Arbre

From Vintage Story Wiki
Revision as of 15:44, 10 January 2024 by Saricane (talk | contribs)
Other languages:

Génération Naturelle

Certaines essences d'arbres sont endogènes de certains climats. Les bambous, acacias, fromagers et peltogyne peuvent être trouvés près de l'équateur, mais pas dans les régions froides.


Le mélèze se rencontre dans les régions froides ou en haute montagne. Il existe une grande variété d'arbres pouvant apparaître dans le monde. Certains d'entre eux peuvent même pousser naturellement sous une forme géante, comme les chênes. Gardez toutefois à l'esprit que ces variantes géantes ne peuvent pas être replantées, elles n'apparaissent que lors de la génération du monde (à l'exception des séquoias). Planter 4 graines en carré de 2x2 ne produira pas une variante géante de l'arbre ordinaire.

Arbre Bûche Bloc de planches Température min Température max Pluie min Pluie max Hauteur min
Acacia     28 40 80 140 0.0
Cyprès chauve     15 24 180 255 0.3
Bambou vert     34 40 170 235
Bambou brun     29 37 170 235
Bouleau     0 22 65 255 0.0
Érable royal cramoisi     8 9 110 130 0.15
Ébène     28 40 100 140 0.0
Cyprès commun   Sans objet*. 8 22 30 90 0.0
Fromager     25 40 185 255 0.0
Mélèze     -17 -3 100 255 0.0
Érable     0 20 95 180 0.0
Chêne     2 22 95 170 0.0
Pin     -18 12 50 150 0.4
Peltogyne     27 40 185 255 0.0
Séquoia       14 18 180 255 0.0
Noyer     6 22 95 170 0.0

Propagation

Les arbres et les bambous se multiplient en semant leurs graines. Une fois semées sur n'importe quel sol , les graines mettent 1 jour pour devenir des plantules, puis de 5 à 28 jours pour devenir un nouvel arbre ou bambou, moyennant que les conditions météorologiques soient idéales. Lors de la récolte, les arbres et les bambous produisent rarement des graines. Pour en récolter plus, il suffit de casser au préalable le feuillage (à la main ou avec une cisaille, plus efficace) avant abattage. En mode survie, la vitesse de pousse des arbres est réglée sur 2x la durée normale.

Cas particuliers

Quelques variantes d'arbres sont générées lors de la création du monde, comme les chênes ou les fromagers géants. Ces arbres spéciaux ne peuvent pas être plantés par les joueurs.

Essences d'arbres

Arbre Temps de croissance ± 1 jour
(à partir du plantule)
Graine Plantule Bûche Bloc de planches Espace optimal requis Production moyenne de graines
Acacia 5-9 Jours         Demande au moins 6 blocs d'espace autour.
Les feuilles tendent à prolonger une branche en longueur.
Canopée plate.
Feuillage avec branche : 12%

Feuillage sans branche : 5%

Cyprès chauve 5-9 Jours         Environ 1 bloc entre les graines.
Tronc rectiligne, avec branches saillantes.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 5%

Bambou 5-9 Jours             Demande un peu d'espace pour chaque pousse
chacune poussant dans son propre groupe.
Au moins 3 blocs dans chaque direction.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 5%

Bouleau 5-9 Jours         Environ 2-3 blocs de distance entre les graines.
Canopée broussailleuse, ou feuillage partant de la base du tronc.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

Érable royal cramoisi 5-9 Jours         Demande 4-5 blocs de distance entre les graines.
Identique à l'érable, mais avec un feuillage cramoisi.
Feuillage avec branche : 3,25%

Feuillage sans branche : 1%

Ébène 26-30 Jours         Environ 3 blocs de distance entre les graines.
Le feuillage est groupé autour des bûches.
Feuillage avec branche : 1%

Feuillage sans branche : 0,4%

Cyprès commun 5-9 Jours       Sans objet*. 1 bloc de distance entre les graines.
Arbre vertical composé de feuilles avec un tronc occasionnel.
Feuilles : 16%
Fromager 5-9 Jours         4-5 blocs de distance entre les graines.
Canopée très broussailleuse.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

Mélèze 5-9 Jours         2 blocs de distance entre les graines.
Feuillage bas, commençant 1 bloc au dessus du sol.
Feuillage avec branche : 2,25%

Feuillage sans branche : 1%

Érable 5-9 Jours         Environ 2-3 blocs de distance entre les graines.
Canopée broussailleuse, ou feuillage partant de la base du tronc.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

Chêne 5-9 Jours         Environ 5 blocs de distance entre les graines.
Canopée très broussailleuse.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

Pin 5-9 Jours         Une distance de 1 bloc entre les graines suffit. Demande peu de place. Feuillage avec branche : 12%

Feuillage sans branche : 5%

Peltogyne 22-26 Jours         Au moins 4 blocs entre les graines.
Canopée broussailleuse.
Feuillage avec branche : 1%

Feuillage sans branche : 0,4%

Séquoia 25-45 Jours           Au moins 7 blocs entre les graines.
La section du tronc est 2x2, avec une large canopée.
Feuillage avec branche : 0,4%

Feuillage sans branche : 0,2%

Noyer 12-16 Jours         Au moins 3 blocs entre les graines.
Canopée broussailleuse.
Feuillage avec branche : 5%

Feuillage sans branche : 2%

* Un tronc de cyprès commun abattu ne donne que du bois de chauffage .

Récolte

Lorsque le joeur a besoin de bois, le plus simple est d'abattre des arbres grâce à une hache . Pour obtenir des graines et des bâtons en plus du bois, il faut d'abord effeuiller l'arbre en cassant le feuillage. Il est possible d'utiliser pour cela une cisaille pour collecter le feuillage par blocs de 3x3. Toutefois, l'utilisation de la cisaille ne modifie pas les taux de récolte de graines ou de bâtons. Elles permettent simplement un travail plus rapide qu'à la main. Par contre, l'abattage d'un arbre à la hache sans l'avoir effeuillé au préalable diminue grandement le taux de production de graine. Pour obtenir un plantule, il suffit de planter une graine, un cône, un gland, et d'attendre la pousse du plantule. Ce dernier peut alors être récolté pour être entreposé dans l'inventaire ou dans certains conteneurs statiques (caisses, coffres, etc.) ou replanté ailleurs.

Utilisation

Lorsqu'ils sont récoltés avec les bonnes méthodes, les arbres produisent des bûches, des bâtons et des graines.

Combustible

Toutes les essences de bois peuvent être utilisées comme combustible . La durée de combustion de la bûche dépend de l'essence de bois utilisée.

Artisanat

Les bûches peuvent être transformées en planches à l'aide d'une scie , ou en Template:Ŀl à l'aide d'une hache dans la grille d'artisanat. Les bûches de séquoia ne peuvent être obtenue qu'en coupant les branches. Le tronc du séquoia ne fournit que des quarts de rondin, n'ayant d'écorce que sur une seule face.

Récoltes particulières

Le pin et l'acacia sont les deux seuls arbres pouvant produire de la résine. Cette dernière se récolte en cliquant sur  , et est un composant essentiel de l'armure lamellaire en bois et de l'éolienne .

Utilisation particulière des bûches

Le chêne et l'acacia sont les deux seuls arbres dont les bûches peuvent servir à la production des tanins (faible et fort), composantes essentielles pour le travail du cuir .

Bambou

Les bambous sont une sous-classe des arbres. Lorsqu'ils sont récoltés, les bambous produisent des piquets en bambous et des plantules. Les piquets peuvent être transformés en blocs de planches de bambous. Les piquets et les blocs de planches peuvent aussi servir de combustible pour le foyer .

Stockage

Les bûches peuvent être empilées à hauteur de 16 unités dans l'inventaire ou dans certains conteneurs statiques (caisses, coffres, etc.) mais ne peuvent pas être gerbées sur une surface solide (même si les objets issus de ces bûches, comme les planches ou le bois de chauffage peuvent être eux, empilés ainsi). Les graines et les bâtons peuvent être empilés à hauteurde 64 unités dans l'inventaire ou dans certains conteneurs statiques. Les plantules peuvent aussi être installés dans les pots de fleurs et jardinières à titre décoratif.

Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Foire aux questions (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versions Controls
Systèmes de jeu Artisanat Taille de pierre Modelage d'argile Forge Cuisine Température Faim Minage Stabilité temporelle Puissance mécanique Commerce Agriculture Élevage
Le Monde Création du monde Biomes Météo Tempêtes temporelles
Objets Outils Armes Armure Vêtements Sacs Matériau Nourriture
Blocs Terrain Plantes Décoratifs Éclairage Fonctionnels Minerai
Créatures Entités hostiles Animaux PNJs Joueurs
Miscellaneous Liste des commandes client Liste des commandes serveur Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Caméra cinématique Enregistrement de vidéos à taux variable ServerBlockTicking