 2 N/A N/A

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 700

N/A

Protection: 92%
Flat Reduction HP: 1.5
Durability: 1000

Bismuth Bronze 2

Protection: 76%
Flat Reduction HP: 0.58
Durability: 525

Protection: 79%
Flat Reduction HP: 1.1
Durability: 1050

Protection: 81%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 650

Protection: 85%
Flat Reduction HP: 1.3
Durability: 1150

Protection: 94%
Flat Reduction HP: 1.55
Durability: 900

Tin Bronze 2

Protection: 77%
Flat Reduction HP: 0.6
Durability: 600

Protection: 80%
Flat Reduction HP: 1.1
Durability: 1100

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 700

Protection: 86%
Flat Reduction HP: 1.35
Durability: 1200

Protection: 92%
Flat Reduction HP: 1.6
Durability: 1000

Black Bronze 2

Protection: 78%
Flat Reduction HP: 0.65
Durability: 675

Protection: 81%
Flat Reduction HP: 1.15
Durability: 1200

Protection: 83%
Flat Reduction HP: 1.25
Durability: 750

Protection: 87%
Flat Reduction HP: 1.4
Durability: 1300

Protection: 95%
Flat Reduction HP: 1.65
Durability: 1200

Iron 3 N/A

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.2
Durability: 1300

Protection: 84%
Flat Reduction HP: 1.3
Durability: 800

Protection: 88%
Flat Reduction HP: 1.5
Durability: 1400

Protection: 96%
Flat Reduction HP: 1.7
Durability: 2200

Meteoric Iron 3 N/A

Protection: 82%
Flat Reduction HP: 1.22
Durability: 1500

Protection: 84%
Flat Reduction HP: 1.35
Durability: 900

Protection: 88%
Flat Reduction HP: 1.55
Durability: 1700

Protection: 96%
Flat Reduction HP: 1.72
Durability: 2800

Steel 4 N/A

Protection: 84%
Flat Reduction HP: 1.3
Durability: 2600

Protection: 86%
Flat Reduction HP: 1.4
Durability: 2000

Protection: 90%
Flat Reduction HP: 1.6
Durability: 3500

Protection: 97%
Flat Reduction HP: 1.8
Durability: 5500

Exclusive Armor

Armor Type Broken Damaged Pristine (High Damage tier resistance)
Blackguard Protection: 40%

Flat Reduction HP: 0.25
Durability: 600

Protection Tier: 1

Healing rate: -17%
Hunger rate: +12%
Range Acurracy: -7%
Range Charge: -14%
Movement Speed: -5%

Protection: 75%

Flat Reduction HP: 0.5
Durability: 900

Protection Tier: 1

Healing rate: -18%
Hunger rate: +15%
Range Acurracy: -8%
Range Charge: -16%
Movement Speed: -8%

Protection: 96%

Flat Reduction HP: 1.7
Durability: 1800

Protection Tier: 3

Healing rate: -20%
Hunger rate: +20%
Range Acurracy: -10%
Range Charge: -20%
Movement Speed: -12%

Forlorn Protection: 40%

Flat Reduction HP: 0.25
Durability: 500

Protection Tier: 1

Healing rate: -17%
Hunger rate: +12%
Range Acurracy: -7%
Range Charge: -14%
Movement Speed: -5%

Protection: 90%

Flat Reduction HP: 1.5
Durability: 1000

Protection Tier: 1

Healing rate: -17%
Hunger rate: +14%
Range Acurracy: -8%
Range Charge: -16%
Movement Speed: -7%

Protection: 96%

Flat Reduction HP: 1.7
Durability: 1600

Protection Tier: 3

Healing rate: -17%
Hunger rate: +16%
Range Acurracy: -8%
Range Charge: -18%
Movement Speed: -8%

When it comes to armor, plate is the most protective and has the highest flat damage reduction: a player wearing a full set of steel plate armor should receive close to zero damage from most types of attack. But plate armor slows the player considerably and makes it difficult to use ranged weapons. Plate is also the most expensive to create, as it requires plates on top of chainmail, which is added to a leather jerkin. Please note: the leather jerkin is a component for Brigandine, Chain, Scale, and Plate armors, while the Leather Armor is a "finished armor". Both items can be worn as armor, but they offer very different protective values.

