Masque de vision nocturne

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Masque de vision nocturne
Nightvisiondevice.png
Empilable 1
Objets


Le masque de vision nocturne est un appareil qui peut être fabriqué avec des éléments de Jonas et autres matériaux avancés. Il est utilisé pour voir la nuit ou dans les cavernes. Il a besoin d'un engrenage temporel comme source d'énergie.

Fabrication

Le masque à vision nocturne nécessite les objets suivants pour être fabriqué :


Ingrédients Recette
1x Émetteurs pour masque de vision nocturne
1x Lingot de cupronickel
1x Lentille à vision nocturne
1x Assemblage de puissance pour masque de vision nocturne
1x Plaque d'électrum
1x Sous-ensemble de Jonas (Un assemblage d'engrenage différentiel)
1x Élément de Jonas (Émetteur à double valeur)
1x Plaque de plomb
1x Pièces en métal
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 








Utilisation

 
Paysage sans lumière provenant du joueur.
 
Paysage éclairé par une lanterne avec un revêtement en argent.
 
Paysage vu à travers un masque de vision nocturne.

Le masque à vision nocturne a besoin d'énergie pour fonctionner. Le joueur doit insérer un engrenage temporel dans le masque. Le masque sera alimenté pour 24 heures d'utilisation. Le temps restant est affiché dans l'infobulle du masque.

Le masque de vision nocturne doit être équipé dans l'emplacement pour casque de la fenêtre d'équipement de votre personnage. Cela signifie que votre tête ne sera pas protégée des coups lorsque vous le portez puisqu'il n'offre aucune protection.

Mais comme le joueur n'a pas besoin d'équiper une torche ou une lanterne dans sa main gauche lorsqu'il porte le masque de vision nocturne, il peut porter un bouclier à la place pour une meilleure protection.


Histoire dans le jeu

 

Attention spoiler !
Cette page contient des spoilers. Si vous ne voulez pas que l'histoire du jeu vous soit dévoilée, ne lisez pas !


Puisque cet appareil nécessite des éléments de Jonas pour être fabriqué, il est prudent de supposer qu'il a d'abord été créé par l'inventeur Jonas Falx.

Jonas Falx est un personnage très important dans l'histoire du jeu. Plusieurs livres d'histoires mentionnent son nom, mais le plus important de tous est le récit en cinq parties intitulé Réflexion .


Objets
Ressources  Cire d'abeille Poudre explosive Os Poudre d'os Bougie Roseaux Charbon de bois Argile Brique d'argile Quartz clair Étoffe Coke Compost Poudres Herbe sèche Œuf Graisse Plume Bois de chauffage Fibre de lin Ficelle de lin Silex Gemmes Paquets d'herbes Peaux Rayon de miel Section de grand engrenage Cuir Chaux Mortier Parchemin Papyrus Bloc de planches Potasse Chaux vive Briques réfractaires Résine Voile Kit de couture Bardeaux Bâton Pierres Briques en pierre Termite
Métal  Morceau de métal Cotte de maille Lingot Élément de Jonas Lamelles Ferraille Pièces en métal Pépite Minerai Cadenas Plaque Tête de pilon Engrenage rouillé Écaille Kit d'armes en ferraille Barre de soudure Engrenage temporel Tête d'outil
Graines  Racine de roseau Semences Racine de papyrus Graines d'arbres
Outils  Hache Ciseau Couperet Allume-feu Marteau Marteau à bascule Houe Encre et plume Couteau Bombe d'extraction de minerai Pioche Fil à plomb et équerre Pioche de prospecteur Scie Faux Cisailles Pelle Tamis Fer à souder Pince en bois Batée en bois Clé de serrage
Armes  Flèche Grenabeille Arc Falx Épée Lance Fronde Lance de reprogrammation
Consommables
Équipement
Transport  Planeur Radeau Rame rudimentaire
Divers  Livre Jeu de Omok Cylindre d'accordage
Créatif seulement  Générateur aléatoire d'objets empilés


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