Технические свойства

Система брони чрезвычайно сложна, с восемью переменными, определяющими защитные свойства каждой части брони. Наиболее важными переменными являются относительная и прямая защита, а также уровень защиты. Эти три числа — большая часть того, что меняется между доспехами. Итого переменные:

  • Относительная защита
  • Относительная потеря защиты для уровня с высоким уроном
  • Относительная потеря защиты для уровня с низким уроном
  • Прямое снижение урона
  • Потери снижения урона на каждом уровне для высокого уровня урона
  • Фиксированная потеря снижения урона для каждого уровня низкого урона
  • Высокая устойчивость к урону
  • Уровень защиты
  • Protection tier
    • Relative protection
      • Per tier relative protection loss for high damage tier
      • Per tier relative protection loss for low damage tier
    • Flat damage reduction
      • Per tier flat damage reduction loss for high damage tier
      • Per tier flat damage reduction loss for low damage tier
  • High damage tier resistant

Protection tier

Relative Protection Loss

Levels of Protection
Levels of Damage 0 1 2 3 4
1 -18% -6% -6% -6% -6%
2 -33% -21% -9% -9% -9%
3 -48% -36% -24% -12% -12%
4 -63% -51% -39% -27% -15%

Flat Damage Reduction

Levels of Protection
Levels of Damage 0 1 2 3 4
1 -20% -10% -10% -10% -10%
2 -40% -30% -20% -20% -20%
3 -60% -50% -40% -30% -30%
4 -80% -70% -60% -50% -40%

VeryGoodDog составил таблицу всей брони против всех дрифтеров.

VeryGoodDog has compiled a spread sheet of all armors against all drifters.

Items
Resources Beeswax.pngBeeswaxBlastingpowder.pngBlasting powderBone.pngBoneBonemeal.pngBonemealCandle.pngCandleCattailtops.pngCattailsCharcoal.pngCharcoalClay-blue.pngClayRawbrick-fire.pngClay bricksClearquartz.pngClear quartzCloth-plain.pngClothCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngCrushed resourcesDrygrass.pngDry grassEgg-chicken.pngEggFat.pngFatFeather.pngFeatherFirewood.pngFirewoodFlaxfibers.pngFlax fibersFlaxtwine.pngFlax twineFlint.pngFlintGem-emerald-rough.pngGemsHerbbundle-basil.pngHerb bundlesHide-raw-large.pngHidesHoneycomb.pngHoneycombLargegearsection.pngLarge gear sectionLeather-plain.pngLeatherLime.pngLimeMortar.pngMortarPaper-parchment.pngParchmentPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngPlanksPotash.pngPotashQuicklime.pngQuicklimeRefractorybrick-fired-tier1.pngRefractory brickResin.pngResinSail.pngSailSewingkit.pngSewing kitShingle-burned-blue.pngShinglesStick.pngStickStone-granite.pngStonesStonebrick-granite.pngStone bricksInsect-termite.pngTermites
Metal Metalbit-iron.pngMetal BitsMetalchain-iron.pngChainsIngot-iron.pngIngotsNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngJonas partsMetallamellae-iron.pngLamellaeMetal-scraps.pngMetal scrapsMetal-parts.pngMetal partsMetalbit-iron.pngNuggetsOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngOrePadlock-iron.pngPadlocksMetalplate-iron.pngPlatesPoundercap-iron.pngPounder capsGear-rusty.pngRusty gearMetalscale-iron.pngScalesScrapweaponkit.pngScrap weapon kitSolderbar.pngSolder barGear-temporal.pngTemporal gearPickaxehead-iron.pngTool heads
Seeds Cattailroot.pngCattail rootSeeds-flax.pngCrop seedsPapyrusroot.pngPapyrus rootTreeseed-oak.pngTree seeds
Tools Axe-copper.pngAxeChisel-copper.pngChiselCleaver-copper.pngCleaverFirestarter.pngFirestarterHammer-copper.pngHammerHelvehammer-bismuthbronze.pngHelve hammerHoe-copper.pngHoeInkandquill.pngInk and quillKnife-copper.pngKnifeOreblastingbomb.pngOre blasting bombPickaxe-copper.pngPickaxePlumbandsquare.pngPlumb and SquareProspectingpick-copper.pngProspecting pickSaw-iron.pngSawScythe-copper.pngScytheShears-copper.pngShearsShovel-copper.pngShovelSieve-linen.pngSieveSolderingiron.pngSoldering ironTongs.pngTongsPan-wooden.pngWooden panWrench-copper.pngWrench
Weapons Arrow-flint.pngArrowBeenade-opened.pngBeenadeBow-simple.pngBowBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngSwordSpear-copper.pngSpearSling.pngSlingSpear-hacking.pngTuning spear
Consumables
Equipment
Transport Glider.pngGliderBoat-raft-pine.pngRaftOar-crude-pine.pngCrude oar
Miscellaneous Book-normal-brickred.pngBookOmoktabletop.pngGame of OmokTuningcylinder-1.pngTuning cylinder
Creative only Stackrandomizer-ingot.pngStack randomizers


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков